competenze trasversali - i.c. carducci-king
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competenze trasversali - i.c. carducci-king
COMPETENZE TRASVERSALI 3 Italiano CLASSI TERZE COMPETENZE TRASVERSALI Imparare ad imparare Traguardi Abilità Conoscenze Acquisire ed interpretare l’informazione. Individua collegamenti e relazioni; trasferisce in altri contesti. -Leggere un testo e porsi domande su di esso - Rispondere a domande su un testo o su un video - Scoprire concetti, strumenti linguistici e logici, modelli e procedure operative - Categorizzare e riconoscere la tipologia delle informazioni -Utilizzare le informazioni possedute per risolvere semplici problemi di esperienza quotidiana -Applicare semplici strategie di organizzazione delle informazioni: individuare le informazioni principali di un testo narrativo o descrittivo;costruire brevi e semplici sintesi di testi letti; dividere un testo in sequenze. -Compilare elenchi e liste; compilare semplici tabelle. -Trasferire le conoscenze in contesti diversi - Utilizzare semplici strategie di memorizzazione. -Utilizzare procedure pratiche di transfer per l’uso di conoscenze in situazioni simili e in situazioni nuove - Leggere l’orario delle lezioni giornaliero e settimanale e individuare il materiale occorrente e i compiti da svolgere -Regole, procedure, linguaggi specifici -Strutture cognitive per ricordare -Ripetizioni e rielaborazioni -Riutilizzo di procedure operative -Costruzioni di modelli, mappe concettuali da utilizzare in situazioni simili e diverse -Approfondimenti di concetti e costruzione di mappe di sintesi -Trasferimento di conoscenze in contesti diversi - Semplici strategie di organizzazione del tempo. (-Dato un compito da svolgere, reperire le informazioni necessarie.. -Dato un compito distinguerne le fasi e pianificarle nel tempo,individuando le priorità delle azioni, le risorse a disposizione, le informazioni disponibili e quelle mancanti. -Dato un compito, una decisione da assumere,un problema da risolvere, mettere in comune le differenti informazioni in possesso di persone diverse e costruire un quadro di sintesi; verificare la completezza delle informazioni a disposizioni e reperire quelle mancanti o incomplete -Dato un tema riferito,reperire tutte le informazioni utili per comprenderlo ed esprimere valutazioni e riflessioni -Partecipare consapevolmente a viaggi di studio o ricerche d’ambiente o sui beni culturali e dare il proprio contributo alla loro progettazione(programma,produzione di schede documentali, di semplicissime guide) -Pianificare compiti da svolgere, impegni organizzandoli secondo le priorità e il tempo a disposizione -Dato un compito o un problema da risolvere,valutare l’applicabilità di procedure e soluzioni attuate in contesti simili Spirito di iniziativa e intraprendenza Abilità Conoscenze -Valutare aspetti positivi e negativi rispetto ad un vissuto -Sostenere la propria opinione con argomenti coerenti - Giustificare le scelte con semplici argomentazioni -Formulare proposte di lavoro, di gioco ... -Confrontare la propria idea con quella altrui -Conoscere i ruoli nei diversi contesti di vita, di gioco, di lavoro - Riconoscere semplici situazioni problematiche in contesti reali d’esperienza -Formulare ipotesi di soluzione -Effettuare semplici indagini su fenomeni di esperienza -Organizzare dati su schemi e tabelle con l’aiuto dell’insegnante -Spiegare le fasi di un esperimento, di una ricerca, di un compito -Qualificare situazioni incerte in: possibili, impossibili, probabili -Esprimere semplici giudizi su un messaggio,su un avvenimento - Cooperare con altri nel gioco e nel lavoro -Ripercorrere verbalmente le fasi di un lavoro, di un compito, di una azione eseguiti. -Regole della discussione -I ruoli e la loro funzione -Modalità di rappresentazione grafica (schemi, tabelle, grafici) -Fasi di un problema -Fasi di un’azione -Modalità di decisione Abilità Conoscenze Traguardi Assume e porta a termine compiti e iniziative Competenza digitale Traguardi (-Pianificare le fasi di un compito, di un lavoro, di un esperimento; -Prendere decisioni singolarmente e in gruppo in ordine ad azioni da intraprendere, modalità di svolgimento di compiti,ecc. valutando tra diverse alternative e motivando i criteri di scelta -Date diverse possibilità di azione, valutare i pro e i contro di ognuna; i rischi e le opportunità e motivare la scelta finale -Dato un problema da risolvere, pianificare e realizzare le soluzioni rispettando le fasi del problem solving) Utilizza con dimestichezza le più comuni tecnologie dell’informazione e -Utilizzare nelle funzioni principali della comunicazione, individuando le soluzioni potenzialmente utili ad un televisore, video, telefono e telefonino. -Spiegare le funzioni principali e il dato contesto applicativo, a partire dall’attività di studio. funzionamento elementare degli apparecchi per la comunicazione e l’informazione -Utilizzare il PC, con la supervisione dell’insegnante, per scrivere e compilare tabelle. -Utilizzare alcune funzioni principali, come creare un file, caricare immagini, salvare il file. -Individuare alcuni rischi fisici nell’uso di apparecchiature elettriche ed elettroniche e ipotizzare soluzioni preventive - Individuare alcuni rischi nell’utilizzo della rete Internet e ipotizzare alcune semplici soluzioni preventive Competenze sociali e civiche Traguardi Abilità -I principali strumenti per l’informazione e la comunicazione: televisore, lettore video e CD/DVD, apparecchi telefonici fissi e mobili, PC -Funzioni principali degli apparecchi perla comunicazione e l’informazione - Funzionamento elementare dei principali apparecchi di informazione e comunicazioni (Utilizzare i mezzi informatici per redigere semplici testi). -Rischi fisici nell’utilizzo di apparecchi elettrici ed elettronici -Rischi nell’utilizzo della rete con PC e telefonini (-Utilizzare i mezzi informatici per redigere i testi delle ricerche,delle relazioni, dei rapporti , degli esperimenti -Utilizzare power – point per effettuare semplici presentazioni -Utilizzare la posta elettronica per corrispondere tra pari,con istituzioni, per relazionarsi con altre scuole anche straniere; -Utilizzare Internet e i motori di ricerca per ricercare informazioni, con la supervisione dell’insegnante e utilizzando le più semplici misure di sicurezza per prevenire crimini, frodi e per tutelare la sicurezza dei dati e la riservatezza). Conoscenze -Individuare e nominare i gruppi di Sviluppare modalità consapevoli di esercizio della convivenza civile, di consapevolezza di sè, rispetto delle diversità, di confronto responsabile e di appartenenza e riferimento -Individuare i ruoli e le funzioni dei gruppi di dialogo; appartenenza e il proprio negli stessi Comprende il significato delle regole per la convivenza sociale e le rispetta. - Partecipare alla costruzione di regole di convivenza in classe a nella scuola - Descrivere il significato delle regole -Mettere in atto comportamenti corretti nel gioco, nel lavoro, nell’interazione sociale - Ascoltare e rispettare il punto di vista altrui -Rispettare le proprie attrezzature e quelle comuni - Assumere incarichi e portarli a termine con responsabilità - Partecipare e collaborare al lavoro collettivo in modo produttivo e pertinente -Prestare aiuto ai compagni in difficoltà -Recepire la diversità come risorsa -Gruppi sociali riferiti all’esperienza, loro ruoli e funzioni: famiglia, scuola,vicinato,comunità di appartenenza (quartiere, Comune, Parrocchia....) -Regole fondamentali della convivenza nei gruppi di appartenenza Regole della vita e del lavoro in classe -Significato di regola e norma -Significato dei termini: regola, tolleranza, lealtà e rispetto -Usi e costumi del proprio territorio, del Paese e di altri Paesi (portati eventualmente da allievi provenienti da altri luoghi) -Organi internazionali vicini all’esperienza dei bambini: UNICEF, WWF (-Collaborare alla stesura del regolamento della classe e della scuola -Analizzare messaggi massmediali (pubblicità, notiziari,programmi) e rilevarne le caratteristiche e i messaggi sottesi; -Analizzare fatti della vita di classe e commentarli collettivamente, rilevandone le criticità,le possibili soluzioni ,ecc. -Assumere iniziative di tutoraggio tra pari; di assistenza a persone in difficoltà, di cura di animali o di cose) Disciplina di riferimento: Lingua Italiana Discipline concorrenti: Tutte ITALIANO COMUNICAZIONE NELLA MADRE LINGUA Traguardi per lo sviluppo delle competenze Abilità L'allievo partecipa a scambi comunicativi (conversazione, discussione di classe o di gruppo) con compagni e insegnanti rispettando il turno e formulando messaggi chiari e pertinenti, in un registro il più possibile adeguato alla situazione. Ascolta e comprende testi orali "diretti" o "trasmessi" dai media cogliendone il senso, le informazioni principali e lo scopo. Ascolto e parlato Prendere la parola negli scambi comunicativi (dialogo, conversazione, discussione) rispettando i turni di parola. Comprendere l’argomento e le informazioni principali di discorsi affrontati in classe. Ascoltare testi narrativi ed espositivi mostrando di saperne cogliere il senso globale e riesporli in modo comprensibile a chi ascolta. Comprendere e dare semplici istruzioni su un gioco o un'attività conosciuta. Raccontare storie personali o fantastiche rispettando l’ordine cronologico ed esplicitando le informazioni necessarie perché il racconto sia chiaro per chi ascolta. Ricostruire verbalmente le fasi di un’esperienza vissuta a scuola o in altri contesti. Legge e comprende testi di vario tipo, continui e non continui, ne individua il senso globale e le informazioni principali, utilizzando strategie di lettura adeguate agli scopi. Utilizza abilità funzionali allo studio: individua nei testi scritti informazioni utili per l'apprendimento di un argomento dato e le mette in relazione; le sintetizza, in funzione anche dell'esposizione orale; acquisisce un primo nucleo di terminologia specifica. Legge testi di vario genere facenti parte della letteratura per l'infanzia, sia a voce alta sia in lettura silenziosa e autonoma e formula su di essi giudizi personali. Lettura Padroneggiare la lettura strumentale (di decifrazione) sia nella modalità ad alta voce, curandone l’espressione, sia in quella silenziosa. Prevedere il contenuto di un testo semplice in base ad alcuni elementi come il titolo e le immagini; comprendere il significato di parole non note in base al testo. Leggere testi (narrativi, descrittivi, informativi) cogliendo l'argomento di cui si parla e individuando le informazioni principali e le loro relazioni. Comprendere testi di tipo diverso, continui e non continui, in vista di scopi pratici, di intrattenimento e di svago.Leggere semplici e brevi testi letterari sia poetici sia narrativi, mostrando di saperne cogliere il senso globale. Leggere semplici testi di divulgazione per ricavarne informazioni utili ad ampliare conoscenze su temi noti. Conoscenze Classe terza . Comprendere il significato del messaggio (comunicazioni, spiegazioni, conversazioni, ...) selezionando le informazioni principali e individuando lo scopo. . Individuare i dati essenziali espliciti e impliciti. . Comprendere brevi registrazioni e videoregistrazioni (fiabe, cartoni animati, documentari): individuare l'argomento, i dati essenziali, parafrasare. . Esposizione chiara e coerente di esperienze personali con l’utilizzo corretto degli indicatori spaziali, temporali e dei nessi logici… . Lettura corretta, scorrevole ed espressiva di testi di vario tipo (narrativo, descrittivo, espositivo, poetico). . Individuazione di dati essenziali espliciti . I vari tipi di testo (struttura, argomento generale, scopo): narrativo: favola, fiaba, miti e leggende, racconto fantastico, racconto realistico, racconto umoristico, lettera, diario, cronaca, racconto d'avventura, racconto fantascientifico, racconto dell'horror, racconto umoristico descrittivo: persone, animali, oggetti, ambienti, eventi pragmatico-sociale: testo regolativo (ricette, norme, regolamenti, istruzioni varie, simboli) testo pratico-strumentale (avvisi, manifesti, telegrammi, moduli vari) testo poetico fumetto giornali giochi linguistici (cruciverba, rebus, acrostico) Scrive testi corretti ortograficamente, chiari e coerenti, legati all'esperienza e alle diverse occasioni di scrittura che la scuola offre; rielabora testi parafrasandoli, completandoli, trasformandoli. Capisce e utilizza nell'uso orale e scritto i vocaboli fondamentali e quelli di alto uso; capisce e utilizza i più frequenti termini specifici legati alle discipline di studio. Scrittura Acquisire le capacità manuali, percettive e cognitive necessarie per l’apprendimento della scrittura. Riflette sui testi propri e altrui per cogliere regolarità morfosintattiche e caratteristiche del lessico; riconosce che le diverse scelte linguistiche sono correlate alla varietà di situazioni comunicative. È consapevole che nella comunicazione sono usate varietà diverse di lingua e lingue differenti (plurilinguismo). Acquisizione ed espansione del lessico ricettivo e produttivo Comprendere in brevi testi il significato di parole non note basandosi sia sul contesto sia sulla conoscenza intuitiva delle famiglie di parole. Ampliare il patrimonio lessicale attraverso esperienze scolastiche ed extrascolastiche e attività di interazione orale e di lettura. Usare in modo appropriato le parole man mano apprese. Effettuare semplici ricerche su parole ed espressioni presenti nei testi, per ampliare il lessico d'uso. . Gli elementi di una situazione comunicativa (emittente, destinatario, messaggio). . Uso: punto fermo, virgola