1.4-INFANZIA-03-Linguaggi, creatività, espressione
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1.4-INFANZIA-03-Linguaggi, creatività, espressione
SCUOLA DELL’INFANZIA LINGUAGGI, CREATIVITÀ, ESPRESSIONE Gestualità, arte, musica, multimedialità Competenza : 1. Comunicazione efficace Indicatore: 1.1 Comprensione Descrittori 3 anni Descrittori 4 anni Descrittori 5 anni 1.1.1 E’ in grado di comprendere semplici consegne e messaggi legati al suo vissuto 1.1.2 E’ in grado di ascoltare e comprendere brevi storie 1.1.3 E’ in grado di comprendere semplici messaggi non verbali (di tipo simbolico, iconico, gestuale, etc.) 1.1.1 E’ in grado di comprendere consegne e messaggi più complessi 1.1.2 E’ in grado di ascoltare e comprendere storie lette e/o narrate 1.1.3 E’ in grado di decodificare semplici messaggi non verbali (di tipo simbolico, grafico, iconico, gestuale, etc.) 1.1.1 E’ in grado di comprendere comunicazioni e consegne di vario tipo trasmessi con l’utilizzo di linguaggi diversi 1.1.2 E’ in grado di ascoltare e comprendere semplici testi narrati e/o letti di vario tipo 1.1.3 E’ in grado di decodificare messaggi non verbali (di tipo simbolico mass-mediali, graficopittorici, gestuali, sonori) Obiettivi Formativi relativi al campo di esperienza 3 anni Obiettivi Formativi relativi al campo di esperienza 4 anni Obiettivi Formativi relativi al campo di esperienza 5 anni 1.1.2.a E’ in grado di interpretare una sequenza di due immagini viste in tv e relative ad una storia conosciuta 1.1.3.a E’ in grado, in un semplice programma televisivo con immagini e storie, di fare ipotesi sul significato di semplici messaggi 1.1.2.a E’ in grado di comprendere una sequenza di tre immagini ( visione di un filmato, storia illustrata) 1.1.3.a E’ in grado di individuare l’aspetto fondamentale di un breve programma televisivo 1.1.3.b E’ in grado di distinguere uno spot pub- 1.1.2.a E’ in grado di comprendere una sequenza di immagini durante la visione di un filmato e/o l’utilizzo di un programma per il computer 1.1.3.a E’ in grado, in un breve programma televisivo, di individuare le parole, le immagini, i suoni 11 Campi di esperienza: LINGUAGGI, CREATIVITÀ, ESPRESSIONE 1.1.3.b E’ in grado di comprendere il contenuto di un’immagine 1.1.3.c E’ in grado di comprendere i rumori dell’ambiente scolastico 1.1.3.d E’ in grado di comprendere mimi di azioni legate al suo vissuto blicitario 1.1.3.c E’ in grado di comprendere e leggere un’immagine, descrivendone oggetti, colori, forme 1.1.3.d E’ in grado di distinguere, seppure approssimativamente, i suoni dai rumori dell’ambiente circostante 1.1.3.e E’ in grado di comprendere mimi di azioni legate ad un semplice testo 1.1.3.b E’ in grado di comprendere il messaggio di un manifesto pubblicitario legato ai suoi interessi 1.1.3.c E’ in grado di comprendere gli elementi strutturali e le strutture formali in un’opera d’arte 1.1.3.d E’ in grado di distinguere i suoni della realtà circostante 1.1.3.e E’ in grado di comprendere mimi legati a brevi storie conosciute 12 Campi di esperienza: LINGUAGGI, CREATIVITÀ, ESPRESSIONE Competenza : 1. Comunicazione efficace Indicatore: 1.2 Espressione Descrittori 3 anni Descrittori 4 anni Descrittori 5 anni 1.2.1 E’ in grado di esprimere bisogni, desideri e vissuti propri utilizzando una semplice frase in modo comprensibile 1.2.2 E’ in grado di formulare semplici domande e dare risposte legate al suo vissuto 1.2.3 E’ in grado di comunicare attraverso vari codici espressivi 1.2.4 E’ in grado di memorizzare e ripetere semplici filastrocche, canzoncine e conte. 1.2.1 E’ in grado di formulare frasi corrette in vari contesti 1.2.2 E’ in grado di formulare domande e dare risposte 1.2.3 E’ in grado di comunicare attraverso vari codici espressivi 1.2.4 E’ in grado di memorizzare e ripetere filastrocche, canzoncine e conte. 