THQ Online Manual

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THQ Online Manual
MANUALE
DI ISTRUZIONI
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LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
IN THE SOFTWARE.
SOMMARIO
PREPARAZIONE ............................................................ 2
INTRODUZIONE ............................................................ 3
CONTROLLER WIRELESS ............................................ 3
COMANDI (NOVITÀ!) ...................................................4
SCHERMATA DI GIOCO ...............................................18
SELEZIONE SUPERSTAR .............................................18
MENU PRINCIPALE ..................................................... 19
MONDO WWE ............................................................. 19
SISTEMA BERSAGLIO ARTI (NOVITÀ!).....................21
COMANDI EXTREME RULES ...................................... 23
COMANDI TLC .............................................................24
COMANDI STEEL CAGE MATCH ............................... 27
COMANDI MATCH HELL IN A CELL ..........................28
COMANDI ELIMINATION CHAMBER .........................29
COMANDI TAG TEAM ................................................ 30
INFERNO ...................................................................... 32
COMANDI ROYAL RUMBLE ....................................... 33
PlayStation®Network .................................................34
ABILITÀ SUPERSTAR .................................................36
LO SAPEVI CHE... .......................................................38
SERVIZIO DI ASSISTENZA TECNICA .......................39
AVVERTENZE:
L’uscita video in HD richiede l’uso di cavi e TV compatibili HD, venduti a parte. La chat
vocale richiede una cuffia con microfono, venduta separatamente. Compatibile con la
maggior parte delle cuffie Bluetooth e con cavo USB. Potrebbero sussistere delle limitazioni.
PREPARAZIONE
Sistema PlayStation®3
Per iniziare a giocare: leggi attentamente le istruzioni fornite con il sistema digitale di
intrattenimento PlayStation®3. La documentazione contiene informazioni per predisporre e
utilizzare il sistema, e anche una serie di precauzioni e avvertenze per la salute.
Controlla che l’interruttore MAIN POWER (sul retro del sistema) sia acceso. Inserisci il disco
di WWE ’12 nel vano disco con l’etichetta rivolta verso l’alto. Seleziona l’icona del gioco
che appare sotto Ç nel menu XMB™ e premi il tasto ≈. Consulta questo manuale per
informazioni sull’uso del software.
Uscire dal gioco: durante il gioco, tieni premuto il tasto p sul controller wireless per
almeno 2 secondi, quindi seleziona “Esci dal gioco”.
Suggerimento
Per estrarre il disco, esci dal gioco e tocca il tasto di espulsione (4).
Trofei: guadagna, confronta e condividi i trofei ottenuti compiendo delle
imprese specifiche. Per accedere ai trofei è necessario possedere un
account PlayStation®Network.
DATI SALVATI
I dati salvati vengono memorizzati sul disco fisso del sistema e appaiono sotto la voce
“Utilità dei dati salvati” nel menu Gioco.
2
INTRODUZIONE
WWE ’12 ti catapulta di nuovo in un mondo di lotte intense, sfrenate e selvagge, ma l’azione
non si ferma qui!
Con il Sistema Bersaglio Arti completamente rinnovato, potrai fare a pezzi l’avversario e
trovare il suo Breaking Point, oppure usare l’Insulto Speciale per aggiungere al danno la
beffa, prima di atterrarlo per il conteggio finale e fargli rimpiangere la decisione di affrontarti
sul ring. Inoltre, per restare in tema, il nuovo sistema di creazione dell’arena ti consente di
personalizzare ogni aspetto del ring, persino il logo sull’apron.
WWE ti offre libertà totale di espressione per dare vita a un’esperienza superlativa e trovare
tanti modi diversi di punire l’avversario. Allora, cosa stai aspettando? Allaccia gli stivali e
percorri la rampa d’ingresso perché il tuo viaggio verso la gloria di WWE sta per cominciare!
CONTROLLER WIRELESS
Tieni premuti W + R e spingi la levetta sinistra: trascina avversario
(tieni premuto) + spingi la
levetta sinistra: slancio
Raccogli oggetti
Insulto
Contrattacco
Sistema Bersaglio Arti
(NOVITÀ!)
Mossa Speciale/
Mossa Finale
Irish Whip/Tentativo di
schienamento
Attacco
Presa
(con la levetta sinistra)
Menu Pausa
Controllo Superstar, Presa (S),
Cambia bersaglio (premi la levetta sinistra)
con la selezione manuale attivata
Riposizionamento avversario/
Cambio presa
Nota: questi sono i comandi predefiniti di tipo A. Nelle opzioni di gioco sono disponibili
anche i comandi di tipo B per invertire i tasti direzionali e la levetta sinistra.
3
COMANDI (NOVITÀ!)
MOVIMENTO
Se vuoi avvicinarti lentamente all’avversario e spaccargli la mandibola, scivolare giù dal ring
per fare i conti in mezzo all’arena o arrampicarti su un angolo per piombare sulla vittima
impotente con una gomitata, dovrai innanzitutto imparare i movimenti.
Il più delle volte, muoversi è semplice: basta spingere la levetta sinistra nella direzione
desiderata e premere å per scavalcare, scendere o salire.
Movimento Superstar
Spingi la levetta sinistra
Passa dal ring all’apron
Spingi la levetta sinistra verso l’esterno del ring + premi
leggermente å
Passa dall’interno del ring all’esterno
Spingi la levetta sinistra verso l’esterno del ring + tieni
premuto å
Scendi dall’apron all’esterno del ring
Spingi la levetta sinistra verso l’esterno del ring + premi å
Sali sull’apron dall’esterno del ring
Spingi la levetta sinistra verso il ring + premi leggermente
å
Passa dall’esterno del ring all’interno
Spingi la levetta sinistra verso il ring + tieni premuto å
Sali sul ring dall’apron
Spingi la levetta sinistra verso il ring + premi å
Slancio
Tieni premuto ß + spingi la levetta sinistra
Arrampicati sull’angolo
Tieni premuto å + spingi la levetta sinistra verso l’angolo
o corri in quella direzione
Arrampicati sull’angolo dall’esterno
del ring
Tieni premuto å + spingi la levetta sinistra verso il palo
dall’esterno del ring
4
ATTACCHI POTENTI E COMBINAZIONI DI COLPI
Attaccare è il modo migliore per dimostrare all’avversario chi comanda. Premi √ per
scatenare un attacco rapido contro di lui. Se tieni premuto √, l’attacco sarà potente ma
più lento, quindi relativamente facile da contrastare. Premendo √ mentre spingi la levetta
sinistra in una direzione, avrai a disposizione diversi attacchi.
