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AgrPress - Game therapy. L’uso dei mondi virtuali in campo t... Home 1 di 4 Attualità Arte Ambiente http://www.agrpress.it/w2/editoria/game-therapy-l-uso-dei-m... Cinema Fotografia Chi siamo Dove Siamo Servizi Eventi Editoria Musica 09/02/14 09:16 AgrPress - Game therapy. L’uso dei mondi virtuali in campo t... http://www.agrpress.it/w2/editoria/game-therapy-l-uso-dei-m... Game therapy. L’uso dei mondi virtuali in campo terapeutico Mi piace 2 Tweet 2 0 Share Condividi 0 Commenti ARCHIVIOR SEGUICI... E’ possibile usare le nuove tecnologie legate al mondo dei videogiochi per giungere al ristabilimento della salute del malato e per migliorare la qualità della sua vita durante il periodo di degenza? Claudio Pensieri nel libro “Game therapy. L’uso dei mondi virtuali in campo terapeutico” (Edizioni UniversItalia, Collana Manuali di Cultura del Videogioco diretta da Marco Accordi Rickards) lo ritiene possibile analizzando il legame innovativo e proficuo fra gli strumenti tecnologici, soprattutto quelli riguardanti la realtà virtuale, e il mondo articolato della pratica medica. Il libro del dott. Claudio Pensieri, Consulente Direzione Policlinico Universitario Campus Bio-Medico di Roma, fa emergere con chiarezza la motivazione etica di fondo che spinge sia a un utilizzo buono delle nuove tecnologie, sia a un esercizio coscienzioso dell’attività del medico. In Italia gli sviluppi delle tecnologie informatiche hanno inciso profondamente nella mentalità comune. Esse hanno fatto nascere una vera e propria “Net Generation”, caratterizzata dall’esperienza di quelle nuove forme di mutua interazione che sono rese possibili dal diffondersi del Web 2.0. L'analisi proposta da Claudio Pensieri in “Game terapy” è criticamente molto lucida e valida anche quando astratta dal piano sanitario e collocata nell'ambito particolare della videogame industry, e si “pone come una delle rare voci che si sofferma nuovamente su Second Life, a distanza di anni dalla sua esplosione mediatica, per osservare a mente fresca non solo i motivi del suo successo, ma anche del suo declino, e del suo fallito tentativo di imporsi a livello mainstream. A più di 60 anni da quando nacque la prima idea di videogioco (verso il 1952), quando un ragazzo di nome Douglas all’Università di Cambridge decise di scrivere una tesi sull’interazione tra uomo e macchina (creando Tic Tac Toe o più comunemente Tris) il dott. Pensieri ha revisionato l’impatto che queste tecnologie hanno avuto nel mondo medico. Infatti solo nel 1996 con la nascita del primo prototipo di videogioco destinato al mercato domestico il videogioco venne definito come un programma interattivo a scopo ludico che coinvolge un utente e una macchina o più utenti tra loro fino a riguardare una grande massa di persone ‘compresenti’ nello stesso spazio-tempo virtuale (Mondo Virtuale)”. Il prof. Adriano Fabris, Ordinario di Filosofia Morale all’Università di Pisa, scrive che il libro - articolato in due parti, la prima dedicata all’approfondimento della nozione dei “mondi virtuali” e la seconda al rapporto tra “Realtà virtuale e Sanità” - “non solo offre una cornice generale al cui interno inquadrare un proficuo rapporto tra tecnologie, realtà virtuale e mondo della medicina, ma individua anche una serie di specifiche modalità 2 di 4 ULTIME NOT 08 Febbraio 20 Game therapy mondi virtuali terapeutico 07 Febbraio 20 09/02/14 09:16 AgrPress - Game therapy. L’uso dei mondi virtuali in campo t... I PIÙ LETTI/MESE Corsi intensivi di fotografia e di elaborazione digitale Archivio RIccardi protagonista del "Global Fashion Design Center" a Shanghai Maremetraggio 2014 scommette su Lorenzo Richelmy Garbatella futbol cleb per Mama onlus Carlo Riccardi: 87 anni da paparazzo http://www.agrpress.it/w2/editoria/game-therapy-l-uso-dei-m... I PIÙ LETTI DI OGGI Tsipras a Roma: "Un'altra Europa è possibile" Errore nel titolo: la nuova esposizione di Rero La moneta ufficiale di Expo Milano 2015 alla World Money Fair di Berlino Premio Biella Letteratura Industria Seymour Hoffman trovato morto a Manhattan CONCORSI Due ruote e sette colli: la tua bici e la città Eterna Aperti i bandi per partecipare alle 19° edizione del Milano Film Festival CinemAmbiente: aperto il bando per la 17esima edizione “Valori in Moviemento” - Gira il tuo cortometraggio e diventa Campione di Vita in un Ciak! Uno Scatto a Fior d' Acqua 2: concorso Video Fotografico Agr Srl © 2013 - Tutti i diritti riservati. Tribunale di Roma n. 124 del 4.4.2011 - P.Iva 04543251005 - Powered by Nicte.it 3 di 4 09/02/14 09:16 AgrPress - Game therapy. L’uso dei mondi virtuali in campo t... 4 di 4 http://www.agrpress.it/w2/editoria/game-therapy-l-uso-dei-m... 09/02/14 09:16