regolamento gioco attacco

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REGOLAMENTO GIOCO ATTACCO
- Zona neutra: (casa di Emma Raschi) luogo di inizio del gioco, da cui le due squadre partono per individuare
la loro base in cui nascondere la propria bandiera.
In quest'area non ci si può attaccare. Ed è il luogo dove deve essere riportata la bandiera una volta rubata
alla squadra avversaria
- Divisione in due squadre. A ogni squadra viene consegnata una bandiera da nascondere a piacimento
nell'area di gioco (vedi cartina)
- Ogni squadra si divide in due parti:
attacco: vanno alla ricerca della bandiera avversaria
difesa: resta vicino alla base, luogo in cui si è nascosta la propria bandiera, per difenderla
- Ogni giocatore è libero di girare per l'intero campo di gioco.
Nel momento in cui si incontra un avversario, si può tentare di imprigionarlo.
- Per prendere l'avversario, bisogna urlare “attacco e il nome del giocatore!” (o descrivere la persona) e
subito entrambi devono fermarsi nel punto in cui sono. Si ha poi a disposizione 7 passi per raggiungere
l'altra persona e prenderla; nel caso non ci si riesca, si viene a propria volta imprigionati. Chi attacca e
prende deve obbligatoriamente portare l'avversario nella propria base e non può abbandonarlo o affidarlo
a un altro giocatore.
I prigionieri devono restare nella base avversaria fino alla fine del gioco.
- Per rubare la bandiera, una volta trovata la base avversaria, bisogna urlare “attacco base!” e ci si ferma sul
posto, da quel punto si hanno a disposizione 10 passi per raggiungere la bandiera e prenderla; mentre i
difensori devono restare immobili per 30 secondi e i prigionieri vengono liberati.
Se non si riesce a rubare la bandiera si diventa un prigioniero.
Chi è in difesa deve tentare di proteggere la propria bandiera facendo attacco alla persona verso gli
avversari ovviamente prima che venga attaccata la base.
Come vincere: rubare la bandiera avversaria per primi!