Urlo anno 3 n°4mary

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Urlo anno 3 n°4mary
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L’AMORE E’ ETERNO FINCHE’ DURA
Carlo Verdone è ormai parte integrante della storia del cinema italiano. I suoi film sono stati spesso campioni d'incasso e
hanno più di una volta raccontato l'Italia e gli italiani, attraverso la capacità innata dell'attore e regista romano di mettere alla berlina le piccolezze e le cialtronerie del nostro Belpaese. Sia nelle sue opere più macchiettistiche che nelle commedie più elaborate, vedi Compagni di scuola o Maledetto
il giorno che ti ho incontrato, Verdone è stato in grado di
raccontare storie capaci di raggiungere un vasto pubblico.
Una cosa che, seppur in forma differente sta cercando di fare
in questa seconda fase della sua carriera, come lui stesso ama
definirla, iniziata con Ma che colpa abbiamo noi e che continua con L'amore è eterno finché dura.
Una seconda giovinezza artistica che porta il buon Carlo ad
affrontare temi più intimi rispetto al passato, dal disagio esistenziale alla crisi della coppia, con una consapevolezza autoriale e una cura per la realizzazione artistica maggiore rispetto al passato. Segno di una raggiunta maturità stilistica e
della voglia far confrontare il cineasta con la persona.
Tutto questo per dire che dopo ventisei anni passati a fare
cinema, quest'uomo che abbiamo chiamato nel corso del tempo Manuel Fantoni, Oscar Pettinari o Gepi Fuksas, ci ispira
un'innata simpatia che rende più difficile affermare che L'amore è eterno finché dura è un passo indietro rispetto al
suo film precedente.
Caratterizzato da una particolare identificazione nel personaggio e dalla scelta inusuale di volere al suo fianco un'attrice solitamente abbonata a ruoli ben più drammatici come
Laura Morante, il film soffre, come succede a un bambino
asfissiato dall'amore della mamma. La cura quasi maniacale
nella resa dei dialoghi toglie molta spontaneità e ritmo alla
narrazione, rendendo prevedibili anche le situazioni comiche
e questo eccesso di costruzione si nota anche negli arredamenti, nei tagli di luce, in tutti quegli elementi che contribuiscono alla bella presenza del film, ma allo stesso tempo gli
tolgono freschezza.
Non voglio certo vedere all'infinito Borotalco, ma se nel
vecchio cinema di Verdone gli episodi e gli espedienti di sceneggiatura si amalgavano alla perfezione per dare all'opera
una sua completezza, qui sembrano buttati a caso nella storia
e, se ancora si può resistere all'immancabile intermezzo
musical-ipocondriaco, lo stesso non si può dire con quello
sessual-coatto con Elisabetta Rocchetti, il cui personaggio
non ha alcun peso nell'economia del film e il cui totale azzeramento avrebbe anche al risultato finale.
Per quanto riguarda il resto del cast, vedere Laura Morante
che fa Laura Morante non è una novità, mentre Stefania Rocca non riesce a dare al suo personaggio il giusto spessore,
anche a causa dell'inutilmente sovraffollato cast femminile.
L'amore è eterno finché dura è un film non riuscito, ma
raramente mi è capitato di doverlo dire così a malincuore.
Peccato, la prossima andrà meglio.
Frammenti
Musicali
SOLUZIONI DEL NUMERO PRECEDENTE
1] Obsesion – Aventura
2] Magnolia - Negrita
3] In the shadows – The Rasmus
4] White flag – Dido
5] Oro nero – Otto Ohm
Complimenti a Ilaria Colpo, V A erica, che vince un libro, e
a Marco Losco Bernardi, III D Liceo, che non vince un
***** (ndL).
Eccoci, di nuovo qua, sempre noi, insieme al vostro amato
quiz musicale! E non ditemi che è difficile, su andiamo…
Vi ricordo che, come al solito, basta indovinare 3 canzoni.
Beh, cosa aspettate?! Noi, le vostre soluzioni…buon divertimento!