in elenchi di parole o azioni, punto di domanda e il punto esclamativo. sinonimi, contrari . L’ordine alfabetico con l’uso del vocabolario . Classificazione di nomi in base a criteri dati . Distinzione degli articoli . Soggetto e predicato ed espansioni . Uso corretto, nella scrittura autonoma, di digrammi e altri suoni particolari: chi, che; ghi, ghe; gn, gl, sc, qu, cu, cqu, mp, mb . Uso corretto, nella scrittura autonoma, di: accento, apostrofo, doppie, la lettera “h” Padroneggia e applica in situazioni diverse le conoscenze fondamentali relative all’organizzazione logico-sintattica della frase semplice, alle parti del discorso (o categorie lessicali) e ai principali connettivi. Elementi di grammatica esplicita e riflessione sugli usi della lingua . Riflessioni sulla lingua e sulle regole di funzionamento. . Conoscenza di nuovi termini attraverso le varie attività legate all’ascolto e alla lettura. Scrivere sotto dettatura, curando in modo particolare l’ortografia. Produrre semplici testi funzionali, narrativi e descrittivi legati a scopi concreti (per utilità personale, per comunicare con altri, per ricordare, ecc.) e connessi con situazioni quotidiane (contesto scolastico e/o familiare). Comunicare con frasi semplici e compiute, strutturate in brevi testi che rispettino le convenzioni ortografiche e di interpunzione. Confrontare testi, per coglierne alcune caratteristiche specifiche (ad es. maggiore o minore efficacia comunicativa, differenze tra testo orale e testo scritto, ecc.) Riconoscere se una frase è o no completa, costituita cioè dagli elementi essenziali (soggetto, verbo, complementi necessari). Prestare attenzione alla grafia delle parole nei testi e applicare le conoscenze ortografiche nella propria . Produzione di testi narrativi, utilizzando la struttura specifica: introduzione (personaggi, luogo, tempo), parte centrale (sviluppo della vicenda), conclusione (sequenza finale) utilizzando i connettivi logici e spazio temporali (perché, perciò, infine, allora, mentre, …) . Produzione di testi descrittivi di: persone (età, aspetto fisico, abbigliamento, hobbies, comportamento, carattere) animali: razza, aspetto fisico, comportamento, abitudini ambienti e paesaggi (parole dello spazio, ordine di presentazione, percorso dello sguardo) oggetti (collocazione, forma, materiali, uso…) produzione scritta. COMUNICAZIONE NELLE LINGUE STRANIERE DISCIPLINA DI RIFERIMENTO: INGLESE E SECONDA LINGUA COMUNITARIA DISCIPLINE CONCORRENTI: tutte TRAGUARDI PER LO SVILUPPO DELLE COMPETENZE FISSATI DALLE INDICAZIONI NAZIONALI PER IL CURRICOLO 2012 I traguardi sono riconducibili al Livello A1 del Quadro Comune Europeo di Riferimento per le lingue del Consiglio d’Europa Traguardi per lo sviluppo delle competenze al termine della scuola primaria per la lingua inglese L’alunno comprende brevi messaggi orali e scritti relativi ad ambiti familiari. Descrive oralmente e per iscritto, in modo semplice, aspetti del proprio vissuto e del proprio ambiente ed elementi che si riferiscono a bisogni immediati. Interagisce nel gioco; comunica in modo comprensibile, anche con espressioni e frasi memorizzate, in scambi di informazioni semplici e di routine. Svolge i compiti secondo le indicazioni date in lingua straniera dall’insegnante, chiedendo eventualmente spiegazioni. Individua alcuni elementi culturali e coglie rapporti tra forme linguistiche e usi della lingua straniera. CLASSI TERZE Traguardi per lo sviluppo delle competenze Abilità Conoscenze Welcome LISTENING Identifica i membri della famiglia, cibi e bevande, le parti del viso Identifica gli indumenti, gli animali anche attraverso le loro caratteristiche Identifica persone attraverso ciò che indossano Ascolta per ricavare semplici informazioni Comprende domande su gusti e preferenze Comprende ed esegue istruzioni Comprende con l’aiuto di immagini, una semplice e breve storia SPEAKING Utilizza il lessico appreso per produrre semplici e brevi descrizioni Chiede e risponde su gusti/preferenze proprie e altrui Interagisce con compagni e insegnanti READING Riconosce e comprende parole e brevi frasi relative al lessico appreso Legge e identifica oggetti e animali nello spazio Ricava, leggendo, informazioni su brevi descrizioni Legge e identifica strutture (to be) Esegue consegne scritte Comprende il senso globale di un breve testo di cultura inglese Comprende il senso globale di un testo di cultura inglese WRITING Scrive, con l’aiuto di immagini e modelli, semplici descrizioni usando il lessico appreso Utilizza il lessico appreso per completare frasi Esprime gusti e preferenze proprie The alphabet LISTENING Ascoltare e identificare i membri della famiglia Ascoltare e completare usando il lessico appreso Ascoltare e numerare Ascoltare e collegare Ascoltare una semplice storia, filastrocca SPEAKING Salutare e presentarsi Chiedere e dire l’età Nominare colori, parti del viso, cibo, animali, indumenti Esprimere i propri gusti Chiedere i gusti altrui Interagire in contesti ludici Cantare una canzone READING Leggere e completare semplici frasi con l’aiuto di suggerimenti visivi Leggere e colorare seguendo la consegna Abbinare l’immagine alla parola scritta; la cifra alla parola WRITING Scrivere il lessico appreso Scrivere e completare semplici frasi Lessico Numbers 1-20 Colours Adjectives Animals Family Clothes Food under, on, in Strutture comunicative What’s your name? My name’s... What colour is it? It’s yellow and blue. What is it? How old are you? I’m... Where’s the bird? It’s under the hat. This is... / She’s my... Have you got...? I’ve got... I like/don’t like... What’s your favourite...? It’s... LISTENING Comprende informazioni attraverso lo spelling Discrimina i suoni Comprende ed esegue semplici istruzioni Comprende, con l’aiuto di immagini, una breve e semplice storia SPEAKING Fa lo spelling delle parole Chiede e parla del possesso proprio e altrui Utilizza le strutture apprese per condurre una semplice conversazione Interagisce con l’insegnante e con i compagni READING Legge e identifica persone in base a ciò che possiedono o non possiedono Legge e abbina frasi/immagini Comprende il senso globale di un testo di cultura inglese WRITING Scrive parole seguendo lo spelling Scrive semplici frasi sulle cose che si possiedono Scrive brevi frasi, rimettendo in ordine le parole Utilizza lessico e strutture per scrivere una breve descrizione su se stessi Scheda di VALUTAZIONE DELLE COMPETENZE Imposta scambi di informazioni personali The weather LISTENING Ascoltare e identificare suoni Ascoltare e numerare Ascoltare una semplice storia Ascoltare una canzone o una filastrocca SPEAKING Dire l’alfabeto Chiedere e fare lo spelling di una parola Parlare di ciò che si possiede/non si possiede Chiedere in relazione al possesso altrui Rispondere alle domande dell’insegnante Cantare una canzone e recitare una filastrocca READING Leggere e scegliere a chi appartiene qualcosa Leggere e rispondere a domande, osservando immagini Leggere e riordinare frasi Leggere e abbinare immagine/frase Leggere una semplice storia WRITING Scrivere parole relative al lessico appreso Completare brevi frasi Scrivere, riordinandole, domande e darne la risposta Scrivere un fact file personale Lessico The alphabet watch, diary, camera, headphones, wallet, skateboard, bike, helmet Strutture comunicative What’s your name? How do you spell it? Have you got a camera? Yes, I have. / No, I haven’t. I’ve got a red bike. I haven’t got headphones. He/She’s got a red bike. He/She hasn’t got headphones. LISTENING Comprende parole ed espressioni relative al tempo atmosferico Comprende frasi e domande basilari relative al tempo atmosferico, ai mesi, alle stagioni, ai giorni Comprende ed esegue semplici istruzioni Comprende, con l’aiuto di immagini, una breve e semplice storia SPEAKING Descrive il tempo atmosferico Interagisce con l’insegnante e i compagni di classe per parlare del tempo atmosferico Intervista i compagni e riferisce brevemente e semplicemente i risultati READING Legge e completa con domande appropriate, utilizzando il lessico appreso Legge e classifica giorni, mesi, stagioni e aggettivi relativi al tempo atmosferico Legge e comprende se una frase è vera o falsa Legge definizioni per risolvere un cruciverba Comprende il senso globale di un testo di cultura inglese WRITING Utilizza il lessico appreso per descrivere brevemente il tempo atmosferico delle stagioni e della giornata Usa le strutture apprese per formulare domande a risposte date Scheda di VALUTAZIONE DELLE COMPETENZE Comprende la realtà circostante e la descrive Sports LISTENING Ascoltare e riconoscere il lessico relativo al tempo meteorologico, ai giorni della settimana, ai mesi, alle stagioni Ascoltare e numerare Ascoltare una semplice storia/filastrocca Ascoltare le indicazioni dell’insegnante SPEAKING Parlare del tempo meteorologico Dire i mesi dell’anno e le stagioni Chiedere che tempo fa Dire quand’è il proprio compleanno Rispondere a domande relative a giorni, mesi, stagioni Interagire in contesti ludici Cantare una canzone e recitare una filastrocca READING Leggere e riconoscere parole relative al tempo atmosferico e ai giorni della settimana Leggere e completare frasi/domande Leggere e trovare la parola “intrusa” Leggere e scegliere, per completare correttamente, una frase Leggere e riordinare frasi Leggere e individuare parole all’interno di un diagramma WRITING Scrivere le parole relative al lessico appreso Completare brevi frasi scegliendo da una wordbank Scrivere il resoconto di un’indagine relativa ai compleanni dei compagni Completare un crossword Lessico winter, spring, autumn, summer sunny, cloudy, windy, rainy, foggy, snowy, hot, cold January, February, March, April, May, June, July, August, September, October, November, December Sunday, Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday Strutture comunicative What’s the weather like? It’s... What month is it? It’s... What season is it? It’s... What day is it today? It’s... When’s your birthday? In... LISTENING Comprende e identifica il lessico dello sport e delle azioni Comprende la capacità o meno di svolgere un’azione o uno sport Identifica i numeri fino a 100 Comprende, con l’aiuto di immagini, una breve e semplice storia Ascolta per ricavare informazioni SPEAKING Chiede, risponde e parla delle proprie abilità e di quelle di altre persone Interagisce con l’insegnante e i compagni su abilità e azioni READING Legge una tabella relativa alla capacità di saper svolgere un’azione e tradurla in forma scritta Svolge un gioco seguendo le indicazioni Legge ed esegue consegne Realizza un esperimento leggendo le istruzioni Comprende il senso globale di un testo di cultura inglese WRITING Scrive correttamente il lessico relativo ad azioni e sport Scrive di capacità proprie e altrui Scrive per completare correttamente semplici frasi Scheda di VALUTAZIONE DELLE COMPETENZE È consapevole delle proprie abilità per metterle in relazione con gli altri My home LISTENING Ascoltare e riconoscere il lessico relativo ad azioni e numeri fino a 100 Ascoltare e numerare Ascoltare e scegliere tra immagini diverse Ascoltare e colorare seguendo le indicazioni Ascoltare una semplice storia, un canto, una filastrocca SPEAKING Nominare azioni Contare fino a 100 Parlare delle proprie e altrui capacità Chiedere cosa si sa fare Rispondere alle domande dell’insegnante Cantare una canzone e recitare una filastrocca READING Leggere e identificare il lessico appreso Leggere e riordinare frasi Leggere e rispondere sulle abilità proprie e altrui Leggere e completare azioni/immagini Leggere e colorare seguendo le consegne WRITING Scrivere i numeri fino a 100 Scrivere domande e rispondere su ciò che si sa fare/non si sa fare Scrivere e riordinare frasi Completare un cruciverba Lessico dance, jump, run, play football, play rugby, swim, ride a bike, ski thirty, forty, fifty, sixty, seventy, eighty, ninety, one hundred Strutture comunicative I can/can’t... Can you...? Yes, I can. / No, I can’t. He/She can... He/She can’t... Can he/she...? Yes, he/she can. / No, he/she can’t. LISTENING Ascoltare e nominare il lessico relativo ai mobili della casa Ascoltare e numerare Ascoltare una semplice storia, un canto, una filastrocca SPEAKING Nominare i mobili Descrivere, in modo semplice, una stanza usando preposizioni e there is e there are Dire dove si trovano oggetti, persone, mobili Interagire in contesti ludici Rispondere alle domande dell’insegnante Cantare una canzone e recitare una filastrocca READING Leggere e completare usando il lessico appreso Leggere e abbinare domanda/risposta; parola/immagine Leggere e riordinare frasi Leggere ed eseguire le consegne Leggere e individuare parole all’interno di un diagramma Leggere e rispondere vero/falso WRITING Scrivere il lessico relativo ai mobili Completare brevi frasi scegliendo da una wordbank Scrivere una breve descrizione usando there is/there are FESTIVITIES: Halloween, Christmas, Easter Lessico bedroom, bathroom, kitchen, living room bookcase, lamp, bed, mirror, toilet, shower, sink, fridge, cooker, chair, table, sofa Strutture comunicative Where is it? Where are they? Between the cooker and the sink. There’s a sink in the kitchen. LISTENING Ascoltare e nominare il lessico relativo ad Halloween, Christmas e Easter Ascoltare un canto SPEAKING Rispondere a semplici domande dell’insegnante legate alle festività Ripetere un semplice canto in coro READING Leggere e rispondere vero o falso relativamente a frasi su Halloween, Christmas e Easter Acquisire informazioni sulle abitudini britanniche legate ad Halloween, al Natale e alla Pasqua Lessico mask, costume, ghost, witch, monster, vampire