Premendo √ ogni volta che un attacco va a segno, eseguirai una combinazione di colpi che
farà barcollare l’avversario aumentando velocemente l’Impatto.
Attacco diretto
Premi √
Attacchi diretti alternativi
Premi √ + levetta sinistra ∫/ ñ/μ/≤/˙/Δ
Attacco potente
Tieni premuto √
Attacchi potenti alternativi
Tieni premuto √ + levetta sinistra ∫/ ñ/μ/≤
Combo di 2 colpi
√ durante l’Attacco diretto
Combo di 3 colpi
√ quando il 2° colpo va a segno
Combo di 4 colpi
√ quando il 3° colpo va a segno
Gut Kick
√ + levetta sinistra ˙ o ˚
Nota: mettendo a segno una combinazione di colpi (ossia collegando tutti e quattro gli
attacchi), l’avversario rimane in piedi stordito e vulnerabile alle prese da stordito, ai tuffi dalle
corde e ad altri attacchi devastanti.
5
PRESE A CATENA
Tutte le prese in WWE ’12 iniziano partendo da una delle quattro posizioni di presa a
catena. Per assumere la posizione di presa a catena, avvicinati a un avversario in piedi, tieni
premuto ≈ e spingi la levetta sinistra in una direzione.
Rear Waist Lock: ≈ + levetta sinistra in qualunque direzione
Wrist Lock: ≈ + levetta sinistra ñ di fronte all’avversario
Front Face Lock: ≈ + levetta sinistra μ di fronte all’avversario o
solamente ≈
Side Head Lock: ≈ + levetta sinistra ∫ di fronte all’avversario
Quando l’avversario è bloccato in una posizione di presa, potrai usare
uno dei seguenti comandi per punirlo o prepararlo a un’azione ancora più
micidiale:
Prese (4 tipi)
≈ + levetta sinistra ∫/ ñ/μ/≤
Sottomissione Breaking Point
Tieni premuto ≈
Attacco
Premi √
Attacco potente
Tieni premuto √
Irish Whip
Ω
Transizione Front Face Lock
Levetta destra μ
Transizione Wrist Lock
Levetta destra ñ
Transizione Rear Waist Lock
Levetta destra ≤
Transizione Side Head Lock
Levetta destra ∫
Muovi l’avversario intorno al ring
Tieni premuti ß + ƒ e spingi la levetta sinistra
Rilascia la presa a catena
å
Nota: se l’avversario cerca di bloccarti in una posizione di presa, premi immediatamente
ƒ per contrattaccare a tua volta con una presa.
6
PRESE DA STORDITO
Colpire l’avversario quando è ancora cosciente ma
un po’ annebbiato è il massimo del divertimento. Per
eseguire una presa da stordito, avvicinati frontalmente
o alle spalle dell’avversario stordito, premi leggermente
≈ e spingi la levetta sinistra in qualunque direzione
per eseguire una presa potente.
Per stordire un avversario, metti a segno tutti e quattro gli attacchi della combinazione di
colpi, solleva l’avversario da terra e contrattaccalo quando è gravemente ferito. Puoi anche
usare il Sistema Bersaglio Arti (∂) (consulta il relativo capitolo).
Presa frontale (4 tipi)
≈ + levetta sinistra ∫/ ñ/μ/≤ di fronte all’avversario
Presa posteriore (4 tipi)
≈ + levetta sinistra ∫/ ñ/μ/≤ alle spalle
dell’avversario in piedi
Sottomissione Breaking Point frontale
Tieni premuto ≈ di fronte all’avversario
Sottomissione Breaking Point posteriore
Tieni premuto ≈ alle spalle dell’avversario in piedi
Passaggio a Front Face Lock/Trascina
Tieni premuti ß e ƒ
IRISH WHIP
Prendi in mano la situazione facendo perdere
il controllo all’avversario. Premi Ω per spedire
l’avversario contro le corde con un Irish Whip.
Quando rimbalza, colpiscilo con un attacco (√)
o una presa (≈).
Irish Whip contro l’avversario
Ω
Attacco di contrasto
√ quando un avversario corre verso di te
Presa di contrasto
≈ quando un avversario corre verso di te
Presa di contrasto alternativa
Tieni premuto ≈ quando un avversario corre verso di te
Rotolata o Cavallina contro
l’avversario in corsa
å quando un avversario corre verso di te
Presa trattenuta
Premi ≈ mentre stai eseguendo un Irish Whip
(prima di rilasciare l’avversario)
Attacco trattenuto
Premi √ mentre stai eseguendo un Irish Whip
(prima di rilasciare l’avversario)
Nota: quando spedisci l’avversario contro le corde, devi agire velocemente perché dopo
essere rimbalzato per la seconda volta, riprenderà il controllo e potrebbe attaccarti in corsa.
7
CONTRATTACCHI
Se un tipo prepotente ti dà un pugno, non restare a guardare! Premi ƒ mentre l’attacco
dell’avversario sta per colpire, oppure esegui una presa per contrattaccare.
Così facendo, afferrerai il braccio o la gamba dell’avversario che ha tirato il pugno o il calcio,
aprendoti uno spiraglio per contrattaccare!
Contrattacchi su pugno
Attacco
√
Presa a catena
≈ o levetta destra
Mossa Finale
ç, se hai accumulato una Mossa Finale e la tua
Superstar può eseguire una Mossa Finale frontale
o alle spalle
Sottomissione Breaking
Point
Tieni premuto ≈
Contrastare un
contrattacco
ƒ appena l'avversario cerca di contrattaccare
Contrattacchi su calcio
8
Attacco
√
Presa a catena
Levetta destra
Contropresa su calcio
≈
Mossa Finale
ç, se hai accumulato una Mossa Finale e la tua
Superstar può eseguire una Mossa Finale frontale
o alle spalle
Sottomissione Breaking
Point
Tieni premuto ≈
Contrastare un
contrattacco
ƒ appena l'avversario cerca di contrattaccare
POSIZIONAMENTO (NOVITÀ!)
Per la prima volta, WWE ’12 ti consente di posizionare
l’avversario dove preferisci. Quando lo hai alla tua
mercé (in posizione di presa, a terra o stordito), premi
la levetta destra per metterlo in posizione strategica e
colpirlo con gli attacchi più potenti.
