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IMBALLAGGIO DIGITAL PACK La nuova vita dell’imballo Spagna (3,4 milioni), e da Francia e Italia a pari merito (2,8 milioni, fonte eMarketer 2012). Le scannerizzazioni appartengono principalmente alla fascia di età tra i 25 e i 44 anni (74%) e predominano gli utenti maschili (66%, fonte Quarkcode 2012). Sono il QR Code, il Codice Univoco e la Realtà Aumentata Gli utenti sono più propensi a scannerizzare codici su materiale stampato gli strumenti che consentono alle confezioni piuttosto che su schermi digitali e il di espandersi ed accedere ai contenuti. pack di prodotto è il secondo elemento di scan più utilizzato (38%), dopo giornali e riviste (50,9%, fonte ComScore di Chiara Porzio MobiLens 2012). Gli Stati Uniti guiApprofondimenti: la confezione e sviluppato per permet- dano il mercato in quanto a uso di quehttp://tinyurl.com/PLImballaggio tere una rapida decodifica del suo con- sto strumento (Fonte eMarketer 2012). tenuto. Rappresenta l’evoluzione del In Italia il QR Code è conosciuto ma poco utilizzato. Le barriere tecnologii è conclusa l’era in cui il packa- più tradizionale barcode. «Il QR Code non è una novità – preci- che ne limitano gli usi, unite alla manging era solo il contenitore di un prodotto. Negli ultimi anni stiamo sa Ambra Pazzagli, Research and Edu- canza di informazioni chiare. Nell’ultiassistendo ad un’integrazione del- cation di Advice Group – ma ha già più mo studio preso in esame (Fonte Doxa l’imballaggio all’interno del mondo di- di vent’anni. Nasce negli Stati Uniti e Research gen 2014 – Osservatorio gitale, fino a fargli assumere il ruolo di successivamente approda anche in Eu- Mobile Mkt&Service Politecnico di ropa con una diffusione massiva in am- Milano), è stato stimato che conoscono attivatore multimediale. e usano questo strumento il 40% degli L’esperienza di acquisto del prodotto bito del marketing e poi promozionale. utenti mentre ben il 49% lo conoscono non è più solo fisica, ma si fa sempre più e non lo usano. In complesso il QR Cointegrata e durevole, basata su dinamiIl ruolo dell’imballaggio si de è attualmente poco usato e le cause che di relazione e integrazione digitale. è evoluto a partire dai principali sono che non è chiaro come Ma come si realizza questa funzione di diversi strumenti digitali si utilizza e per quale motivo (53%) e ultima generazione dell’imballaggio? Le barriere alla sua diffusione sono la non si possiede la app per leggere il coA penetrare nel mondo del packaging digitale ci ha aiutato una società specia- scarsa usabilità dovuta alle poche infor- dice (27%). Altro strumento che permette al paclizzata nel settore, Advice Group, che mazioni disponibili nello stesso packasi interessa dello sviluppo di campagne ging e la qualità della stampa dei codici. kaging di digitalizzarsi è lo Unique Codi digital brand activation (attivazione Possiamo considerarlo come un efficace de, il codice alfanumerico stampato digitale del brand) e loyalty (fidelizza- teaser in quanto strumento che si serve dentro e fuori dalla confezione del prodi tecnologia mobile per fare didattica di dotto, capace di identificare ogni singozione della clientela). «Noi ci occupiamo di progress marke- prodotto ma non è strategico e non è la referenza in modo univoco. «Lo Uniting – precisa Fulvio Furbatto, ceo di univoco». Dati alla mano, in Europa 17 que Code – spiega Pazzagli – è legato Advice Group – un ramo del marketing milioni di persone scannerizzano QR spesso agli sms come strumento di priche si focalizza sulla capacità dei nuovi Code (il 14% della popolazione che pos- mo ingaggio poiché è vicino all’atto di modelli digitali di trasformare relazioni siede uno smartphone), ma queste non acquisto. Esso viene utilizzato in Italia e in Europa in promooccasionali e deboli in processi di acqui- sono la totalità. La L’UTILIZZO DELLA REALTÀ AUMENTATA: zioni, programmi di Germania guida il sto durevoli e ripetuti». PREVISIONI 2015 loyalty digitale e couIl ruolo dell’imballaggio si è evoluto suo utilizzo (5,1 poning perché è stratea partire dai diversi strumenti digitali milioni di perso• 