Diploma C
Transcript
Diploma C
Diploma C Termini e spiegazioni «Si deve far capire ai giovani di ritrovare semplicemente il piacere del calcio, del gioco. » Cascais, seminario UEFA, 2008, Felipe Scolari, Brasile Indirizzi Internet - www.football.ch - www.jugendundsport.ch/internet/js/fr/home.html - www.coolandclean.ch/fr - www.suva.ch/fr (taper programme 11) - www.uefa.com - www.fifa.com Documenti Manuale-base Manuale Gioventù et Sport contenente la metodologia G+S. L’aspetto pedagogico, l’aspetto motricità sportiva, l’aspetto metodologico e i suoi sviluppi. Cool and clean È il più grande programma di prevenzione nello sport a livello nazionale. Indirizzo web : coolandclean.ch Be tolerant « be ToleranT » é un progetto contro la violenza sui campi di calcio. Sito dell’ASF (football.ch) Programmi Sociali-> ASF « be tolerant ». Programma « 11 » - SUVA Programma preparato dalla SUVA alfine di preparare gli atleti durante le fasi di riscaldamento. (Sito suva.ch) o (Site football.ch -> Programmi sociali) Filosofia dell’ASF Il dinamismo Noi giochiamo con dinamismo e la volontà di dare il meglio di se stesso. L’offensiva Noi giochiamo offensivamente con una tecnica adatta Il gioco a zona Noi giochiamo a zona in maniera intelligente, aggressiva e ambiziosa Metodologia GAG Metodo e struttura d’allenamento. G = Globale/ A = Analitico / G = Globale Variante Attorno alla “ruota delle Variazioni”, elementi che permettano di variare un gioco o un esercizio alfine di renderlo più complicato o più semplice. Variabilità Il metodo consiste nell’evitare le ripetizioni nell’aquisizione della tecnica. Un’ integrazione di più gesti tecnici nell’esercizio, una varietà nella gestualità, delle condizioni di allenamento vicine al gioco. Risoluzione dei problemi Metodo d’apprendimento che consiste nel proporre delle situazioni di gioco. Dei feedback giudiziosi offrono ai giocatori delle possibilità di sviluppo. Gioco Forma globale. Il gioco deve essere l’elemento centrale dell’attività dell’allenamento. Il gioco libero é una componente importante dell’allenamento. Senza l’apporto dell’allenatore, deve offrire ai giocatori la possibilità d’esprimersi in un calcio che qualificheremo « selvaggio » Gioco a tema Gioco in relazione al tema dell’allenamento. Tramite delle consegne mirate (utilizzando lo schema della ruota delle Variazioni), il gioco a tema permette di riproporre la situazione globale al tema allenato. Esercizio L’esercizio è un’elemento dell’allenamento che permette il lavoro più specifico e in modo analitico, del tema proposto. Analitico Fase in relazione con il globale. L’analitico può essere un’esercizio o una forma giocata. Messa in moto Fase essenziale dell’allenamento. La messa in moto prepara alla prestazione. Il programma « 11 » deve essere uno degli elementi trattati regolarmente nella messa in moto. « La meccanizzazione è diventata troppo importante nel calcio giovanile di oggi. Il giocattolo principale per i bambini da 30 anni ad oggi, era il pallone utilizzato nel cortile,nel giardino e per strada. Oggi, è assolutamente indispensabile compensare questa mancanza di ''attività''addizionale, e modificare gli allenamenti troppo strutturati dei club »Real Madrid L’allenatore Coaching Attitudini e istruzioni date dall’allenatore, durante l’allenamento o la partita. Correggere Facoltà d’osservare, di rilevare l’errore, di portare gli elementi che permettono al giocatore di migliorare attraverso una correzione precisa. Evitare le correzioni incessanti. « L’allenatore deve dar prova d’immaginazione e trasferire questa immaginazione ai giovani giocatori » Cascais, Seminario UEFA, 2008, Alex Ferguson, SCOZIA Componenti del gioco Aspetto mentale Componente del gioco come la condizione fisica, la tecnica e la tattica. L’aspetto mentale definisce, l’attitudine durante l’allenamento e nel gioco, il comportamento generale e l’impegno alla base del fair play. Condizione fisica Componente del gioco. Lo sviluppo delle facoltà fisiche deve permettere di svilupparsi armoniosamente, la salute come obiettivo nel calcio di base. Tecnica Componente della prestazione. Realizzazione di movimenti precisi, e al massimo della velocità, con il pallone. Tattica Componente della prestazione che da valore ai principi e ai sistemi di gioco. Il 4 – 3 – 3 é un sistema di gioco, il contrattacco, il gioco a zona sono dei principi. Aspetto mentale Gioia di giocare Elemento essenziale del calcio di base. Tutto ciò che viene intrapreso nell’educazione del giocatore dev’essere fatto all’interno della gioia di giocare. Rispetto Base della vita di gruppo. Attraverso alcune regole, i giocatori rispettano la vita di gruppo, l’allenatore, l’avversario, l’arbitro. Ambizione L’ambizione rappresenta la voglia di voler far meglio, di cercare dei progressi. Il risultato non é che la finalità di tutti i progressi realizzati individualmente e collettivamente. Condizione fisica Coordinazione Elemento della condizione fisica. Le qualità di coordinazione « ORDRE » sono le abilità psicomotrici alla base delle capacità generali sportive in particolar modo nel calcio, della tecnica. Permettono l’esecuzione di movimenti corretti, precisi e rapidi, adatti alle situazioni. La “scuola di corsa” permette il miglioramento delle qualità coordinative necessarie all’allenamento della velocità. Velocità di reazione È il tempo che separa il momento del segnale con l’inizio dell’azione. Si tratta di una capacità inizialmente psicologica (essere