Piano di studi Arte ed Immagine
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Piano di studi Arte ed Immagine
ISTITITO COMPRENSIVO ALA A.S. 2011/2012 PIANI di STUDIO ARTE E IMMAGINE Docenti: AGOSTINI Emma, BELMONTE Maria, GATTI Ornella, OLIVIERI Dorina, VACCARO Giuseppe. Referente: BIFULCO Luisa INTRODUZIONE Il presente curricolo si attiene alle linee guida indicate dalla Provincia per la stesura dei PIANI di STUDIO d’Istituto di ARTE e IMMAGINE ed è stato elaborato tenendo in considerazione il Piano dell’Offerta Formativa del nostro Istituto. Pertanto, le conoscenze, le abilità e le competenze indicate in questo documento sono state individuate non solo a partire dalle indicazioni provinciali, ma anche alla luce dei reali bisogni educativi dei nostri studenti e della tradizione della nostra scuola, in particolare in merito all’importanza dell’esperienza laboratoriale. L’Arte e Immagine, pur mantenendo un ambito di apprendimento proprio, concorre con la musica e l’educazione motoria, a definire un’area più ampia fondata su un comune riferimento antropologico all’esigenza comunicativa dell’uomo ed alla promozione di specifiche modalità di pensiero legate alle fondamentali dimensioni del soggettivo, dell’immaginativo, dell’emozionale. Viene considerata la centralità della sensorialità e della corporeità, quale condizione irrinunciabile per la promozione di competenze specifiche e trasversali, per lo sviluppo dell’attenzione e della memoria, ma anche per la comprensione dell’attuale contesto tecnologico, denso di stimoli sonori e visivi. Arte, musica e movimento assumono inoltre una valenza universale che apre all’intercultura e alla conoscenza dell’altro. Ma l’approccio interdisciplinare, indispensabile per lo sviluppo delle competenze, non può essere limitato solo ad alcune materie. La tradizionale scansione del sapere per discipline - accentuata in Arte e Immagine nel passaggio dalla quinta elementare alla prima media - resta indispensabile nello studio delle conoscenze e coniuga l’esperienza personale al rigore del singolo punto di vista disciplinare, ma non potrà costituire l’unico criterio di programmazione. Competente è infatti la persona che riesce ad eseguire un compito o a risolvere un problema in contesti reali e diversificati; una persona, cioè, che ha fatto proprio quanto appreso, integrandolo nella costruzione della sua identità personale. Lo sviluppo di un certo tipo di competenza, dunque, non potrà far riferimento a conoscenze ed abilità dettate da una sola disciplina, ma dovrà assolutamente integrare l’insieme dei contenuti proposti dal sapere, in un contesto ipertestuale che comprenderà la vita dei ragazzi, le loro esperienze, la loro sensibilità. Alla luce di quest’ ultimo aspetto si è ritenuto indispensabile indicare, per ogni contenuto proposto, i possibili collegamenti non solo con la musica e l’educazione motoria, ma anche con tutte le altre discipline. I piani di studio costituiscono un importante riferimento culturale per i docenti, ma è opportuno specificare che le attività proposte dovranno essere sempre dotate di senso per i discenti, dunque significative e motivanti; risulta cioè importante che le esperienze proposte promuovano curiosità, interesse ed attenzione nei confronti dei linguaggi artistici, atteggiamenti che costituiscono il fondamento di un apprendimento significativo e duraturo. E’ altrettanto importante che si privilegi la dimensione del fare, mettendo gli studenti nella condizione di esercitare le proprie abilità. In quest’ottica la mediazione didattica dei docenti risulta indispensabile. Per questo motivo si è scelto di indicare le conoscenze, le abilità e le competenze al cui sviluppo queste dovranno tendere, in modo da creare un punto di partenza dal quale il docente potrà costruire la propria programmazione in base ai reali bisogni della classe. ARTE E IMMAGINE Piani di studio PRIMO BIENNIO: I e II elementare COMPETENZE ABILITA’ CONOSCENZE 1. Riconoscere gli elementi Utilizzare la linea come elemento del Linee di diverso tipo in produzioni fondamentali del linguaggio visuale e linguaggio visivo. grafico-pittoriche. CONTATTI INTERDISCIPLINARI EDUCAZIONE MOTORIA GEOGRAFIA Utilizzare, tali elementi, in rappresentazioni grafiche, pittoriche e materiche. Concetto di spazio. Utilizzare nei propri elaborati il colore Colori primari e colori secondari. in modo consapevole. Monocromia. Percepire le qualità espressive dei Caratteristiche dei materiali plastici. diversi materiali. 