1 Definizione degli spessori

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1 Definizione degli spessori
1 Definizione degli spessori
2 Sottofondi
3 Ulteriori test
D A T I
4 Manutenzione e riparazione
T E C N I C I
1 Definizione degli spessori
Questa sezione riepiloga i requisiti delle due Normative Europee pertinenti. La norma EN1176 del 1998 specifica i requisiti di
sicurezza per le differenti tipologie di attrezzature da gioco, mentre la EN 1177 del 1998 specifica i requisiti di sicurezza ed i metodi
di testaggio per le pavimentazioni antitrauma per parchi gioco.
Specificare lo spessore giusto
Gli operatori del parco devono scegliere la pavimentazione in funzione dell’altezza critica di caduta che uguagli od ecceda l’altezza
libera di caduta massima possibile della struttura di gioco. La normativa EN 1177 definisce i test relativi all’altezza critica di caduta.
Questo viene effettuato con uno strumento sferico che riproduce la testa del bambino, lo si lascia cadere da differenti altezze e viene
monitorata la sua decelerazione viene monitorata. La maggior altezza di caduta che mantiene la massima decelerazione al di sotto del
livello stabilito, fornisce l’indice dell’altezza critica di caduta per il prodotto.
Spessori standard della pavimentazione Playtop® in relazione ai diversi indici dell’Altezza Critica di Caduta
Spessori
20 mm
40 mm
50 mm
60 mm
80 mm
100 mm
140 mm
Altezza Critica di caduta
0,6 m
1,3 m
1,4 m
1,6 m
2,0 m
2,5 m
3,0 m
Secondo la normativa, nelle attrezzature da gioco con altezze critiche al di sotto di 0,6 m, la pavimentazione deve solo avere alcune
proprietà di assorbimento d’ impatto. In queste condizioni, e per le aree da gioco generali raccomandiamo uno spessore di 20 mm.
NOTA Poiché uno spessore di 20 mm di Playtop® richiede uno strato strutturale separato, mentre i 40 mm possono essere stesi
direttamente su una base dinamica (pietrisco), in alcuni casi quest'ultima soluzione potrebbe essere più economica. Vi preghiamo di
contattarci per ottenere preventivi alternativi.
Fig. 1
Definizione dell’Altezza di Caduta
La massima altezza di caduta libera per un’attrezzatura da gioco
viene stabilita secondo i criteri di seguito riportati:
60˚
● Per le strutture sulle quali il bambino sta in piedi, è l’altezza della
piattaforma indipendentemente dall’altezza della barriera.
H
● Per le strutture sulle quali il bambino si appende, è l’altezza
del supporto.
● Per le strutture sulle quali il bambino sta seduto, è l’altezza
del sedile.
MA se esiste la possibilità che un bambino avventuroso possa
utilizzare le barriere, i supporti o i sedili per arrampicarsi sulle parti
più alte del gioco, come per esempio, un tetto, deve essere presa in
considerazione l’altezza massima raggiungibile.
Per le altalene, l’altezza (H) del seggiolino viene misurata a 60°
dalla verticale. H = B + 1/2 A (vedere fig. 1)
A
B
1,75m
A x 0,867
L
Definizione dell’Area da Pavimentare
Attrezzature Statiche e Dinamiche
L’area d’impatto per i giochi statici, dinamici e per le altalene dovrebbe
estendersi almeno 1,5 m. intorno all’attrezzatura. Ciò vale per altezze
di caduta da 0,6 m. sino a 1,5 m., poi la distanza aumenta linearmente
sino a 2,5 m. intorno alla struttura sino a raggiungere l’altezza di
caduta massima prevista di 3 m. (vedere fig. 2)
Dimensioni della zona protetta (metri)
Dall’altezza del gioco dipende anche quanto lontano il bambino può
cadere. Vengono quindi applicati criteri differenti alle altalene, agli
scivoli ed alle giostre dove si considera anche il movimento orizzontale.
