EMP: Entertainment Management Programme

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EMP: Entertainment Management Programme
Film TV Musica Radio Pubblicità
Internet Gaming Editoria Azienda
Turismo Musei Fiction Teatro Produzione
Business School
Innovazione Digital BoxOffice Eventi Cultura
EMP:Entertainment Parchi tematici
Creatività
Entertainment
Formazione
Stage Manager Film
TV Musica
Radio Pubblicità Internet
Management
Gaming Editoria Azienda
Programme
Turismo Musei Fiction Teatro Produzione
Innovazione Digital BoxOffice Eventi Cultura
Creatività Entertainment Parchi tematici
Formazione Stage Manager Film
Il contesto di riferimento
Il settore dell’entertainment in Italia registra tassi di crescita in costante
aumento. Al suo interno vengono racchiusi diversi ambiti produttivi
altamente diversificati, come quelli di “film, tv, musica, radio, pubblicità
out-of-home, internet, quotidiani, periodici, riviste tecniche, editoria
specializzata, videogame e gaming”. Entro il biennio 2017-2018, le
analisi effettuate dalle principali major della consulenza prevedono un
significativo investimento sulle tecnologie digitali e l’aumento costante
della spesa in entertainment da parte del consumatore finale.
Per rispondere a questi trend di mercato le aziende del settore hanno
bisogno di inserire presso le proprie strutture risorse umane altamente
preparate, che abbiano maturato competenze manageriali che spesso
il sistema dell’education tradizionale non riesce a fornire ai giovani.
L’ambito creativo e artistico della produzione infatti, non basta più. Ad
esso vanno affiancate una grande attenzione agli aspetti gestionali, di
vendita, di marketing, di controllo e una continua innovazione e apertura
a recepire e presidiare gli stimoli (e la concorrenza) che derivano
dal contesto internazionale. In aggiunta, la rivoluzione digitale sta
velocemente cambiando paradigmi e modi di lavoro; questa è una sfida
che necessita di essere governata con adeguati strumenti conoscitivi
e operativi, perché possa portare valore aggiunto, vera innovazione e
conseguente successo sui mercati per le aziende.
A partire da queste tendenze, le realtà del settore entertainment
esprimono sempre più la domanda di risorse professionali che siano
in grado di coniugare una competenza gestionale forte con una
conoscenza e una sensibilità specifiche verso le spinte artistiche e
creative che comunque ne caratterizzano la produzione.
Gli sbocchi professionali possibili per i partecipanti
sono riconducibili agli ambiti: product marketing, web
marketing, marketing analysis, sales management,
account management, content management, project
management, controllo di gestione.
ISTUD ha una esperienza
ventennale nei programmi
di formazione manageriale
rivolti ai giovani. Attraverso
EMP – Entertainment
Management Programme,
intende promuovere, in
stretta collaborazione con
primarie imprese del settore,
un programma di formazione
post laurea che ha l’obiettivo
di sostenere l’ingresso di
giovani di talento nel mondo
dell’entertainment.
I partecipanti al termine del
percorso avranno sviluppato
una visione approfondita
delle dinamiche e dei trend
che interessano le imprese
dell’intrattenimento – dalle
radio, alle TV, al mondo della
produzione di contenuti e
format televisivi, dell’editoria,
del cinema etc. – assumendo,
entro queste, ruoli gestionali
diversificati nelle funzioni
marketing, vendita, controllo e
sviluppo e gestione prodotti.
Destinatari
Laureati e laureandi
in materie economiche,
umanistiche e scientifiche che
vogliano entrare rapidamente nel
mondo del lavoro. Le caratteristiche
personali richieste sono: intraprendenza,
dinamicità e propensione alle relazioni
interpersonali.
Durante il programma si lavora in maniera
pratica simulando le situazioni che avverranno
in azienda, quindi saranno sviluppate e
valorizzate capacità di lavoro in gruppo,
di comunicazione, di analisi.
La formazione in aula
I contenuti della formazione in aula sono organizzati in
tre macro moduli focalizzati sulle principali questioni che
spiegano il sistema azienda del settore entertainment, sulle
logiche di creazione di valore prevalenti e sulle tendenze
di sviluppo futuro.
La didattica è fortemente professionalizzante, con
alternanza di docenti, esperti del mondo della consulenza
e manager delle aziende entro le quali si svilupperanno le
attività di field network previste.
L’obiettivo è quello di accelerare il processo di
socializzazione agli elementi di base dei diversi segmenti
del settore, ricostruire le principali filiere di creazione
del valore, incontrare i maggiori player aziendali e
manageriali, in grado di trasferire la cultura di impresa
dell’entertainment; cultura specifica e molto peculiare
rispetto ai contesti tradizionali di business.
