programma autodesk maya - Ordine Architetti Varese

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programma autodesk maya - Ordine Architetti Varese
PROGRAMMA AUTODESK MAYA
Lezione 1_Introduzione e interfaccia di Autodesk Maya
Utilizzo delle finestre e dei menu
Creazione di oggetti base
Tools di trasformazione base
Strumenti per il posizionamento
Scene, parentele, gerarchie, gruppi
Utilizzo di Layer e dell’Outliner
Lezione 2_Modellazione
Analisi nodi di costruzione oggetti
Modellazione poligonale
Modellazione NURBS
Modellazione Subdivision
Modellazione ibrida NURBS/POLY
Lezione 3_Modellazione per Architettura
Tecniche utili per Architettura e Design
Modellazione di oggetti complessi
Modellzione di oggetti architettonici
Lezione 4_Materilai, Texture e Lighting
Utilizzo di materiali maya
Utilizzo di materiali preimpostati Mental ray
Sovraposizione di bump e texture
Creazione di Texture 2D e 3D
Mappature UV per oggetti poligonali in Maya con integrazione a Adobe Photoshop
Creazione di luci in Maya (diretta, indiretta, illuminazione di base, Physical Sky)
Lezione 5_Rendering e animazione
Creazione, posizionamento e gestione camere
Panoramica sui motori di rendering in Maya (Mental Ray, Maya Software)
Selezione e settaggio di base
Effetti (Profondità di campo e Motion blur)
Impostazione delle qualità per il render finale
Animazione delle Camere