1,4 miliardi di download annui di app AR gico. Si configura copresenti sul mercato e concorre nella ne), seguita da • Oltre 50.000 applicazioni AR • Utilizzo massivo dei brand in attività di consumer engagement me un codice parlante realizzazione dell’attivazione digitache può identificare la le del marchio. «Abbiamo gestito 4 Fonte: Hidden LTD Perey Research Largo & Consulting Forecast 2012 – Consumo singola referenza o il milioni di utenti, 30 milioni di relaGartner Forecast 2014 punto vendita, se intezioni digitali e analizzato 150 case grato con dinamiche histories internazionali in più di 10 legate al sistema casse. Le barriere paesi – continua Furbatto – e tutto ci alla sua diffusione comprendono ha portato a una considerazione: proprio l’intervento richiesto sul l’innovazione deve essere funzionapack e i costi di produzione apparenle alla strategia». Ma vediamo quali temente elevati». Questo è l’unico sono gli strumenti che permettono al svantaggio poiché il codice univoco packaging di digitalizzarsi e di porè in grado di ingaggiare i nuovi contare l’utente ad un contenuto. Lo sumatori digitali, è la prova dell’efstrumento più conosciuto oggi che fettivo acquisto e identifica inequivotroviamo sul pack in grado di portarcabilmente la referenza a differenza ci ad una dimensione multimediale è del codice scontrino che non è semil QR Code – Quick Response. Si pre univoco (e oltretutto non viene tratta di un codice 2D applicato sul- S “ 82 ” LARGO CONSUMO n. 1/2015 IMBALLAGGIO stampato sul pack) e del codice EAN di prodotto e scaricare delle emoticon tori sono altamente digitali e multicanache non fornisce la prova d’acquisto, gratuite da utilizzare su un’applicazione li (fascia 25-44 anni). Potenzialmente identifica il prodotto ma non è univoco. di instant messaging. l’idea potrebbe essere estesa anche in L’utilizzo strategico dell’Unique Code Altra iniziativa interessante straniera è Cina, dove il concorso è consentito per garantisce il 100% dell’evasione dei l’operazione di gamification (tecnica la partecipazione senza acquisto. premi garantendo più equità e meno che prevede l’uso di elementi caratteriIn Italia Advice Group ha sviluppato fraudolenze. stici dei giochi all’esterno di questo am- diverse case histories che sfruttano apL’ultimo strumento che ci presenta bito) proposta dal marchio di pannolini pieno gli strumenti digitali a partire dalAdvice Group in grado di configurarsi statunitensi Huggies “Pull Ups Big la confezione di prodotto. Un esempio è come attivatore digitale è la AR – Aug- Kid” che coniuga la mobile app con la il progetto Casa Modena-Parmaregmented Reality (Realtà Aumentata). Es- realtà aumentata. Si tratta di una solu- gio “Emilia e Vinci”. Si tratta di un prosa si presenta come una delle più recen- zione studiata per le mamme e il mo- gramma di fidelizzazione alla marca che ti innovazioni nel marketing basata sul mento dell’esperienza del vasino. Par- sfrutta le potenzialità del codice univoco concetto della internet of things: ovvero tendo dal punto vendita si scannerizza il sul web e il mobile. Parliamo di un congli oggetti fisici prendono vita. «In real- marker situato sul packaging per vedere corso instant-win unito al collezionatà la AR è nata negli Stati Uniti quasi 25 contenuti animati e scattare foto al bam- mento digitale che consente di ingaggiaanni fa – precisa Pazzagli – diffonden- bino con diversi personaggi. re e premiare simultaneamente e in modosi in diversi settori e contesti (turistido differenziato clienti occasionali e La Realtà Aumentata conco, retailers e dei beni di largo consubrand lovers del marchio. Basta acquimo). In questo senso, i Paesi anglofoni stare uno dei prodotti in promozione e templa oltre 150 miliosono i driver del mercato. Si tratta di una inviare (via web, mobile o sms) il codini di utilizzatori nel mondo tecnologia nativa web (che contempla ce univoco presente all’interno del pack pc e webcam) che progressivamente si è L’acquisto del prodotto è contemplato per partecipare alle estrazioni. spostata in ambito mobile grazie a tecni- grazie ad un adesivo contenuto al suo inOgni codice giocato