Il project work
Il project work si sostanzia nella “messa in pratica” dei
principi teorici approfonditi durante la formazione in aula.
Le attività di project work si sviluppano presso la sede
ISTUD, nelle tre settimane dedicate, e si sostanziano in un
lavoro pratico di approfondimento sui diversi segmenti
del settore entertainment, possibile grazie allo sviluppo
di progetti specifici proposti dalle aziende partner del
programma. Ciò che accomuna i diversi project work è
la forte attenzione allo sviluppo di nuove idee propositive
volte ad incontrare le esigenze espresse dalle aziende
che propongono il progetto nonché alle tendenze che
interessano i nuovi mercati. Il project work consentirà di
sviluppare conoscenze che possono aiutare i partecipanti
anche a comprendere meglio i propri orientamenti rispetto
a un futuro lavoro. Inoltre, il project work rappresenta
un’occasione di scambio, confronto e socializzazione con
le imprese partner del percorso.
I progetti sviluppati saranno poi presentati alle aziende, alla
faculty ISTUD e pubblicati on line.
L’esperienza in azienda
Sei mesi di internship presso aziende del settore
entertainment al fine di completare l’esperienza formativa,
in una logica di tirocinio per l’inserimento lavorativo.
I partecipanti
Il programma è rivolto a laureati e laureandi
di tutte le facoltà, interessati a compiere un
percorso di formazione per lavorare nel settore
dell’entertainment. Saranno prese in considerazione
anche candidature finalizzate a creare occasioni
di lavoro autonomo all’interno della grande filiera
dell’entertainment.
La faculty
Docenti e professionisti nel campo della formazione
e consulenza del settore. Vista la natura fortemente
professionalizzante del programma formativo, nel II
e III modulo grande spazio verrà dato a testimoni
aziendali che possono portare la diretta esperienza
di governo sul campo.
Il Learning network
Il Programma beneficia di un learning network di settore,
promosso dalla Fondazione Istud, costituito, in una prima
fase, da un selezionato gruppo di imprese, di operatori
e di studiosi che si incontreranno per discutere di
tematiche rilevanti per l’entertainment da un punto di
vista strategico, e rappresenteranno una fonte essenziale
di innovazione per la progettazione e la realizzazione
delle iniziative di sviluppo e formazione che si vorranno
portare sul mercato.
La finalità del Learning Network è quella di generare,
grazie alla diretta partecipazione di esperti e
rappresentanti aziendali e con il supporto di facilitazione
e sistematizzazione di ricercatori e docenti della
Fondazione Istud, idee, progetti e proposte per la
formazione di una classe di operatori e manager con un
alto profilo di competenze nel settore entertainment. Le
aziende del learning network partecipano direttamente
alla progettazione del percorso.
La fase d’aula, comprensiva di project work, testimonianze e visite aziendali, si sviluppa
nell’arco di 12 settimane e prevede l’intrecciarsi costante di sessioni “dentro” e “fuori”
dall’aula. La frequenza è full time. La fase di stage in azienda si sviluppa in 6 mesi.
I Modulo
Il sistema
azienda
Il modulo intende affrontare le specificità del settore,
le forze competitive interne e esterne, l’analisi delle
risorse e competenze, il profilo delle aziende principali
che lo compongono.
Grande enfasi verrà data anche al contesto italiano,
alle specificità delle imprese di medie dimensioni e
alle loro prospettive di sviluppo nel tempo.
In questo modulo si intendono allineare i saperi dei
partecipanti rispetto alle logiche di funzionamento,
ai linguaggi di base e ai fondamenti di gestione
aziendale su cui costruire il valore nel tempo.
In questo modulo verrà delineato e proposto un
concetto e un modello di impresa che incontra i
principali e ultimi sviluppi della teoria economicoorganizzativa nazionale e internazionale.
II Modulo
Il settore
entertainment
III Modulo
Le professionalità nel
settore entertainment
Competenze di marketing
Analisi del mercato di riferimento
Identificazione e scelta dei media più efficaci
Costruzione di PR plan sui media tradizionali e sui new
digital media
Definizione e gestione di eventi dedicati alla
pubblicizzazione del “content”
Sviluppo di partnership con prodotti/servizi e mondi
affini
Il modulo intende sviluppare le competenze
fondamentali legate alle attività tipiche delle figure
professionali impiegabili nel settore, organizzate di
seguito entro le principali aree funzionali:
Marketing
Produzione
Vendita
Controllo
Innovazione
Competenze di vendita
Definizione ed implementazione della rete di
vendita
Gestione e sviluppo dei canali di vendita
Competenze di controllo
Pianificazione e controllo costi
Project Management
Process Management e organizzazione
Competenze di produzione
Ricerca di prodotti innovativi sviluppati su scala globale
Ricerca di materiali e talenti per lo sviluppo di nuovi
concept
Gestione delle attività connesse allo sviluppo di nuovi
prodotti (nei diversi settori di riferimento)
Competenze di innovazione
Analisi delle influenze della rivoluzione
digitale sulle imprese del settore
entertainment
Riconoscimento delle potenzialità
di integrazione tra i settori digital e
entertainment per favorire processi di
ibridazione e innovazione.
