N.29 – Luglio 2009

Transcript

N.29 – Luglio 2009
Gesta Dannatamente Rozze
Il Questland non è una terra come le altre.
L‟insolito è quotidiano. Non esiste un ordine
precostituito. In tutta onestà non c‟è nemmeno un ordine, se si esclude quello dei
Veggenti che di ordinato ha ben poco. Le
Razze incrociano i loro destini in queste terre, l‟ Orco e l‟Elfo camminano fianco a fianco
e molto spesso non hanno nemmeno missioni eroiche da compiere, o meglio, per loro
ogni missione diventa eroica.
Vetrina
Perché, come dice Mastro Bigoncia il locandiere: “Lo porco cuocitelo, et di quando in
quando saggiatelo cum lo coltello. Si udite
lamentazione lo porco non est ancora cotto”.
Orconti, Spettri, Mummie, Briganti... Tante
razze diverse pronte per essere giocate. Orrendi Mostri Erranti bramosi di mettervi di
fronte a un destino atroce: essere smutandati! Ma state attenti, altrettanto terribile è
cadere vittima del mostro più feroce di tutti:
“Il Venditore di Tegami”.
La compagnia di avventurieri si muoverà sotto la guida di un vecchio Vate, che
possiede informazioni vitali per la riuscita delle missioni... se solo riuscisse a ricordarle...
GESTA DANNATAMENTE ROZZE. Un gioco di ruolo che vi garantirà ore di risate
e che restituisce al fantasy un aspetto volutamente ironico e tutto “italiano”, sulla
scia dell'armata Brancaleone.
La semplicità del sistema di gioco Levity
consentirà ai giocatori di imparare rapidamente come gestire tutte le situazioni di
gioco, permettendogli di dedicare maggior
tempo alla narrazione e al divertimento.
144 pagine
Colori
25 Euro
http://stores.ebay.it/La-Grotta-di-Merlino
http://nuke.levity-rpg.net/Default.aspx?tabid=99
Levity News n-28—Maggio 2009
1950 Allarme UFO
C‟è stata una stagione cinematografica intorno agli anni „50 in cui la fantascienza
produceva film che ora sono considerati capolavori di genere. “Il Pianeta Proibito”, “Il
Mostro dei Mari”, “Inferno nella Stratosfera”, solo per citarne alcuni, sono tutti film
di quel periodo in cui la fantasia regnava sovrana ed il pericolo dell‟invasione aliena
e della distruzione della Terra era costante.
“1950 Allarme UFO” è un volume, che usa il regolamento di Levity, che vi consentirà
di poter giocare e riprodurre quelle atmosfere, rivivendo i grandi classici della fantascienza di quegli anni.
Si tratta della riedizione di un gioco di Antonello Lotronto precedentemente pubblicata nella collana “I Giochi del Duemila”. Antonello mi ha gentilmente dato il permesso per fare l‟adattamento a Levity e spero che questo convinca anche i giocatori
delle possibilità di adattare vecchi gdr a Levity senza problemi.
Potrete scegliere tra le carriere di “Agente Segreto”, “Militare” e “Scienziato” ed ognuno di questi ruoli perseguirà obiettivi diversi durante la missione. In alcuni casi questi obiettivi potranno essere anche conflittuali.
Vetrina
La leggerezza di Levity aiuterà narratore e giocatori ad impostare la sessione di gioco
in base alle loro preferenze, consentendo un gioco naturale e fluido.
36 pagine
Colori
12 Euro
http://stores.ebay.it/La-Grotta-di-Merlino
http://nuke.levity-rpg.net/Default.aspx?tabid=117
Levity News n-29—Luglio 2009
L’appetito vien mangiando
In questa avventura per Gesta Dannatamente Rozze i protagonisti dovranno entrare nel mondo degli affari aprendo una locanda. Questo semplice obiettivo potrebbe essere vanificato dalla procedura da attuare per realizzarlo. Da innumerevoli anni, nessuna locanda può essere aperta senza prima recarsi da un veggente
che, durante una apposita divinazione, dirà qual è il luogo ideale per costruire la
locanda.
Secondariamente, è necessario acquistare il
terreno, costruire la locanda e portare sul
posto una cuoca, due maiali, due mucche e
l‟aglio. Questo perché, subito dopo l‟acquisto
del terreno, arrivano gli ispettori per controllare che siano pronti il personale ed i materiali per avviare l‟attività.
Per Giocare
Infine, bisogna andare alla fortezza e ottenere
udienza dal re per invitarlo a mangiare. Questo
passaggio non è obbligatorio, ma senza dubbio,
sarebbe un‟occasione di grande pubblicità e lustro per il vostro locale.
Alla prossima.