1] Ripenserai agli angeli, al caffè caldo svegliandoti mentre
passa distratta la notizia di noi due. Dicono che mi servirà, se
non uccide fortifica, mentre passa distratta la tua voce alla tv,
tra la radio e il telefono risuonerà il tuo addio…
2] Girl, me and you were just fine (you know) we wine and
dine did them things that couples do when in love (you
know) walks on the beach and stuff (you know) things that
lovers say and do. I love you boo, I love you too. I miss you
a lot, I miss you even more.
3] Te sun, sa-ti spun, ce simt acum, alo, iubirea mea, sunt eu,
fericirea. Alo, alo, sunt iarasi eu, Picasso, ti-am dat beep, si
sunt voinic, dar sa stii nu-ti cer nimic.
4] yeah it's hurting me, morphing me and forcing me to
strive, to be endlessly, caving in and dreaming of my love.
Because I want it now…
5] Oggi io non ho proprio voglia di vedere gente intorno
chiudi tutte le porte oggi dico no a chi mi imbroglia chi manovra ogni giorno verità capovolte...me ne sto qui da solo
con te e il pericolo che c'è lo terremo a distanza me ne sto qui
da solo con te voglio farlo prima che il cielo crolli sulla stanza...
- Carmen - III A Igea -
- Ross -
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Game
Scudetto 2003-2004
Genere: Sportivo
Produttore: Eidos Interactive
Sviluppatore: Sports Interactive
Distributore: Leader
Versione: Italiana
Lingua: Italiano
Giocatori: 1
Ormai Scudetto non ha davvero più bisogno di presentazioni:
siamo arrivati all’edizione 2003/2004, basata sul motore del già
ottimo Scudetto 4 e farcita di qualche buona novità.
Sul “Pianeta-Calcio”, 7 mesi sono un’eternità! Campionati che
cambiano, squadre che retrocedono, squadre che vincono o che
p e r d o n o
f i n a l i …
u n
m a r a s m a !
Scudetto 03/04 ha, come primo obiettivo, quello di mettere un
po’ di ordine e di soddisfare la vostra incredibile voglia di quantità! La prima esigenza da soddisfare è, ovviamente, quella di
avere un bel database ricco ed aggiornatissimo; tutto è allineato
alla stagione 2003/2004 (prestiti compresi). Incluse nel gioco ci
sono ben 40 campionati presenti (serie minori comprese) con un
totale di più di 200000 calciatori. Ogni calciatore è rappresentato da un’infinità di parametri, che ne determinano il profilo. Il
bello è che questi parametri non sono fissi in senso assoluto, ma
permettono anche una live variazione: il giocatore migliora!
Scudetto 03/04, pur non avendo vere e proprie caratteristiche
rivoluzionarie, si configura come l’evoluzione finale di una saga
di indubbia rilevanza. Una delle cose che balza subito all’occhio
riguarda la gestione degli allenamenti: finalmente si ha sotto gli
occhi in maniera inequivocabile l’andamento della squadra. Esistono diversi programmi di allenamento, che incidono in maniera incredibile sul rendimento del singolo e su quello generale
della squadra. Durante una sessione di allenamento potremo vedere in maniera molto chiara i progressi o regressi di ogni singolo calciatore. Migliorate anche le relazioni con preparatori, medici e fisioterapisti, in grado adesso di suggerirci in ogni istante
come recuperare un giocatore, cosa fare con un infortunato o
con qualche componente, magari, depresso! Dal punti di vista
strettamente medico, il gioco ha subito un discreto aggiornamento: ora sono meno frequenti infortuni stratosferici (tipo la frattura del bacino…), e la stagione si è costellata di piccoli infortuni,
meno gravi, ma molto più gestibili. Prima parlavo di “calciatori
depressi”… già, perché in questa nuova versione sono stati introdotti anche i rapporti tra i giocatori! Questo influenzerà il
rendimento del team, ed i motivi sono presto detti: una squadra
di campioni che “non si possono vedere” non renderà magari
come una provinciale, senza pressione e con un gruppo collaudato e granitico! Per tutti quelli che adoravano la possibilità di
gestire al meglio i rapporti con la stampa ed i media in generale,
questa nuova versione di scudetto offrirà un modulo di gestione
media migliorato, rivisto e corretto: non più solo semplici e sterili commenti della stampa, ma veri e propri “duelli” per convin-
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cere i reporter che quello che dicono non corrisponde a verità.