2. Comunicare emozioni ed esperienze del proprio vissuto Rappresentare il proprio vissuto e le Matite colorate, pennarelli, tempere, attraverso le tecniche artistiche proprie emozioni con semplici figure. pastelli a olio, pastelli a cera… ED. ALL’AFFETTIVITA’ GEOMETRIA Ricavare informazioni dalla lettura di La forma. immagini. 3. Rielaborare, ricombinare e Ultilizzare gli elementi del linguaggio Semplici strategie creative. modificare creativamente immagini, visivo in modo creativo. forme e materiali. ITALIANO Rappresentare la figura umana in 4. Dimostrare consapevolezza del sé modo naturale e sempre meno attraverso la rappresentazione della schematico. Struttura generale della figura umana figura umana. e proporzione fra le parti. GEOMETRIA ED. MOTORIA SCIENZE ARTE E IMMAGINE Piani di studio SECONDO BIENNIO: III e IV elementare COMPETENZE 1. Sperimentare, rielaborare, creare immagini/oggetti utilizzando operativamente gli elementi, i codici, le tecniche del linguaggio visuale. ABILITA’ CONOSCENZE CONTATTI INTERDISCIPLINARI Sperimentare alcune semplici Colori caldi e freddi. regole sull’uso del colore: colori primari, colori secondari; accostamenti dei colori. e mescolanze, Percepire la tonalità del colore in Combinazioni abbinamenti e contrasti, giochi di base al contesto. Percepire forme e colori colore. all’interno di una semplice composizione. ITALIANO Lettura di opere d’arte. Individuare gli elementi di una comunicazione iconica. La superficie. Percepire le texture della Frottage. superficie. Utilizzare trame naturali e di texture artificiali. 2. Riconoscere ed analizzare elementi formali e strutturali Utilizzare gli elementi del La natura: l’albero e il bosco, gli animali. AREA ANTROPOLOGICA costitutivi del linguaggio visivo facendo uso di un linguaggio appropriato. 3. Leggere e utilizzare i messaggi visivi presenti nell’ambiente 4. Apprezzare il patrimonio artistico riferendolo ai diversi contesti storici, culturali e naturali linguaggio visivo in modo creativo. Gli ambienti: il mare, la montagna, la pianura, … Consolidare la capicità di manipolazione. Collage. Ceramica. Osservare immagini pubblicitarie per capirne i contenuti. Produrre semplici messaggi pubblicitari. La pubblicità Riprodurre immagini dal vero. Riprodurre immagini da illustrazioni. Tecniche di disegno. Disegno dal vero. Percepire le caratteristiche significative dell’immagine attraverso l’osservazione dell’opera d’arte dalla preistoria all’epoca romana. Arte preistorica. Arte greca. Arte romana. ITALIANO AREA ANTROPOLOGICA ARTE E IMMAGINE Piani di studio TERZO BIENNIO: V elementare I media COMPETENZE ABILITA’ CONOSCENZE CONTATTI INTERDISCIPLINARI 1. Riconoscere gli elementi Produrre, attraverso la lettura visiva, fondamentali del linguaggio visuale e immagini e manufatti, utilizzando consapevolmente le diverse funzioni utilizzarli nelle proprie del linguaggio visivo: rappresentazioni grafiche, pittoriche .Utilizzare punto e linea per e plastiche. riprodurre la superficie e per dare forma alla propria creatività Espressività del punto e della linea. GEOMETRIA La linea e il segno nell’opera d’arte. .Utilizzare la forma per rappresentare la profondità e per creare semplici Superficie e texture. composizioni Semplici nozioni in merito al concetto di profondità. TECNOLOGIA .Utilizzare il colore in modo consapevole nella sperimentazione delle diverse tecniche artistiche Teoria caratteristiche del colore. Classificazione dei colori. Progettare e produrre i propri lavori rispettando i tempi stabiliti. SCIENZE Attività espressive manuali, grafiche, pittoriche. Individuare, attraverso