N.29 – Luglio 2009
Transcript
N.29 – Luglio 2009
Gesta Dannatamente Rozze Il Questland non è una terra come le altre. L‟insolito è quotidiano. Non esiste un ordine precostituito. In tutta onestà non c‟è nemmeno un ordine, se si esclude quello dei Veggenti che di ordinato ha ben poco. Le Razze incrociano i loro destini in queste terre, l‟ Orco e l‟Elfo camminano fianco a fianco e molto spesso non hanno nemmeno missioni eroiche da compiere, o meglio, per loro ogni missione diventa eroica. Vetrina Perché, come dice Mastro Bigoncia il locandiere: “Lo porco cuocitelo, et di quando in quando saggiatelo cum lo coltello. Si udite lamentazione lo porco non est ancora cotto”. Orconti, Spettri, Mummie, Briganti... Tante razze diverse pronte per essere giocate. Orrendi Mostri Erranti bramosi di mettervi di fronte a un destino atroce: essere smutandati! Ma state attenti, altrettanto terribile è cadere vittima del mostro più feroce di tutti: “Il Venditore di Tegami”. La compagnia di avventurieri si muoverà sotto la guida di un vecchio Vate, che possiede informazioni vitali per la riuscita delle missioni... se solo riuscisse a ricordarle... GESTA DANNATAMENTE ROZZE. Un gioco di ruolo che vi garantirà ore di risate e che restituisce al fantasy un aspetto volutamente ironico e tutto “italiano”, sulla scia dell'armata Brancaleone. La semplicità del sistema di gioco Levity consentirà ai giocatori di imparare rapidamente come gestire tutte le situazioni di gioco, permettendogli di dedicare maggior tempo alla narrazione e al divertimento. 144 pagine Colori 25 Euro http://stores.ebay.it/La-Grotta-di-Merlino http://nuke.levity-rpg.net/Default.aspx?tabid=99 Levity News n-28—Maggio 2009 1950 Allarme UFO C‟è stata una stagione cinematografica intorno agli anni „50 in cui la fantascienza produceva film che ora sono considerati capolavori di genere. “Il Pianeta Proibito”, “Il Mostro dei Mari”, “Inferno nella Stratosfera”, solo per citarne alcuni, sono tutti film di quel periodo in cui la fantasia regnava sovrana ed il pericolo dell‟invasione aliena e della distruzione della Terra era costante. “1950 Allarme UFO” è un volume, che usa il regolamento di Levity, che vi consentirà di poter giocare e riprodurre quelle atmosfere, rivivendo i grandi classici della fantascienza di quegli anni. Si tratta della riedizione di un gioco di Antonello Lotronto precedentemente pubblicata nella collana “I Giochi del Duemila”. Antonello mi ha gentilmente dato il permesso per fare l‟adattamento a Levity e spero che questo convinca anche i giocatori delle possibilità di adattare vecchi gdr a Levity senza problemi. Potrete scegliere tra le carriere di “Agente Segreto”, “Militare” e “Scienziato” ed ognuno di questi ruoli perseguirà obiettivi diversi durante la missione. In alcuni casi questi obiettivi potranno essere anche conflittuali. Vetrina La leggerezza di Levity aiuterà narratore e giocatori ad impostare la sessione di gioco in base alle loro preferenze, consentendo un gioco naturale e fluido. 36 pagine Colori 12 Euro http://stores.ebay.it/La-Grotta-di-Merlino http://nuke.levity-rpg.net/Default.aspx?tabid=117 Levity News n-29—Luglio 2009 L’appetito vien mangiando In questa avventura per Gesta Dannatamente Rozze i protagonisti dovranno entrare nel mondo degli affari aprendo una locanda. Questo semplice obiettivo potrebbe essere vanificato dalla procedura da attuare per realizzarlo. Da innumerevoli anni, nessuna locanda può essere aperta senza prima recarsi da un veggente che, durante una apposita divinazione, dirà qual è il luogo ideale per costruire la locanda. Secondariamente, è necessario acquistare il terreno, costruire la locanda e portare sul posto una cuoca, due maiali, due mucche e l‟aglio. Questo perché, subito dopo l‟acquisto del terreno, arrivano gli ispettori per controllare che siano pronti il personale ed i materiali per avviare l‟attività. Per Giocare Infine, bisogna andare alla fortezza e ottenere udienza dal re per invitarlo a mangiare. Questo passaggio non è obbligatorio, ma senza dubbio, sarebbe un‟occasione di grande pubblicità e lustro per il vostro locale. Alla prossima. Questo è uno spunto di missione per Gesta Dannatamente Rozze http://nuke.levity-rpg.net/Default.aspx?tabid=99 