Sbocchi professionali
AREA PRODUZIONE
TV
CINEMA
E RADIO
GAMING
ARTE
E MUSEI
AREA MARKETING
E VENDITE
Production Manager
Web Marketing Manager
Producer
Social Media Manager
Supervisore di post-produzione
Online Engagement Manager
Location Manager
Responsabile Contratti e Diritti d’autore
Responsabile della programmazione
Royalties Administrator
Digital Project Manager
Digital Account Manager
Digital Product Manager
Media Art Manager
Box Office Manager
Web Marketing Manager
Social Media Manager
Online Engagement Manager
PARCHI
DIVERTIMENTO
Specialisti nella pianificazione e
sviluppo di parchi di divertimento
Box Office Manager
Revenue Manager
Web Marketing Manager
Social Media Manager
TURISMO
CULTURALE
Program Manager per
l’organizzazione di eventi
Specialista di turismo culturale
Web Marketing Manager
Social Media Manager
Online Engagement Manager
Manager di istituzioni culturali/
artistiche
I dati di placement di Fondazione ISTUD sono in netta controtendenza con il
quadro generale della disoccupazione giovanile, con una media di oltre l’85%
di studenti entrati in azienda al termine dei Programmi e Master post laurea già
attuati da ISTUD negli ultimi tre anni.
Per quanto riguarda il settore dell’entertainment, si stanno verificando trend di
crescita e si stanno consolidando nuove opportunità professionali.
Come partecipare alle selezioni
Per partecipare alle selezioni invia un tuo curriculum
all'indirizzo [email protected] e verrai ricontattato
dal Team ISTUD disponibile a fornirti tutte le indicazioni
relative al Programma e alla procedura di iscrizione.
La selezione avviene tramite test psicoattitudinali,
colloqui individuali motivazionali e l’accertamento della
conoscenza della lingua inglese.
Le date e le sedi di svolgimento delle selezioni saranno
comunicate sul sito www.istud.it
Costi e finanziamenti
Il costo del Programma è di Euro 6.500 (+ IVA) e
comprende tutte le attività previste durante la fase
d’aula, il corso di informatica, il materiale didattico.
Il pagamento è suddiviso in tre rate. L’iscrizione viene
formalizzata con la firma della lettera di impegno alla
partecipazione al Programma e il versamento della
prima rata.
Possibilità di Borse di Studio a copertura totale e
parziale dei costi di partecipazione al Programma e
prestiti a tasso agevolato presso un Istituto di Credito
convenzionato.
Il Campus ISTUD
Gli studenti avranno la possibilità di alloggiare a prezzi
agevolati presso un Campus dedicato e dotato delle
più moderne infrastrutture, in un ambiente moderno
e confortevole. Il Campus dispone di appartamenti
bilocali, trilocali e quadrilocali che possono ospitare da
2 a 5 studenti.
La proposta del Campus ISTUD è distintiva rispetto
all’offerta dei Master in Italia e consente agli studenti di
avere uno spazio di incontro e condivisione anche al di
fuori dei momenti di lezione in aula.
ISTUD mette a disposizione sconti e agevolazioni sul
costo dell'alloggio.
Business School
ISTUD Business School
Negli oltre 40 anni di attività nel settore della formazione, oltre 60.000 dirigenti e quadri
hanno frequentato i suoi programmi, oltre 2.600 neolaureati si sono formati con i suoi
Master.
Più di 100 professionisti – tra formatori, ricercatori e manager d’azienda, italiani e stranieri
– costituiscono la sua Faculty: una squadra che lavora sempre con passione, entusiasmo e
costanza.
Fondata nel 1970 per iniziativa di Assolombarda e di un gruppo di grandi aziende italiane
e multinazionali (tra cui Pirelli, Olivetti, IBM, SMI), l’ISTUD conta oggi fra i suoi membri
fondatori: AMIAT – Azienda Multiservizi Igiene Ambientale Torino, Angelini, Assolombarda,
Chiesi Farmaceutici, Elica, Experientia, Gruppo Generali, Intesa Sanpaolo, S.E.A. - Società
Esercizi Aeroportuali, in qualità di membri partecipanti, Dompé, Sapio Produzione Idrogeno
Ossigeno e Telecom Italia.
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