l’osservazione, semplici funzioni informative ed emotive delle immagini. La comunicazione attraverso le 2. Comunicare emozioni ed immagini. esperienze del proprio vissuto, attraverso la sperimentazione di diverse tecniche. Rappresentare il paesaggio naturale attraverso lo studio dei vari elementi che lo compongono e la sperimentazione delle diverse tecniche grafiche. Le tecniche: matite colorate, pastelli, pennarelli, carboncino, sanguigna, colori naturali, … Consolidare le diverse precedentemente attivate. I temi: foglie, fiori e frutti, albero, il mare e l’acqua, il cielo, nuvole, sole e abilità luna, … ITALIANO LINGUE STRANIERE SCIENZE Griglia per disegnare, ingrandire, deformare. 3. Rielaborare, ricombinare e Realizzare un elaborato traendo modificare creativamente immagini, ispirazione dal periodo storico forme e materiali. artistico trattato. Racconto di immagini. Descrivere le immagini dell’arte riferendole al contesto sociale in cui sono state prodotte usando una terminologia adeguata. TECNOLOGIA I beni artistici presenti sul territorio. 4. Prestare attenzione alle espressioni del patrimonio artistico e Saper usare alcuni termini appropriati culturale presenti sul territorio e relativi allo studio della storia apprezzarle. dell’arte nelle sue principali forme espressive (architettura, scultura, pittura). ITALIANO LINGUE STRANIERE Caratteri fondamentali dell’arte dalla Preistoria al Medioevo. ITALIANO STORIA ARTE E IMMAGINE Piani di studio QUARTO BIENNIO: II e III media COMPETENZE ABILITA’ CONOSCENZE 1. Riconoscere ed analizzare elementi Utilizzare gli elementi del linguaggio Luce e ombra, chiaroscuro. formali e strutturali costitutivi del visivo in modo consapevole e con linguaggio visuale facendo uso di un funzione espressiva. lessico appropriato; CONTATTI PLURIDISCIPLINARI SCIENZE utilizzare criteri base funzionali alla lettura e all’analisi di creazioni artistiche e di immagini statiche e Descrivere i propri elaborati (pittorici, multimediali. multimediali,…) individuando in essi gli elementi presenti nella Peso visivo, simmetria, ritmo e composizione. movimento nella composizione. TECNOLOGIA MUSICA Applicare le regole della rappresentazione dello spazio e della composizione. Volume. Spazio. TECNOLOGIA Sviluppare le capacità di 2. Utilizzare conoscenze ed abilità interpretazione personale dei temi e percettivo- visive per leggere in modo dei soggetti proposti. consapevole e critico i messaggi visivi presenti nell’ambiente. GEOMETRIA Forme di comunicazione. Saper esprimersi con un linguaggio Colore e comunicazione. grafico adeguato. Fumetto. ITALIANO TECNOLOGIA 3. Sperimentare, rielaborare, creare immagini utilizzando operativamente gli elementi, i codici, le funzioni, le tecniche proprie del linguaggio visuale e audiovisivo Rappresentare in modo consapevole Pubblicità. le proprie idee per realizzare un Tecniche di stampa. elaborato attraverso il corretto utilizzo delle diverse tecniche. ITALIANO, INGLESE, TECNOLOGIA Utilizzare e applicare varie Disegno fantastico. metodologie operative in modo Ceramica. autonomo o seguendo un percorso guidato. ITALIANO Leggere in modo immagini e le 4. Apprezzare il patrimonio artistico comprendendone riferendolo ai diversi contenuti storico, espressivo, storici, culturali e naturali. l’iconografia. consapevole le opere d’arte il significato la simbologia, Natura morta. Disegno dal vero. Il ritratto. Il paesaggio urbano. Individuare le intenzioni dell’artista in relazione al contesto storico in cui ha operato. GEOGRAFIA L’arte dal Quattrocento al XX secolo. Osservare l’opera d’arte per individuarne lo stile e il movimento a cui appartiene. Saper riconoscere e descrivere in un documento storico artistico i materiali, la tecnica, la struttura, gli L’artista nel contesto storico. elementi del linguaggio visivo. Sviluppare la riflessione sui temi proposti attraverso visite guidate a musei e città d’interesse artistico culturale. Movimenti e avanguardie. STORIA, GEOGRAFIA, ITALIANO Tecniche sperimentate dagli artisti. Beni artistici presenti sul territorio.