letter, Santa Claus, Christmas tree, baubles, lights, biscuits, presents full moon, chocolate eggs, garden, hot cross bun, hats, Easter Bonnet Strutture comunicative Halloween is on 31st October. Today children wear masks. They knock on doors and shout. Christmas is a very popular holiday in the United Kingdom. We decorate the Christmas tree with baubles and lights. On Christmas morning we open the presents. Easter is in March or April. It is celebrated on the first Sunday after the first full moon of spring. On Easter Day children hunt for chocolate eggs. COMPETENZE TRASVERSALI METACOGNITIVE E SOCIALI Imparare ad imparare Traguardi Abilità Conoscenze Acquisire ed interpretare l’informazione. Individua collegamenti e relazioni; trasferisce in altri contesti. Spirito di iniziativa e intraprendenza - Utilizzare le informazioni possedute per risolvere semplici problemi di esperienza quotidiana - Applicare semplici strategie di organizzazione delle informazioni. - Compilare elenchi e liste; compilare semplici tabelle. - Trasferire le conoscenze in contesti diversi - Utilizzare semplici strategie di memorizzazione. -Utilizzare procedure pratiche di transfer per l’uso di conoscenze in situazioni simili e in situazioni nuove - Regole, procedure, linguaggi specifici - Strutture cognitive per ricordare - Ripetizioni e rielaborazioni - Riutilizzo di procedure operative - Costruzioni di modelli, mappe concettuali da utilizzare in situazioni simili e diverse - Trasferimento di conoscenze in contesti diversi Abilità Dato un compito da svolgere, reperire le informazioni necessarie.. Pianificare compiti da svolgere, impegni organizzandoli secondo le priorità e il tempo a disposizione Dato un compito o un problema da risolvere, valutare l’applicabilità di procedure e soluzioni attuate in contesti simili Conoscenze - Formulare proposte di lavoro, di gioco ... - Confrontare la propria idea con quella altrui - Riconoscere semplici situazioni problematiche in contesti reali d’esperienza - Formulare ipotesi di soluzione - Cooperare con altri nel gioco e nel lavoro - Regole della discussione - I ruoli e la loro funzione - Modalità di rappresentazione grafica (schemi, tabelle, grafici) - Fasi di un problema - Fasi di un’azione - Modalità di decisione Abilità Pianificare le fasi di un semplice compito. Prendere decisioni singolarmente e in gruppo in ordine ad azioni da intraprendere. Dato un problema da risolvere, pianificare e realizzare le soluzioni Conoscenze Traguardi Assume e porta a termine compiti e iniziative Competenza digitale Traguardi Utilizza con dimestichezza le più comuni tecnologie dell’informazione e - Utilizzare consapevolmente le più comuni della comunicazione, individuando le soluzioni potenzialmente utili ad un tecnologie, conoscendone i principi di base. dato contesto applicativo, a partire dall’attività di studio. - Utilizzare semplici materiali digitali per l’apprendimento. - Semplici applicazioni tecnologiche e relative modalità di funzionamento - Software applicativi utili per lo studio, con particolare riferimento ai giochi didattici. Utilizzare i mezziinformatici per giochi didattici in inglese. Competenze sociali e civiche Abilità Conoscenze - Partecipare alla costruzione di regole di convivenza in classe a nella scuola - Descrivere il significato delle regole - Mettere in atto comportamenti corretti nel gioco, nel lavoro, nell’interazione sociale Ascoltare e rispettare il punto di vista altrui - Rispettare le proprie attrezzature e quelle comuni - Assumere incarichi e portarli a termine con responsabilità - Partecipare e collaborare al lavoro collettivo in modo produttivo e pertinente - Prestare aiuto ai compagni in difficoltà -Regole fondamentali della convivenza nei gruppi di appartenenza - Regole della vita e del lavoro in classe - Significato di regola e norma - Significato dei termini: regola, tolleranza, lealtà e rispetto - Rispettare le regole. - Assumere iniziative di tutoraggio tra pari; Traguardi Sviluppa modalità consapevoli di esercizio della convivenza civile, di consapevolezza di sè, rispetto delle diversità, di confronto responsabile e di dialogo; Comprende il significato delle regole per la convivenza sociale e le rispetta. COMPETENZE TRASVERSALI 3 STORIA CLASSI TERZE COMPETENZE TRASVERSALI METACOGNITIVE E SOCIALI Imparare ad imparare Abilità Conoscenze - Leggere un testo storico e porsi domande su di esso - Rispondere a domande su un testo o su un video - Scoprire concetti, strumenti linguistici e logici, modelli e procedure operative - Categorizzare e riconoscere la tipologia delle informazioni - Utilizzare le informazioni possedute per risolvere semplici problemi di esperienza quotidiana - Applicare semplici strategie di organizzazione delle informazioni: individuare le informazioni principali di un testo storico - Compilare elenchi e liste; compilare semplici tabelle. - Trasferire le conoscenze in contesti diversi - Utilizzare semplici strategie dimemorizzazione. - Utilizzare procedure pratiche di transfer per l’uso di conoscenze in situazioni simili e in situazioni nuove - Leggere l’orario delle lezioni giornaliero e settimanale e individuare il materiale occorrente e i compiti da svolgere. -Regole, procedure, linguaggi specifici -Strutture cognitive per ricordare -Ripetizioni e rielaborazioni -Riutilizzo di procedure operative -Costruzioni di modelli, mappe concettuali da utilizzare in situazioni simili e diversi - Approfondimenti di concetti e costruzione di mappe di sintesi -Semplici strategie di organizzazione del tempo. Traguardi Acquisire ed interpretare l’informazione. Individua collegamenti e relazioni; trasferisce in altri contesti. (-Reperire le informazioni necessarie in un compito da svolgere. -Dato un compito, una decisione da assumere, un problema da risolvere,mettere in comune le differenti informazioni in possesso di persone diverse e costruire un quadro di sintesi -Dato un tema riferito, reperire tutte le informazioni utili per comprenderlo ed esprimere valutazioni e riflessioni -Partecipare consapevolmente a viaggi di studio o ricerche d’ambiente o sui beni culturali e dare il proprio contributo alla loro progettazione (programma, produzione di schede documentali, di semplicissime guide) -Pianificare compiti da svolgere, impegni organizzandoli secondo le priorità e il tempo a disposizione -Applicare semplici procedure e soluzioni attuate in contesti simili in un compito dato o un problema da risolvere. Spirito di iniziativa e intraprendenza Abilità Conoscenze Traguardi Assume e porta a termine compiti e iniziative Competenza digitale - Valutare aspetti positivi e negativi rispetto ad un vissuto - Sostenere la propria opinione con argomenti coerenti - Formulare proposte di lavoro, di gioco ... - Confrontare la propria idea con quella altrui - Riconoscere semplici situazioni problematiche in contesti reali d’esperienza - Formulare ipotesi di soluzione - Organizzare dati su schemi e tabelle con l’aiuto dell’insegnante - Spiegare le fasi di un esperimento, di una ricerca, di un compito - Qualificare situazioni incerte in: possibili, impossibili, probabili - Esprimere semplici giudizi su un messaggio, su un avvenimento Abilità a) Regole della discussione b) I ruoli e la loro funzione c) Modalità di rappresentazione grafica (schemi, tabelle, grafici) d) Fasi di un problema e) Fasi di un’azione f) Modalità di decisione ( -Pianificare le fasi di un compito, di un lavoro, di un esperimento. - Prendere decisioni singolarmente e in gruppo in ordine ad azioni da intraprendere, modalità di svolgimento di compiti, ecc., valutando tra diverse alternative e motivando i criteri di scelta - Pianificare e realizzare le soluzioni rispettando le fasi del problem solving in una situazione problematica.) Conoscenze Traguardi Utilizza con dimestichezza le più comuni tecnologie dell’informazione e - Spiegare le funzioni principali e il della comunicazione, individuando le soluzioni potenzialmente utili ad un funzionamento elementare degli apparecchi per la comunicazione e dato contesto applicativo, a partire dall’attività di studio. l’informazione - Utilizzare il PC, con la supervisione dell’insegnante, per scrivere compilare tabelle; utilizzare alcune funzioni principali, come creare un file, caricare immagini, salvare il file. -I principali strumenti per l’informazione e la comunicazione: televisore, lettore video e CD/DVD, apparecchi telefonici fissi e mobili, PC -Funzioni principali degli apparecchi perla comunicazione e l’informazione (-Reperire notizie e documenti da fonti diverse: libri, visite, ricerche su internet. -Ricostruire elaborazioni grafiche e/o multimediali scenari relativi alle civiltà studiate - Acquisire , condividere,produrre semplici informazioni di carattere demografico, storico,economico, sociale, culturale da testi o da Internet ) Competenze sociali e civiche Abilità Conoscenze Traguardi - Individuare e nominare i gruppi di Sviluppare modalità consapevoli di esercizio della convivenza civile, di consapevolezza di sè, rispetto delle diversità, di confronto responsabile e di appartenenza e riferimento - Individuare i ruoli e le funzioni dei gruppi di dialogo; appartenenza e il proprio negli stessi Comprende il significato delle regole per la convivenza sociale e le rispetta. - Partecipare alla costruzione di regole di convivenza in classe a nella scuola - Descrivere il significato delle regole - Mettere in atto comportamenti corretti nel gioco, nel lavoro, nell’interazione sociale - Ascoltare e rispettare il punto di vista altrui - Individuare le differenze presenti nel gruppo di appartenenza relativamente a provenienza, condizione, abitudini, ecc. e rispettare le persone che le portano; individuare le affinità rispetto alla propria esperienza - Rispettare le proprie attrezzature e quelle comuni - Assumere incarichi e portarli a termine con responsabilità - Partecipare e collaborare al lavoro collettivo in modo produttivo e pertinente - Prestare aiuto ai compagni in difficoltà - Gruppi sociali riferiti all’esperienza, loro ruoli e funzioni: famiglia, scuola, vicinato, comunità di appartenenza (quartiere, Comune, Parrocchia....) - Regole fondamentali della convivenza nei gruppi di appartenenza - Norme fondamentali della circolazione stradale come pedoni, ciclisti - Regole della vita e del lavoro in classe - Significato di regola e norma - Significato dei termini: regola, tolleranza, lealtà e rispetto - Organi e funzioni principali del Comune - Principali servizi al cittadino presenti nella propria città - Usi e costumi del proprio territorio, del Paese e di altri Paesi (portati eventualmente da allievi provenienti da altri luoghi) Organi internazionali vicini all’esperienza dei bambini: UNICE, WWF (-Collaborare alla stesura del regolamento della classe e della scuola -Analizzare fatti della vita di classe e commentarli collettivamente, rilevandone le criticità, le possibili soluzioni , ecc. -Assumere iniziative di tutoraggio tra pari; di assistenza a persone in difficoltà, di cura di animali o di cose) CONSAPEVOLEZZA ED ESPRESSIONE CULTURALE – IDENTITA’ STORICA DISCIPLINE DI RIFERIMENTO: Storia DISCIPLINE CONCORRENTI: tutte TRAGUARDI PER LO SVILUPPO DELLE COMPETENZE FISSATI DALLE INDICAZIONI NAZIONALI PER IL CURRICOLO 2012 L’alunno riconosce elementi significativi del passato del suo ambiente di vita. Riconosce e esplora in modo via via più approfondito le tracce storiche presenti nel territorio e comprende l’importanza del patrimonio artistico e culturale. Usa la linea del tempo per organizzare informazioni, conoscenze, periodi e individuare successioni, contemporaneità, durate, periodizzazioni. Individua le relazioni tra gruppi umani e contesti spaziali. Organizza le informazioni e le conoscenze, tematizzando e usando le concettualizzazioni pertinenti. Comprende i testi storici proposti e sa individuarne le caratteristiche. Usa carte geo-storiche, anche con l’ausilio di strumenti informatici. Racconta i fatti studiati e sa produrre semplici testi storici, anche con risorse digitali. Comprende avvenimenti, fatti e fenomeni delle società e civiltà che hanno caratterizzato la storia dell’umanità dal paleolitico alla fine del mondo antico con di apertura e di confronto con la contemporaneità. Comprende aspetti fondamentali del passato dell’Italia dal paleolitico alla fine dell’impero romano d’Occidente, con possibilità di apertura e di confronto con la contemporaneità. possibilità CLASSI TERZE Traguardi per lo sviluppo delle competenze riconosce elementi significativi del passato del suo ambiente di vita. riconosce e esplora in modo via via più approfondito le tracce storiche presenti nel territorio e comprende l’importanza del patrimonio artistico e culturale. Abilità Uso delle fonti - Individuare le tracce e usarle come fonti per produrre conoscenze sul proprio passato, della generazione degli adulti e della comunità di appartenenza. - Ricavare da fonti di tipo diverso informazioni e conoscenze su aspetti del passato (storia locale, storia della Terra, Preistoria). Organizzazione delle informazioni Usa la linea del tempo per organizzare informazioni, conoscenze, periodi e individuare successioni, contemporaneità, durate, periodizzazioni. Rappresentare graficamente e verbalmente le attività, i fatti vissuti e narrati. Riconoscere relazioni di successione e di contemporaneità, durate, periodi, cicli temporali, mutamenti, in fenomeni ed esperienze vissute e narrate. Comprendere la funzione e l’uso degli strumenti convenzionali per la misurazione e la rappresentazione del tempo (orologio, calendario, linea temporale …). Conoscenze 1. Utilizzo di categorie temporali 