Da stordito
Front Facelock
Levetta destra μ
Side Headlock
Levetta destra ∫
Waist Lock
Levetta destra ≤
Wrist Lock
Levetta destra ñ
Quando l’avversario è a terra
Solleva l’avversario
Levetta destra μ
Rovescia l’avversario
Levetta destra ∫/ ñ
Solleva l’avversario e mettiti alle sue spalle
Levetta destra ≤
In piedi di fronte o alle spalle di un avversario stordito
Gira l’avversario
Levetta destra ∫/ ñ/μ/≤
Avversario stordito all’angolo
Gira l’avversario
Levetta destra ∫/ ñ
Solleva sull’angolo
Levetta destra μ
Tree Of Woe
(appeso sottosopra all’angolo)
Levetta destra ≤
Avversario stordito contro le corde
Posiziona l’avversario sulla corda centrale
Levetta destra ∫/ ñ/μ/≤
Nota: la capacità di posizionare l’avversario sulla corda centrale è una novità di WWE ’12,
perfetta per mettere a segno la 619 di Rey Mysterio.
9
ATTACCHI PER POSIZIONE
Quando l’avversario è nelle tue mani, in diversi punti dell’arena, potrai colpirlo con dei nuovi
attacchi. Di solito, con √ eseguirai sempre un attacco e con ≈ una presa, ma prova anche
uno di questi attacchi speciali per ogni situazione e aggiungili al tuo arsenale.
Avversario al tappeto
Tentativo di schienamento
Ω
Attacco al tappeto
√
Attacco al tappeto con
slancio
√ mentre corri verso un avversario al tappeto
Trascina avversario
Tieni premuti ß + ƒ e spingi la levetta
sinistra
Rilascia avversario
trascinato
Rilascia ß + ƒ
Solleva
Levetta destra μ
Solleva e portati alle
spalle
Levetta destra ≤
Rovescia l’avversario
Levetta destra ∫/ ñ
Sottomissione Breaking
Point
Tieni premuto ≈
Presa al tappeto
≈
Nota: se l’avversario è a faccia in su o in giù, oppure se ti trovi vicino alla testa, al fianco o
alle gambe, potrai eseguire diverse prese al tappeto.
Avversario stordito contro le corde
10
Afferrare l’avversario
≈
Irish Whip
Ω
Di fronte all’avversario stordito (in piedi) all’angolo
Attacco frontale all’angolo
√
Attacco frontale all’angolo in corsa
√ mentre corri verso l’angolo
Transizione avversario in posizione
seduta all’angolo
Colpisci con un Gut Kick premendo la
levetta sinistra ˙/ ˚ + √
Solleva l’avversario stordito sulla
corda superiore
Levetta destra μ
Posiziona l’avversario sul Tree of Woe
Levetta destra ≤
Presa frontale all’angolo
≈
Presa frontale all’angolo alternativa
Levetta sinistra + ≈
Irish Whip
Ω
Gira l’avversario
Levetta destra ∫/ ñ
Di fronte all’avversario a terra (seduto) all’angolo
Attacco frontale all’angolo verso il
basso
√
Attacco frontale all’angolo verso il
basso in corsa
√ mentre corri verso l’angolo
Presa frontale all’angolo verso il
basso
≈
Alle spalle dell’avversario stordito (in piedi) all’angolo
Attacco posteriore all’angolo
√
Attacco posteriore all’angolo in corsa
√ mentre corri verso l’angolo
Solleva l’avversario stordito sulla
corda superiore
Levetta destra μ
Posiziona l’avversario sul Tree of Woe
Levetta destra ≤
Presa posteriore all’angolo
≈
Presa posteriore all’angolo
Levetta sinistra + ≈
Irish Whip
Ω
Gira l’avversario
Levetta destra ∫/ ñ
11
Attacco in corsa contro l’avversario all’angolo
Attacco posteriore all’angolo verso
il basso
√
Attacco posteriore all’angolo verso il
basso in corsa
√ mentre corri verso l’angolo
Presa posteriore all’angolo verso il
basso
≈
Presa posteriore all’angolo verso il
basso alternativa
Levetta sinistra + ≈
Attacco Tree of Woe
√
Attacco Tree of Woe in corsa
√ mentre corri verso l’angolo
Presa Tree of Woe
≈
Tree of Woe
ATTACCHI IN CORSA
Cosa può dare più soddisfazione di avvicinarsi
all’avversario e riempirlo di botte? Scaraventarsi contro
di lui e ararlo! Corri verso l’avversario tenendo premuto
ß e spingendo la levetta sinistra nella sua direzione,
poi usa √ o ≈ per colpirlo con un attacco o una presa.
12
Slancio
Tieni premuto ß + spingi la levetta sinistra verso
l’avversario
Attacco con slancio
Premi √ mentre corri verso un avversario in piedi
Attacco con slancio
alternativo
Tieni premuto √ mentre corri verso un avversario in
piedi
Presa frontale
Premi ≈ mentre corri frontalmente verso un avversario
in piedi
Presa frontale alternativa
Tieni premuto ≈ mentre corri frontalmente verso un
avversario in piedi
Presa posteriore
Premi ≈ mentre corri alle spalle di un avversario in piedi
Presa posteriore
alternativa
Tieni premuto ≈ mentre corri alle spalle di un avversario
in piedi
ATTACCHI IN TUFFO
I pali intorno al ring non servono solamente a reggere
le corde, ma possono essere usati per arrampicarsi e
scatenare una serie di attacchi devastanti, cogliendo
di sorpresa l’avversario. Usa gli attacchi in tuffo contro
gli avversari in piedi o al tappeto, ma fai in modo che
non si ritorcano contro di te, perché la discesa è lunga
e potrebbe riservare brutte sorprese!
Attacco in tuffo verso il
basso
√ quando l’avversario è al tappeto
Attacco in tuffo verso il
basso alternativo
Levetta sinistra + √ quando l’avversario è al tappeto
Attacco in tuffo in piedi
√ quando l’avversario è in piedi
Attacco in tuffo in piedi
alternativo
Levetta sinistra + √ quando l’avversario è in piedi
Tuffo all'esterno del ring
√ quando un avversario è fuori dal ring
Scendi dal palo all’interno
dei ring
å
Scendi dal palo sull’apron
å + levetta sinistra verso l’apron
13
MOSSE SPECIALI E FINALI
Per far gasare la folla e atterrare l’avversario per il conteggio, colpiscilo con una Mossa
Speciale o una Mossa Finale, come l’Attitude Adjustment di John Cena o la GTS di CM Punk.
Fai riempire la barra Impatto mettendo a segno gli attacchi e insultando l’avversario. Quando
è piena, hai a disposizione 20 secondi per eseguire la Mossa Speciale.
Se colpisci l’avversario con la Mossa Speciale, apparirà l’icona della Mossa Finale
Potenziata che, come è prevedibile, ti consente di eseguire proprio questo tipo di mossa!
Usala velocemente, altrimenti diventerà una Mossa Finale regolare.
