C. Micheloni – E-feedback e interazioni con gli studenti
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C. Micheloni – E-feedback e interazioni con gli studenti
E-FEEDBACK L’interazione telematica con gli studenti Prof. Christian Micheloni Delegato del Rettore per E-Learning Università degli Studi di Udine Dipartimento di Matematica ed Informatica Feedback: eLearning • Non è un consiglio, un elogio o una valutazione. • Informazione per capire la modalità di raggiungimento degli obiettivi • Aumenta l’impatto dell’insegnamento • Se lo studente percepisce che può commettere errori • Migliora l’erogazione dell’insegnamento • I docenti estraggono informazioni dai feedback degli studenti Feedback: gli obiettivi • Un buon feedback è essenziale per corsi e-learning • • • • Anche pensando a forme complesse di e-learning Simulazioni Giochi …. • Acquisire una conoscenza profonda della materia deriva solitamente da qualche forma di feedback. • McLuhan diceva «The medium is the message». E-Learning feedback deve essere di più del mezzo che lo veicola. Direzione feedback • Il feedback è un tipo di comunicazione bidirezionale • Dal docente allo studente • Aumentare la comprensione della materia • Aiuto a superare difficoltà • Stimolare • Dallo studente al docente • • • • Comprensione dell’impatto dell’insegnamento Concetti critici Concetti di maggior interesse Guida per aggiornare l’insegnamento Ruolo del feedback • Il feedback assume diversi ruoli in un insegnamento erogato in e-Learning. Tra questi: • Educativo • Valutazione di compiti • Corretto/Non Corretto Vs. Perché • Motivazionale • Focus su insuccessi • Supporto ad altri tentativi per imparare • Apprezzamento • Focus su successi • Stimolare con linguaggio corretto Modalità di feedback Le tecnologie telematiche consentono di suddividere l’interazione tra utenti in due principali categorie: Comunicazione Sincrona Comunicazione Asincrona eLearning: Moodle per l’Università degli Studi di Udine • L’università di Udine in relazione al bando «Programmazione triennale 20132015- Servizio agli studenti» ha iniziato una sperimentazione di didattica blended a partire dall’A.A. 2014-2015 • A.A. 2014-2015 2 Corsi di Studio • A.A. 2015-2016 18 Corsi di Studio • Un insegnamento blended deve: • Mettere a disposizione degli studenti in modo telematico il materiale didattico • Prevedere almeno una forma di interazione telematica con gli studenti • Essere mantenuto aggiornato ed attivo da parte del docente • La piattaforma informatica che in UniUD consente l’erogazione di un insegnamento blended è l’LMS Moodle Tecnologia e feedback • Learning Management System • • • • • • Chat Forum Quiz Scelta Wiki Workshop • Video/audio/text conference (Skype, Yahoo, etc) • Messaggi testo (mail, whatsapp, twitter) Interazione Moodle: Uniud • Chat • Rientra nella tipologia di interazione sincrona in cui sia lo studente che il docente per interagire devo essere «loggati» contemporaneamente • Pro • • • • Semplice utilizzo Scambio di informazioni tra pari (non vi è moderazione) L’interazione si evolve in modo naturale in modo simile ad una conversazione Interazione immediata • Contro • • • • • Necessita la definizione di un orario di inizio e fine chat Non consente lo scambio di documenti multimediali (foto, video, audio) Utilizzo efficace per un numero limitato di partecipanti (<10) Non consente il blocco di messaggi non pertinenti Impossibile usare il tempo come strumento di riflessione Interazione Moodle: Uniud • Forum • Rientra nella tipologia di interazione asincrona in cui non è necessario che i partecipanti siano «loggati» contemporaneamente • Pro • • • • Semplice utilizzo Consente la moderazione e quindi la cancellazione di post non consoni Possibilità di definire dei topic di discussione per ogni forum Controllo dei tempi di risposta • Contro • Non necessità di orari per l’interazione congiunta • Non consente lo scambio di documenti multimediali (foto, video, audio) • Utilizzo efficace anche per classi numerose Interazione Moodle: Uniud • Quiz/Scelta • Rientra generalmente nella tipologia di interazione asincrona • Pro • • • • • Semplice utilizzo Permette la verifica del livello di apprendimento dello studente Può essere erogato durante la lezione per una verifica istantanea Consente l’autovalutazione dello studente Auto-Collocamento dello studente all’interno della classe • Contro • Identità partecipante non sempre verificabile • Utilizzo immediato solo con quiz con risposta a scelta Interazione Moodle: Uniud • Wiki • Rientra nella tipologia di interazione asincrona • Pro • • • • Interazione mediante la stesura di un documento condiviso Correzione collaborativa delle inesattezze Statistiche dei contributi dei partecipanti Condivisione dati • Contro • Informazione non sempre precisa • Richiede supervisione da esperto della materia • Difficile verificare autenticità dei contributi Interazione Moodle: Uniud • Workshop • Rientra nella tipologia di interazione asincrona • Pro • Valutazione tra pari (simile a congresso) • Valutazione dei contributi e dell’attività di revisione • Informazione complessa • Contro • Motivazione forte veicolata dal docente • Difficile verificare autenticità dei contributi Interazione Video Chat • Skype – Skype for business • • • • Comunicazione sincrona Interazione simile a dialogo persona-persona Permette interazione molti-molti Richieste installazione software e conoscenza usernames (business non necessità usernames) • Adobe Connect – Blackboard Collaborate • • • • Comunicazione sincrona Interazione simile a lecture o workshop Condivisione dati multimediali Non necessita installazione software da parte dei partecipanti ma solo da parte dell’istituzione Interazione Messaggi : Mail • La mail risulta essere lo strumento telematico più utilizzato nell’interazione docente-studente • Pro • Molto conosciuto • Semplice utilizzo • Interazione naturale • Contro • • • • Abuso da parte degli studenti Ripetizione delle problematiche Tempi di risposta molto variabili Incertezza di ricezione Interazione Messaggi : Whatsapp – HangOut -Telegram-Viber • Uno strumento di interazione asincrona/sincrona molto recente • Pro • • • • Creazione di gruppi Comunicazione tra pari Dati multimediali Mobilità Vs. comodità (computer + smartphones) • Contro • Privacy (whatsapp no – telegram yes) • Non moderato • Spam di gruppo Interazione Messaggi : Twitter • Interazione asincrona tramite messaggi multimediali • Pro • • • • • Immediatezza di comunicazione Integrazione in portali e-learning Mobilità Condivisione #hashtag Integrazione con LMS (moodle) • Contro • Spam • Lunghezza messaggi limitati Conclusioni • Quando si usano strumenti di eLearning • No feedback standard • Definire e disegnare feedback • Tipo Vs. strumento feedback • E-Learning deve aumentare l’interazione studenti-docente e studenti-studenti • Stimolare • Motivare • Valutare • Migliorare attraverso sperimentazione e feedback.