2. Decodificazione e utilizzo di fonti per ricostruire la storia dell’uomo. 3. Il passaggio dall’uomo preistorico all’uomo storico nelle civiltà antiche Le fonti di informazioni relative alla storia personale e familiare. Le fonti storiche: materiali, iconografiche, scritte e orali. La funzione delle fonti storiche per ricostruire gli avvenimenti del passato. Le testimonianze del passato presenti sul territorio. Gli organizzatori cognitivi di successione, durata, contemporaneità in relazione a fatti ed eventi della storia personale e della vita scolastica. La periodizzazione convenzionale : decenni, generazioni, secoli, millenni. La linea del tempo e i momenti di sviluppo storico considerati (anche nei due anni precedenti): oggi, tempo dei genitori, tempo dei nonni,… , nascita della Terra, .. tempo dei dinosauri …, primi uomini …, neolitico … Gli strumenti convenzionali per organizzare e misurare il tempo: orologio e calendario. Usa carte geo-storiche, anche con l’ausilio di strumenti informatici. Individua le relazioni tra gruppi umani e contesti spaziali. Organizza le informazioni e le conoscenze, tematizzando e usando le concettualizzazioni pertinenti. Strumenti concettuali Organizzare le conoscenze acquisite in semplici schemi temporali. Individuare analogie e differenze attraverso il confronto tra quadri storico-sociali diversi, lontani nello spazio e nel tempo (storia locale, storia della Terra, Preistoria). Produzione scritta e orale Comprende i testi storici proposti e sa individuarne le caratteristiche. Racconta i fatti studiati e sa produrre semplici testi storici, anche con risorse digitali. Rappresentare conoscenze e concetti appresi mediante grafismi, disegni, testi scritti e con risorse digitali. Riferire in modo semplice e coerente le conoscenze acquisite La storia della Terra: miti, spiegazioni scientifiche, evoluzioni. La comparsa dell’uomo sulla terra. Le esperienze umane preistoriche: Paleolitico, Neolitico. Analogie e differenze tra quadri storicosociali diversi e lontani nel tempo e nello spazio. - Utilizzare e produrre mappe e schemi per rappresentare e ricostruire eventi e strutture storiche. - Ricavare informazioni da testi, materiale audiovisivo, ricerche in rete. - Riferire informazioni storiche apprese COMPETENZE DI BASE IN SCIENZA E TECNOLOGIA - GEO-SCIENZE E TECNOLOGIA DISCIPLINE DI RIFERIMENTO: SCIENZE, GEOGRAFIA, TECNOLOGIA DISCIPLINE CONCORRENTI: tutte GEOGRAFIA Traguardi per lo sviluppo delle competenze al termine della scuola primaria L’alunno si orienta nello spazio circostante e sulle carte geografiche, utilizzando riferimenti topologici e punti cardinali. Utilizza il linguaggio della geo-graficità per interpretare carte geografiche e globo terrestre, realizzare semplici schizzi cartografici e carte tematiche, progettare percorsi e itinerari di viaggio. Ricava informazioni geografiche da una pluralità di fonti (cartografiche e satellitari, tecnologie digitali, fotografiche, artistico-letterarie). Riconosce e denomina i principali “oggetti” geografici fisici (fiumi, monti, pianure, coste, colline, laghi, mari, oceani, ecc.) Individua i caratteri che connotano i paesaggi (di montagna, collina, pianura, vulcanici, ecc.) con particolare attenzione a quelli italiani, e individua analogie e differenze con i principali paesaggi europei e di altri continenti. Coglie nei paesaggi mondiali della storia le progressive trasformazioni operate dall’uomo sul paesaggio naturale. Si rende conto che lo spazio geografico è un sistema territoriale, costituito da elementi fisici e antropici legati da rapporti di connessione e/o di interdipendenza. CLASSI TERZE Traguardi per lo sviluppo delle competenze L’alunno si orienta nello spazio circostante e sulle carte geografiche, utilizzando riferimenti topologici e punti cardinali. Abilità Orientamento – Muoversi consapevolmente nello spazio circostante, orientandosi attraverso punti di riferimento, utilizzando gli indicatori topologici (avanti, dietro, sinistra, destra, ecc.) e le mappe di spazi noti che si formano nella mente (carte mentali). Conoscenze - I punti cardinali (anche con l'ausilio di riferimenti naturali quali il sole, la stella polare, ... e della bussola) per orientare se stessi e gli elementi appartenenti all'ambiente di vita (es.: ad est della scuola c'è ..., a sud c'è ...). -Orientamento nel territorio comunale con l'ausilio di carte (carta topografica, carte tematiche) collocando correttamente fenomeni ed eventi. Linguaggio della geograficità Utilizza il linguaggio della geo-graficità per interpretare carte geografiche e globo terrestre, realizzare semplici schizzi cartografici e carte tematiche, – Rappresentare in prospettiva verticale progettare percorsi e itinerari di viaggio oggetti e ambienti noti (pianta dell'aula, ecc.) e tracciare percorsi Ricava informazioni geografiche da una pluralità di fonti (cartografiche e effettuati nello spazio circostante. satellitari, tecnologie digitali, fotografiche, artistico-letterarie). – Leggere e interpretare la pianta dello spazio vicino. Riconosce e denomina i principali “oggetti” geografici fisici (fiumi, monti, Paesaggio - Conoscere il territorio circostante pianure, coste, colline, laghi, mari, oceani, ecc.) attraverso l'approccio percettivo e Individua i caratteri che connotano i paesaggi (di montagna, collina, l'osservazione diretta. pianura, vulcanici, ecc.) con particolare attenzione a quelli italiani, e individua analogie e differenze con i principali paesaggi europei e di altri – Individuare e descrivere gli elementi fisici e antropici che caratterizzano i continenti. paesaggi dell’ambiente di vita, della propria regione. Coglie nei paesaggi mondiali della storia le progressive trasformazioni operate dall’uomo sul paesaggio naturale. Si rende conto che lo spazio geografico è un sistema territoriale, costituito da elementi fisici e antropici legati da rapporti di connessione e/o di interdipendenza. Regione e sistema territoriale - Comprendere che il territorio è uno spazio organizzato e modificato dalle attività umane. - Riconoscere, nel proprio ambiente di vita, le funzioni dei vari spazi e le loro connessioni, gli interventi positivi e negativi dell’uomo e progettare soluzioni, esercitando la cittadinanza attiva. -Codice cartografico - Le piante; le carte (topografiche, geografiche, tematiche). - Lettura ed uso di semplici piante. - Le carte fisiche e politiche; la simbologia convenzionale. - Riduzione in scala di un ambiente conosciuto (aula...) utilizzando misure arbitrarie. -Elementi costitutivi (antropici e naturali) e le principali caratteristiche di ambienti geografici quali pianura, collina, montagna, mare, con particolare attenzione all'ambiente di vita. - I rapporti tra struttura fisica del territorio e insediamento umano. COMPETENZE TRASVERSALI METACOGNITIVE E SOCIALI Imparare ad imparare Traguardi Abilità Conoscenze a) Schemi, tabelle, scalette Acquisice ed interpreta l’informazione. Individua collegamenti e relazioni; A. Individuare semplici collegamenti tra informazioni reperite da testi o filmati con l’esperienza vissuta o con conoscenze già possedute. B. Utilizzare le informazioni possedute per risolvere semplici problemi d’esperienza quotidiana. C. Compilare semplici tabelle. Spirito di iniziativa e intraprendenza (-Dato un compito o un problema da risolvere, valutare l’applicabilità di procedure e soluzioni attuate in contesti simili. -Formula ipotesi risolutive su semplici problemi di esperienza. - Dato un tema riferito, ad esempio ad una teoria scientifica, una tecnologia, un fenomeno sociale, reperire tutte le informazioni utili per comprenderlo ed esprimere valutazioni e riflessioni - Organizzare le informazioni in schematizzazioni diverse: mappe, scalette, diagrammi efficaci o, viceversa, costruire un testo espositivo a partire da schemi, grafici, tabelle, altre rappresentazioni. - Partecipare consapevolmente a viaggi di studio o ricerche d’ambiente) Abilità Conoscenze A. Riconoscere semplici situazioni problematiche in contesti reali d’esperienza. a) Fasi di un problema. b) Fasi di un’azione. c) Modalità di decisione Traguardi Assume e porta a termine compiti e iniziative (- Dato un problema da risolvere,pianificare e realizzare le soluzioni rispettando le fasi del problem solving) Competenza digitale Traguardi Abilità Conoscenze Utilizza le più comuni tecnologie dell’informazione e della comunicazione, individuando le soluzioni potenzialmente utili ad un dato contesto applicativo, a partire dall’attività di studio. Competenze sociali e civiche A. Utilizzare il PC, con la supervisione dell’insegnante, per scrivere compilare tabelle. a)Funzioni principali degli apparecchi per la comunicazione e l’informazione (- Utilizzare i mezzi informatici per redigere i testi delle ricerche, delle relazioni; B. Utilizzare alcune funzioni principali, come - Utilizzare fogli elettronici per effettuare creare un file, salvare il file. calcoli, misure, statistiche, rappresentare e organizzare i dati ) Abilità Conoscenze A. Individuare i ruoli e le funzioni dei gruppi di appartenenza e il proprio negli stessi. a) Regole fondamentali della convivenza nei gruppi di appartenenza b) Regole della vita e del lavoro in classe Traguardi Sviluppa modalità consapevoli di esercizio della convivenza civile, di consapevolezza di sè, rispetto delle diversità, di confronto responsabile e di dialogo; Comprende il significato delle regole per la convivenza sociale e le rispetta B. Partecipare alla costruzione di regole di convivenza in classe a nella scuola. C. Descrivere il significato delle regole. (-Analizzare fatti della vita di classe e commentarli collettivamente, rilevandone le criticità, le possibili soluzioni, ecc. - Effettuare giochi di ruolo,di comunicazione non verbale, di condivisione di informazioni, ecc. -Assumere iniziative di tutoraggio tra pari; di assistenza a persone in difficoltà, di cura di animali o di cose. -Partecipare ad attività organizzate nel territorio a scopo ambientale.) COMPETENZE IN MATEMATICA E COMPETENZE DI BASE IN SCIENZE E TECNOLOGIA – MATEMATICA DISCIPLINA DI RIFERIMENTO: MATEMATICA DISCIPLINE CONCORRENTI: tutte TRAGUARDI PER LO SVILUPPO DELLE COMPETENZE FISSATI DALLE INDICAZIONI NAZIONALI PER IL CURRICOLO 2012 L’alunno si muove con sicurezza nel calcolo scritto e mentale con i numeri naturali e sa valutare l’opportunità di ricorrere a una calcolatrice. Riconosce e rappresenta forme del piano e dello spazio, relazioni e strutture che si trovano in natura o che sono state create dall’uomo. Descrive, denomina e classifica figure in base a caratteristiche geometriche, ne determina misure, progetta e costruisce modelli concreti di vario tipo. Utilizza strumenti per il disegno geometrico (riga, compasso, squadra) e i più comuni strumenti di misura (metro, goniometro...). Ricerca dati per ricavare informazioni e costruisce rappresentazioni (tabelle e grafici). Ricava informazioni anche da dati rappresentati in tabelle e grafici Riconosce e quantifica, in casi semplici, situazioni di incertezza. Legge e comprende testi che coinvolgono aspetti logici e matematici. Riesce a risolvere facili problemi in tutti gli ambiti di contenuto, mantenendo il controllo sia sul processo risolutivo, sia sui risultati. Descrive il procedimento seguito e riconosce strategie di soluzione diverse dalla propria. Costruisce ragionamenti formulando ipotesi, sostenendo le proprie idee e confrontandosi con il punto di vista di altri. Riconosce e utilizza rappresentazioni diverse di oggetti matematici (numeri decimali, frazioni, percentuali, scale di riduzione, ...). Sviluppa un atteggiamento positivo rispetto alla matematica, attraverso esperienze significative, che gli hanno fatto intuire come gli strumenti matematici che ha imparato ad utilizzare siano utili per operare nella realtà. CLASSI TERZE Traguardi per lo sviluppo delle competenze MATEMATICA Abilità Conoscenze L’alunno si muove con sicurezza nel calcolo scritto e mentale con i numeri naturali e sa valutare l’opportunità di ricorrere a una calcolatrice. Numeri Riconosce e rappresenta forme del piano e dello spazio, relazioni e strutture che si trovano in natura o che sono state create dall’uomo. Spazio e Figure - Raggruppamenti diversi di oggetti per quantità; corrispondenza fra quantità e rispettivi numeri. -Conte in senso progressivo e regressivo fino a 1000. - I numeri fino a 1000 -Relazioni d’ordine tra numeri (usando =, <, >); linea dei numeri in senso crescente e decrescente -Uso dei numeri ordinali -Scomposizioni e ricomposizioni di numeri fino a mille (nelle rispettive somme di unità, decine, centinaia, migliaia) -Raggruppamenti in base dieci (eventualmente anche diversa da dieci). - Valore posizionale delle cifre. - Classi di numeri (pari/dispari). -Addizioni e sottrazioni, entro il 1000, senza e con cambio: (in riga, colonna, tabella). - Moltiplicazioni (con fattori a una cifra) Moltiplicazioni per 10,100,1000 con i numeri naturali. -Strategie diverse per calcoli mentali. -Raggruppamenti e conte di oggetti per 2, per 3, per 4, ecc.