Definizione degli spessori e delle aree
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Definizione degli spessori e delle aree
Italian May 2012 Scheda Tecnica 1 Definizione degli spessori e delle aree Lo scopo della presente Scheda Tecnica è quello di assistere gli operatori nel calcolo dello spessore per la pavimentazione richiesta sotto le differenti tipologie di attrezzature da gioco, come per le altre aree che si vogliono pavimentare. La scheda si basa sulla nuova Norma Europea EN 1176:2008, entrata in vigore nel 2008, che specifica i requisiti di sicurezza per le attrezzature e le pavimentazioni ad assorbimento d’impatto per parchi gioco. Individuare il giusto spessore Gli operatori del parco giochi devono scegliere la pavimentazione in funzione dell'altezza critica di caduta che uguagli od ecceda l'altezza di caduta libera massima possibile della struttura di gioco. La norma separata EN 1177:2008 definisce i test relativi all'altezza critica di caduta. Questa misurazione viene effettuata con uno strumento sferico che riproduce la testa del bambino, lo si lascia cadere da differenti altezze e viene monitorata la sua decelerazione. La maggior altezza di caduta che mantiene la massima decelerazione al di sotto del livello stabilito, fornisce l'indice dell'altezza critica di caduta per il prodotto. Spessori standard della pavimentazione Playtop® in relazione ai diversi indici dell'altezza critica di caduta: Spessore Altezza Critica di Caduta 20 mm 700 mm 40 mm 1,2 m 50 mm 1,4 m 60 mm 1,6 m 70 mm 1,8 m 80 mm 2,1 m 90 mm 2,3 m 100 mm 2,4 m 110 mm 2,6 m 120 mm 2,8 m 130 mm 3,1 m Nelle attrezzature da gioco con altezze di caduta libera al di sotto di 600 mm, la pavimentazione deve solo avere “alcune proprietà di assorbimento d'impatto”. In queste condizioni, e per le aree da gioco generali, raccomandiamo uno spessore di 20 mm. Poiché uno spessore di 20 mm di Playtop® richiede uno strato strutturale separato, mentre i 40 mm possono essere stesi direttamente su una base (pietrisco). In alcuni casi quest'ultima soluzione potrebbe essere più economica. Vi preghiamo di contattarci per ottenere preventivi alternativi. La parte superiore della pavimentazione ad assorbimento d'impatto deve essere a livello con il livello di base dell'attrezzatura da gioco. Definizione dell'altezza di caduta L'altezza di caduta libera per un'attrezzatura da gioco viene stabiita secondo i criteri di seguito riportati: Fig 1 • Per le strutture sulle quali il bambino sta in piedi, è l'altezza della piattaforma più alta, indipendentemente dall'altezza delle barriere o dei tetti. • Per le strutture sulle quali il bambino si appende, normalmente è l'altezza della maniglia di presa (tenendo conto dell'arrampicata). Tuttavia, per le teleferiche e le giostrine con impugnature superiori, dove non è possibile arrampicarsi, viene calcolata un’altezza più bassa di 1,5 m. • Per le strutture sulle quali il bambino sta seduto, normalmente è l'altezza massima del sedile. Per ogni tipologia di altalena, è l'altezza del seggiolino misurata a 60° dalla verticale (nella Fig.1, H = B + 1 /2 A). • Per le strutture d'arrampicata, è l'altezza del poggiapiedi più alto. Tuttavia, per i telai delle arrampicate, le funi di risalita e le torri dei pompieri dove si utilizzano sia maniglie di presa sia poggiapiedi, è l'altezza della maniglia di presa più alta possibile, meno 1 metro. • Per le strutture a reti tridimensionali, è la posizione più alta raggiungibile dal piede da cui si può cadere senza impedimenti (le cadute da posizioni più alte avvengono con sicurezza nella rete). Per le reti di tipo planare a disposizione verticale, con una separazione superiore ad 1 metro, per determinare l'area da proteggere sottostante alle reti viene presa la rete planare più alta con maglie di diametro interno circolare superiore a 420 mm. La massima altezza di caduta consentita per un'attrezzatura da gioco è di 3 metri. Per alcune strutture sono applicabili limiti inferiori. 60o A H B Italian May 2012 Non è importante solo l'altezza ma anche quanto lontano il bambino può cadere. Vengono quindi applicate regole speciali alle altalene, agli scivoli, alle teleferiche ed alle giostre dove si considera anche il movimento orizzontale. Regole standard L'area d'impatto dovrebbe estendersi almeno 1,5 m. intorno all'attrezzatura. Ciò vale per altezze di caduta da 600 mm sino a 1,5 m., poi la distanza aumenta linearmente sino a 2,5 m. intorno alla struttura sino a raggiungere l'altezza di caduta massima permessa di 3 m. (vedere Fig. 2). Queste regole sono applicabili per le attrezzature statiche e a dondolo, incluse le altalene a bilico e le giostre aventi un diametro massimo di 500 mm. La massima altezza di caduta libera per le altalene a bilico e per le attrezzature a dondolo è di 1 m., salvo per le altalene a bilico di tipo tradizionale (1,5 m.) e di tipo sopraelevato (2 m.). Fig 2 3 2,5 2 Dimensioni dell'area di sicurezza (metri) Definizione dell'area di sicurezza Scheda Tecnica 1 1,5 1 0,5 0 0 0,6 Per le altalene a punto singolo (rotanti), l'area