corrisponde ad che evolute di riconoscimento ottico terno da attaccare sulla porta del bagno un punto accumulato nel portafoglio dell’immagine e che non richiede l’in- per continuare l’esperienza di gioco in- digitale dell’utente che potrà richiedere troduzione di marker come il QR Code. quadrandolo con il tablet o smartphone: premi a diverse soglie punti e parteciDal 2010 viene impiegata nelle attività si collezionano i marker per sbloccare i pare all’estrazione finale con l’acquisto di consumer promotion per trasformare contenuti di gioco in 3D. di un prodotto e l’iscrizione al prol’acquisto in esperienza interattiva». Tra i vantaggi dell’operazione c’è gramma. L’analisi in tempo reale delle Lo scenario relativo alla Realtà Au- che il packaging prende vita grazie alla performance ha permesso di ottenere mentata contempla oltre 150 milioni di AR, si tratta di un’attività di edutain- una panoramica sulla tipologia di acutilizzatori in tutto il mondo. Si stima ment (che coniuga il lato educativo e cesso degli utenti, differenziandoli per anche che il 30% degli utenti smartpho- quello ludico) e di una vendita al con- canale, analizzando le referenze e le dine la avrà utilizzata almeno 1 volta alla sumatore finale che sfrutta le tecnolo- verse famiglie di prodotti. Il progetto settimana nel 2014. Entro quest’anno si gie digitali per proporre un’esperienza realizzato con Barilla – Amici del Muprevedono 1,4 miliardi di download an- all’utente arricchita. lino coniuga due elementi presenti sul nui di app AR, con oltre 50.000 applicaTra i contro vi è, invece, che la parte- pack: il codice univoco con la Realtà zioni dedicate allo strumento, con un cipazione è possibile solo per i posses- Aumentata. utilizzo massivo del brand in attività di sori di smartphone e che lo strumento «Gli obiettivi del progetto – spiega consumer engagement (Fonte Hidden funziona ma la diffusione negli Stati Myriam Matito Olmo, Group ConsuLTD Perey Research & Consulting Fo- Uniti è più bassa che in alcuni Paesi del- mer & Shopper Engagement Manager di recast 2012 - Gartner Forecast 2014). l’Unione Europea. L’applicabilità del Barilla – erano quelli di creare una piatLa fascia del sud Europa si configura progetto può estendersi oltre che negli taforma digitale di relazione con il come più propensa all’utilizzo della AR USA, anche in Europa, dove i consuma- brand, attivare tool edutainment pensati ma si trovano nel Regno Unito e per bambini tra i 5 e i 10 anni e leganegli Stati Uniti le meccaniche più re le attività digitali con l’acquisto dei LE PRIME 5 FONTI DI SCANSIONE DEI QRCODE performanti (Fonte Social Media prodotti». Amici del Mulino si confiDA SMARTPHONES: 2012* (in %) Around the World 2011 - Insites gura come un portale a misura di Biglietti da visita Consulting). bambino con contenuti suddivisi tra i 12 o brochure Tanti i casi di studio analizzati da personaggi più rappresentativi. «Qui Poster, volantini AdviceLAB, l’osservatorio interno il pack diventa attivatore – precisa Ol28 o edicola di Advice Group, sull’applicazione mo – dando accesso ai vari contenuti dei nuovi strumenti digitali che a seconda della provenienza». Siti web sul Pc 29 espandono le porte del packaging. Il codice univoco sblocca i diversi A livello internazionale si distinlivelli del gioco, i loyalty points e la Packaging 38 di prodotto gue in Cina l’iniziativa di Pocky gamification, mentre la Realtà Auper Line, bastoncini dolci, con mentata sblocca l’esperienza di gioGiornali 51 e riviste un’operazione a premio che ha co digitale attraverso la mappatura coinvolto l’introduzione del QR degli item in base ai pack attivati. I ri0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 Code. I consumatori che acquistasultati parziali del 2014 hanno porta* I Paesi esaminati sono stati: Francia, Germania, Regno Unito, no uno dei prodotti del brand posto ottimi risultati all’azienda con un Spagna e Italia sono scannerizzare il codice QR si+203% di iscritti alla piattaforma riLargo Consumo Fonte: comScore MobiLens, Maggio 2012 tuato all’esterno della confezione spetto all’anno precedente. ■ “ ” LARGO CONSUMO n. 1/2015 83