Puoi anche scegliere di non eseguire una Mossa Speciale e accumulare una Mossa Finale
regolare.
Mossa Speciale
ç quando la barra Impatto è piena
Mossa Finale Potenziata
ç quando vedi l’icona di una Mossa Finale Potenziata
Mossa Finale
ç quando vedi l’icona di una Mossa Finale regolare
Accumula una Mossa
Speciale come Mossa
Finale
Premi N
Nota: consulta le informazioni sugli Insulti Speciali a pagina 16.
14
Per eseguire la Mossa Speciale o la Mossa Finale della tua Superstar, devi trovarti nella
posizione giusta. Ogni Superstar ha delle condizioni diverse che sono illustrate nel menu di
Selezione Superstar o visualizzando il Set di Mosse nelle modalità Crea.
Frontale
Sei in piedi di fronte all'avversario in piedi
Alle spalle
Sei alle spalle dell’avversario in piedi
Irish Whip di rimbalzo
L’avversario rimbalza sulle corde e verso di te dopo un
Irish Whip
In corsa
Corri verso un avversario in piedi
Di lato
In piedi vicino al busto di un avversario al tappeto
Arti inferiori
In piedi vicino alle gambe di un avversario al tappeto
Busto
In piedi vicino alla testa di un avversario al tappeto
Angolo vs. avversario al
tappeto
In piedi vicino a un angolo con l’avversario al tappeto
Tuffo vs. avversario al
tappeto
In cima a un angolo, a portata di salto da un
avversario al tappeto
Tuffo vs. avversario in
piedi
In cima a un angolo, a portata di salto da un
avversario in piedi
Corda superiore davanti
L’avversario è stordito in cima a un angolo e tu sei di
fronte a lui
Corda superiore dietro
L’avversario è stordito in cima a un angolo, con le
spalle al ring e tu sei nel ring alle sue spalle
Angolo davanti
Sei in piedi di fronte all’avversario, il quale è in piedi
ma appoggiato all’angolo
Angolo seduto
Sei in piedi di fronte all’avversario che è a terra
(seduto) all’angolo
Corda inferiore
L'avversario è sospeso sulla corda centrale
Nota: il livello di Carisma della Superstar determina il numero di Mosse Finali disponibili.
Da 1 a 79 può avere una Mossa Finale; da 80 a 89 ne ha due; da 90 a 100 ne ha tre.
15
INSULTO SPECIALE (NOVITÀ!)
Cosa può essere peggio di una Mossa Finale
devastante che spacca la mascella? Essere umiliati
dall’avversario con un Insulto Speciale prima di
ricevere il colpo di grazia.
Se hai accumulato una Mossa Finale Potenziata, puoi
usare un Insulto Speciale per spingere l’avversario a
rialzarsi da terra. Appena si rimette in piedi barcollando,
colpiscilo velocemente per non perdere la Mossa
Finale Potenziata!
Insulto Speciale
Tasto direzionale μ quando l’avversario è al tappeto e
hai accumulato una Mossa Finale Potenziata
Nota: puoi eseguire un Insulto Speciale quando sei in piedi vicino a un avversario al
tappeto, quando sei sull’apron vicino a un avversario al tappeto, oppure quando sei in piedi
sull’angolo sopra un avversario al tappeto.
SCHIENAMENTO
Quando sai che l’avversario ne ha abbastanza,
aggancia la sua gamba e cerca di arrivare al conteggio
di tre.
Quando l’avversario è al tappeto, avvicinati e premi
Ω per eseguire uno schienamento. Per sfuggire,
l’avversario dovrà tenere premuto ≈ per riempire la
barra e rilasciare quando l’indicatore raggiunge la zona
designata.
Se la tua Superstar sta effettuando lo schienamento, ma vuoi trastullarti ancora un po’ con
l’avversario, annulla l’azione in qualsiasi momento premendo å.
16
Tentativo di schienamento
Ω quando l’avversario è al tappeto
Evasione schienamento
Tieni premuto ≈ per riempire la barra e rilascia quando
raggiunge la zona designata
Interrompi schienamento
(solo attaccante)
å
SOTTOMISSIONE BREAKING POINT
Quando l’avversario è al tappeto, stordito o in
una presa, tieni premuto ≈ per bloccarlo in una
Sottomissione Breaking Point. Il tuo avversario dovrà
liberarsi velocemente dalla presa, altrimenti sarà
costretto ad arrendersi e perderà l’incontro.
Tu e l’avversario dovrete premere velocemente
≈ / Ω/ √/ ç per aumentare la pressione o cercare
di sfuggire. Attenzione però a non stancarti troppo per costringere un avversario potente
alla resa! Per sottrarti a una sottomissione prima che sia messa in atto, premi å. Però
tieni conto che questa azione ti costerà parecchio a livello di impatto.
Sottomissione Breaking
Point
Tieni premuto ≈ quando un avversario è in una presa,
al tappeto o stordito
Aumenta la pressione
(attaccante)
≈/ Ω/ √/ ç ripetutamente
Interrompi sottomissione
(attaccante)
å
Fuga (difensore)
≈/ Ω/ √/ ç ripetutamente
Striscia verso le corde
(difensore)
Spingi la levetta sinistra verso le corde per strisciare e
avviare un rope break (quando è disponibile)
COMANDI MENU
Usa la levetta sinistra o i tasti direzionali per esplorare i menu di gioco. Premi ≈ per
confermare e Ω per tornare alla schermata precedente.
17
SCHERMATA DI GIOCO
Icona
contrattacco
Barra Impatto
SELEZIONE SUPERSTAR
Sulla schermata di Selezione Superstar, usa la levetta sinistra o i tasti direzionali per
evidenziare una Superstar. Con å o ∂ potrai visualizzare le sue Mosse Finali e i suoi
attributi. Premi ≈ per confermare. Per cambiare la tenuta della Superstar, aggiungere un
manager o accedere ad altre opzioni avanzate, premi √ dopo aver effettuato la scelta.
La schermata predefinita di Selezione Superstar mostra tutte le Superstar di WWE che hai
sbloccato o acquistato su PlayStation®Store. Per visualizzare le Superstar Create o le Diva,
evidenzia il relativo pulsante sulla schermata.
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MENU PRINCIPALE
Premi
sulla Schermata dei Titoli per far apparire il menu principale che presenta le
opzioni descritte qui sotto:
GIOCA
Crea un match da esibizione scegliendo tra le varie categorie e Superstar disponibili.
Seleziona il tipo di match, la categoria secondaria e infine le Superstar che parteciperanno.
WWE ’12 ti offre più di 70 tipi di match in cui le Superstar potranno gareggiare.