d'impatto dovrebbe essere circolare, centrata dalla posizione di riposo, con un raggio (R) ottenuto con la formula R = (A x 0,867) + 1,75 m., dove A è la lunghezza dell'elemento di sospensione. Per le altalene con movimento avanti e indietro (lungo una o più assi), la lunghezza (L) dell'area d'impatto anteriore e posteriore viene ottenuta essenzialmente usando la stessa formula: L = (A x 0,867) + 1,75 m. (vedere Fig. 3). La larghezza dell'area d'impatto dovrebbe essere di 1,75 m., centrata dal seggiolino; se quest'ultimo ha una larghezza maggiore di 500 mm, è necessario aumentare l'area della medesima differenza tra i 500 mm e la grandezza totale del seggiolino. Scivoli Per la scala, la zona di partenza e la parte superiore della sezione di scivolamento fino ad un'altezza di 600 mm sono applicabili le regole standard: l'area d'impatto intorno allo scivolo dovrebbe estendersi tra 1,5 e 2,5 metri, in funzione dell'altezza di caduta libera (vedere Fig.2). Al di sotto di 600 mm, l'area dovrebbe raggiungere almeno 1 metro per lato, e continuare sino alla zona d'uscita oltre la fine dello scivolo per 1 metro (scivolo tipo 2 - Fig. 4a ) o 2 metri (scivolo tipo 1) (vedere Fig. 4b). Possiamo indicare qual è il vostro tipo di scivolo. L'intera zona d'impatto esterna al gioco deve assorbire l'altezza di caduta libera di 1 m. per compensare la velocità all'arrivo e richiede uno spessore Playtop® di 40 mm. Per gli scivoli chiusi di qualsiasi tipologia, è possibile limitare la distanza oltre la fine dello scivolo ad 1 metro, a patto che il bambino si arresti prima della fine. 1,5 2 2,5 Altezza di caduta (metri) 3 Fig 3 Altalene L'area d'impatto dovrebbe estendersi a 1,75 m. oltre il limite orizzontale dell'altalena in movimento in qualsiasi direzione d'uso prevista. Questo viene calcolato come angolo di 60° dalla verticale. 1 A 60o 1,75m L A x 0,867 Fig 4a Sino a 2,5m 1,5m Piattaforma scivolo Sino a 3,0m Altezza = 600mm Fig 4b 1,5m 1m Tipo 1 1,5m Altezza = 600mm 2m 1m Tipo 2 1m Italian May 2012 Scheda Tecnica 1 Teleferiche Per le teleferiche dove i bambini si muovono tramite l'uso della forza di gravità, sia seduti che sospesi con le mani, l'area d'impatto dovrà estendersi per almeno 2 metri su entrambi i lati della linea centrale della teleferica. All'arrivo, l'area d'impatto dovrà essere maggiorata di 2 metri oltre la linea d'arresto. Come riferimento standard viene considerata un'oscillazione in avanti di 45° oltre la linea d'arrivo. La larghezza dell'area d'impatto si restringe dopo 4 metri dall'arresto finale, sino a raggiungere i 2 metri nella posizione estrema (vedere Fig.5). Fig 5 La massima altezza di caduta libera per le teleferiche è di 2 metri seduti o di 1,5 metri sospesi. Le normali regole sono applicabili se l'altezza di caduta libera è superiore ad 1 metro, tuttavia in tutti i casi la pavimentazione dovrebbe avere un'altezza critica di caduta di almeno 1 metro (uno spessore di 40 mm di Playtop®). Giostre / attrezzature rotanti Le normali regole si applicano alle giostre di diametro fino a 500 mm. 2m 2m Posizione estrema della teleferica Posizione più avanti dove si scende, con oscillazione in avanti di 45° 2m 2m Per le giostre di diametro superiore ai 500 mm, l'area d'impatto deve essere di 2 metri dal bordo esterno della giostra per tenere conto della forza centrifuga (benché alcuni ispettori permetteranno la riduzione dell'area d'impatto attorno alle giostre piccole e/o basse). Per le giostre alte, come per quelle centrifughe, aggiungere altri 150mm per tener conto di un oscillazione verso l'esterno fino a 30° dalla verticale. Per le giostre di tipo a "disco grande girevole" l'area d'impatto deve essere di 3 metri. La massima altezza di caduta libera per le giostre è di 1 metro (salvo per i tipi sopraelevati dove è l'altezza della maniglia meno 1,5 metro). In tutti i casi, la pavimentazione dovrebbe avere un'altezza critica di caduta di almeno 1 metro (uno spessore di 40 mm di Playtop®). La pavimentazione sottostante ed attorno alla giostra deve essere allo stesso livello, tuttavia la quantità di pavimentazione protettiva verso l'interno non è specificata. Per la maggior parte delle giostre raccomandiamo 300 mm verso l'interno a partire dal bordo esterno, ma per i tipi con maniglie superiori dove si aggrappano i bambini, la pavimentazione dovrebbe raggiungere il supporto centrale. Attrezzature chiuse Sono applicabili le normali regole, ad eccezione di quelle con altezza di caduta libera fino a 1,5 m dove l'area d'impatto può essere ridotta da 1,5 a 1 m se le superfici verticali circostanti offrono una protezione contro l'impatto. La massima altezza di caduta libera per le attrezzature chiuse è di 2 metri. Schede tecniche disponibili: 1. Definizione degli spessori e delle aree 2. Specifiche della sottostruttura 3. Altri test Tutte le schede sono reperibili nell’area di download del sito internet: www.playtop.com GIOCHISPORT S.r.l | Via Giacosa | 20053 Muggio | Milan Tel: +390 3973 7623 www.giochisport.it Fax: +390 3973 3690 Email: [email protected] 4. Manutenzione e riparazioni