esercizi di verifica - Pianeta Scuola Gallery

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8-06-2009
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NARRATIVA
2.3 NELLA CASA DEL FUTURO. LA FANTASCIENZA
ESERCIZI DI VERIFICA
1. Indica se le seguenti affermazioni sono vere
(V) o false (F).
a. I romanzi fantasy sono ambientati
V
F
in una dimensione parallela.
b. La fantascienza fonde scienza e fantasia. V F
V
F
c. La fantascienza in vari filoni.
d. La fantascienza si basa sull’osservazione,
V
F
sulla sperimentazione e sulla ricerca.
e. Una storia di fantascienza può essere
ispirata dalla scoperta di uno scienziato. V F
f. Una storia di fantascienza può essere
V
F
ambientata nel passato.
g. La fantapolitica è un filone
V
F
della fantascienza.
h. Una storia di fantascienza non può essere
V
F
ambientata in una città.
i. Le storie di fantascienza sono povere
V
F
di azione e avventure.
l. Una storia di fantascienza è lo sviluppo
V
F
fantastico di un’ipotesi scientifica.
3. Scrivi accanto a ciascun autore l’opera che
ha scritto.
1 Peter Pan – 2 Viaggio al centro della terra – 3 Il
ritorno dei re – 4 La storia infinita – 5 Harry Potter e
il calice di fuoco – 6 1984 – 7 La macchina del
tempo – 8 Io, robot – 9 Alice nel paese delle meraviglie – 10 Fahrenheit 451
Autore
Opera
Orwell
...........................................................
Wells
...........................................................
Verne
...........................................................
Bradbury ...........................................................
Asimov
...........................................................
Totale .......... /5
4. Indica con una crocetta la risposta esatta.
Nella fantascienza i robot di solito
❑ sono dotati di sentimenti e intelligenza umana
❑ sono alleati con gli alieni
❑ sono ex-uomini divenuti macchine
Totale .......... /10
2. Indica con una crocetta solo le affermazioni
corrette.
In un classico romanzo o racconto di fantascienza
puoi trovare…
❑ alieni – ❑ macchine del tempo – ❑ dimensioni
parallele – ❑ scenari apocalittici o catastrofici – ❑
oggetti magici: talismani, specchi ecc. – ❑ personaggi del mondo del mito – ❑ leggi della robotica –
❑ medium – ❑ avventure sentimentali – ❑ salti spazio-temporali – ❑ fantasmi – ❑ delitti irrisolti – ❑
investigatori – ❑ luoghi del delitto – ❑ satira politica
– ❑ invasioni di ultracorpi – ❑ esperimenti genetici
– ❑ nuove forme di vita – ❑ castelli – ❑ dittatori al
potere – ❑ viaggi negli abissi – ❑ metamorfosi di
insetti – ❑ oggetti ipertecnologici – ❑ realtà virtuali – ❑ draghi, unicorni, centauri – ❑ catastrofi ecologiche e ambientali – ❑ gosthbuster – ❑ atmosfere noir – ❑ dinosauri e uomini primitivi – ❑ viaggi
nella coscienza – ❑ situazioni comiche e umoristiche – ❑ utopie politiche – ❑ storie di cappa e
spada – ❑ uomini che lottano per la sopravvivenza
– ❑ sfiducia e preoccupazione per l’uso eccessivo
e indiscriminato delle tecnologie – ❑ fiducia nelle
scienze e nelle tecnologie – ❑ vicende esemplari di
bambini alle prese con i problemi della loro età – ❑
pianeti inesplorati
La fantascienza
❑ è slegata dalla realtà
❑ nutre una cieca fiducia nella scienza
❑ si ispira alla realtà
La fantascienza nasce ufficialmente
❑ nell’antichità
❑ nel XIX secolo
❑ nel XX secolo
Le space opera parlano
❑ di Internet e realtà virtuale
❑ di catastrofi ecologiche
❑ di alieni e guerre stellari
Il Grande Fratello compare per la prima volta
❑ in un romanzo di fantapolitica
❑ in un romanzo fantasy
❑ in un romanzo cyberpunk
Totale .......... /5
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NARRATIVA — 2.3 NELLA CASA DEL FUTURO. LA FANTASCIENZA
ESERCIZI DI VERIFICA
5. Spiega che differenza c’è tra scienza e fantascienza.
Risposta errata o mancante = punti 0
Risposta corretta ma superficiale = punti 1,5
Risposta corretta e completa = punti 3
Spiegazione chiara, esaustiva e approfondita =
punti 5
..............................................................................
..............................................................................
..............................................................................
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..............................................................................
6. Indica brevemente in che modo la fantascienza ha rispecchiato nel corso del tempo
l’evoluzione scientifica, le paure e i problemi
della società.
Risposta errata o mancante = punti 0
Risposta corretta ma superficiale = punti 1,5
Risposta corretta e completa = punti 3
Spiegazione chiara, esaustiva e approfondita =
punti 5
..............................................................................
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..............................................................................
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..............................................................................
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Totale .......... /5
Totale .......... /5
TOTALE .......... /50
Punteggio
Valutazione
2
46-50
Ottimo
40-45
Buono
33-39
Discreto
26-32
Sufficiente
0-25
Non sufficiente