pronto, concentrato, attento) e fisica. Nel calcio si deve reagire rapidamente soprattutto ad un segnale visivo (pallone, azione di gioco / 0-10m) →Esempio : il difensore che intercetta il pallone anticipando il suo avversario. Velocità d’azione È la capacità di eseguire dei movimenti (ciclici e aciclici) ad una velocità elevata(massimale). Nel calcio la velocità di sprint (20-40m), d’accelerazione o d’esecuzione tecnica sono la base di questa qualità principale del calciatore. →Esempio : dopo un controllo rapido del pallone, dribblare un avversario e partire in contropiede. Forza muscolare La forza é la capacità della muscolatura a produrre una tensione. Questo fattore consiste non solo a sviluppare la muscolatura per migliorare la prestazione, ma anche per prevenire le ferite e migliorare la qualità della vita. Nel calcio, aumenta la tolleranza allo sforzo, permette di vincere dei duelli, da fiducia e soprattutto migliora la velocità. Nei giovani la forza reattiva che genera un grande impulso di forza è alla base della vivacità, della reazione e dello scatto. →Esempio : vincere un duello di testa, poi essere il primo sulla palla. Endurence (Tenacia) aerobica e anaerobica È sotto il termine ENDURENCE che riconosciamo nel calcio i processi aerobici del metabolismo. Qualità di base per un calciatore, permette di effettuare degli sforzi per più tempo senza perdita di potenza. Favorisce il recupero tra le azioni di gioco, permette di ripetere degli scatti durante la partita e di resistere alla fatica. →Esempio : un centrocampista esterno che sale spesso e che si riposiziona molto rapidamente. Flessibilità- mobilità La flessibilità concerne la mobilità articolare, l’elasticità muscolare ed il rilassamento. Si effettua attraverso una moltitudine di movimenti, una migliore coordinazione e la prevenzione delle lesioni. Esistono delle grandi differenze di flessibilità tra i giocatori, date dall’età, dalla crescita, ma anche da fattori genetici. Muscoli stabilizzatori ( tronco) Elemento di base del lavoro della forza Tecnica Il controllo palla e il passaggio Elemento tecnico che permette la qualità di gioco. Il controllo di questi 2 gesti permette di essere in possesso palla, d’imporre le proprie idee e il proprio ritmo. Il passaggio, é il rispetto nei confronti del mio compagno. La conduzione della palla e il dribbling Attraverso cambiamenti di ritmo, questi 2 elementi sono decisivi nel calcio. Permettono l’eliminazione dell’avversario e la creazioone di superiorità numerica. Il tiro e… Il tiro rappresenta la finalità di un azione. Che sia al volo, dopo un dribbling o dopo un controllo palla, dovrà essere mirato e preciso. Il palleggio e le tecniche aeree Elementi della tecnica che comprendono tutti i gesti che si sviluppano quando il pallone é in aria : palleggio, ammortizzare, gioco al volo, gioco di testa… Tattica Cognitiva Che ha una relazione con le conoscenze e la comprensione del gioco. Larghezza Spazio fisso di gioco rappresentante la larghezza del campo Profondità Spazio variabile di gioco rappresentato dalla zona che l’avversario lascia libera dietro di sé Iniziativa Comportamento che consiste, difensivamente o offensivamente, ad adottare positività alfine di non subire l’avversario, ma al contrario decidere. Tattica – aspetto difensivo Ridurre gli spazi In una situazione di 1 contro 1, comportamento difensivo che consiste nel non aspettare l’avversario, ma nel ridurre la distanza alfine di esercitare una pressione sul portatore di palla, senza tuttavia lanciarsi e farsi eliminare. Contrastare - frenare Comportamento difensivo consistente a difendere di fronte ad un avversario senza farsi eliminare. Orientare Nell’ 1 contro 1, comportamento difensivo consistente a dirigere l’avversario in funzione alla zona di pericolo, dei punti deboli dell’avversario. Vincere il duello Quando l’avversario commette uno sbaglio tecnico (controllo palla troppo lungo, passaggi non precisi) o quando il pallone non é sotto controllo, ci vuole un’aggressività mirata a vincere il duello. Piramide Comportamento difensivo a 3 giocatori. Quando un compagno pressa un avversario, gli altri due lo coprono, formando così un triangolo o piramide Marcatura Comportamento difensivo che consiste nel difendere in modo ravvicinato all’avversario. In una situazione di difesa a zona, il marcamento detto “ a zona” consiste nell’avvicinarsi nella zona della palla, il più possibile all’avversario e in una zona più distante tagliare gli angoli di passaggio e coprire la propria zona di competenza. Tattica – Aspetti offensivi Puntare (fixer) l’avversario Comportamento offensivo che consiste a mettere pressione,palla al piede, di fronte ad un avversario. In una situazione di 2 contro 1, chi é in possesso palla punta il suo avversario alfine di permettere al suo compagno di proporsi nello spazio libero. Sovrapposizione Comportamento offensivo che consiste nel passare dietro al compagno che punta l’avversario Uno-due Situazione di gioco tra 2 giocatori che in 2 passaggi permette di eliminare l’avversario Doppio passaggio Situazione di gioco tra due giocatori che attraverso un doppio passaggio attirano un’avversario, con lo scopo di liberare una zona e trovare un terzo compagno libero(gioco in triangolo : pivot – appoggio – terzo giocatore). Smarcamento Comportamento offensivo che consiste nel liberarsi dall’avversario per ricevere la palla, smarcamento con una corsa, spostamento nello spazio libero (tra le linee).