Prove per la promessa Prove per Lupetto ad una stella (primo

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Prove per la promessa Prove per Lupetto ad una stella (primo
Assoraider – Roma 2 – Prove per i Lupi – pag. 1 di 2
Prove per la promessa
Aver frequentato assiduamente le riunioni di Branco per almeno tre mesi.
1. Eseguire almeno tre dei seguenti esercizi: capriole in avanti; capriole indietro; afferrare con due
mani, quattro volte su sei, la palla lanciata da distanze diverse a seconda delle capacità del “cucciolo”;
abbattere quattro birilli su sei a quattro metri di distanza; infilare tre ciambelle su dieci su un paletto
lanciandole da distanze diverse a seconda delle capacità del “cucciolo”.
2. Conoscere ed applicare le regole elementari della pulizia, avere cura del vestiario in genere ed in
particolare avere sempre l’uniforme in ordine.
3. Saper annodare i lacci delle scarpe e saper fare un pacchetto.
4. Conoscere e saper scrivere correttamente i nomi dei principali personaggi del Libro della Giungla di
R. Kipling.
5. Conoscere i pericoli di una casa.
6. Compiere delle Buone Azioni. Sapersi presentare a un capo.
7. Conoscere la Legge, la Promessa, la Parola Maestra, il Grande Urlo, il Saluto e il loro significato.
Riconoscere i distintivi di grado e di qualifica. Eseguire una danza giungla, conoscere i primi sei
segni di pista e i segnali di chiamata.
8. Saper fare il saluto alla Bandiera e disegnarla a colori. Sapersi presentare all’Alza ed all’Ammaina
Bandiera.
Legge: 1. Il lupetto ascolta sempre il vecchio lupo.
2. Il lupetto non ascolta mai se stesso.
Promessa: Prometto di fare del mio meglio per: compiere il mio dovere d'amore verso dio, la patria, la
famiglia, l'umanità tutta; osservare la legge del Branco e compiere ogni giorno una buona azione.
Parola Maestra: Siamo dello stesso sangue fratellino, tu ed io.
Motto: Del mio meglio.
Prove per Lupetto ad una stella (primo occhio sulla Giungla)
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Aver frequentato il Branco per almeno quattro mesi come Zampa Tenera, aver conseguito almeno
una capacità e aver partecipato, eventualmente, ad una vacanza di Branco.
Fare tre dei seguenti esercizi: salto a piè pari in avanti, indietro, a destra, a sinistra; sollevarsi su una
sbarra con la forza delle braccia; corsa di 100 metri con e senza ostacoli.
Conoscere ed applicare le regole principali dell’igiene, saper medicare una piccola ferita.
Saper fare quattro nodi e conoscerne l’uso; saper raccogliere le corde. Conoscere dodici segni di pista
ed i segnali convenzionali con le braccia.
Iniziare una collezione. Raccontare una storia della Giungla e mimarla. Partecipare all’animazione
del cerchio di Famiglia Felice.
Conoscere le regole elementari di sicurezza ed i segnali stradali.
Conoscere le linee di trasporti pubblici che passano vicino alla propria casa e le fermate prossime.
Conoscere l’esistenza delle Associazioni Scaut nazionali e straniere ed il legame di fraternità
mondiale fra esse.
Conoscere il cerimoniale dell’Alza e dell’Ammaina Bandiera.
Prove per Lupetto a due stelle (secondo occhio sulla Giungla)
Aver almeno sei mesi di anzianità come Lupetto ad una stella, aver conseguito almeno due capacità ed aver
partecipato ad almeno due vacanze di branco.
1. Fare tre dei seguenti esercizi: saltare giù da un muretto alto un metro; saltare un fosso largo un
metro; fare due sollevamenti da supino a seduto con i piedi a contrasto sotto un mobile; fare un tuffo
e nuotare per 15 m. in andata e ritorno a stile libero e rana.
2. Conoscere il comportamento da tenere in caso di incidente; saper leggere il termometro; curare un’emorragia
nasale e piccole scottature.
3. Saper fare otto nodi e conoscerne l’uso; saper fare un’impiombatura.
4. Saper accendere un fuoco.
5. Saper adoperare almeno tre utensili (ad esempio: cacciavite, seghetto per traforo, sega, morsetto,
martello, pialla, piccone, pala, tenaglia).
6. Saper affardellare lo zaino per le Vacanze di Branco. Cucire da solo un distintivo ed attaccare un
bottone.
7. Presentare le proprie collezioni con sistemazione organica e con le denominazioni esatte. Fare un album di
ritagli, foto, francobolli, ecc. Conoscere gli otto punti della bussola e trovare il Nord con la Stella Polare.
8. Conoscere le regole di antincendio nei boschi.
9. Portare un messaggio verbale di venti parole a passo Scaut (50 di corsa e 50 di marcia) o in bicicletta
ad un chilometro di distanza, e riferirlo correttamente.
10. Raccontare una storia qualunque oppure aiutare ad organizzare una festa di Branco.
Assoraider – Roma 2 – Prove per i Lupi – pag. 2 di 2
11. Saper ripiegare la bandiera dopo l’Ammaina e saper cantare tutto l’Inno di Mameli
Lupo Anziano.
Infine, può essere conferito il titolo, ed il relativo distintivo, di “LUPO ANZIANO” al Lupetto a due stelle che
per un anno abbia dimostrato di possedere i seguenti requisiti:
1. comportamento particolarmente meritevole sotto tutti i punti di vista;
2. aver conseguito almeno quattro capacità;
3. aver progettato ed attuato, uno dei seguenti servizi: lavori di pulizia, abbellimento, riparazioni
eseguite in casa o in sede, assistenza ed aiuto ad altri bambini, iniziative riguardanti la protezione
animali ed ambientale.
Il Lupo Anziano acquisisce tutti i diritti del Capo Muta anche senza esserlo e quando passa alla Branca
Esploratori è ammesso a pronunciare la Promessa da Esploratore, affrontandone le relative prove senza
dover attendere il relativo termine di tre mesi previsto dal regolamento di Branca E/E.