L’innovazione più sensibile riguarda sicuramente l’introduzioni
di condizioni climatiche realistiche e dinamiche, che influenzeranno non poco l’andamento delle partite. Come questo accadrà
è ovvio: ogni partita fa storia a se, ed andrà gestita in maniera
corretta. La solita sintesi approfondita accompagna ogni incontro, con l’aggiunta dell’opzione “replay” che ripropone le azioni
migliori del match. Sinceramente, niente di eccezionale, ma comunque un elemento in più per sentirsi immersi nel “climapartita”. L'ultimo capitolo della saga sportiva di Sports Interactive prodotto da Eidos è un vero gioiello per gli amanti di questo
genere di gioco! E' incredibile come i ragazzi anglosassoni siano
in grado di migliorare un titolo ad ogni edizione.
Il titolo è sicuramente consigliato a tutti gli allenatori in erba e a
chi, da sempre, segue gli sviluppi della serie Scudetto. Chiaramente chi possiede Scudetto 4 potrebbe storcere un po' il naso...
ma se lo facesse, dimostrerebbe di essere un giocatore forse
troppo superficiale per poter godere al 100% di un gioco tanto
complesso e gratificante. Personalmente ho sempre amato i giochi della serie, e non smetterò di certo di farlo ora... anzi! In
conclusione un altro centro per vivere il calcio dal punto di vista
tattico, o siete Trapattoni o dovete giocare a Scudetto! E adesso,
scusate... ho una missione: riportare il Palermo in Serie A, e non
ci sarà notte che potrà fermarmi!
- Bolde - III A Geo -
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Planet
Patrician III
Genere: Strategico
Produttore: FX Interactive
Sviluppatore: Ascaron
Distributore: FX Interactive
Versione: Italiana
Lingua: Italiano
Giocatori: 1 +
Per giocare a Patrician III sarete proiettati sulle coste baltiche
del 14° Secolo, in una città membro della Lega Anseatica. Lo
scopo del gioco è molto se-plice: vestendo i panni di un commerciante del tempo, ci sarà data la possibilità di spaziare in
lungo ed in largo nei mari mediterranei, alla ricerca del successo
commerciale tanto auspicato da ogni commerciante. Com’è facile capire, il segreto sta sempre nella classica modalità di operare
ben nota ai commercianti del Terzo Millennio: comprare a poco,
per vendere a prezzo ampiamente maggiorato. Ma Patrician III
non si riduce ad essere solo un semplice gestionale commerciale: nel gioco saremo chiamati a gestire città, decidere rotte dei
nostri vascelli ed anche a combattere, in mare aperto, contro i
temibili pirati, in scontri marittimi sempre abbastanza divertenti.