Fig. 2
2,5
2
1,5
1
0,5
0
0
Altalene
0,6
1
1,5
2
2,5
3
Altezza ilbera di caduta (metri)
Altalene tradizionali:
La larghezza dell’area d’impatto dovrebbe essere di 1,75 m. dal seggiolino; se quest’ultimo ha una larghezza maggiore di 500 mm.
è necessario aumentare l’area della medesima differenza tra i 500 mm. e la grandezza totale del seggiolino.
La lunghezza (L) dell’area d’impatto dovrebbe essere di 1.75 m. oltre il limite orizzontale dell’altalena in movimento. Su ogni lato
L= (A x 0,867) + 1,75 m. ( vedere fig. 1).
Altalene Circolari:
L’area d’impatto deve essere circolare; centrata dal seggiolino con un raggio (R) ottenuto mediante la formula sopra citata, prevedendo,
cosi, un angolo dell’altalena di 60º in ogni direzione. R = (A x 0,867) + 1,75 m.
Fig. 3
Scivoli
Parte piú
alta scivoli
La normativa stabilisce che, l’area d’impatto intorno alla scala, alla zona di partenza e di
arrivo dello scivolo, giù sino ad un’altezza di 0,6 m., dovrebbe estendersi tra 1,5 e 2,5 m.,
in funzione dell’altezza libera di caduta (vedere fig. 2). Al di sotto di 0,6 m. l’area dovrebbe
raggiungere almeno 1 m. per lato e continuare sino alla zona d’uscita oltre la fine dello
scivolo per 1 m. (scivolo tipo 2) o 2 m. (scivolo tipo 1). (vedere fig. 3)
1,5m
1m
1m
2m
Area protetta per scivoli tipo 2
L’intera zona d’impatto esterna al gioco deve assorbire l’altezza di caduta di 1 m. per
compensare la velocità all’arrivo e richiede uno spessore Playtop® di 40 mm.
Area protetta addizionale per scivoli tipo 1
Teleferiche
Per le teleferiche dove i bambini si muovono tramite l’uso della forza di gravità, sia seduti che sospesi, l’area d’impatto dovrà estendersi
per almeno 2 metri su entrambi i lati della linea centrale della teleferica. All’arrivo, l’area d’impatto dovrà essere maggiorata di 2 metri
oltre la linea d’arresto. Come riferimento standard viene considerata un’oscillazione in avanti di 45° oltre la linea d’arrivo. La larghezza
dell’area d’impatto si restringe dopo 4 metri dall’arresto finale, sino a raggiungere i 2 metri nella posizione estrema (vedere fig. 4).
Arrivo della teleferica
Punto estremo d’arrivo considerando un’oscillazione in avanti di 45°
Giostre
La normativa si applica alle giostre di diametro superiore ai 500 mm. Per la maggiore
parte dei tipi di giostra, l'area d'impatto deve essere di 2 metri dal bordo esterno della
giostra per tenere conto della forza centrifuga. Per le giostre di tipo a "disco grande
girevole" l'area d'impatto deve essere di 3 metri. Alcuni ispettori permetteranno la
riduzione dell'area d'impatto attorno alle giostre piccole e/o basse.
Fig. 4
2m
Posizione estrema della teleferica
2m
Posizione più avanti da cui si scende,
con oscillazione in avanti di 45º
2m
Le normali regole relative all'altezza critica di caduta si applicano nei casi in cui
2m
quest’ultima superi i 0,6 m; tuttavia la maggior parte delle giostre sono più basse, e l'unico
requisito è di 'alcune proprietà di attenuazione degli urti'. Raccomandiamo di stendere 20
mm di Playtop® sulle superfici esistenti, oppure di stendere 40 mm per le nuove
costruzioni. La pavimentazione sottostante ed attorno alla giostra deve essere allo stesso livello, tuttavia la quantità di pavimentazione
protettiva verso l'interno non è specificata. Per la maggior parte delle giostre raccomandiamo 300 mm verso l'interno a partire dal bordo
esterno, ma per i tipi con maniglie superiori dove si aggrappano i bambini, la pavimentazione dovrebbe raggiungere il supporto centrale.
Giochisport S.r.l
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