MONDO WWE
Il Mondo WWE torna su WWE ’12: una modalità di
gioco perenne che segue un calendario dinamico di
eventi in tempo reale ai quali partecipare. Modifica
il roster delle Superstar per Leghe molteplici, crea e
sciogli i Tag Team, assegna i Championship e gli alleati
alle Superstar e via dicendo!
Il Mondo WWE crea automaticamente i match o ti
consente di aggiungere quelli che hai personalizzato.
Inoltre troverai più di 100 filmati che seguono la trama
del gioco. Potrai visitare il Mondo WWE ogni volta che vorrai, dal menu principale.
Preparati a un mondo di possibilità!
19
ROAD TO WRESTLEMANIA
WrestleMania: the Showcase of the Immortals!
Raggiungi la fama imperitura in WWE con Road to
WrestleMania XXVII e sblocca altre funzioni mentre le
tue Superstar preferite conquistano un posto nei libri di
storia di WWE.
CREAZIONI WWE
WWE ’12 ti propone otto modalità Crea per personalizzare la tua esperienza di gioco in ogni
minimo dettaglio!
• Superstar: crea il look di una nuova Superstar
• Entrata: fai scendere la tua Superstar nell’arena con una routine originale e vistosa
• Set di Mosse: crea l’arsenale della Superstar scegliendo tra centinaia di mosse
• Mossa Finale: crea una Mossa Finale originale per la tua Superstar
• Storia: scrivi la tua storia in WWE
• Arena: personalizza l’arena di WWE nella quale combatterai
• Logo: disegna un simbolo che potrai utilizzare anche nelle altre modalità di creazione
• Momenti salienti WWE: realizza un montaggio con i momenti migliori dei tuoi match
più sensazionali
PlayStation®Network
Gioca online su PlayStation®Network e gareggia testa a testa con i giocatori più forti del
mondo. Partecipa alle partite classificate per ottenere gloria e prestigio, oppure alle partite
del giocatore per una gara amichevole. Potrai anche sfidare 39 Superstar provenienti da
tutto il mondo nella modalità Royal Rumble su PlayStation®Network che prevede match per
12 giocatori!
PlayStation®Network ti consente anche di condividere tutto ciò che hai realizzato nelle
modalità Crea caricando i tuoi contenuti su Creazioni Community di WWE. Sfoglia,
visualizza, valuta, commenta e scarica le opere di migliaia di giocatori provenienti da tutto il
mondo per aggiungerle al tuo gioco e condividi con loro le tue creazioni.
Se ciò non dovesse bastare, visita il Negozio WWE per scoprire il contenuto scaricabile
offerto da WWE ’12!
OPZIONI
Da qui potrai consultare le Informazioni, impostare le opzioni del Match Originale, definire le
impostazioni di gioco (per esempio comandi e presentazione video), scegliere come salvare
e caricare i dati, e visualizzare riconoscimenti e contenuti sbloccabili per WWE ’12.
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SISTEMA BERSAGLIO ARTI
(NOVITÀ!)
Anche i pivelli possono salire sul ring e tirare calci e pugni all’impazzata, ma le vere
Superstar di WWE scendono in campo con una strategia per fare a pezzi l’avversario e
sottometterlo fino a fargli implorare pietà.
Il nuovissimo Sistema Bersaglio Arti di WWE ’12 ti consente di prendere di mira alcune
parti specifiche del corpo e attaccarle per rendere inerme l’avversario che dovrà restare a
guardare finché l’arbitro non ti avrà proclamato vincitore.
Puoi prendere di mira gli arti di un avversario stordito in piedi, immobilizzato da una presa o
al tappeto.
Prendi di mira la testa di un avversario in
piedi stordito/bloccato da una presa
Tieni premuto ∂ + premi ç
Prendi di mira il braccio di un avversario in
piedi stordito/bloccato da una presa
Tieni premuto ∂ + premi Ω o √
Prendi di mira la gamba di un avversario in
piedi stordito/bloccato da una presa
Tieni premuto ∂ + premi ≈
Prendi di mira la testa di un avversario al
tappeto stordito/bloccato da una presa
Tieni premuto ∂ + premi ≈
mentre sei vicino alla sua testa
Prendi di mira il braccio di un avversario al
tappeto stordito/bloccato da una presa
Tieni premuto ∂ + premi ≈
mentre sei di lato all’avversario
Prendi di mira le gambe di un avversario al
tappeto stordito/bloccato da una presa
Tieni premuto ∂ + premi ≈
mentre sei vicino alle sue gambe
21
Saprai che i tuoi attacchi hanno sortito l’effetto desiderato quando l’avversario in agonia
toccherà quella parte del corpo. A quel punto la vittoria sarà a portata di mano!
Prendendo di mira varie parti del corpo si ottengono effetti diversi.
Testa:
• Attaccando o effettuando una presa alla testa si potrebbe stordire
l’avversario in piedi
• Un tentativo di sottomissione alla testa aumenta le probabilità di
resa dell’avversario
Braccia:
• La forza dell’avversario di reagire alla Sottomissione Breaking
Point si riduce
• Un tentativo di sottomissione alle braccia aumenta le probabilità di
resa dell’avversario
Gambe:
• Il passo dell’avversario rallenta
• La capacità di corsa è intaccata e l’avversario potrebbe cadere
mentre corre
• Un tentativo di sottomissione alle gambe aumenta le probabilità di
resa dell’avversario
Busto:
• La quantità di adrenalina dell’avversario si riduce
• Si può eseguire una presa da stordito dopo un Gut Kick (levetta
sinistra ˚ o ˙ + √). Mentre l’avversario è piegato per aver
ricevuto il calcio, spingi la levetta sinistra μ/≤/ ∫/ ñ + ≈ per
eseguire una delle quattro prese.
• Un tentativo di sottomissione al busto aumenta le probabilità di
resa dell’avversario
22
COMANDI EXTREME RULES
Nei match Extreme Rules non esistono regole! Puoi lottare fuori dal ring e addirittura usare
una sedia d’acciaio per colpire l’avversario.
Tutte le mosse che seguono possono essere eseguite nei match in cui è lecito usare gli
oggetti contro gli avversari, però fai attenzione a non utilizzarle anche al di fuori dei match
Extreme Rules, altrimenti potresti essere squalificato.