(in funzione del calcolo pitagorico). -La tavola pitagorica fino al numero 10. -Divisioni con il divisore ad una cifra. -Unità frazionaria: dall’intero alla frazione e viceversa. -Reciproco di un numero. -Localizzazione di oggetti nello spazio con diversi punti di riferimento. - Relazioni topologiche. - Differenze di forme e posizioni in oggetti ed immagini. - Spostamenti lungo percorsi eseguiti con istruzioni orali e scritte e loro rappresentazione in situazione concrete. Reticoli, mappe,ecc... - Linee aperte, linee chiuse, linee semplici ed intrecciate, linea curva e spezzata; regioni interne/esterne e confini. -Linee rette. - Simmetrie assiali su oggetti e figure date -Contare oggetti o eventi, a voce e mentalmente, in senso progressivo e regressivo e per salti di due, tre, .... – Leggere e scrivere i numeri naturali in notazione decimale, avendo consapevolezza della notazione posizionale; confrontarli e ordinarli, anche rappresentandoli sulla retta. – Eseguire mentalmente semplici operazioni con i numeri naturali e verbalizzare le procedure di calcolo. – Conoscere con sicurezza le tabelline della moltiplicazione dei numeri fino a 10. – Eseguire le operazioni con i numeri naturali con gli algoritmi scritti usuali. – Leggere, scrivere, confrontare numeri decimali, rappresentarli sulla retta ed eseguire semplici addizioni e sottrazioni, anche con riferimento alle monete o ai risultati di semplici misure. Percepire la propria posizione nello spazio e stimare distanze e volumi a Descrive, denomina e classifica figure in base a caratteristiche geometriche, ne partire dal proprio corpo. determina misure, progetta e costruisce modelli concreti di vario tipo. – Comunicare la posizione di oggetti Utilizza strumenti per il disegno geometrico (riga, compasso, squadra) e i più nello spazio fisico, sia rispetto al soggetto, sia rispetto ad altre persone o oggetti, comuni strumenti di misura (metro, goniometro...). usando termini adeguati (sopra/sotto, davanti/dietro,destra/sinistra, dentro/fuori). – Eseguire un semplice percorso partendo dalla descrizione verbale o dal Ricerca dati per ricavare informazioni e costruisce rappresentazioni (tabelle e grafici). Ricava informazioni anche da dati rappresentati in tabelle e grafici disegno, descrivere un percorso che si sta facendo e dare le istruzioni a qualcuno perché compia un percorso desiderato. – Riconoscere,denominare e descrivere figure geometriche. – Disegnare figure geometriche e costruire modelli materiali anche nello spazio. mediante piegature, ritagli, disegni.Uso del righello. Relazioni Dati e Previsioni -Differenza fra contare e misurare. -Confronto e misura di lunghezze, con unità di misura arbitrarie e non; -Figure geometriche piane e solide. -Situazioni problematiche (aritmetiche e non ):rappresentazioni e soluzioni con simboli, con materiale,con disegno,con grafici e con operazioni (addizione, sottrazione come resto , differenza , negazione , moltiplicazione). -Situazioni problematiche aperte. -Classificazioni di elementi in base a due o più attributi. -Rappresentazioni di insiemi con l’uso di diagrammi (Venn, Carrol, ad albero). - Semplici relazioni e loro rappresentazioni. - Connettivi logici:” e”,” non”, “o”. -Quantificatori logici: (tutti, nessuno, alcuni, almeno uno, ogni, ciascuno..). -Lettura e rappresentazione di dati mediante istogrammi, ideogrammi. -Diagrammi di flusso. – Classificare numeri, figure, oggetti in base a una o più proprietà,utilizzando Riconosce e quantifica, in casi semplici, situazioni di incertezza. rappresentazioni opportune, a seconda dei contesti e dei fini. Legge e comprende testi che coinvolgono aspetti logici e matematici. – Argomentare sui criteri che sono stati Riesce a risolvere facili problemi in tutti gli ambiti di contenuto, mantenendo il usati per realizzare classificazioni eordinamenti assegnati. controllo sia sul processo risolutivo, sia sui risultati. – Leggere e rappresentare relazioni e dati Descrive il procedimento seguito e riconosce strategie di soluzione diverse dalla con diagrammi, schemi e tabelle. propria. – Misurare grandezze (lunghezze, tempo, ecc.) utilizzando sia unità arbitrarie sia unità Costruisce ragionamenti formulando ipotesi, sostenendo le proprie idee e e strumenti convenzionali (metro, orologio, confrontandosi con il punto di vista di altri. ecc.) Riconosce e utilizza rappresentazioni diverse di oggetti matematici (numeri decimali, frazioni, percentuali, scale di riduzione, ...). Sviluppa un atteggiamento positivo rispetto alla matematica, attraverso esperienze significative, che gli hanno fatto intuire come gli strumenti matematici che ha imparato ad utilizzare siano utili per operare nella realtà. COMPETENZE TRASVERSALI METACOGNITIVE E SOCIALI IMPARARE AD IMPARARE Abilità Conoscenze -Individuare semplici collegamenti tra informazioni reperite da testi o filmati con l’esperienza vissuta o con conoscenze già possedute. -Utilizzare le informazioni possedute per risolvere semplici problemi d’esperienza quotidiana. -Compilare elenchi e liste; compilare -Schemi, tabelle, scalette. Traguardi Acquisisce ed interpreta l’informazione. Individua collegamenti e relazioni; trasferisce in altri contesti (Dato un compito o un problema da risolvere, valutare l’applicabilità di procedure e soluzioni attuate in contesti simili) semplici tabelle. SPIRITO D’INIZIATIVA E INTRAPRENDENZA Abilità Conoscenze A. Riconoscere semplici situazioni problematiche in contesti reali d’esperienza -Fasi di un problema. -Fasi di un’azione. -Modalità di decisione Traguardi Assume e porta a termine compiti e iniziative (Dato un problema da risolvere, pianificare e realizzare le soluzioni rispettando le fasi del problem solving) COMPETENZA DIGITALE Abilità Conoscenze -Utilizzare il PC, con la supervisione dell’insegnante, per scrivere compilare tabelle; -utilizzare alcune funzioni principali, come creare un file, salvare il file. -Funzioni principali degli apparecchi per la comunicazione e l’informazione. Traguardi Utilizzare con dimestichezza le più comuni tecnologie dell’informazione e della comunicazione,individuando le soluzioni potenzialmente utili ad un dato contesto applicativo, a partire dall’attività di studio. (Utilizzare i mezzi informatici per disegnare e scrivere) COMPETENZE SOCIALI E CIVICHE Abilità Conoscenze Traguardi Sviluppa modalità consapevoli di esercizio della convivenza civile, di -Individuare i ruoli e le funzioni dei gruppi di consapevolezza di sé, rispetto delle diversità, di confronto responsabile e di appartenenza e il proprio negli stessi. -Partecipare alla costruzione di regole di dialogo. convivenza in classe a nella scuola. Comprende il significato delle regole per la convivenza sociale e le rispetta. -Descrivere il significato delle regole -Regole fondamentali della convivenza nei gruppi di appartenenza - Regole della vita e del lavoro in classe. (Analizzare fatti della vita di classe e commentarli collettivamente, rilevandone le criticità, le possibili soluzioni ecc. -Effettuare giochi di ruolo, di comunicazione non verbale, di condivisione di informazioni, ecc. -Assumere iniziative di tutoraggio tra pari; di assistenza a persone in difficoltà, di cura di animali o di cose) COMPETENZE DI BASE IN SCIENZA E TECNOLOGIA - GEO-SCIENZE E TECNOLOGIA DISCIPLINE DI RIFERIMENTO: SCIENZE, GEOGRAFIA, TECNOLOGIA DISCIPLINE CONCORRENTI: tutte SCIENZE Traguardi per lo sviluppo delle competenze al termine della scuola primaria L’alunno sviluppa atteggiamenti di curiosità e modi di guardare il mondo che lo stimolano a cercare spiegazioni di quello che vede succedere. Esplora i fenomeni con un approccio scientifico: con l’aiuto dell’insegnante, dei compagni, in modo autonomo, osserva e descrive lo svolgersi dei fatti, formula domande, anche sulla base di ipotesi personali, propone e realizza semplici esperimenti. Individua nei fenomeni somiglianze e differenze, fa misurazioni, registra dati significativi, identifica relazioni spazio/temporali. Individua aspetti quantitativi e qualitativi nei fenomeni, produce rappresentazioni grafiche e schemi di livello adeguato, elabora semplici modelli. Riconosce le principali caratteristiche e i modi di vivere di organismi animali e vegetali. Ha consapevolezza della struttura e dello sviluppo del proprio corpo, nei suoi diversi organi e apparati, ne riconosce e descrive il funzionamento, utilizzando modelli intuitivi ed ha cura della sua salute. Ha atteggiamenti di cura verso l’ambiente scolastico che condivide con gli altri; rispetta e apprezza il valore dell’ambiente sociale e naturale. Espone in forma chiara ciò che ha sperimentato, utilizzando un linguaggio appropriato. TROVA DA VARIE FONTI (LIBRI, INTERNET, DISCORSI DEGLI ADULTI, ECC.) INFORMAZIONI E SPIEGAZIONI SUI PROBLEMI CHE LO INTERESSANO. CLASSI TERZE Traguardi per lo sviluppo delle competenze Abilità Conoscenze Esplorare e Descrivere oggetti e materiali L’alunno sviluppa atteggiamenti di curiosità e modi di guardare il mondo che lo stimolano a cercare spiegazioni di quello che vede succedere. Esplora i fenomeni con un approccio scientifico: con l’aiuto dell’insegnante, dei compagni, in modo autonomo, osserva e descrive lo svolgersi dei fatti, formula domande, anche sulla base di ipotesi personali, propone e realizza semplici esperimenti. Individuare, attraverso l’interazione diretta, la struttura di oggetti semplici, analizzarne qualità e proprietà,descriverli nella loro unitarietà e nelle loro parti, scomporli e ricomporli, riconoscerne funzioni e modi d’uso. Seriare e classificare oggetti in base alle loro proprietà. Individuare strumenti e unità di misura appropriati alle situazioni problematiche in esame, fare misure e usare la matematica conosciuta per trattare i dati. Descrivere semplici fenomeni della vita quotidiana legati ai liquidi, al cibo, alle forze al movimento, al calore, ecc…. Algoritmo del metodo scientifico. Applicazione per simulare e distinguere le parti di una scoperta scientifica Semplici esperimenti sugli stati della materia Semplici misurazioni con unità di misura arbitrarie o convenzionali per esplorare l’ambiente (utilizzare liquidi, misurare attraverso lunghezze e pesi) Classificazione di oggetti in base alle caratteristiche individuate Riciclo di carta per produrre manufatti Riciclo di differenti tipi di materiali per ottenere nuovi oggetti. Descrivere oggetti La combustione. La conduzione del calore. Il calore e i suoi effetti. La temperatura, l’incenerimento, la fusione. Osservare e sperimentare sul campo Individua nei fenomeni somiglianze e differenze, fa misurazioni, registra dati significativi, identifica relazioni spazio/temporali. Individua aspetti quantitativi e qualitativi nei fenomeni, produce rappresentazioni grafiche e schemi di livello adeguato, elabora semplici modelli. Espone in forma chiara ciò che ha sperimentato, utilizzando un linguaggio appropriato. Trova da varie fonti (libri, internet, discorsi degli adulti, ecc.) informazioni e spiegazioni sui problemi che lo interessano. Riconosce le principali caratteristiche e i modi di vivere di organismi animali e vegetali. Ha consapevolezza della struttura e dello sviluppo del proprio corpo, nei suoi diversi organi e apparati, ne riconosce e descrive il funzionamento, utilizzando modelli intuitivi ed ha cura della sua salute. Osservare i momenti significativi nella vita di piante e animali, realizzando allevamenti in classe di piccoli animali, semine in terrari e orti, ecc. Individuare somiglianze e differenze nei percorsi di sviluppo di organismi animali e vegetali. Osservare, con uscite all’esterno, le caratteristiche dei terreni e delle acque. Osservare e interpretare le trasformazioni ambientali naturali (ad opera del sole, di agenti atmosferici, dell’acqua, ecc.) e quelle ad opera dell’uomo (urbanizzazione, coltivazione, industrializzazione, ecc.). Avere familiarità con la variabilità dei fenomeni atmosferici (venti, nuvole, pioggia, ecc.) e con la periodicità dei fenomeni celesti (dì/notte, percorsi del sole, stagioni). L’aria e i suoi effetti sull’ambiente e sull’uomo. . Micro elementi dell’aria. La qualità dell’aria Gli stati dell’acqua. Il ciclo dell’acqua. Ambienti creati dall’acqua: dalla sorgente al mare. L’uso e consumo dell’acqua a livello personale e industriale. I vari tipi di terreno. Gli strati di terreno. Miscugli,soluzioni e composti .Realizzazione di un erbario. L'uomo ,i viventi e l'ambiente Ha atteggiamenti di cura verso l’ambiente scolastico che condivide con gli altri; rispetta e apprezza il valore dell’ambiente sociale e naturale Riconoscere e descrivere le caratteristiche del proprio ambiente. Osservare e prestare attenzione a funzionamento del proprio corpo (fame, sete, dolore, movimento, freddo e caldo, ecc.) per riconoscerlo come organismo complesso,proponendo modelli elementari del suo funzionamento. Riconoscere in altri organismi viventi, in relazione con i loro ambienti, bisogni analoghi ai propri. Conoscere piante e animali acquatici. Le attività umane derivanti dall’uso del terreno. Piante, animali, terra al servizio dell’uomo. Osservazioni sul ciclo vitale delle piante, descrivendone le fasi. Comportamenti degli animali in relazione alla loro alimentazione : schemi illustrativi Organizzare feste per promuovere la salvaguardia dell’ambiente COMPETENZE TRASVERSALI METACOGNITIVE E SOCIALI Imparare ad imparare Abilità Conoscenze Traguardi Acquisisce ed interpreta l’informazione. Individua collegamenti e relazioni; trasferisce in altri contesti. Spirito di iniziativa e intraprendenza A. Individuare semplici collegamenti tra informazioni reperite da testi o filmati con l’esperienza vissuta o con conoscenze già possedute. B. Utilizzare le informazioni possedute per risolvere semplici problemi d’esperienza quotidiana. C. Compilare elenchi e liste; compilare semplici tabelle. Abilità -a) Semplici strategie di memorizzazione b) Schemi, tabelle (--Dato un compito riferito, ad esempio ad una teoria scientifica, reperire tutte le informazioni utili per comprenderlo ed esprimere riflessioni --Compilare schemi e tabelle) Conoscenze Traguardi Assume e porta a termine compiti e iniziative -Riconoscere semplici situazioni problematiche in contesti reali d’esperienza a) Fasi di un problema. b) Fasi di