1 Definizione degli spessori
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1 Definizione degli spessori
1 Definizione degli spessori 2 Sottofondi 3 Ulteriori test D A T I 4 Manutenzione e riparazione T E C N I C I 1 Definizione degli spessori Questa sezione riepiloga i requisiti delle due Normative Europee pertinenti. La norma EN1176 del 1998 specifica i requisiti di sicurezza per le differenti tipologie di attrezzature da gioco, mentre la EN 1177 del 1998 specifica i requisiti di sicurezza ed i metodi di testaggio per le pavimentazioni antitrauma per parchi gioco. Specificare lo spessore giusto Gli operatori del parco devono scegliere la pavimentazione in funzione dell’altezza critica di caduta che uguagli od ecceda l’altezza libera di caduta massima possibile della struttura di gioco. La normativa EN 1177 definisce i test relativi all’altezza critica di caduta. Questo viene effettuato con uno strumento sferico che riproduce la testa del bambino, lo si lascia cadere da differenti altezze e viene monitorata la sua decelerazione viene monitorata. La maggior altezza di caduta che mantiene la massima decelerazione al di sotto del livello stabilito, fornisce l’indice dell’altezza critica di caduta per il prodotto. Spessori standard della pavimentazione Playtop® in relazione ai diversi indici dell’Altezza Critica di Caduta Spessori 20 mm 40 mm 50 mm 60 mm 80 mm 100 mm 140 mm Altezza Critica di caduta 0,6 m 1,3 m 1,4 m 1,6 m 2,0 m 2,5 m 3,0 m Secondo la normativa, nelle attrezzature da gioco con altezze critiche al di sotto di 0,6 m, la pavimentazione deve solo avere alcune proprietà di assorbimento d’ impatto. In queste condizioni, e per le aree da gioco generali raccomandiamo uno spessore di 20 mm. NOTA Poiché uno spessore di 20 mm di Playtop® richiede uno strato strutturale separato, mentre i 40 mm possono essere stesi direttamente su una base dinamica (pietrisco), in alcuni casi quest'ultima soluzione potrebbe essere più economica. Vi preghiamo di contattarci per ottenere preventivi alternativi. Fig. 1 Definizione dell’Altezza di Caduta La massima altezza di caduta libera per un’attrezzatura da gioco viene stabilita secondo i criteri di seguito riportati: 60˚ ● Per le strutture sulle quali il bambino sta in piedi, è l’altezza della piattaforma indipendentemente dall’altezza della barriera. H ● Per le strutture sulle quali il bambino si appende, è l’altezza del supporto. ● Per le strutture sulle quali il bambino sta seduto, è l’altezza del sedile. MA se esiste la possibilità che un bambino avventuroso possa utilizzare le barriere, i supporti o i sedili per arrampicarsi sulle parti più alte del gioco, come per esempio, un tetto, deve essere presa in considerazione l’altezza massima raggiungibile. Per le altalene, l’altezza (H) del seggiolino viene misurata a 60° dalla verticale. H = B + 1/2 A (vedere fig. 1) A B 1,75m A x 0,867 L Definizione dell’Area da Pavimentare Attrezzature Statiche e Dinamiche L’area d’impatto per i giochi statici, dinamici e per le altalene dovrebbe estendersi almeno 1,5 m. intorno all’attrezzatura. Ciò vale per altezze di caduta da 0,6 m. sino a 1,5 m., poi la distanza aumenta linearmente sino a 2,5 m. intorno alla struttura sino a raggiungere l’altezza di caduta massima prevista di 3 m. (vedere fig. 2) Dimensioni della zona protetta (metri) Dall’altezza del gioco dipende anche quanto lontano il bambino può cadere. Vengono quindi applicati criteri differenti alle altalene, agli scivoli ed alle giostre dove si considera anche il movimento orizzontale. Fig. 2 2,5 2 1,5 1 0,5 0 0 Altalene 0,6 1 1,5 2 2,5 3 Altezza ilbera di caduta (metri) Altalene tradizionali: La