Attacco con oggetto
√ mentre hai in mano un oggetto
Presa con oggetto
≈ mentre hai in mano un oggetto
Afferra oggetto
å
Incendia il tavolo
ç quando sei in piedi vicino a un tavolo aperto
e hai accumulato una Mossa Finale (solo nei
match Extreme Rules)
Attacco con oggetto in corsa
√ mentre hai in mano un oggetto e ti lanci verso
l’avversario
Lancia oggetto contro
l’avversario al tappeto
Spingi la levetta sinistra verso l’avversario al
tappeto e premi å
Rilascia oggetto
Ωoå
Trasferisci oggetto sul ring
Mentre sei fuori dal ring, spingi la levetta sinistra
verso il ring e premi å
Corri sul ring con un oggetto
Lanciati sul ring con un oggetto in mano
Trasferisci oggetto fuori dal ring
Mentre sei sul ring, spingi la levetta sinistra verso
le corde e premi å
Corri fuori dal ring con un
oggetto
Lanciati verso le corde mentre ci sei accanto e
hai un oggetto in mano
Cerca oggetto sotto il ring
å mentre sei in piedi fuori dal ring verso il
centro dell’apron
Nota: puoi disattivare la squalifica nelle regole dell’incontro.
23
COMANDI TLC
TLC significa “tables, ladders, chairs”, ossia tavoli, scale e sedie, e si riferisce agli oggetti
che possono essere utilizzati con queste mosse che sono lecite in qualsiasi tipo di match in
cui i tavoli, le scale e le sedie fanno parte dell’azione!
Mosse con il tavolo
Attacco con tavolo
√ mentre reggi un tavolo
Tavolo aperto
å mentre reggi un tavolo
Trascina tavolo aperto
Tieni premuto å mentre sei vicino a un tavolo +
spingi la levetta sinistra
Appoggia tavolo/scala
all’angolo
Levetta sinistra verso l’angolo + Ω mentre reggi
tavolo/scala vicino l’angolo
Appoggia tavolo/scala
contro corde, balaustre,
apron, ecc.
Levetta sinistra verso l’oggetto + Ω mentre reggi
tavolo/scala
Presa tavolo
Premi ≈ mentre reggi un tavolo per spingerci contro il
difensore stordito
Stendi l’avversario sul
tavolo
Premi ≈ o √ quando sei di fronte a un tavolo al quale
è appoggiato l’avversario stordito per stendercelo
Mosse con scala
24
Raccogli scala
≈
Prepara scala (mentre la
reggi)
å
Muovi una scala preparata
o un tavolo aperto
Tieni premuto å mentre sei accanto alla scala
o al tavolo
Rilascia scala
Rilascia å mentre trascini la scala
Mosse con scala (continua)
Arrampicati (nessun
avversario è sulla scala)
Levetta sinistra verso la scala + premi å
Arrampicati
(un avversario sulla scala)
å quando sei accanto alla scala
Posizione tuffo dalla scala
Premi å quando sei seduto sulla scala in posizione predefinita
(premi å per assumere questa posizione)
Appoggia scala all’angolo,
alle corde, all’apron, alla
balaustra
Levetta sinistra in direzione dell’angolo ecc. + Ω
Corri su una scala
appoggiata
Tieni premuti ß + levetta sinistra verso la scala appoggiata
Corri su una scala e attacca
Tieni premuti ß + levetta sinistra verso la scala + √
Corri su una scala ed effettua
una presa
Tieni premuti ß + levetta sinistra verso la scala + ≈
Corri su una scala e salta su
un’altra
Tieni premuti ß + levetta sinistra verso la scala + premi å in cima
alla scala
Spingi la scala
√ quando sei accanto alla scala
Scendi dalla scala
Ω mentre sei su una scala
Afferra oggetto sospeso
Tieni premuta la levetta destra μ per afferrare l’oggetto e muovi la
levetta destra ≤ quando indicato dall’HUD
Attacco debole
Premi √ quando sei sulla scala con un avversario
Attacco potente
Tieni premuto √ quando sei sulla scala con un avversario
Presa scala
≈ quando sei sulla scala con un avversario
Presa scala stordito
≈ quando sei sulla scala di fronte a un avversario stordito
Mossa Finale su scala
ç quando sei su una scala con un avversario (devi aver accumulato
una Mossa Finale)
Mossa Finale su scala
alternativa
Levetta sinistra + ç quando sei su una scala con un avversario (devi
aver accumulato una Mossa Finale)
Schiva attacco su scala
dell’avversario
Levetta sinistra ≤ quando l’avversario ti attacca sulla scala
Attacco in tuffo sospeso
√ quando sei in cima a un angolo e l’avversario è appeso a un oggetto
sospeso
Presa sospesa
≈ quando sei vicino a un avversario appeso ad un oggetto sospeso
Tuffo dalle corde sospeso
Levetta sinistra verso l’avversario + √ quando sei in piedi sull’apron e il
tuo avversario è appeso a un oggetto sospeso
25
Per vincere un Ladder Match, un match TLC o un match Money In the Bank, devi
arrampicarti sulla scala per arrivare a portata di un oggetto sospeso al di sopra del ring
(solitamente un Championship). Usa l’ombra sotto l’oggetto sospeso per allineare la scala e
poi sali fino in cima.
Quando sei nel punto più alto, tieni premuta la levetta destra μ per afferrare l’oggetto.
Appena la tua Superstar afferra l’oggetto, devi TIRARLO muovendo la levetta destra ≤. Se
eseguirai questa mossa al momento giusto, avrai una seconda opportunità per tirarlo giù.
Se, invece, sarai fuori tempo, dovrai ricominciare.
Nota: se vuoi far cadere una scala velocemente senza afferrarla, colpiscila con √. Se sopra
c’è qualche Superstar, il modo più veloce ed efficace per farla rovesciare (con sopra gli
avversari) è di avvicinarti e premere ≈.
Arrampicati sulla scala e spingi la levetta destra μ per afferrare
l’oggetto sospeso al di sopra del ring.
Quando ti viene indicato di rimuovere l’oggetto, spingi la levetta destra
≤ per tirarlo giù.
Mosse con sedia
Presa con sedia al tappeto
≈ quando sei in piedi vicino a un avversario al
tappeto e hai una sedia in mano
Attacco all’angolo con
sedia al tappeto
Mentre hai in mano una sedia, corri verso
l’avversario nell’angolo a terra (seduto) e premi √
Sandwich all’angolo con
sedia
Spingi la levetta sinistra verso l’angolo mentre reggi
una sedia e premi Ω
Nota: nei Match Table, Ladder e TLC, le mosse di Sottomissione Breaking Point sono
rimpiazzate dalle prese direzionali che puoi usare per scaraventare l’avversario contro gli
oggetti. Buon divertimento!
26
COMANDI STEEL CAGE MATCH
Gli Steel Cage Match sono tra i più brutali di WWE ’12. Le Superstar sono circondate da una
recinzione quadrata in rete metallica. Questa gabbia mantiene l’azione all’interno del ring e
può anche essere utilizzata per infliggere danni all’avversario.