Questo è uno spunto di missione per
Gesta Dannatamente Rozze
http://nuke.levity-rpg.net/Default.aspx?tabid=99
http://stores.ebay.it/La-Grotta-di-Merlino
Levity News n-28—Maggio 2009
The Snow Creature
Vi segnalo uno spunto di avventura per Allarme UFO pescando dall‟enorme coacervo
di film degli anni „50. In questo caso si tratta di “The Snow Creature” del 1955.
Invece di raccogliere particolarissimi campioni floreali, la spedizione scientifica del
professor Parrish scopre sulle montagne dell'Himalaya la piccola famiglia di un uomo delle nevi. Lo Yeti, responsabile del rapimento della moglie di Subra, la guida indigena, viene catturato, mentre la sua compagna e il suo figlioletto trovano accidentalmente la morte.
Parrish trasporta a Los Angeles la selvaggia creatura persuaso che gli scienziati potranno far luce su un mistero dell'evoluzione dell'uomo, ma una serie di incredibili
ritardi, facilita la fuga del mostro che trova scampo nella rete fognaria della città.
L'improvvisa ondata di omicidi e devastazioni che accompagna gli avvistamenti dello
Yeti, convincono, infine, Parrish a collaborare con le forze dell'ordine per abbatterlo.
Per Giocare
http://www.mymovies.it/dizionario/recensione.asp?id=47842
Alla prossima...
Questo è uno spunto di avventura per
1950—Allarme UFO
http://nuke.levity-rpg.net/Default.aspx?tabid=77
http://stores.ebay.it/La-Grotta-di-Merlino
Levity News n-29—Luglio 2009
La Guida del Narratore
Il perfetto complemento per il manuale
Tecniche di narrazione
base di Levity. Tutto quello che serve al
Limiti della narrazione statiNarratore per sovrapporre lo strato narca
rativo nelle sessioni di Levity. I contenuLa Narrazione con Levity
ti:
Il Potere di Narrazione
Introduzione
Il Potere di Decisione
Cosa manca nel manuale baI Ruoli ed i Conflitti
se
Ringraziamenti
Il Ruolo del Narratore
Informazioni
Il Ruolo dei Giocatori
Dedica
I Conflitti In-Game
Le essenze di Levity
La Prima Essenza
La Seconda Essenza
La Terza Essenza
Fondamenti di narrazione
Novità
Il Plot
I Personaggi
L‟ambientazione
I Conflitti Out-Of-Game
La costruzione di una storia con Levity
Costruire "campagne narrative"
Conosci e gestisci i tuoi giocatori
Caso di gioco estesamente commentato
Conclusione
Scarica qui la Guida del Narratore
Versione Testo:
http://nuke.levity-rpg.net/Portals/0/download/GuidaNarratore_3_0.pdf
Versione a colori:
http://nuke.levity-rpg.net/Portals/0/download/GuidaNarratore30_col.zip
Versione Bianco e Nero:
http://nuke.levity-rpg.net/Portals/0/download/GuidaNarratore30_ben.zip
Levity News n-28—Maggio 2009
I Tiri per Riuscire
In questo articolo per i Principianti di Levity proseguiremo i modi di risoluzione per
la gestione di questa azione.
Azione Banale ? /
Esito
Nel buio, provo ad usare NO / Incerto
la mia visione ad infrarossi per localizzare il
mio compagno.
Note
Probabilmente non conosce la locazione del suo
compagno, oppure è insieme a molte altre persone.
Tiro Per Riuscire per localizzarlo
La volta precedente abbiamo visto il Tiro Senza Fallimento. Ora vedremo il:
Tiro Con Fallimento
Il Tiro Con Fallimento serve per gestire risultati dall‟esito incerto. E‟, in un certo
senso, un „fratello maggiore‟ del “Tiro Semplice” e del “Tiro Semplice contro la Caratteristica”. Nell‟esempio specifico, il Narratore potrebbe dire: “No, l‟azione non è banale ed anche il suo esito. Non sono sicuro che tu riesca a localizzarlo. Lancia un Tiro
Con Fallimento”.
Più il risultato va sopra la soglia determinata (9, nei casi senza modificatore) meglio
è per chi lancia. Più è basso, peggio è. Questi concetti di “meglio” o “peggio” devono
essere interpretati nella maniera più aperta possibile per garantire la migliore gestione del gioco.
Nel caso di Fallimento (lancio sotto il 9), una interpretazione possibile potrebbe semplicemente essere che il personaggio non ritrova il compagno che sta cercando.
Nel caso di Successo con lancio molto vicino al 9), una interpretazione possibile potrebbe essere, che il personaggio trova il compagno che sta cercando ma che questi
non si ricorda di lui, perché è stato oggetto di ipnosi.
Nel caso di Successo con lancio molto sopra il 9), una interpretazione possibile potrebbe essere, che il personaggio non solo trova il compagno, ma magari questi possiede informazioni vitali per la riuscita della missione (recuperate chissà in che modo).