Diventare ricchi e famosi, in PIII, passa attraverso varie modalità di gioco (gestionale, commerciale e in minima parte bellica),
ma il gioco resta comunque classificabile come un gioco dedicato al commercio spinto. Partire come proprietario di una singola
nave e diventare un magnate importante è davvero cosa ardua: è
importantissimo imparare a gestire in maniera puntigliosa tutto
quello che riguarda la nostra nave: quantità di merce caricabile,
stato di "salute" della nave, equipaggio... un lavoraccio! Crescendo di importanza, la nostra singola barchetta potrà essere
affiancata da altri mezzi, per organizzare spedizioni sempre più
lunghe e fruttuose. Ogni città presente produce merce di vario
tipo, e necessità di merce diversa. Semplicemente cliccando sul
nome della città ci sarà possibile vedere la merce prodotta: non
sempre si parla parà di materie prime, a volte la materia prima è
solo uno strumento per avere prodotti più complessi. La nostra
"agenzia commerciale" potrà vendere anche prodotti finiti, semplicemente attivando un ciclo produttivo "simil-industriale",
dove le materie prime generano beni finiti. Ovviamente, come
in ogni mercato che si rispetti, i prezzi non sono fissi, ma fluttueranno a seconda delle richieste. Questo aggiunge realismo al
gioco e quel pizzico di pericolo e rischio che si riscontra nell'imprenditoria. A volte, proprio a causa dei prezzi, si rischia di investire denaro per costruire rudimentali fabbriche, per ottenere
guadagni pari a zero... Chiaramente non saremo da soli nel mar
baltico, ma la concorrenza sarà spietata: questo ci spingerà a
scegliere prezzi competitivi per vincere i nostri avversari. In caso di prezzi particolarmente vantaggiosi, le città potrebbero concludere contratti a lungo termine per la fornitura di determinati
materiali. Capisco che la mania del commercio possa dare alla
testa, ma un po' d'azione non guasta mai! A donare un po' di pe-
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pe alle nostre azioni ci penseranno i Pirati, vero terrore del mare! Quando incontreremo una nave pirata saremo chiamati a battagliare, a colpi di armi da fuoco, con essa. Le armi montabili
sui nostri cargo variano tra le catapulte a veri e propri cannoni.
Chiaramente installare "mercanzia" del genere porterà via spazio
prezioso ai beni commerciabili... ma la sicurezza è una cosa importante. A volte potremo lasciarci prendere un po' la mano e,
magari, utilizzare le nostre armi anche per attaccare convogli di
mercanti avversari... mandando a farsi benedire l'etichetta del
buon ed onesto commerciante. Le sezioni belliche rompono un
po' lo schema del gioco, ma non risultano particolarmente divertenti: a volte possono protrarsi per diversi minuti a causa della
scarsa efficacia delle nostre armi. Purtroppo non ci sono opzioni
di tipo tattico: dovremo semplicemente calcolare il vento in maniera
corretta
e
sparare
all'impazzata.
I soldi, si sa, non sono tutto nella vita... oltre alle pecunie serve
anche il rispetto degli altri e la potenza decisionale Patrician III
permette di crescere anche sotto il punto di vista sociale: a seconda dei nostri risultati economici potremo migliorare la nostra
posizione, guadagnarci l rispetto della gente e diventare davvero
dei magnati del mare. Il tutto avverrà grazie ad un punteggio
che, incrementandosi, determinerà il nostro valore. Un altro punteggio (non visibile) si rimpinguerà grazie alle nostre "azioni
d’unzione" nei confronti delle cariche più importanti: cose come
donazioni, costruzione di monumenti e opere pubbliche potrebbero iscriverci nelle liste elettorali per diventare sindaco! Una
volta sindaco potremo addirittura raggiungere il grado di grande
comandante colonnello di tutta la Lega Anseatica... mica bruscolini!! e così saremo chiamati a difendere le nostre città utilizzando i nostri soldi!!! E' anche vero, però, che una volta aperte le
porte del potere i guadagni saranno più rapidi e consistenti. Siamo arrivati alla fine della recensione, ed ora ci apprestiamo a
tirare le somme! Patrician III è uno strategico / gestionale PESANTISSIMO, nel quale è richiesta in ogni momento la massima attenzione possibile; si tratta di un titolo che schianterebbe
senza fatica un elefante! Nonostante questo ci troviamo davanti
ad un gestionale divertente e molto completo: gli amanti della
serie Tycoon hanno trovato una validissima alternativa alla loro
fame di commercio! Tecnicamente il gioco è sufficiente, a livello di giocabilità possiamo dire che dopo qualche ora di impegno
si riesce a trarre il massimo divertimento, cosa che viene confermata arrivando alle missioni più difficili Insomma: consigliato
agli amanti del commercio digitale, a patto che già non possediate il precedente capitolo della serie; in quel caso vi trovereste
con un gioco, forse, troppo simile al suo predecessore, anche se
le implementazioni viste nel PIII Engine sono, in termini numerici, impressionanti!