Arrampicati sulla gabbia
Levetta sinistra verso la parete della gabbia + premi
å
Fuggi dalla gabbia
≈ in cima alla gabbia
Attacco in tuffo dal tetto
della gabbia
√ da sopra la gabbia contro un avversario in piedi
o al tappeto
Tira l’avversario giù dalla
gabbia
≈ o √ sotto l’avversario che cerca di arrampicarsi
alla gabbia
Annulla tentativo di scalata
å
Fuga dalla porta
Premi ≈ accanto a un avversario stordito nell’angolo
in basso a sinistra del ring
Sbatti l’avversario contro la
parete della gabbia
Tieni premuto Ω e spingi la levetta sinistra verso la
gabbia (bisogna possedere il Lancio del Martello)
Attacco trafiggente
≈ mentre l’avversario è stordito all’angolo del ring
Lancia l’avversario contro la
parete della gabbia
≈ accanto all’avversario stordito contro le corde
27
COMANDI
HELL IN A CELL MATCH
Gli Steel Cage Match sono pericolosi, ma gli Hell In a Cell potrebbero addirittura segnare
la fine di una carriera! Tutti i comandi per gli Steel Cage Match possono essere utilizzati
nei match Hell In a Cell, ma esistono anche delle mosse particolarmente feroci disponibili
esclusivamente nei tipi di match più pericolosi di WWE.
28
Lancia l’avversario giù dal
bordo della cella
Ω o ≈ accanto all’avversario sul bordo della cella
Presa ambientale
≈ quando sei vicino alla parete di una cella
Mossa Finale con
distruzione cella
ç all’interno della cella sullo stesso lato dei tavoli della
telecronaca, se hai accumulato una Mossa Finale
COMANDI
ELIMINATION CHAMBER
Sei Superstar entrano nell’Elimination Chamber, ma solo una ne uscirà trionfante! Due
Superstar iniziano il match, poi ne arrivano altre, una alla volta. Quando una Superstar
subisce uno schienamento viene rimossa dal combattimento, ma il match continua finché
non resta in piedi solamente una Superstar.
Usa i comandi Steel Cage Match nell’Elimination Chamber oltre alle azioni speciali elencate
qui di seguito.
Arrampicati in cima
Levetta sinistra + å mentre sei sull’angolo
Arrampicati sulla parete
Levetta sinistra verso la parete + å
Tira l’avversario giù dalla
parete
Levetta sinistra + ≈ vicino all’avversario che si
arrampica
29
COMANDI TAG TEAM MATCH
Raddoppia il caos di un match regolare di WWE unendoti ad un compagno e affrontando
insieme un paio di avversari! Nei match regolari Tag Team e nei match Tornado Tag Team
bisogna vincere per schienamento o sottomissione.
In un match regolare, i giocatori si alternano all’azione tramite tag e il membro legittimo di
un team deve battere il membro legittimo dell’altro. Nei match Tornado, tutte le Superstar
combattono simultaneamente e ciascun membro di un team può sconfiggere qualsiasi
membro dell’altro team.
30
Tag
Levetta sinistra verso il partner + å
Prese all'angolo in Tag
Team
Colpisci un avversario con un Irish Whip per metterlo
all'angolo e spingi la levetta sinistra ∫/ ñ/μ/≤ + ≈;
il tuo partner deve rimanere in attesa sopra l’angolo dal
quale eseguirà il tag.
Prese in Tag Team in piedi
Avvicinati al tuo partner mentre sta effettuando una
presa e spingi la levetta sinistra ∫/ ñ/μ/≤ + ≈
Mossa Finale Tag Team
Se hai accumulato una Mossa Finale, esegui un Irish
Whip per spingere l’avversario verso l’angolo (e verso il
tuo partner in attesa), quindi avvicinati e premi ç
Chiama il partner per il tag
∂ + tasti direzionali μ/≤
Comandi con partner illegale di tag
Il partner in attesa di un tag può camminare
liberamente sull’apron o attaccare di soppiatto gli
avversari che si avvicinano troppo.
Pugno
√
Abbassa le corde (per
far cadere fuori dal ring
l’avversario colpito da un
Irish Whip)
Ω
Chiamare il Tag
å
Presa avversario nel ring
≈
Sali sul ring
Levetta sinistra + å
Segnala scorrettezze/
Distrai l’arbitro
Tasti direzionali ∫/ ñ
Sali sull’angolo
ß + levetta sinistra verso l’angolo
31
MOSSE INFERNO
In un match Inferno, il ring è circondato di fiamme roventi e per vincere dovrai incendiare
l’avversario!
La temperatura aumenta ogni volta che metti a segno un attacco. Quando raggiunge il
massimo, facendo trasformare il fuoco in un inferno, trascina l’avversario verso le fiamme.
Se gli hai già inflitto abbastanza danni, non potrà opporre resistenza!
Nota: esegui una Mossa Finale per aumentare immediatamente la temperatura del ring al
massimo. Avrai qualche istante per provare a lanciare l’avversario tra le fiamme e fuori dal
ring per aggiudicarti la vittoria!
32
COMANDI ROYAL RUMBLE
Il match a eliminazione 40-man Royal Rumble Over the Top Rope è uno degli eventi annuali
più famosi di WWE. Tutto è lecito, purché non si finisca fuori dal ring!
Mossa Finale Royal
Rumble
ç quando l’avversario è stordito contro le corde o
l’angolo
Eliminare l’avversario
≈ quando l’avversario è stordito contro le corde, sotto
le corde o all’angolo, ed esegui i comandi indicati sullo
schermo
Cambia personaggio
(dopo essere stato
eliminato)
Premi i tasti direzionali μ o ≤ oppure ≈ per passare
in rassegna le Superstar e premi ≈ per selezionare
una Superstar.
Annulla eliminazione
å
Sfuggi subito
all’eliminazione
å quando hai accumulato una Mossa Finale
33
PlayStation®Network
PARTITA CLASSIFICATA
Affronta un avversario in una partita classificata su PlayStation®Network. L’esito si rifletterà
sui tuoi record e sulla classifica PlayStation®Network. Esercitati al massimo prima di salire
sul ring per affrontare una di queste prove supercompetitive. Ottenendo buoni risultati
guadagnerai prestigio migliorando la tua posizione e conquistando nuovi titoli.
PARTITE DEL GIOCATORE
Come nelle partite classificate, dovrai affrontare un avversario online testa a testa, ma il
risultato non influenzerà la tua posizione nella classifica PlayStation®Network. Affronta una
sfida personalizzata (in cui puoi selezionare il tipo di match) oppure crea una sessione per
giocare con un unico avversario.