L‟uso appropriato del Tiro Con Fallimento può facilitare molto quei momenti di gioco
in cui tutti si aspettano un esito incerto dal tentativo di azione proposto dal giocatore. La flessibilità sull‟interpretazione dei risultati fornisce molti spunti di narrazione
che possono essere usati durante la sessione di gioco.
Dopo aver esaminato i tipi di Tiro, nel prossimo articolo vedremo i diversi tipi di gestione della relazione tra giocatori e personaggi
Alla prossima...
Levity News n-29—Luglio 2009
Articolo per Principianti
Azione del Personaggio
Convincere qualcuno
Nota: queste sezioni sono più chiare se si legge la “Guida del Narratore”.
Il tentativo di un personaggio “convincere” un altro, durante una sessione di gioco, sembra essere un aspetto di difficile gestione.
Credo che la causa sia determinata dal fatto che uno dei due giocatori sente il
possesso del proprio personaggio come esclusivo e quindi non ne vuole mettere a
repentaglio le motivazioni.
Articolo per Esperti
Questo è un corto circuito logico, in cui i giocatori di Levity non dovrebbero cadere. Il concetto importante è fare in modo che il legame tra un giocatore ed un personaggio si spezzi. Il giocatore deve sentirsi proprietario di tutti i personaggi che
sono in quel momento in gioco. Solo questo può consentirgli una valutazione serena sull‟eventuale conflitto di convincimento.
Secondariamente, è importante far passare il concetto che se il convincimento o
meno di qualcuno “serve per la fiction”, per irrobustire la trama, per generare un
colpo di scena ed altri aspetti di questo tipo, allora ben venga il convincimento.
I personaggi, in Levity, sono dei burattini nelle mani dei giocatori. Niente di più,
niente di meno. E‟ certamente possibile giocare in maniera standard (1 giocatore ,
1 personaggio), ma quando si decide di abbandonare questo residuo di gdr classico, la metafora del „burattino‟ diventa più chiara.
In ogni caso, il Narratore (e gli altri giocatori) hanno ottimi strumenti per forzare il
convincimento nel caso in cui un giocatore non ceda. Ve ne suggerisco tre:
Votare un Veto con maggioranza
Cedere il personaggio ad un altro giocatore
Imporre un Vincolo in una scena successiva con il personaggio che si è convinto.
Levity News n-28—Maggio 2009
Orgoglio e Pregiudizio
E‟ in preparazione il primo GDR per 2 giocatori, un uomo ed una donna, basato su Levity.
Il meccanismo di gioco e la particolare struttura di gioco, costringeranno i giocatori a
mettere in scena i loro personaggi affrontando
e cercando di risolvere alcune questioni che
potrebbero mettere in crisi la coppia.
In lavorazione
Ma, se tutto riesce a risolversi, la vita procederà alla grande, meglio di prima...
In lavorazione...
Spazio 1999
C’è un mostro che distrugge mille astronavi... Riduce in mille pezzi missili e robot.
Così cantavano gli Oliver Onions nella sigla finale di Spazio 1999, un meraviglioso
telefilm di fantascienza trasmesso in Italia
negli anni „70-‟80. È quindi con un pizzico
di nostalgia, ma anche con la consapevolezza di colmare un vuoto nel grande
mondo dei giochi di ruolo, che sto lavorando alla stesura del gioco di ruolo di
Spazio 1999. Il lavoro sarà un mio omaggio personale alla serie di telefilm che più
ho amato nel corso della mia adolescenza
con la possibilità di interpretare il comandante Koenig, la dottoressa Russell o
l‟affascinante Maya.
Come sempre, con la leggerezza di Levity...
Levity News
Pagina
9 n-29—Luglio 2009
Levity News n-28—Maggio 2009
Levity
www.levity-rpg.net
[email protected]
Frequenta i Forum di
Levity per maggiori
informazioni:
levity.forumup.it/
Per gli utenti registrati:
http://nuke.levityrpg.net/ForUsers/
Forum/tabid/98/
Default.aspx
Giocare con leggerezza
L'Associazione Culturale Ars Ludika organizza incontri, eventi e tornei di giochi di ruolo, di
carte, da tavolo, con le miniature, per il computer, giochi di ruolo dal vivo. Mette a disposizione un portale web e un forum per radunare tutti gli appassionati e i curiosi con l'intento di
migliorare le varie esperienze di gioco nella convinzione che giocare aiuta a crescere ed imparare con più gusto.
http://www.arsludika.it/
Ars Ludika uso Levity 3.0
La T-Shirt di Levity
15 Euro, comprese le spese
di spedizione
S - M - L - XL - XXL
Scrivete a
[email protected]