un’azione. c) Modalità di decisione. ( -Pianificare le fasi di un compito, di un lavoro, di un esperimento distribuirle nel tempo secondo logica e priorità. - Prendere decisioni singolarmente e in gruppo in ordine ad azioni da intraprendere, modalità di svolgimento di compiti, ecc., valutando tra diverse alternative e motivando i criteri di scelta - Date diverse possibilità di azione, valutare i pro e i contro di ognuna; i rischi e le opportunità, e motivare la scelta finale -Dato un problema da risolvere, pianificare e realizzare le soluzioni rispettando le fasi del problem solving.) -Redigere relazioni e rapporti su azioni effettuate o progettazioni portate a termine Competenza digitale Abilità Conoscenze Traguardi Utilizza con dimestichezza le più comuni tecnologie dell’informazione e - Utilizzare consapevolmente le più comuni della comunicazione, individuando le soluzioni potenzialmente utili ad un tecnologie,conoscendone i principi di base. - Utilizzare semplici materiali digitali per dato contesto applicativo, a partire dall’attività di studio. l’apprendimento. - Avviare alla conoscenza della Rete per scopi di informazione, comunicazione, ricerca e svago. -Individuare i rischi nell’utilizzo della rete Internet e individuare alcuni comportamenti preventivi e correttivi Abilità Competenze sociali e civiche Traguardi Sviluppa modalità consapevoli di esercizio della convivenza civile, di consapevolezza di sè, rispetto delle diversità, di confronto responsabile e di dialogo; Comprende il significato delle regole per la convivenza sociale e le rispetta. - Conoscere le regole che permettono il vivere in comune, spiegarne la funzione e rispettarle - Individuare, a partire dalla propria esperienza, il significato di partecipazione all’attività di gruppo: collaborazione, mutuo aiuto, responsabilità reciproca - Esprimere il proprio punto di vista, confrontandolo con i compagni - Assumere incarichi e svolgere compiti per contribuire al lavoro collettivo secondo gli obiettivi condivisi - Rispettare ruoli e funzioni all’interno della scuola, esercitandoli responsabilmente - Proporre alcune soluzioni per migliorare la partecipazione collettiva - Prestare aiuto a compagni e altre persone in difficoltà - Rispettare le proprie attrezzature e quelle comuni - Acquisire , condividere, produrre semplici informazioni di carattere scientifico da testi o da Internet Conoscenze --Analizzare fatti della vita di classe e commentarli collettivamente, rilevandone le criticità, le possibili soluzioni, ecc. --Effettuare giochi di ruolo,di comunicazione non verbale, di condivisione di informazioni, ecc. --Assumere iniziative di tutoraggio tra pari; di assistenza a persone in difficoltà, di cura di animali o di cose COMPETENZE DI BASE IN SCIENZA E TECNOLOGIA - GEO-SCIENZE E TECNOLOGIA DISCIPLINE DI RIFERIMENTO: SCIENZE, GEOGRAFIA, TECNOLOGIA DISCIPLINE CONCORRENTI: tutte TECNOLOGIA Traguardi per lo sviluppo delle competenze al termine della scuola primaria L’alunno riconosce e identifica nell’ambiente che lo circonda elementi e fenomeni di tipo artificiale. E' a conoscenza di alcuni processi di trasformazione di risorse e di consumo di energia, e del relativo impatto ambientale. Conosce e utilizza semplici oggetti e strumenti di uso quotidiano ed è in grado di descriverne la funzione principale e la struttura e di spiegarne il funzionamento. Sa ricavare informazioni utili su proprietà e caratteristiche di beni o servizi leggendo etichette, volantini o altra documentazione tecnica e commerciale. Si orienta tra i diversi mezzi di comunicazione ed è in grado di farne un uso adeguato a seconda delle diverse situazioni. Produce semplici modelli o rappresentazioni grafiche del proprio operato utilizzando elementi del disegno tecnico o strumenti multimediali. Inizia a riconoscere in modo critico le caratteristiche, le funzioni e i limiti della tecnologia attuale. CLASSI TERZE Traguardi per lo sviluppo delle competenze Abilità Vedere e osservare Eseguire semplici misurazioni e rilievi fotografici sull’ambiente scolastico o sulla propri abitazione. Conosce e utilizza semplici oggetti e strumenti di uso quotidiano ed è in Leggere e ricavare informazioni grado di descriverne la funzione principale e la struttura e di spiegarne il utili da guide d’uso o istruzioni di funzionamento. montaggio. Impiegare alcune regole del Sa ricavare informazioni utili su proprietà e caratteristiche di beni o servizi disegno tecnico per rappresentare leggendo etichette, volantini o altra documentazione tecnica e commerciale semplici oggetti (utilizzo di riga e squadra; carta quadrettata; riduzioni e ingrandimenti Si orienta tra i diversi mezzi di comunicazione ed è in grado di farne un uso impiegando semplici grandezze adeguato a seconda delle diverse situazioni scalari). Effettuare prove ed esperienze sulle proprietà dei materiali più comuni. Utilizzare il PC per scrivere, disegnare, giocare; inviare messaggi di posta elettronica; L’alunno riconosce e identifica nell’ambiente che lo circonda elementi e fenomeni di tipo artificiale. Conoscenze Proprietà e caratteristiche dei materiali più comuni. Modalità di manipolazione dei materiali più comuni. Terminologia specifica. Guide ed istruzioni di strumenti di uso comune; Uso di tabelle, mappe e diagrammi per rappresentare i dati dell’osservazione Strumenti e materiali necessari per la costruzione di semplici oggetti; Ricerca in Internet. E' a conoscenza di alcuni processi di trasformazione di risorse e di consumo di energia, e del relativo impatto ambientale. Produce semplici modelli o rappresentazioni grafiche del proprio operato utilizzando elementi del disegno tecnico o strumenti multimediali . Inizia a riconoscere in modo critico le caratteristiche, le funzioni e i limiti della tecnologia attuale. Produce semplici modelli o rappresentazioni grafiche del proprio operato effettuare semplici ricerche in Internet con la diretta supervisione e le istruzioni dell’insegnante. Rappresentare dati della osservazione attraverso tabelle, mappe, diagrammi, disegni, testi. (-Analizzare strumenti di uso comune domestico o scolastico; descriverne il funzionamento; -Ricostruire le trasformazioni nel tempo di oggetti composti da materiali diversi sottoposti a sollecitazioni ) Prevedere e immaginare Oggetti e utensili di uso comune, Effettuare stime approssimative su loro funzioni e trasformazione nel pesi o misure di oggetti dello tempo. ambiente scolastico utilizzando misure e unità convenzionali. Caratteristiche tecnologiche degli Prevedere le conseguenze di strumenti d’uso più comuni. decisioni o comportamenti personali o relative alla propria (-Progettare un oggetto attraverso semplici classe, partendo da situazioni disegni concrete; ricavare dalla discussione collettiva istruzioni correttive e preventive. Riconoscere i difetti o i danni riportati da un oggetto e immaginarne possibili accorgimenti per ottimizzare comunque il suo utilizzo o per riparlo. Pianificare la fabbricazione di un semplice oggetto elencando gli strumenti e i materiali necessari. Costruire un possibile programma di una gita o una visita didattica a partire da dati fornit dallo nsegnante; utilizzare piante, carte geografiche e semplici carte stradali per individuare i luoghi Intervenire e trasformare Smontare semplici oggetti e meccanismi, o altri dispositivi comuni. Mettere in atto semplici procedure per la selezione, la preparazione la presentazione degli alimenti, seguendo ricette e istruzioni scritte. Modalità d’uso in sicurezza degli strumenti più comuni. ((-Usare oggetti, materiali e strumenti seguendo le funzioni e i principi di sicurezza che vengono dati dall’insegnante -Compiere ricerche per reperire informazioni su problemi riguardanti il risparmio delle utilizzando elementi del disegno tecnico o strumenti multimediali. Eseguire interventi di decorazione, riparazione e manutenzione sul proprio corredo scolastico. Realizzare un oggetto in cartoncino o con altri materiali, descrivendo a parole e documentando a posteriori con semplici disegni e brevi didascalie la sequenza delle operazioni effettuate. Utilizzare il PC per giocare, scrivere, fare calcoli, disegnare; utilizzare la posta elettronica ed effettuare semplici ricerche in Internet con la stretta supervisione dell’insegnante. risorse naturali (es. risorse idriche…) -Dare il proprio contributo su trasformazioni non permanenti (decorazioni della classe, decorazioni sul quaderno, riparazione di oggetti scolastici…) - Accedere nella cartella documenti creare una cartella personale - Progettare con Power Point un oggetto multimediale utilizzando i contenuti di una disciplina a scelta -Creare tabelle con word per raccogliere dati -Utilizzare gli strumenti di formattazione di Word - Inserire immagini anche da file)) COMPETENZE TRASVERSALI METACOGNITIVE E SOCIALI Imparare ad imparare Abilità Conoscenze Traguardi Acquisisce ed interpreta l’informazione. Individua collegamenti e relazioni; trasferisce in altri contesti. Spirito di iniziativa e intraprendenza A. Individuare semplici collegamenti tra informazioni reperite da testi o filmati con l’esperienza vissuta o con conoscenze già possedute. B. Utilizzare le informazioni possedute per risolvere semplici problemi d’esperienza quotidiana. C. Compilare elenchi e liste; compilare semplici tabelle. -a) Semplici strategie di organizzazione personale b) Schemi, tabelle, scalette ((--Dato un compito da svolgere sceglie fra possibili soluzioni - Dato un compito o un problema da risolvere, valutare l’applicabilità di procedure e soluzioni attuate in contesti simili.)) Abilità Conoscenze -Riconoscere semplici situazioni problematiche in contesti reali d’esperienza a) Fasi di un problema. b) Fasi di un’azione. c) Modalità di decisione. Traguardi Assume e porta a termine compiti e iniziative ( -Pianificare le fasi di un compito, di un lavoro, di un esperimento distribuirle nel tempo secondo logica e priorità. - Prendere decisioni singolarmente e in gruppo in ordine ad azioni da intraprendere, modalità di svolgimento di compiti, ecc., valutando tra diverse alternative e motivando i criteri di scelta - Date diverse possibilità di azione, valutare i pro e i contro di ognuna; i rischi e le opportunità, e motivare la scelta finale -Dato un problema da risolvere, pianificare e realizzare le soluzioni rispettando le fasi del problem solving.) -Redigere relazioni e rapporti su azioni effettuate o progettazioni portate a termine Competenza digitale Traguardi Utilizza con dimestichezza le più comuni tecnologie dell’informazione e della comunicazione, individuando le soluzioni potenzialmente utili ad un dato contesto applicativo, a partire dall’attività di studio. Competenze sociali e civiche Abilità - Utilizzare consapevolmente le più comuni tecnologie,conoscendone i principi di base. - Utilizzare semplici materiali digitali per l’apprendimento. - Avviare alla conoscenza della Rete per scopi di informazione, comunicazione, ricerca e svago. -Individuare i rischi nell’utilizzo della rete Internet e individuare alcuni comportamenti preventivi e correttivi Abilità Conoscenze Funzioni principali degli apparecchi per la comunicazione e l’informazione ((- Utilizzare i mezzi informatici per acquisire , condividere, produrre semplici informazioni da testi.)) Conoscenze Traguardi Sviluppa modalità consapevoli di esercizio della convivenza civile, di consapevolezza di sè, rispetto delle diversità, di confronto responsabile e di dialogo; - Conoscere le regole che permettono il vivere in comune, spiegarne la funzione e Comprende il significato delle regole per la convivenza sociale e le rispetta. rispettarle - Individuare, a partire dalla propria esperienza, il significato di partecipazione all’attività di gruppo: collaborazione, mutuo aiuto, responsabilità reciproca - Esprimere il proprio punto di vista, confrontandolo con i compagni Regole fondamentali della convivenza nei gruppi di appartenenza Regole della vita e del lavoro in classe ((--Analizzare fatti della vita di classe e commentarli collettivamente, rilevandone le criticità, le possibili soluzioni, ecc. --Effettuare giochi di ruolo,di comunicazione non verbale, di condivisione di informazioni, - Assumere incarichi e svolgere compiti per contribuire al lavoro collettivo secondo gli obiettivi condivisi - Rispettare ruoli e funzioni all’interno della scuola, esercitandoli responsabilmente - Proporre alcune soluzioni per migliorare la partecipazione collettiva - Prestare aiuto a compagni e altre persone in difficoltà - Rispettare le proprie attrezzature e quelle comuni ecc. --Assumere iniziative di tutoraggio tra pari; di assistenza a persone in difficoltà, di cura di animali o di cose.)) CONSAPEVOLEZZA ED ESPRESSIONE CULTURALE – ESPRESSIONE ARTISTICA E MUSICALE DISCIPLINE DI RIFERIMENTO: Arte e immagine, Musica DISCIPLINE CONCORRENTI: tutte La consapevolezza ed espressione culturale è la competenza che più contribuisce a costruire l’identità sociale e culturale, attraverso la capacità di fruire dei linguaggi espressivi e dei beni culturali e di esprimersi attraverso linguaggi e canali diversi. La storia vi concorre in modo fondamentale rispondendo alle domande “Chi siamo?” “Da dove veniamo?”; le arti e la musica permettendo di fruire e agire modi espressivi diversi, ma anche per riconoscerli come beni culturali che fanno parte del nostro retaggio, da conoscere, tutelare e salvaguardare. L'educazione fisica, che pure concorre alle competenze scientifiche, sociali e civiche, apporta alla costruzione di questa competenza la capacità di utilizzare il linguaggio del corpo e tutte le sue capacità espressive. Per maggiore praticità, la competenza