master in 3d autodesk maya

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master in 3d autodesk maya
MASTER IN 3D AUTODESK MAYA
Modellazione, Animazione, Rendering 3D
DURATA: 46 lezioni
30 (formazione) + 2 (pre-esame) + 8 (specializzazione) + 6 (consulenza di carriera)
PROGRAMMA DEL MASTER
Tutti i moduli sono funzionali alla realizzazione di un project work, secondo la metodologia “learning by doing”. Il programma è
indicativo degli obiettivi minimi da raggiungere. I progetti stabiliti in sede di incontro tecnico iniziale definiscono punti di arrivo
differenziati e di certo superiori a quelli indicati dalla certificazione internazionale di riferimento.
LEZIONE 1
LEZIONE 16
Introduzione alla modellazione 3D.
Introduzione al rendering.
LEZIONE 2
LEZIONE 17
Analisi dell’interfaccia del programma.
Motori di rendering integrati ed esterni.
LEZIONE 3
LEZIONE 18
Modellazione con le primitive 3D.
Creazione e gestione delle fotocamere.
LEZIONE 4
LEZIONE 19
Primi passi con texture e ombre.
Tipi di luce: diretta e indiretta.
LEZIONE 5
LEZIONE 20
Primi passi con le animazioni.
Rendering e illuminazione.
LEZIONE 6
LEZIONE 21
Gestione scena: parentele, gerarchie, gruppi.
Shading, texture mapping, motion blur, raytrace.
LEZIONE 7
LEZIONE 22
Modellazione 3D e texturing sui poligoni.
Creazione e gestione degli effetti speciali.
LEZIONE 8
LEZIONE 23
Introduzione alla modellazione NURBS.
Render layers e render passes.
LEZIONE 9
LEZIONE 24
Modellazione SubDivision.
Introduzione alle animazioni dei corpi rigidi.
LEZIONE 10
LEZIONE 25
Tecniche di texturing sulle NURBS.
Animazione non lineare e reactive.
LEZIONE 11
LEZIONE 26
Applicazione di effetti alle superfici.
Animazione personaggi e cinematica inversa.
LEZIONE 12
LEZIONE 27
Uso dei deformatori in MAYA.
Percorsi di movimento (motion paths).
LEZIONE 13
LEZIONE 28
Creazione texture per oggetti 2D e 3D.
Animazione particellare (acqua, aria, vapore, etc.).
LEZIONE 14
LEZIONE 29
Creazione mappature UV per oggetti poligonali.
Valutazione del Project Work (parte 1).
LEZIONE 15
LEZIONE 30
Interfacciamento fra MAYA e Photoshop.
Valutazione del Project Work (parte 2).
MASTER 3D AUTODESK MAYA – MyWeb School – www.mywebschool.it
1
CERTIFICAZIONI ACU E ACP
Le certificazioni Autodesk MAYA Certified User e Autodesk MAYA Certified Professional sono titoli
riconosciuti a livello globale. Rispondono a requisiti accademici e industriali, migliorano le tue credenziali di
esperto ufficialmente certificato e rappresentano per te un grande vantaggio per trovare lavoro, ottenere
una promozione o avere successo nella tua carriera.
OBIETTIVI ESAME
Interfaccia utente, Animazioni, Camere, Gestione dati, Simulazioni, Effetti, Luci, Materiali,
Modellazione, Rendering, Deformazione, Organizzazione scene, Gestione oggetti.
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2
SPECIALIZZAZIONE – PERCORSO A – VIDEOGAME CHARACTER DESIGNER
Specialista della modellazione e animazione 3D, il Videogame Character Designer collabora all’interno di un
team per la progettazione e sviluppo di videogames. Si occupa della creazione di elementi e ambientazioni
3D per videogiochi e, in special modo, della creazione e modellazione dei personaggi del gioco.
LEZIONE 1
Storia del character design.
LEZIONE 2
Studio degli stili: iconico, toon, realistico.
LEZIONE 3
Studio delle proporzioni del corpo.
LEZIONE 4
Studio di posture, atteggiamenti e marcatori di espressione.
LEZIONE 5
Tecniche di disegno e illustrazione.
LEZIONE 6
Individuare i volti umani negli oggetti della vita quotidiana.
LEZIONE 7
Concept Art tradizionale e digitale.
LEZIONE 8
Design dei personaggi per i diversi devices mobili.
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