http://stores.ebay.it/La-Grotta-di-Merlino Levity News n-28—Maggio 2009 The Snow Creature Vi segnalo uno spunto di avventura per Allarme UFO pescando dall‟enorme coacervo di film degli anni „50. In questo caso si tratta di “The Snow Creature” del 1955. Invece di raccogliere particolarissimi campioni floreali, la spedizione scientifica del professor Parrish scopre sulle montagne dell'Himalaya la piccola famiglia di un uomo delle nevi. Lo Yeti, responsabile del rapimento della moglie di Subra, la guida indigena, viene catturato, mentre la sua compagna e il suo figlioletto trovano accidentalmente la morte. Parrish trasporta a Los Angeles la selvaggia creatura persuaso che gli scienziati potranno far luce su un mistero dell'evoluzione dell'uomo, ma una serie di incredibili ritardi, facilita la fuga del mostro che trova scampo nella rete fognaria della città. L'improvvisa ondata di omicidi e devastazioni che accompagna gli avvistamenti dello Yeti, convincono, infine, Parrish a collaborare con le forze dell'ordine per abbatterlo. Per Giocare http://www.mymovies.it/dizionario/recensione.asp?id=47842 Alla prossima... Questo è uno spunto di avventura per 1950—Allarme UFO http://nuke.levity-rpg.net/Default.aspx?tabid=77 http://stores.ebay.it/La-Grotta-di-Merlino Levity News n-29—Luglio 2009 La Guida del Narratore Il perfetto complemento per il manuale Tecniche di narrazione base di Levity. Tutto quello che serve al Limiti della narrazione statiNarratore per sovrapporre lo strato narca rativo nelle sessioni di Levity. I contenuLa Narrazione con Levity ti: Il Potere di Narrazione Introduzione Il Potere di Decisione Cosa manca nel manuale baI Ruoli ed i Conflitti se Ringraziamenti Il Ruolo del Narratore Informazioni Il Ruolo dei Giocatori Dedica I Conflitti In-Game Le essenze di Levity La Prima Essenza La Seconda Essenza La Terza Essenza Fondamenti di narrazione Novità Il Plot I Personaggi L‟ambientazione I Conflitti Out-Of-Game La costruzione di una storia con Levity Costruire "campagne narrative" Conosci e gestisci i tuoi giocatori Caso di gioco estesamente commentato Conclusione Scarica qui la Guida del Narratore Versione Testo: http://nuke.levity-rpg.net/Portals/0/download/GuidaNarratore_3_0.pdf Versione a colori: http://nuke.levity-rpg.net/Portals/0/download/GuidaNarratore30_col.zip Versione Bianco e Nero: http://nuke.levity-rpg.net/Portals/0/download/GuidaNarratore30_ben.zip Levity News n-28—Maggio 2009 I Tiri per Riuscire In questo articolo per i Principianti di Levity proseguiremo i modi di risoluzione per la gestione di questa azione. Azione Banale ? / Esito Nel buio, provo ad usare NO / Incerto la mia visione ad infrarossi per localizzare il mio compagno. Note Probabilmente non conosce la locazione del suo compagno, oppure è insieme a molte altre persone. Tiro Per Riuscire per localizzarlo La volta precedente abbiamo visto il Tiro Senza Fallimento. Ora vedremo il: Tiro Con Fallimento Il Tiro Con Fallimento serve per gestire risultati dall‟esito incerto. E‟, in un certo senso, un „fratello maggiore‟ del “Tiro Semplice” e del “Tiro Semplice contro la Caratteristica”. Nell‟esempio specifico, il Narratore potrebbe dire: “No, l‟azione non è banale ed anche il suo esito. Non sono sicuro che tu riesca a localizzarlo. Lancia un Tiro Con Fallimento”. Più il risultato va sopra la soglia determinata (9, nei casi senza modificatore) meglio è per chi lancia. Più è basso, peggio è. Questi concetti di “meglio” o “peggio” devono essere interpretati nella maniera più aperta possibile per garantire la migliore gestione del gioco. Nel caso di Fallimento (lancio sotto il 9), una interpretazione possibile potrebbe semplicemente essere che il personaggio non ritrova il compagno che sta cercando. Nel caso di Successo con lancio molto vicino al 9), una interpretazione possibile potrebbe essere, che il personaggio trova il compagno che sta cercando ma che questi non si ricorda di lui, perché è stato oggetto di ipnosi. Nel caso di Successo con lancio molto sopra il 9), una interpretazione possibile potrebbe essere, che il personaggio non solo trova il compagno, ma magari questi possiede informazioni vitali per la riuscita della missione (recuperate chissà in che modo). L‟uso appropriato del Tiro