1.2.1 E’ in grado di comunicare verbalmente nel piccolo e grande gruppo utilizzando le varie funzioni della lingua 1.2.2 E’ in grado di porre domande e dare risposte legate al contesto e mostrando fiducia nelle proprie capacità espressive 1.2.3 E’ in grado di comunicare attraverso vari codici espressivi 1.2.4 E’ in grado di memorizzare e ripetere filastrocche, canzoncine e conte più complesse. Obiettivi Formativi relativi al campo di esperienza 3 anni Obiettivi Formativi relativi al campo di esperienza 4 anni Obiettivi Formativi relativi al campo di esperienza 5 anni 1.2.1.a E’ in grado di partecipare a giochi teatrali interpretando il proprio ruolo 1.2.1.b E’ in grado di partecipare a semplici giochi simbolici guidati 1.2.1.c E’ in grado di partecipare ad una breve recita con un travestimento 1.2.1.d E’ in grado di cantare semplici canzoni 1.2.3.a E’ in grado di dipingere e/o disegnare 1.2.1.a E’ in grado di recitare un breve dialogo all’interno di un gioco drammatico 1.2.1.b E’ in grado di interpretare spontaneamente ruoli e situazioni in giochi simbolici 1.2.1.c E’ in grado di inventare situazioni e ruoli con il gioco dei travestimenti 1.2.1.d E’ in grado di cantare canzoni o brani musicali 1.2.1.a E’ in grado di recitare un ruolo in un gioco drammatico e in una recita 1.2.1.b E’ in grado di improvvisare situazioni e semplici storie con i burattini 1.2.1.c E’ in grado di manifestare abilità creative nelle diverse forme teatrali 1.2.1.d E’ in grado di cantare canzoni o brani musicali 13 Campi di esperienza: LINGUAGGI, CREATIVITÀ, ESPRESSIONE semplici oggetti, utilizzando tecniche diverse 1.2.3.b E’ in grado di esprimersi utilizzando materiali plastici (das, pongo,pasta di sale) 1.2.3.c E’ in grado di mimare azioni legate al suo vissuto 1.2.3.d E’ in grado di muoversi seguendo un semplice brano musicale 1.2.3.a E’ in grado di produrre elaborati grafici relativi a semplici esperienze utilizzando i colori corrispondenti alla realtà 1.2.3.b E’ in grado di disegnare oggetti familiari utilizzando alcune tecniche 1.2.3.c E’ in grado di mimare azioni legate ad un semplice testo 1.2.3.d E’ in grado di accompagnare suoni con semplici movimenti ritmici del corpo 1.2.4.a E’ in grado di recitare una breve poesia da solo e/o con il gruppo 1.2.1.e E’ in grado di descrivere le immagini di uno spot pubblicitario 1.2.1.f E’ in grado di raccontare un episodio visto in TV 1.2.3.a E’ in grado di produrre elaborati grafici 1.2.3.b E’ in grado di riprodurre, personalizzandole, opere d’arte, utilizzando varie tecniche 1.2.3.c E’ in grado di mimare semplici storie filastrocche e poesie 1.2.3.d E’ in grado di muoversi a ritmo di musica 1.2.4.a E’ in grado di recitare semplici poesie, filastrocche e conte. 14 Campi di esperienza: LINGUAGGI, CREATIVITÀ, ESPRESSIONE Competenza : 2. Gestione e utilizzo delle risorse intellettuali Indicatore: 2.1 Elaborazione logica Descrittori 3 anni Descrittori 4 anni Descrittori 5 anni 2.1.1 E’ in grado di risolvere semplici problemi legati all’esperienza quotidiana 2.1.2 E’ in grado di cogliere semplici relazioni di spazio e di grandezza 2.1.3 E’ in grado di confrontare e raggruppare in base ad un attributo 2.1.4 E’ in grado di ordinare, utilizzando le immagini, secondo criteri temporali (prima/dopo) e di grandezza (max 3) 2.1.1 E’ in grado di proporre ipotesi di risoluzione di un semplice problema 2.1.2 E’ in grado di mettere in relazione logica, spaziale e di grandezza oggetti legati al suo vissuto 2.1.3 E’ in grado di confrontare e raggruppare in base a due attributi 2.1.4 E’ in grado di ordinare secondo vari criteri (tempo, misurazioni di grandezze, colore max 4) 2.1.1 E’ in grado di risolvere semplici problemi di tipo concreto legati all’esperienza 2.1.2 E’ in grado di cogliere relazioni 2.1.3 E’ in grado di confrontare e raggruppare in “classi” individuando il criterio di classificazione 2.1.4 E’ in grado di ordinare secondo criteri di tempo, grandezze e quantità (max 5) Obiettivi Formativi relativi al campo di esperienza 3 anni Obiettivi Formativi relativi al campo di esperienza 4 anni Obiettivi Formativi relativi al campo di esperienza 5 anni 2.1.2.a E’ in grado di colorare all’interno di una semplice figura 2.1.2.b E’ in grado di comporre un puzzle di max 3 elementi 2.1.1.a E’ in grado, all’interno di un gioco simbolico, di agire e usare il materiale proposto con modalità originali 2.1.2.a E’ in grado, in composizioni libere e creative, di rappresentare semplici relazioni spaziali 2.1.2.b E’ in grado di comporre e costruire semplici puzzle 2.1.2.c E’ in grado di rappresentare semplici 2.1.1.a E’ in grado di risolvere con creatività eventuali problematiche all’interno di un gioco drammatico 2.1.1.b E’ in grado di risolvere problematiche di rappresentazione grafica sul foglio 2.1.2.a E’ in grado di intuire la proporzione degli elementi 2.1.2.b E’ in grado di assemblare i pezzi di un puzzle più complesso 15 Campi di esperienza: LINGUAGGI, CREATIVITÀ, ESPRESSIONE ritmi in diverse forme espressive (con i colori, con le mani, con la voce…) 2.1.4.a E’ in grado di esprimere graficamente una sequenza di tre immagini 2.1.4.b E’ in grado di esprimere con la voce, e/o con l’utilizzo di strumenti semplici suoni (max 3) in scala crescente e decrescente (es. piano, forte, fortissimo) 2.1.4.a E’ in grado di esprimere, verbalmente e graficamente, in una tavola di un fumetto una semplice storia 2.1.4.b E’ in grado di esprimere utilizzando la voce e/o semplici strumenti, una scala crescente e decrescente 16 Campi di esperienza: LINGUAGGI, CREATIVITÀ, ESPRESSIONE Competenza : 2. Gestione e utilizzo delle risorse intellettuali Indicatore: 2.2 Elaborazione operativa Descrittori 3 anni Descrittori 4 anni Descrittori 5 anni 2.2.1 E’ in grado di attribuire proprietà sensopercettive alle cose che tocca e vede 2.2.2 E’ in grado di portare a termine semplici attività strutturate 2.2.3 E’ in grado di utilizzare in modo corretto il materiale utile per lo svolgimento di una semplice attività 2.2.1 E’ in grado di cogliere la funzione di persone e “cose” presenti nel loro vissuto 2.2.2 E’ in grado di individuare e applicare “regole” in giochi individuali e di gruppo 2.2.3 E’ in grado di utilizzare in giochi simbolici il materiale, le conoscenze e le abilità utili al suo svolgimento 2.2.1 E’ in grado di formulare ipotesi di tipo scientifico legate all’esperienza 2.2.2 E’ in grado di tradurre semplici problemi concreti in rappresentazioni simboliche 2.2.3 E’ in grado di utilizzare e produrre materiale per documentare semplici esperienze Obiettivi Formativi relativi al campo di esperienza 3 anni Obiettivi Formativi relativi al campo di esperienza 4 anni Obiettivi Formativi relativi al campo di esperienza 5 anni 2.2.1.a E’ in grado di partecipare con l’aiuto dell’insegnante alla realizzazione di semplici produzioni tridimensionali di gruppo 2.2.2.a E’ in grado di eseguire graficamente una semplice consegna verbale 2.2.3.a E’ in grado di usare in modo appropriato libri, fogli, materiale manipolativo… 2.2.1.a E’ in grado di giocare a “far finta di…” utilizzando in modo creativo gli oggetti che “servono a…” 2.2.3.a E’ in grado di utilizzare in giochi simbolici informazioni precise sul ruolo dei protagonisti 2.2.1.a E’ in grado di costruire con materiale vario un oggetto e/o un semplice plastico con l’aiuto dell’insegnante 2.2.1.b E’ in grado di raccontare ciò che ha fatto e come lo ha fatto 2.2.2.a E’ in grado di esprimere una propria esperienza mediante il disegno, la pittura e altre attività manipolative 2.2.3.a E’ in grado di utilizzare foto, computer… per esprimere e comunicare 17 Campi di esperienza: LINGUAGGI, CREATIVITÀ, ESPRESSIONE