è stata disaggregata nelle sue principali componenti: identità storica; patrimonio ed espressione artistica e musicale; espressione motoria. TRAGUARDI PER LO SVILUPPO DELLE COMPETENZE FISSATI DALLE INDICAZIONI NAZIONALI PER IL CURRICOLO 2012 MUSICA TRAGUARDI ALLA FINE DELLA SCUOLA PRIMARIA L’alunno esplora, discrimina ed elabora eventi sonori dal punto di vista qualitativo, spaziale e in riferimento alla loro fonte. Esplora diverse possibilità espressive della voce, di oggetti sonori e strumenti musicali, imparando ad ascoltare se stesso e gli altri; fa uso di forme di notazione analogiche o codificate. Articola combinazioni timbriche, ritmiche e melodiche, applicando schemi elementari; le esegue con la voce, il corpo e gli strumenti, ivi compresi quelli della tecnologia informatica. Improvvisa liberamente e in modo creativo, imparando gradualmente a dominare tecniche e materiali. Esegue, da solo e in gruppo, semplici brani vocali o strumentali, appartenenti a generi e culture differenti, utilizzando anche strumenti didattici e auto-costruiti,. Riconosce gli elementi costitutivi di un semplice brano musicale. Ascolta, interpreta e descrive brani musicali di diverso genere. CLASSI TERZE Traguardi per lo sviluppo delle competenze L’alunno esplora, discrimina ed elabora eventi sonori dal punto di vista qualitativo, spaziale e in riferimento alla loro fonte. Esplora diverse possibilità espressive della voce, di oggetti sonori e strumenti musicali, imparando ad ascoltare se stesso e gli altri; fa uso di forme di notazione analogiche o codificate. Abilità Articola combinazioni timbriche, ritmiche e melodiche, applicando schemi elementari; le esegue con la voce, il corpo e gli strumenti, ivi compresi quelli della tecnologia informatica. Improvvisa liberamente e in modo creativo, imparando gradualmente a dominare tecniche e materiali. Esegue, da solo e in gruppo, semplici brani vocali o strumentali, appartenenti a generi e culture differenti, utilizzando anche strumenti didattici e auto-costruiti, Riconosce gli elementi costitutivi di un semplice brano musicale. • Ascolta, interpreta brani musicali di diverso genere. Conoscenze Utilizzare voce e strumenti ampliando con gradualità le proprie capacità di invenzione e improvvisazione sonoro-musicale. Eseguire collettivamente e individualmente brani vocali/strumentali. Esprimere apprezzamenti estetici su brani musicali di vario genere e stile. Riconoscere alcuni elementi costitutivi basilari del linguaggio musicale all’interno di brani di vario genere e provenienza. Rappresentare gli elementi basilari di eventi sonori e musicali attraverso sistemi simbolici convenzionali e non convenzionali. Riconoscere usi, funzioni e contesti della musica e dei suoni nella realtà multimediale (cinema, televisione, computer), con particolare riguardo alla pubblicità e al commento musicale in prodotti filmici. Eventi acustici: suoni e rumori. I suoni del proprio corpo e nei diversi ambienti: scuola, casa, strada, parco …;di fenomeni atmosferici. Collocazione nello spazio dei suoni (vicino/ lontano, fisso / in movimento). Intensità - altezza - timbro e durata di un suono. Sperimentazione di materiali diversi per realizzare timbri sonori. Sonorizzazione di situazioni e ambienti. Il ritmo: strumenti semplici per produrre suoni e sequenze sonore e ritmiche. Riconoscimento della struttura ritmica dei brani musicali. La voce come mezzo per imitare e inventare suoni , rumori e versi, esprimere stati d’animo e caratterizzare personaggi Canzoni in coro. Giochi musicali COMPETENZE TRASVERSALI METACOGNITIVE E SOCIALI Imparare ad imparare Abilità Conoscenze A. Formulare o rispondere a domande su filmati o video B.Utilizzare semplici strategie di memorizzazione. C.Applicare semplici strategie di organizzazione delle informazioni D. Trasformare in sequenze figurative brevi storie. E. Ipotizzare soluzioni su semplici problemi di esperienza. a) Formulazione di domande pertinenti b) Leggi della memoria e strategie di memorizzazione c) Strategie di organizzazione del tempo, delle priorità, delle risorse. Spirito di iniziativa e intraprendenza Abilità Conoscenze a) Modalità di decisione riflessiva b) Le fasi di una procedura c) Fasi del problem solving Competenza digitale A. Assumere gli impegni affidati e portarli a termine con diligenza e responsabilità B. Assumere semplici iniziative personali e portarle a termine C. Descrivere le fasi di un compito o di un gioco musicale. D. Individuare problemi legati all’esperienza concreta e indicare alcune ipotesi di soluzione E. Analizzare, anche in gruppo, le soluzioni ipotizzate e scegliere quella ritenuta più vantaggiosa. F. Applicare la soluzione e commentare il risultato Abilità Traguardi Reperire le informazioni necessarie nei compiti da svolgere. Valutare l’applicabilità di procedure e soluzioni attuate in contesti simili in un compito o in un problema da risolvere. Traguardi Traguardi - Valutare tra le diverse alternative nel prendere decisioni singolarmente e in gruppo in ordine ad azioni da intraprendere, motivando i criteri di scelta -Realizzare le soluzioni rispettando le fasi del problem-solving in una situazione problematica da risolvere. Conoscenze A. Usare il computer per reperire, valutare, produrre, presentare, scambiare informazioni. B. Avviare alla conoscenza della rete per scopi di informazione, comunicazione, ricerca, svago. Competenze sociali e civiche Abilità a) Elaborazione e creazione di immagini con l’utilizzo di diversi programmi. b) Semplici procedure di utilizzo di internet per ottenere dati, fare ricerche, comunicare. (Utilizzare voce e nuove tecnologie per produrre messaggi musicali.) Conoscenze Traguardi A. Mettere in atto comportamenti corretti nel gioco, nel lavoro, nell’interazione sociale B. Ascoltare e rispettare il punto di vista altrui C. Rispettare le proprie attrezzature e quelle comuni D. Partecipare e collaborare al lavoro collettivo in modo produttivo e pertinente E. Prestare aiuto ai compagni in difficoltà a) Regole della vita e del lavoro in classe b) Significato dei termini: regola, tolleranza, lealtà e rispetto c) Canti musicali su regole Analizzare fatti della vita di classe e commentarli collettivamente. Assumere iniziative di tutoraggio tra pari;di assistenza a persone in difficoltà CONSAPEVOLEZZA ED ESPRESSIONE CULTURALE – ESPRESSIONE CORPOREA DISCIPLINE DI RIFERIMENTO: Educazione fisica DISCIPLINE E INSEGNAMENTI CONCORRENTI: Scienze, Arte, Musica, Cittadinanza e Costituzione La consapevolezza ed espressione culturale è la competenza che più contribuisce a costruire l’identità sociale e culturale, attraverso la capacità di fruire dei linguaggi espressivi e dei beni culturali e di esprimersi attraverso linguaggi e canali diversi. La storia vi concorre in modo fondamentale rispondendo alle domande “Chi siamo?” “Da dove veniamo?”; le arti e la musica permettendo di fruire e agire modi espressivi diversi, ma anche per riconoscerli come beni culturali che fanno parte del nostro retaggio, da conoscere, tutelare e salvaguardare. L’educazione fisica, che pure concorre alle competenze scientifiche, sociali e civiche, apporta alla costruzione di questa competenza la capacità di utilizzare il linguaggio del corpo e tutte le sue capacità espressive. Per maggiore praticità, la competenza è stata disaggregata nelle sue principali componenti: identità storica; patrimonio ed espressione artistica e musicale; espressione corporea. TRAGUARDI PER LO SVILUPPO DELLE COMPETENZE FISSATI DALLE INDICAZIONI NAZIONALI PER IL CURRICOLO 2012 L’alunno acquisisce consapevolezza di sé attraverso la percezione del proprio corpo e la padronanza degli schemi motori e posturali nel continuo adattamento alle variabili spaziali e temporali contingenti .Utilizza il linguaggio corporeo e motorio per comunicare ed esprimere i propri stati d’animo, anche attraverso la drammatizzazione e le esperienze ritmico-musicali e coreutiche. Sperimenta una pluralità di esperienze che permettono di maturare competenze di giocosport anche come orientamento alla futura pratica sportiva. Sperimenta, in forma semplificata e progressivamente sempre più complessa, diverse gestualità tecniche. Agisce rispettando i criteri base di sicurezza per sé e per gli altri, sia nel movimento che nell’uso degli attrezzi e trasferisce tale competenza nell’ambiente scolastico ed extrascolastico. Riconosce alcuni essenziali principi relativi al proprio benessere psico-fisico legati alla cura del proprio corpo, a un corretto regime alimentare e alla prevenzione dell’uso di sostanze che inducono dipendenza. Comprende, all’interno delle varie occasioni di gioco e di sport, il valore delle regole e l’importanza di rispettarle. CLASSI TERZE Traguardi per lo sviluppo delle competenze Abilità L’alunno acquisisce consapevolezza di sé attraverso la percezione del proprio corpo e la padronanza degli schemi motori e posturali nel continuo adattamento alle variabili spaziali e temporali contingenti Il corpo e la sua relazione con lo spazio e il tempo -Coordinare e utilizzare diversi schemi motori combinati tra loro inizialmente in forma successiva e poi in forma simultanea (correre / saltare,afferrare /lanciare, ecc). – Riconoscere e valutare traiettorie, distanze, ritmi esecutivi e successioni temporali delle azioni motorie sapendo organizzare il proprio movimento nello spazio in relazione a sé, agli oggetti, agli altri. Utilizza il linguaggio corporeo e motorio per comunicare ed esprimere i propri stati d’animo, anche attraverso la drammatizzazione e le esperienze ritmico-musicali e coreutiche. Il linguaggio del corpo come modalità comunicativo-espressiva - Utilizzare modalità espressive e corporee anche attraverso forme di drammatizzazione e danza. – Elaborare ed eseguire semplici sequenze di movimento o semplici coreografie individuali e collettive. Il gioco, lo sport,le regole e il fair play -Conoscere e applicare correttamente modalità esecutive di diverse proposte di giocosport. – Saper utilizzare giochi derivanti dalla tradizione popolare applicandone indicazioni e regole. – Partecipare attivamente alle varie forme di gioco ,organizzate anche in forma di gara, collaborando con gli altri. – Nella competizione , rispettare le regole, manifestando senso di responsabilità Sperimenta una pluralità di esperienze che permettono di maturare competenze di giocosport anche come orientamento alla futura pratica sportiva. Sperimenta, in forma semplificata e progressivamente sempre più complessa, diverse gestualità tecniche. Comprende, all’interno delle varie occasioni di gioco e di sport, il valore delle regole e l’importanza di rispettarle. Conoscenze a) Principali funzioni fisiologiche e i loro cambiamenti in relazione agli esercizi motori. b) La respirazione: le diverse fasi c) Percorsi, orientamento, gare, staffette, tornei. d) Rilassamento globale e segmentario a) Utilizzo del proprio corpo nell’eseguire e sperimentare nuovi movimenti. b) Composizioni motorie. c) Coordinamento motorio seguendo un ritmo d) Situazioni espressive e comunicative: danze popolari e balli. a) Comportamenti sociali positivi e rispetto di regole. b) La squadra: le regole e le funzioni nei giochi di squadre Agisce rispettando i criteri base di sicurezza per sé e per gli altri, sia nel movimento che nell’uso degli attrezzi e trasferisce tale competenza nell’ambiente scolastico ed extrascolastico. Riconosce alcuni essenziali principi relativi al proprio benessere psicofisico legati alla cura del proprio corpo, a un corretto regime alimentare e alla prevenzione dell’uso di sostanze che inducono dipendenza . Salute e benessere,prevenzione e sicurezza -Assumere comportamenti adeguati per la prevenzione degli infortuni e per la sicurezza nei vari ambienti di vita. -Riconoscere il rapporto tra alimentazione ed esercizio fisico, attraverso osservazioni sulla propria esperienza guidate dall’insegnante (es. muoversi dopo un pasto abbondante). -Acquisire consapevolezza delle funzioni fisiologiche (cardio-respiratorie e muscolari) e dei loro cambiamenti in relazione all’esercizio fisico, attraverso l’osservazione su di sé in palestra, guidata dall’insegnante. a) Comportamenti igienici, alimentari e salutistici. b) Comportamenti corretti in caso di infortunio c) Le regole funzionali alla sicurezza in tutti gli ambienti. Abilità Conoscenze A. Utilizzare semplici strategie di memorizzazione B. Individuare semplici collegamenti tra informazioni con l’esperienza vissuta o con conoscenze già possedute C. Utilizzare le informazioni possedute per risolvere semplici problemi d’esperienza quotidiana D. Applicare semplici strategie di organizzazione delle informazioni. Abilità a) Semplici strategie di memorizzazione b) Schemi, tabelle, scalette c) Semplici strategie di organizzazione del tempo COMPETENZE TRASVERSALI METACOGNITIVE E SOCIALI Imparare ad imparare Traguardi Acquisisce ed interpreta l’informazione. Individua collegamenti e relazioni; trasferisce in altri contesti. Spirito di iniziativa e intraprendenza Traguardi Reperire le informazioni necessarie nei compiti da svolgere. Applicare procedure e soluzioni attuate in contesti simili in un compito o in una situazione problematica. Conoscenze Assume e porta a termine compiti e iniziative A. Assumere gli impegni affidati e portarli a termine con diligenza e responsabilità B. Assumere semplici iniziative personali di gioco e di lavoro e portarle a termine. C. Descrivere le fasi di un compito o di un gioco D. Individuare problemi legati all’esperienza concreta e indicare alcune ipotesi di soluzione Competenze sociali e civiche E. Analizzare, anche in gruppo, le soluzioni ipotizzate e scegliere