ROYAL RUMBLE
Partecipa a una partita classificata o a una partita del giocatore in modalità Royal Rumble
per scontrarti con altri contendenti e scoprire chi è il più tenace! Nelle lobby PlayStation®Network
Royal Rumble possono scontrarsi contemporaneamente 12 giocatori. Ciascun giocatore
seleziona la propria Superstar con cui iniziare il match. Quando il match viene caricato per
la prima volta, a ciascun giocatore viene assegnato a caso uno dei primi numeri d’entrata
disponibili, in base al numero di giocatori nel match. Dopo ogni eliminazione, i giocatori
devono aspettare che la Superstar successiva entri nel Rumble e in questa fase potranno
accumulare punti indovinando correttamente quale Superstar sarà eliminata o quale sta per
entrare nel Rumble. Quando 39 Superstar vengono eliminate, l’ultimo giocatore sul ring
viene proclamato vincitore.
Nelle partite classificate Royal Rumble, otterrai dei Punti Prestigio per il numero di Superstar
eliminate, per il tempo di sopravvivenza, per l’eliminazione consecutiva delle Superstar, per le
eliminazioni alle quali sei sfuggito e via dicendo. Il numero di giocatori nelle partite classificate
determinerà la quantità di prestigio che ciascun giocatore può ottenere partecipando al
match per salire nella classifica PlayStation®Network: con un maggior numero di giocatori
sarà possibile ottenere più punti. Nelle partite del giocatore Royal Rumble, i risultati non si
riflettono sul prestigio o sulla classifica PlayStation®Network.
CREAZIONI COMMUNITY
La funzione Creazioni Community in WWE ti dà accesso ai contenuti creati e pubblicati dai
giocatori di tutto il mondo, inoltre ti consente di caricare le tue creazioni realizzate con le
modalità Crea per metterle a disposizione di tutti gli altri utenti. In Creazione Community di
WWE potrai visualizzare i contenuti caricati ordinandoli in base ai contributi più recenti, più
scaricati o più votati. Avrai a disposizione una serie di filtri per ordinare i contenuti per categoria.
Se ti piace una creazione, inserisci il tuo commento e votala, oppure aggiungila al tuo elenco
di contenuti preferiti.
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LE MIE INFO
Qui puoi visualizzare le tue statistiche PlayStation®Network, il prestigio e i record nelle
partite classificate, suddivisi per tipo di match.
CLASSIFICHE
Confronta i tuoi risultati con quelli degli altri utenti PlayStation®Network nella classifica
PlayStation®Network. Aggiudicandoti le partite classificate, potrai migliorare la tua posizione.
Riuscirai ad arrivare in vetta alla classifica di WWE? Per scoprirlo, rimboccati le maniche e
mettiti alla prova su PlayStation®Network!
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ABILITÀ SUPERSTAR
Schienamento sleale
Quando l’avversario è al tappeto accanto alle corde, posizionati vicino a lui ed
esegui uno schienamento agganciandoti con entrambe le gambe alle corde per
ottenere maggiore potenza nella speranza di realizzare un conteggio di tre.
Ruba mossa
Ruba la Mossa Finale all’avversario e usala contro di lui tenendo premuto ∂ e
premendo il tasto direzionale μ. Dopo aver attivato questa abilità, hai soltanto
20 secondi per eseguire la Mossa Finale.
Comeback
Se possiedi questa abilità, potrai premere ç quando la tua Superstar ha
sostenuto danni moderati agli arti. Premendo ç al momento giusto eseguirai un
comeback drammatico, tuttavia, questa abilità non può essere usata quando hai
a disposizione una Mossa Finale o una Mossa Speciale.
Lancio del Martello
Mentre stai usando un Irish Whip contro l’avversario, tieni premuto Ω per
scaraventarlo contro un angolo o farlo volare oltre le corde e in mezzo all’arena.
Determinazione
Ogni Superstar e Diva può usare questa abilità una volta per match per
aumentare notevolmente le probabilità di sfuggire a un tentativo di
schienamento. Quando subisci uno schienamento, premi å per aumentare
la zona designata sull’indicatore per sottrarti allo schienamento.
Tuffi all’esterno
Premi √ quando attraversi le corde o corri per il ring e premi √ vicino alle corde
per eseguire un attacco in tuffo o un attacco in tuffo di corsa contro un avversario
fuori dal ring.
Tuffi dalle corde
Quando sei accanto alle corde o stai correndo verso le corde, spingi la levetta
sinistra in quella direzione e premi √ per eseguire dall’apron un attacco con
tuffo dalle corde.
36
Schienamento opposto
Le Superstar possono tentare uno schienamento opposto per contrastare gli
attacchi in corsa e i tentativi di presa di un avversario stordito. In uno
schienamento opposto, la Superstar in difesa può cercare di sfuggire
normalmente raggiungendo la zona blu sull’indicatore di evasione, oppure può
contrattaccare con uno schienamento raggiungendo la zona gialla.
Fuga dal ring
Se sei a terra accanto alle corde, premi å per scivolarci sotto e spostarti a
bordo ring per sfuggire all’avversario. Puoi usare questa abilità un massimo di
tre volte per match.
37
LO SAPEVI CHE...
... quando l’avversario tenta la presa, puoi premere ≈ per effettuare un blocco Collar
& Elbow. Premi ripetutamente ≈ per vincere lo scontro e portarti in vantaggio!
... puoi rimuovere le imbottiture dagli angoli del ring. Spingi la levetta sinistra verso
l’angolo e premi ≈ o Ω.
... i danni inflitti da attacchi e prese aumentano se ti allontani dalle corde prima di
eseguire la mossa.
... puoi scegliere dove spedire l’avversario in corsa spingendo la levetta sinistra in
quella direzione mentre esegui un Irish Whip.
... puoi riprenderti più velocemente dallo stordimento premendo ripetutamente ≈.
... esiste un solo modo per fuggire da Hell in a Cell. Devi distruggere una delle pareti
sul lato dei tavoli degli annunciatori con una mossa speciale.
... gli attacchi potenti possono essere eseguiti dalle prese a catena frontali (Front
Facelock, Side Headlock e Wrist Lock) e dopo aver bloccato un pugno o parato un
calcio.
... il tavolo degli annunciatori deve essere vuoto per poterci stendere un avversario.
Avvicinati e spingi la levetta sinistra in direzione del tavolo degli annunciatori,
poi premi å per scoprirlo. A questo punto, esegui un Irish Whip per spingere
l’avversario verso il tavolo e usa la presa per stenderlo sul tavolo.
38

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