Programma tecnico 1 raduno Fun Football... - figc

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Programma tecnico 1 raduno Fun Football... - figc
FUN FOOTBALL 2016
Proposta progetto tecnico-organizzativo
Categoria: “ Piccoli Amici”
Svolgimento tecnico dei raduni
Nel primo raduno le società dovranno confrontarsi in 2 momenti differenti:
1. Momento ludico-motorio (1): staffetta tecnico-coordinativa
Saranno realizzati 1-2 campetti in una metà campo, in cui due squadre si confronteranno per una durata
complessiva di 10’ ca. per esercizio.
Svolgimento:
Formiamo almeno 3 squadre. La disposizione di partenza è quella che si vede nella figura che segue. Al via
dell’istruttore partirà il primo giocatore di ogni squadra, senza palla, il quale dovrà eseguire gli appoggi richiesti
sulla “speed ladder” (in alternativa potete utilizzare cerchi colorati). Vista l’età dei bambini meglio concentrarsi
sulla ritmizzazione e sui corretti appoggi, cominciando con 1 appoggio per spazio, 2 appoggi per spazio, saltelli
mono/bipodalici. All’uscita il bambino recupera coi piedi la palla dal cerchio e la si guida fin in prossimità della
sagoma/paletto/cinesino (circa 5m,) dove si esegue
la finta-dribbling richiesti dal tecnico. Eseguita la
finta si trasmette palla al compagno posto di fronte,
distante 5-6 m. Chi riceve il passaggio guida
velocemente palla verso il cerchio e la deposita al
suo interno. Corre poi a dare il “5” al compagno
successivo e si mette in fila. Chi ha passato palla al
“Re” (bambino posto inizialmente sulla linea di
fondo campo) prende il suo posto. Vince la squadra
che riporta per prima il proprio “Re” sulla linea
opposta. Gli istruttori, a loro totale discrezione,
potranno inserire piccole varianti al gioco e far
eseguire ai bambini una o più “manche” di gioco, a squadre mischiate e non, sostituendo gli attrezzi non in vostro
possesso con altri più usuali. Obiettivi: controllo motorio, ritmizzazione, equilibrio dinamico (nel caso dei saltelli
monopodalici), coordinazione, guida della palla, finta e dribbling, passaggio, ricezione.
2. Momento ludico-motorio (2): bandiera con palla
Piccola variante del popolare gioco per bambini ‘ruba bandiera’. Formiamo due squadre (oppure quattro),
magari a squadre mischiate. Il bambino chiamato, dovrà correre, prendere la palla effettuando un tratto in
conduzione con la palla (potete creare un piccolo percorso coi cinesini), successivamente fermerà la palla in un
cerchio e tenterà di conquistare la bandiera riportandola nella propria metà campo.
3. Momento situazionale: partita 5:5
Saranno allestiti n ° 1-2 campi (dimensioni 25x15 ca.), in cui i bimbi si confronteranno in una classica partita
5:%. Consigliamo 2 tempi da 10’ per un totale di 20’ di gioco. Palloni dimensione n° 3.
dott. Simone Quesiti
Vice-Resp. Reg.le Attività di base SGS - ER