master in 3d autodesk maya
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MASTER IN 3D AUTODESK MAYA Modellazione, Animazione, Rendering 3D DURATA: 46 lezioni 30 (formazione) + 2 (pre-esame) + 8 (specializzazione) + 6 (consulenza di carriera) PROGRAMMA DEL MASTER Tutti i moduli sono funzionali alla realizzazione di un project work, secondo la metodologia “learning by doing”. Il programma è indicativo degli obiettivi minimi da raggiungere. I progetti stabiliti in sede di incontro tecnico iniziale definiscono punti di arrivo differenziati e di certo superiori a quelli indicati dalla certificazione internazionale di riferimento. LEZIONE 1 LEZIONE 16 Introduzione alla modellazione 3D. Introduzione al rendering. LEZIONE 2 LEZIONE 17 Analisi dell’interfaccia del programma. Motori di rendering integrati ed esterni. LEZIONE 3 LEZIONE 18 Modellazione con le primitive 3D. Creazione e gestione delle fotocamere. LEZIONE 4 LEZIONE 19 Primi passi con texture e ombre. Tipi di luce: diretta e indiretta. LEZIONE 5 LEZIONE 20 Primi passi con le animazioni. Rendering e illuminazione. LEZIONE 6 LEZIONE 21 Gestione scena: parentele, gerarchie, gruppi. Shading, texture mapping, motion blur, raytrace. LEZIONE 7 LEZIONE 22 Modellazione 3D e texturing sui poligoni. Creazione e gestione degli effetti speciali. LEZIONE 8 LEZIONE 23 Introduzione alla modellazione NURBS. Render layers e render passes. LEZIONE 9 LEZIONE 24 Modellazione SubDivision. Introduzione alle animazioni dei corpi rigidi. LEZIONE 10 LEZIONE 25 Tecniche di texturing sulle NURBS. Animazione non lineare e reactive. LEZIONE 11 LEZIONE 26 Applicazione di effetti alle superfici. Animazione personaggi e cinematica inversa. LEZIONE 12 LEZIONE 27 Uso dei deformatori in MAYA. Percorsi di movimento (motion paths). LEZIONE 13 LEZIONE 28 Creazione texture per oggetti 2D e 3D. Animazione particellare (acqua, aria, vapore, etc.). LEZIONE 14 LEZIONE 29 Creazione mappature UV per oggetti poligonali. Valutazione del Project Work (parte 1). LEZIONE 15 LEZIONE 30 Interfacciamento fra MAYA e Photoshop. Valutazione del Project Work (parte 2). MASTER 3D AUTODESK MAYA – MyWeb School – www.mywebschool.it 1 CERTIFICAZIONI ACU E ACP Le certificazioni Autodesk MAYA Certified User e Autodesk MAYA Certified Professional sono titoli riconosciuti a livello globale. Rispondono a requisiti accademici e industriali, migliorano le tue credenziali di esperto ufficialmente certificato e rappresentano per te un grande vantaggio per trovare lavoro, ottenere una promozione o avere successo nella tua carriera. OBIETTIVI ESAME Interfaccia utente, Animazioni, Camere, Gestione dati, Simulazioni, Effetti, Luci, Materiali, Modellazione, Rendering, Deformazione, Organizzazione scene, Gestione oggetti. MASTER AUTODESK MAYA 3D – MyWeb School – www.mywebschool.it 2 SPECIALIZZAZIONE – PERCORSO A – VIDEOGAME CHARACTER DESIGNER Specialista della modellazione e animazione 3D, il Videogame Character Designer collabora all’interno di un team per la progettazione e sviluppo di videogames. Si occupa della creazione di elementi e ambientazioni 3D per videogiochi e, in special modo, della creazione e modellazione dei personaggi del gioco. LEZIONE 1 Storia del character design. LEZIONE 2 Studio degli stili: iconico, toon, realistico. LEZIONE 3 Studio delle proporzioni del corpo. LEZIONE 4 Studio di posture, atteggiamenti e marcatori di espressione. LEZIONE 5 Tecniche di disegno e illustrazione. LEZIONE 6 Individuare i volti umani negli oggetti della vita quotidiana. LEZIONE 7 Concept Art tradizionale e digitale. LEZIONE 8 Design dei personaggi per i diversi devices mobili. MASTER AUTODESK MAYA 3D – MyWeb School – www.mywebschool.it 3