- Bolde - III A Geo -
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ORIZZONTALI
1 Andarsene di soppiatto
9 Abbreviazione di vostro
11 La fine della vicenda
12 Rendono falloso il falso
13 Generoso impulso
15 Il frutto fra i tralci
17 Si grida applaudendo
19 Il Lemond del ciclismo
20 Uomini primitivi
24 I ferri nel camino
25 Dirittura morale
26 Il fiume del Cairo
27 Rinomata
29 Con garbo e sensibilità
32 Ciclo secolare
33 Viene dopo l'…una
34 In mezzo ai motori
35 Possiede la RAI
37 Diventare grandi
41 Donna israelita
43 Dispositivo a orologeria
44 Esclamazione di incredulità
46 Esprime un…rimpianto
47 Amareggiano la vita
49 Un centro balneare romagnolo
52 Iniziali della Colò
53 Preferisce stare nell'ombra
54 Consenso strappato
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VERTICALI
1 Le allieve d'un convento
2 Gli uomini al ballo
3 Sono pari nella sigla
4 Parchi, morigerati
5 I più quotati nelle gare
6 Gli estremi di Ravel
7 Un…po' di sale
8 Lo parlano molti stranieri
9 Si passa a quelle di fatto!
10 Vedere con la fantasia
14 Un fiore con molti petali
16 Sottoscrivere una cambiale
18 La quarta preposizione
21 Sono decorati di medaglia
d'oro
22 Una donnetta ciarliera
23 Ricorrenza che si festeggia
27 Un arnese del contadino
28 Richiamato…da una vetrina
30 Sono uguali nella carica
31 Si cavalcano nei rodei
36 Scrisse Gli spettri
38 Lo…spazza chi si abbuffa
39 Arbusto per scope
40 Un Santo evangelista
42 Filtri del sangue
45 Il plurale di man
48 Rieti
50 Iniziali di un Orlando
51 L'americio
ORIZZONTALI
1 Il bicchiere con cui si agitano i dadi
10 Compact Disc
12 Strato di calce sui muri
13 E' vasta quella di Baffin
14 Confina con la Spagna
15 Iniziali di Modigliani
16 Cupo, molto buio
17 L'ama il dottor Zivago
19 Un ufficio dell'ACI
20 Vi è sepolto Maometto
22 Dare ordini
25 Comanda la flotta
(abbrev.)
27 La squadra azzurra
29 Le vocali del rebus
31 Nei grassi e nelle proteine
32 Si gioca con le mazze su
campo ridotto
33 Un tratto dell'intestino
35 Il mercato arabo
36 Il Ligabue cantante (iniz.)
37 La nota del diapason
38 Si misura in anni
39 Il mare che circonda Rodi
41 Un elemento di molte acque minerali
44 I piaceri della vita
45 Fenomeno acustico
46 Interrogare senza tregua
50 Manifestazione di biasimo
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VERTICALI
1 Animali…come l'uomo
2 Il primo a contarsi
3 Togliere con la violenza
4 Operazioni con il resto
5 I proventi professionali
6 Como ne ha un…ramo
7 Un pennuto starnazzante
8 Si dimostra…sopportando
9 Elemosine
10 Strumenti musicali natalizi
11 Una pedina sopra l'altra
18 Termine da ricette
20 Piccolissimo dipinto
21 L'amò e cantò Tibullo
23 Ai lati di Manhattan
24 Le dimore eterne
26 Ruminante simile alla pecora
28 Un titolo epistolare
30 Il Glenn del jazz
34 Frati senza Ordini
40 Il primo nome di Volonté
42 Il massimo della gamma
43 L'orecchio in medicina
44 Un grido di dolore
47 Ovvi…a metà
48 Catanzaro
49 Tale è ciascuno in casa
sua!
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