scheda profdis.sxw
Transcript
scheda profdis.sxw
Indicazioni: ? ? ? ? i corsisti, a coppie, inseriscono alcuni commenti rispettando le tre griglie. Non è ovviamente necessario riempire tutte le caselle. La griglia è fornita come 'strumento di sfondo' e renderà più agevole la riorganizzazione delle riflessioni usare la casella 'altro' solo in caso di necessità: se possibile attenersi alla parte strutturata Nella terza griglia (quella relativa al software) • dove un 'commento' può essere indicativo per più programmi è possibile 'unire' le caselle della griglia • sono state lasciate alcune righe vuote utilizzabili se si volessero inserire nuovi indicatori Impressioni soggettive: ? ? ? Come ho affrontato l'attività? Piacevole – spiacevole del navigare nei programmi Scoperta – frustrazione Punti di forza Piacevole Punti di debolezza • per la possibilità di sperimentare nuovi programmi Poco tempo a disposizione per approfondire le potenzialità dei programmi • esplorare e sperimentare le potenzialità dei software. Alcuni software, come precisato sotto, presentano Interessante • per la possibilità di mettersi dal punto di vista del b. nello sperimentare e nello scoprire nuovi programmi Stimolante • per il confronto fra colleghi che cooperavano utilizzando programmi diversi Vantaggioso • osservare cosa si poteva fare meglio con l'uno o l'altro programma Motivante • I bambini sono altamente motivati dall'interfaccia accattivante, dall'intuizione operativa stimolata dai simboli, dal cooperare attivamente con i coetanei, dalla sana competizione che l'insegnante saprà creare Chiaro - Semplicità- vasta gamma espressiva • alcune difficoltà legate alla poca flessibilità degli strumenti • Poca scelta di simboli _____________________________________________________________________________________________ Modalità di apprendimento: L'adulto.... Il bambino.... • consulta prima le informazioni relative ai programmi e poi affronta l'attività • si immerge subito nel programma e scopre via via le sue potenzialità • Decodifica dei simboli-prova e riprova • Prova e riprova • opera ricorrendo alle conoscenze pregresse e opera per deduzione • ha l'opportunità di mettersi in gioco procedendo per contestualizzazioni, osservazioni,prove ed errori. • con facilità • In modo piacevole,ma con una certa difficoltà (è l'unica osservazione su una 'pista diersa': varrebbe la pena di discuterne insieme) _____________________________________________________________________________________________ Il software analizzato: Tuxpaint Interfaccia (chiarezza e 'fascino') Drawing for Children Per alcuni l'interfaccia è accattivante, ma troppo statica, per altri è poco accattivante Interfaccia definita accattivante, varia, semplice, piacevole e di 'fascino' Molto semplice Punti problematici: Adatto ad alunni piccoli Disegni pronti troppo piccoli (non dimensionabili) l'area operativa non può essere ampliata a piacimento (non va a tutto schermo). Art School Chiara ma elaborata per alcuni semplice e chiara per altri piacevole, di 'fascino' Tuxpaint Strumenti (numero e utilità) adatto per disegni liberi e quindi per b. molto creativi Molto facile l'utilizzo dei colori e dei segni grafici Drawing for Children Art School Strumenti in numero elevato Numero elevato Numero elevato di scelte e possibilità di combinazioni (scegliendo uno strumento se ne 'scoprono' altri dipendenti) Numero elevato di scelte e possibilità di combinazioni (scegliendo uno strumento se ne 'scoprono' altri dipendenti) Alcuni hanno risontrato strumenti “in numero elevato”, ma per molti dà molti spunti il programma evidenzia una aiuta la creatività “Limitatezza nella scelta dei In un caso vengono definiti simboli” E' stato riscontrato anche che non Strumenti in numero, qualità ed utilità sufficienti tutti i simboli sembrano funzionali Non tutti sono contemporaneamente visibili sullo schermo dà molte possibilità, ma a volte • risolve eccessivamente il disegno • imbriglia in una creazione già precostituita Tuxpaint Uso simbologia Simbologia intuitiva Drawing for Children Abbastanza intuitiva Art School Abbastanza intuitiva, facile associazione simbolo-uso serve maggiore spirito do Itilizzabile nel primo ciclo in quanto osservazione per scoprire tutti i pulsanti e le loro funzioni i processi mentali sottesi hanno una corrispondenza biunivoca tra i Buona possibilità di applicare i tools a destra e i brushes a processi intuitivi sinistra. Simbologia verticale intuitiva,quella orizzontale intuitiva e con possibilità di scelte Aiuti a 'creare' Generalmente viene ritenuto che se manca l'idea manchino spunti creativi per alunni con scarsa propositività. In un caso invece vengono definiti moltissimi I programmi offrono una buona gamma di spunti creativi, ma per Art School viene rilevato che talvolta i 'troppi spunti' possono diventare un 'già pronto' che frena la creatività Tuxpaint Drawing for Children Art School Facilità di utilizzo per realizzare un'idea già esistente il software è in genere ritenuto I programmi sono in genere ritenuti utili alla realizzazione di idee poco adeguato per sviluppare un progetto un po' più complesso. Competenze logiche messe in atto in un'esplorazione libera Causa – effetto successione spazio-temporale (prima-dopo e alcuni principali concetti topologici simbologia Associazioni Causa – effetto Capacità di analisi e scelta Uso di colori, uso della simbologia corrispondenza biunivoca curiosità, attenzione, memoria semplice nel salvataggio e nel recupero Facilità d'uso degli strumenti di salvataggio – recupero immagini Il salvataggio e il recupero sono intuitivi per l'adulto, ma ai bambini è impedito operare in maniera autonomamente Tuxpaint Drawing for Children Art School Utilizzabilità in aula con classi del primo ciclo per... Ottimo per il lavoro di tutoring, socializzazione con bambini in difficoltà sia di apprendimento che di relazione e migliora l'autostima e l'appartenenza ad un gruppo Disegni e scrittura Creare disegnare colorare Per topologia,spazio,immagine per creare storie Utilizzabilità in aula con classi del secondo ciclo per... attività di tutoring, socializzazione con bambini in difficoltà sia di apprendimento che di relazione e migliora l'autostima e l'appartenenza ad un gruppo Disegni e scrittura Ed all'immagine geometria attività di tutoring, socializzazione con bambini in difficoltà sia di apprendimento che di relazione e migliora l'autostima e l'appartenenza ad un gruppo Disegni e scrittura Ed all'immagine Creare pubblicità