Con Fallimento può facilitare molto quei momenti di gioco in cui tutti si aspettano un esito incerto dal tentativo di azione proposto dal giocatore. La flessibilità sull‟interpretazione dei risultati fornisce molti spunti di narrazione che possono essere usati durante la sessione di gioco. Dopo aver esaminato i tipi di Tiro, nel prossimo articolo vedremo i diversi tipi di gestione della relazione tra giocatori e personaggi Alla prossima... Levity News n-29—Luglio 2009 Articolo per Principianti Azione del Personaggio Convincere qualcuno Nota: queste sezioni sono più chiare se si legge la “Guida del Narratore”. Il tentativo di un personaggio “convincere” un altro, durante una sessione di gioco, sembra essere un aspetto di difficile gestione. Credo che la causa sia determinata dal fatto che uno dei due giocatori sente il possesso del proprio personaggio come esclusivo e quindi non ne vuole mettere a repentaglio le motivazioni. Articolo per Esperti Questo è un corto circuito logico, in cui i giocatori di Levity non dovrebbero cadere. Il concetto importante è fare in modo che il legame tra un giocatore ed un personaggio si spezzi. Il giocatore deve sentirsi proprietario di tutti i personaggi che sono in quel momento in gioco. Solo questo può consentirgli una valutazione serena sull‟eventuale conflitto di convincimento. Secondariamente, è importante far passare il concetto che se il convincimento o meno di qualcuno “serve per la fiction”, per irrobustire la trama, per generare un colpo di scena ed altri aspetti di questo tipo, allora ben venga il convincimento. I personaggi, in Levity, sono dei burattini nelle mani dei giocatori. Niente di più, niente di meno. E‟ certamente possibile giocare in maniera standard (1 giocatore , 1 personaggio), ma quando si decide di abbandonare questo residuo di gdr classico, la metafora del „burattino‟ diventa più chiara. In ogni caso, il Narratore (e gli altri giocatori) hanno ottimi strumenti per forzare il convincimento nel caso in cui un giocatore non ceda. Ve ne suggerisco tre: Votare un Veto con maggioranza Cedere il personaggio ad un altro giocatore Imporre un Vincolo in una scena successiva con il personaggio che si è convinto. Levity News n-28—Maggio 2009 Orgoglio e Pregiudizio E‟ in preparazione il primo GDR per 2 giocatori, un uomo ed una donna, basato su Levity. Il meccanismo di gioco e la particolare struttura di gioco, costringeranno i giocatori a mettere in scena i loro personaggi affrontando e cercando di risolvere alcune questioni che potrebbero mettere in crisi la coppia. In lavorazione Ma, se tutto riesce a risolversi, la vita procederà alla grande, meglio di prima... In lavorazione... Spazio 1999 C’è un mostro che distrugge mille astronavi... Riduce in mille pezzi missili e robot. Così cantavano gli Oliver Onions nella sigla finale di Spazio 1999, un meraviglioso telefilm di fantascienza trasmesso in Italia negli anni „70-‟80. È quindi con un pizzico di nostalgia, ma anche con la consapevolezza di colmare un vuoto nel grande mondo dei giochi di ruolo, che sto lavorando alla stesura del gioco di ruolo di Spazio 1999. Il lavoro sarà un mio omaggio personale alla serie di telefilm che più ho amato nel corso della mia adolescenza con la possibilità di interpretare il comandante Koenig, la dottoressa Russell o l‟affascinante Maya. Come sempre, con la leggerezza di Levity... Levity News Pagina 9 n-29—Luglio 2009 Levity News n-28—Maggio 2009 Levity www.levity-rpg.net [email protected] Frequenta i Forum di Levity per maggiori informazioni: levity.forumup.it/ Per gli utenti registrati: http://nuke.levityrpg.net/ForUsers/ Forum/tabid/98/ Default.aspx Giocare con leggerezza L'Associazione Culturale Ars Ludika organizza incontri, eventi e tornei di giochi di ruolo, di carte, da tavolo, con le miniature, per il computer, giochi di ruolo dal vivo. Mette a disposizione un portale web e un forum per radunare tutti gli appassionati e i curiosi con l'intento di migliorare le varie esperienze di gioco nella convinzione che giocare aiuta a crescere ed imparare con più gusto. http://www.arsludika.it/ Ars Ludika uso Levity 3.0 La T-Shirt di Levity 15 Euro, comprese le spese di spedizione S - M - L - XL - XXL Scrivete a [email protected]