larghezza dell’area d’impatto dovrebbe essere di 1,75 m. dal seggiolino; se quest’ultimo ha una larghezza maggiore di 500 mm. è necessario aumentare l’area della medesima differenza tra i 500 mm. e la grandezza totale del seggiolino. La lunghezza (L) dell’area d’impatto dovrebbe essere di 1.75 m. oltre il limite orizzontale dell’altalena in movimento. Su ogni lato L= (A x 0,867) + 1,75 m. ( vedere fig. 1). Altalene Circolari: L’area d’impatto deve essere circolare; centrata dal seggiolino con un raggio (R) ottenuto mediante la formula sopra citata, prevedendo, cosi, un angolo dell’altalena di 60º in ogni direzione. R = (A x 0,867) + 1,75 m. Fig. 3 Scivoli Parte piú alta scivoli La normativa stabilisce che, l’area d’impatto intorno alla scala, alla zona di partenza e di arrivo dello scivolo, giù sino ad un’altezza di 0,6 m., dovrebbe estendersi tra 1,5 e 2,5 m., in funzione dell’altezza libera di caduta (vedere fig. 2). Al di sotto di 0,6 m. l’area dovrebbe raggiungere almeno 1 m. per lato e continuare sino alla zona d’uscita oltre la fine dello scivolo per 1 m. (scivolo tipo 2) o 2 m. (scivolo tipo 1). (vedere fig. 3) 1,5m 1m 1m 2m Area protetta per scivoli tipo 2 L’intera zona d’impatto esterna al gioco deve assorbire l’altezza di caduta di 1 m. per compensare la velocità all’arrivo e richiede uno spessore Playtop® di 40 mm. Area protetta addizionale per scivoli tipo 1 Teleferiche Per le teleferiche dove i bambini si muovono tramite l’uso della forza di gravità, sia seduti che sospesi, l’area d’impatto dovrà estendersi per almeno 2 metri su entrambi i lati della linea centrale della teleferica. All’arrivo, l’area d’impatto dovrà essere maggiorata di 2 metri oltre la linea d’arresto. Come riferimento standard viene considerata un’oscillazione in avanti di 45° oltre la linea d’arrivo. La larghezza dell’area d’impatto si restringe dopo 4 metri dall’arresto finale, sino a raggiungere i 2 metri nella posizione estrema (vedere fig. 4). Arrivo della teleferica Punto estremo d’arrivo considerando un’oscillazione in avanti di 45° Giostre La normativa si applica alle giostre di diametro superiore ai 500 mm. Per la maggiore parte dei tipi di giostra, l'area d'impatto deve essere di 2 metri dal bordo esterno della giostra per tenere conto della forza centrifuga. Per le giostre di tipo a "disco grande girevole" l'area d'impatto deve essere di 3 metri. Alcuni ispettori permetteranno la riduzione dell'area d'impatto attorno alle giostre piccole e/o basse. Fig. 4 2m Posizione estrema della teleferica 2m Posizione più avanti da cui si scende, con oscillazione in avanti di 45º 2m Le normali regole relative all'altezza critica di caduta si applicano nei casi in cui 2m quest’ultima superi i 0,6 m; tuttavia la maggior parte delle giostre sono più basse, e l'unico requisito è di 'alcune proprietà di attenuazione degli urti'. Raccomandiamo di stendere 20 mm di Playtop® sulle superfici esistenti, oppure di stendere 40 mm per le nuove costruzioni. La pavimentazione sottostante ed attorno alla giostra deve essere allo stesso livello, tuttavia la quantità di pavimentazione protettiva verso l'interno non è specificata. Per la maggior parte delle giostre raccomandiamo 300 mm verso l'interno a partire dal bordo esterno, ma per i tipi con maniglie superiori dove si aggrappano i bambini, la pavimentazione dovrebbe raggiungere il supporto centrale. Giochisport S.r.l I PREMI DELLA REGINA ALL'IMPRENTITORIA: COMMERCIO INTERNAZIONALE 2006 ww w . pl aytop 20053 Muggiò (Milano) Via Giacosa, 3 Tel: 039/737623 r.a. Fax: 039/733690 [email protected] .c om Playtop è un marchio registrato da Playtop Limited. 05.06 Italian incorpora