esercizi di verifica - Pianeta Scuola Gallery
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verificanarrativa03.qxd 8-06-2009 16:20 Pagina 1 NARRATIVA 2.3 NELLA CASA DEL FUTURO. LA FANTASCIENZA ESERCIZI DI VERIFICA 1. Indica se le seguenti affermazioni sono vere (V) o false (F). a. I romanzi fantasy sono ambientati V F in una dimensione parallela. b. La fantascienza fonde scienza e fantasia. V F V F c. La fantascienza in vari filoni. d. La fantascienza si basa sull’osservazione, V F sulla sperimentazione e sulla ricerca. e. Una storia di fantascienza può essere ispirata dalla scoperta di uno scienziato. V F f. Una storia di fantascienza può essere V F ambientata nel passato. g. La fantapolitica è un filone V F della fantascienza. h. Una storia di fantascienza non può essere V F ambientata in una città. i. Le storie di fantascienza sono povere V F di azione e avventure. l. Una storia di fantascienza è lo sviluppo V F fantastico di un’ipotesi scientifica. 3. Scrivi accanto a ciascun autore l’opera che ha scritto. 1 Peter Pan – 2 Viaggio al centro della terra – 3 Il ritorno dei re – 4 La storia infinita – 5 Harry Potter e il calice di fuoco – 6 1984 – 7 La macchina del tempo – 8 Io, robot – 9 Alice nel paese delle meraviglie – 10 Fahrenheit 451 Autore Opera Orwell ........................................................... Wells ........................................................... Verne ........................................................... Bradbury ........................................................... Asimov ........................................................... Totale .......... /5 4. Indica con una crocetta la risposta esatta. Nella fantascienza i robot di solito ❑ sono dotati di sentimenti e intelligenza umana ❑ sono alleati con gli alieni ❑ sono ex-uomini divenuti macchine Totale .......... /10 2. Indica con una crocetta solo le affermazioni corrette. In un classico romanzo o racconto di fantascienza puoi trovare… ❑ alieni – ❑ macchine del tempo – ❑ dimensioni parallele – ❑ scenari apocalittici o catastrofici – ❑ oggetti magici: talismani, specchi ecc. – ❑ personaggi del mondo del mito – ❑ leggi della robotica – ❑ medium – ❑ avventure sentimentali – ❑ salti spazio-temporali – ❑ fantasmi – ❑ delitti irrisolti – ❑ investigatori – ❑ luoghi del delitto – ❑ satira politica – ❑ invasioni di ultracorpi – ❑ esperimenti genetici – ❑ nuove forme di vita – ❑ castelli – ❑ dittatori al potere – ❑ viaggi negli abissi – ❑ metamorfosi di insetti – ❑ oggetti ipertecnologici – ❑ realtà virtuali – ❑ draghi, unicorni, centauri – ❑ catastrofi ecologiche e ambientali – ❑ gosthbuster – ❑ atmosfere noir – ❑ dinosauri e uomini primitivi – ❑ viaggi nella coscienza – ❑ situazioni comiche e umoristiche – ❑ utopie politiche – ❑ storie di cappa e spada – ❑ uomini che lottano per la sopravvivenza – ❑ sfiducia e preoccupazione per l’uso eccessivo e indiscriminato delle tecnologie – ❑ fiducia nelle scienze e nelle tecnologie – ❑ vicende esemplari di bambini alle prese con i problemi della loro età – ❑ pianeti inesplorati La fantascienza ❑ è slegata dalla realtà ❑ nutre una cieca fiducia nella scienza ❑ si ispira alla realtà La fantascienza nasce ufficialmente ❑ nell’antichità ❑ nel XIX secolo ❑ nel XX secolo Le space opera parlano ❑ di Internet e realtà virtuale ❑ di catastrofi ecologiche ❑ di alieni e guerre stellari Il Grande Fratello compare per la prima volta ❑ in un romanzo di fantapolitica ❑ in un romanzo fantasy ❑ in un romanzo cyberpunk Totale .......... /5 1 verificanarrativa03.qxd 8-06-2009 16:20 Pagina 2 NARRATIVA — 2.3 NELLA CASA DEL FUTURO. LA FANTASCIENZA ESERCIZI DI VERIFICA 5. Spiega che differenza c’è tra scienza e fantascienza. Risposta errata o mancante = punti 0 Risposta corretta ma superficiale = punti 1,5 Risposta corretta e completa = punti 3 Spiegazione chiara, esaustiva e approfondita = punti 5 .............................................................................. .............................................................................. .............................................................................. .............................................................................. .............................................................................. .............................................................................. .............................................................................. .............................................................................. .............................................................................. 6. Indica brevemente in che modo la fantascienza ha rispecchiato nel corso del tempo l’evoluzione scientifica, le paure e i problemi della società. Risposta errata o mancante = punti 0 Risposta corretta ma superficiale = punti 1,5 Risposta corretta e completa = punti 3 Spiegazione chiara, esaustiva e approfondita = punti 5 .............................................................................. .............................................................................. .............................................................................. .............................................................................. .............................................................................. .............................................................................. .............................................................................. Totale .......... /5 Totale .......... /5 TOTALE .......... /50 Punteggio Valutazione 2 46-50 Ottimo 40-45 Buono 33-39 Discreto 26-32 Sufficiente 0-25 Non sufficiente