quella ritenuta più vantaggiosa. F. Applicare la soluzione e commentare il risultato Abilità a) Strumenti per la decisione: tabelle dei pro e dei contro b) Modalità di decisione riflessiva c) Le fasi di una procedura d) Diagrammi di flusso e) Fasi del problem solving -Prendere decisioni singolarmente e in gruppo in ordine ad azioni da intraprendere,modalità di svolgimento di compiti, ecc.,valutando tra diverse alternative e motivando i criteri di scelta -Pianificare e realizzare le soluzioni rispettando le fasi del problem solving in una situazione problematica. Conoscenze Traguardi A. Individuare i ruoli e le funzioni nei giochi Sviluppare modalità consapevoli di esercizio della convivenza civile, di consapevolezza di sè, rispetto delle diversità, di confronto responsabile e di di squadra dialogo; B. Descrivere il significato delle regole Comprende il significato delle regole per la convivenza sociale e le rispetta C. Mettere in atto comportamenti corretti nel gioco, nel lavoro, nell’interazione sociale D. Ascoltare e rispettare il punto di vista altrui E. Rispettare le proprie attrezzature e quelle comuni F. Assumere incarichi e portarli a termine con responsabilità Partecipare e collaborare al lavoro collettivo in modo produttivo e pertinente G. Prestare aiuto ai compagni in difficoltà a) Composizioni di squadre: ruoli e funzioni. b) Regole fondamentali della convivenza nei gruppi di appartenenza c) Significato di regola e norma d) Significato dei termini: regola, tolleranza, lealtà e rispetto - Analizzare fatti della vita di classe e commentarli collettivamente,rilevandone le criticità, le possibili soluzioni , ecc. - Assumere iniziative di tutoraggio tra pari; di assistenza a persone in difficoltà. CONSAPEVOLEZZA ED ESPRESSIONE CULTURALE – ESPRESSIONE ARTISTICA E MUSICALE DISCIPLINE DI RIFERIMENTO: Arte e immagine, Musica DISCIPLINE CONCORRENTI: tutte La consapevolezza ed espressione culturale è la competenza che più contribuisce a costruire l’identità sociale e culturale, attraverso la capacità di fruire dei linguaggi espressivi e dei beni culturali e di esprimersi attraverso linguaggi e canali diversi. La storia vi concorre in modo fondamentale rispondendo alle domande “Chi siamo?” “Da dove veniamo?”; le arti e la musica permettendo di fruire e agire modi espressivi diversi, ma anche per riconoscerli come beni culturali che fanno parte del nostro retaggio, da conoscere, tutelare e salvaguardare. L'educazione fisica, che pure concorre alle competenze scientifiche, sociali e civiche, apporta alla costruzione di questa competenza la capacità di utilizzare il linguaggio del corpo e tutte le sue capacità espressive. Per maggiore praticità, la competenza è stata disaggregata nelle sue principali componenti: identità storica; patrimonio ed espressione artistica e musicale; espressione motoria. TRAGUARDI PER LO SVILUPPO DELLE COMPETENZE FISSATI DALLE INDICAZIONI NAZIONALI PER IL CURRICOLO 2012 ARTE E IMMAGINE TRAGUARDI ALLA FINE DELLA SCUOLA PRIMARIA L’alunno utilizza le conoscenze e le abilità relative al linguaggio visivo per produrre varie tipologie di testi visivi (espressivi, narrativi, rappresentativi e comunicativi) e rielaborare in modo creativo le immagini con molteplici tecniche, materiali e strumenti (grafico-espressivi, pittorici e plastici, ma anche audiovisivi e multimediali). È in grado di osservare, esplorare, descrivere e leggere immagini (quali opere d’arte, fotografie, manifesti, fumetti) e messaggi multimediali (quali spot, brevi filmati, videoclip, ecc.) Individua i principali aspetti formali dell’opera d’arte; apprezza le opere artistiche e artigianali provenienti da culture diverse dalla propria. Conosce i principali beni artistico-culturali presenti nel proprio territorio e manifesta sensibilità e rispetto per la loro salvaguardia. CLASSI TERZE Traguardi per lo sviluppo delle competenze L’alunno utilizza le conoscenze e le abilità relative al linguaggio visivo per produrre varie tipologie di testi visivi (espressivi, narrativi, rappresentativi e comunicativi) e rielaborare in modo creativo le immagini con molteplici tecniche, materiali e strumenti (grafico-espressivi, pittorici e plastici, ma anche audiovisivi e multimediali). Abilità Conoscenze Esprimersi e comunicare a) Uso corretto dei vari tipi di colore b) Diversi ambienti naturali: mare, pianura, collina, montagna, lago, città, campagna, cielo,.... c) Tecniche diverse di stampa decorativa: timbri con gli ortaggi e con la frutta; stencil,... Elaborare creativamente produzioni personali e collettive per esprimere sensazioni ed emozioni; rappresentare e comunicare la realtà percepita; È in grado di osservare, esplorare, descrivere e leggere immagini (quali opere d’arte, fotografie, manifesti, fumetti) e messaggi multimediali (quali spot, brevi filmati, videoclip, ecc.) Individua i principali aspetti formali dell’opera d’arte; apprezza le opere artistiche e artigianali provenienti da culture diverse dalla propria. Conosce i principali beni artistico-culturali presenti nel proprio territorio e manifesta sensibilità e rispetto per la loro salvaguardia. – Trasformare immagini e materiali ricercando soluzioni figurative originali. – Sperimentare strumenti e tecniche diverse per realizzare prodotti grafici, plastici, pittorici. – Introdurre nelle proprie produzioni creative elementi linguistici e stilistici scoperti osservando immagini e opere d’arte d) Ritmi, rotazione, simmetria, e) Utilizzo di tecniche e materiali diversi per realizzare messaggi visivi (foglie, impronte, frottage,...) f) Realizzazioni di vari tipi di oggetti con cartoncino, stoffe, materiale di riciclo,... Osservare e leggere le immagini a) Il valore comunicativo ed espressivo del colore b) Significati e messaggi comunicativi di immagini c) Messaggio pubblicitario, umoristico, sociale. d) La fotografia, il collage, l’acquarello. e) Sequenze logiche d’immagini f) Il fumetto – Guardare, osservare e descrivere un’immagine e gli oggetti presenti nell’ambiente , utilizzando le regole della percezione visiva e l’orientamento nello spazio. – Riconoscere in un testo iconico-visivo alcuni elementi grammaticali e tecnici del linguaggio visivo (linee, colori, forme, volume, spazio). – Individuare nel linguaggio del fumetto le tipologie di codice, le sequenze narrative e decodificare in forma elementare i diversi significati. Comprendere e apprezzare le opere d'arte - Individuare in un’opera d’arte, sia antica che moderna, gli elementi essenziali della forma, del linguaggio, della tecnica e ipotizzarne la funzione e il significato. – Familiarizzare con alcune forme di arte e di produzione artigianale appartenenti alla propria e ad altre culture. – Riconoscere nel proprio territorio gli aspetti più caratteristici del patrimonio ambientale e urbanistico e i principali monumenti storico-artistici. COMPETENZE TRASVERSALI METACOGNITIVE E SOCIALI a) Principali relazioni spaziali di un’opera osservata: primo piano, secondo piano, sfondo. b) Osservazioni guidate di opere d’arte. c) Atmosfere e sensazioni trasmesse di un’opera osservata. d) Diversi generi di espressione artistica: mosaico, affresco, scultura, disegni su vetro, ... e) Il paesaggio f) Il ritratto g) Le immagini sacre. h) Musei archeologici, beni culturali e artistici del proprio territorio. Imparare ad imparare Traguardi Acquisire ed interpretare l’informazione. Individua collegamenti e relazioni; trasferisce in altri contesti. Spirito di iniziativa e intraprendenza Traguardi Assume e porta a termine compiti e iniziative Competenza digitale Abilità Conoscenze - Formulare o rispondere a domande su filmati ad o video - Utilizzare semplici strategie di memorizzazione. - Applicare semplici strategie di organizzazione delle informazioni - Trasformare in sequenze figurative brevi storie. - Ipotizzare soluzioni su semplici problemi di esperienza a) Formulazione di domande pertinenti b) Leggi della memoria e strategie di memorizzazione c) Strategie di organizzazione del tempo, delle priorità, delle risorse. Abilità Conoscenze A. Assumere gli impegni affidati e portarli a termine con diligenza e responsabilità B. Assumere semplici iniziative personali di gioco e di lavoro e portarle a termine. C. Descrivere le fasi di un compito o di un gioco D. Individuare problemi legati all’esperienza concreta e indicare alcune ipotesi disoluzione E. Analizzare, anche in gruppo, le soluzioni ipotizzate e scegliere quella ritenuta piùvantaggiosa. F. Applicare la soluzione e commentare il risultato - Strumenti per la decisione: tabelle dei pro e dei contro - Modalità di decisione riflessiva - Le fasi di una procedura - Diagrammi di flusso - Fasi del problem solving Abilità Conoscenze -Reperire le informazioni necessarie nei compiti da svolgere. -Mettere in comune le differenti informazioni in possesso di persone diverse e costruire un quadro di sintesi in un compito, in una decisione da assumere, in un problema da risolvere, -Valutare l’applicabilità di procedure e soluzioni attuate in contesti simili in un compito o in un problema da risolvere, -Partecipare consapevolmente a viaggi di studio o ricerche d’ambiente o sui beni culturali e dare il proprio contributo alla loro progettazione. Traguardi Utilizza con dimestichezza le più comuni tecnologie dell’informazione e della A. Usare il computer per reperire, valutare, comunicazione, individuando le soluzioni potenzialmente utili ad un dato contesto produrre, applicativo, a partire dall’attività di studio. presentare, scambiare informazioni. B. Avviare alla conoscenza della rete per scopi di informazione, comunicazione, ricerca, svago. Abilità Competenze sociali e civiche Traguardi A. Descrivere il significato delle regole B. Mettere in atto comportamenti corretti nel gioco, nel lavoro, nell’interazione sociale Sviluppa modalità consapevoli di esercizio della convivenza civile, di C. Ascoltare e rispettare il punto di vista consapevolezza di sè, rispetto delle diversità, di confronto responsabile e altrui di dialogo; D. Rispettare le proprie attrezzature e quelle Comprende il significato delle regole per la convivenza sociale e le rispetta comuni E. Assumere incarichi e portarli a termine con responsabilità F. Partecipare e collaborare al lavoro collettivo in modo produttivo e pertinente G. Prestare aiuto ai compagni in difficoltà a)Elaborazione e creazione di immagini con l’utilizzo di diversi programmi. b) Semplici procedure di utilizzo di internet per ottenere dati, fare ricerche, comunicare. Conoscenze a) Regole fondamentali della convivenza nei gruppi di appartenenza b) Regole della vita e del lavoro in classe c) Significato di regola e norma d) Significato dei termini: regola, tolleranza, lealtà e rispetto CONSAPEVOLEZZA ED ESPRESSIONE CULTURALE - RELIGIONE Religione Traguardi per lo sviluppo delle competenze L’alunno riflette su Dio Creatore e Padre, sui dati fondamentali della vita di Gesù e sa collegare i contenuti principali del suo insegnamento alle tradizioni dell’ambiente in cui Vive. Riconosce il significato cristiano del Natale e della Pasqua, traendone motivo per interrogarsi sul valore di tali festività nell’esperienza personale, familiare e sociale. Riconosce che la Bibbia è il libro sacro per i cristiani ed ebrei e documento fondamentale della nostra cultura, sapendola distinguere da altre tipologie di testi, tra cui quelli di altre religioni. Identifica le caratteristiche essenziali di un brano biblico, sa farsi accompagnare nell’analisi delle pagine a lui più accessibili, per collegare alla propria esperienza. Classe terza Abilità Dio e l’uomo . Riconoscere nei racconti mitologici il tentativo dell’uomo di rispondere alle domande sull’origine della vita e del cosmo. . Comprendere che i popoli da sempre hanno cercato Dio esprimendo la loro fede in modi e forme diverse. . Scoprire che per la religione cristiana fin dalle origini, Dio ha voluto stabilire un’alleanza con l’uomo. Conoscenze . Racconti mitologici sull’origine del mondo. . Le antiche religioni politeiste e la prima forma di Monoteismo. . L’alleanza con i Patriarchi d’Israele. . Le radici storiche di ebraismo e cristianesimo. . La storia di Giuseppe e il disegno divino. . Le profezie messianiche. La Bibbia e le altre fonti . Confrontare le risposte della Bibbia e della Scienza agli interrogativi sull’origine del mondo e dell’uomo. . Conoscere la struttura della Bibbia. . Riconoscere nella Bibbia la fonte privilegiata della religione ebraica e cristiana. . La creazione del mondo nella Genesi. . L’origine dell’universo secondo la scienza e la religione. . La Bibbia e l’Ebraismo. . Tradizione orale e scritta. . La storia biblica del Natale. . La chiamata di Mosè e il valore del Decalogo. . I re d’Israele e il tempio di Gerusalemme. . La caduta del Regno e l’esilio babilonese. Coglie il significato dei Sacramenti e si interroga Il linguaggio religioso sul valore che essi hanno nella vita dei cristiani. . Conoscere il contesto sociale in cui Gesù ha portato il suo messaggio di salvezza. . Individuare nella Pasqua ebraica gli elementi di continuità ed alterità con la Pasqua cristiana. . La terra di Gesù e il suo ambiente naturale e sociale. . La Pasqua nell’Antica e Nuova Alleanza. Si confronta con l’esperienza religiosa e distingue Valori etici e religiosi . Valori comunitari: accoglienza, condivisione, solila specificità della proposta di salvezza del . Identificare nella Chiesa la comunità di coloro darietà. Cristianesimo. che Identificare nella Chiesa la comunità di coloro che credono in Gesù e si impegnano per mettere in credono in Gesù Cristo e si impegnano per pratica il suo insegnamento. mettere in pratica il suo insegnamento.