Creazione di una rete LAN virtuale con un solo computer

Transcript

Creazione di una rete LAN virtuale con un solo computer
by Fabrizio1976 - www.sacreditalia.it
Questa guida nasce con il preciso e solo scopo di spiegare come poter scambiare oggetti tra
diversi personaggi, senza per forza di cose costringervi a collegarvi online per poter fare lo
scambio con qualche altro giocatore: questa tecnica è detta in termini tecnici “muling”. Nessun
altro uso oltre a quello citato è pertinente con le indicazioni di seguito riportate.
Fabrizio1976
Creazione di una rete LAN virtuale con un solo computer
Le informazioni che seguono sono valide per Windows XP (e presumo anche per Windows 2000
salvo qualche piccola differenza nelle diciture delle finestre) e servono per installare una rete
LAN virtuale nel proprio computer di casa senza necessità di avere più computer, cavi di rete,
ecc.
Aprite il Pannello di Controllo e selezionate la voce Installazione Hardware
1
by Fabrizio1976
Nella schermata successiva fate clic su avanti
Poi, alla richiesta di Windows, dite che l'hardware è già collegato e proseguite
2
by Fabrizio1976
Scorrete quindi l'elenco di questa finestra fino in fondo e selezionate Aggiungi nuova
periferica hardware
quindi scegliete di selezionare l'hardware manualmente da un elenco
3
by Fabrizio1976
Selezionate la voce Schede di rete
e quindi la tipologia Scheda Microsoft Loopback
4
by Fabrizio1976
Confermate quindi l'installazione del nuovo dispositivo
e al termine dell'installazione chiudete con il pulsante Fine.
5
by Fabrizio1976
Avviando ora Sacred potete scegliere la modalità di Gioco Online e successivamente le partite su
LAN: vi verrà chiesto con quale personaggio giocare tra quelli salvati (come al solito) e subito
dopo accederete all'elenco delle partite attive (nessuna ovviamente) da dove creare la vostra
partita Online “fatta in casa”, senza necessità di avere aperta una connessione internet o una
vera lan su cui giocare. Naturalmente non potete unirvi a partite esistenti (in realtà non siete
connessi a nessun server di gioco) ma potete giocare da soli come se foste collegati online.
Scambio di oggetti tra personaggi
Sfruttando la rete virtuale LAN appena creata è ora abbastanza semplice trasferire oggetti da un
personaggio all'altro seguendo le operazioni descritte di seguito.
1) Si Crea una partita in Rete Locale (LAN) di tipo Campagna.
2) Si entra nel gioco con il personaggio A e si lascia qualcosa a terra (provate prima con una
pozione o cose di poco valore), si SALVA la partita e si esce.
3) Si rientra con il personaggio B, sempre creando una sessione di tipo Campagna, e si usa il
pulsante Carica per ricaricare la partita salvata prima: l'oggetto dovrebbe essere lì a terra a
disposizione.
4) (Attenzione che può succedere!) Se per caso dopo il caricamento della partita salvata non
trovate l'oggetto (o gli oggetti) non disperatevi: è sufficiente provare a ricaricare la partita e
tutto si sistema.
- Ricordate che essendo comunque una sessione di tipo "Online" (anche se di fatto non siete
connessi da nessuna parte), il salvataggio della partita provoca anche il salvataggio del
personaggio, come se lo aveste esportato, quindi quello che il personaggio "A" lascia a terra
lui non lo possiede più.
- Le partite vengono salvate nella stessa cartella dove normalmente avvengono i salvataggi
delle partite single player (la cartella SAVE), seguendo la numerazione delle partite già salvate
(es. GAME07.PAK). Queste partite però non saranno visibili nell'elenco dei salvataggi presenti
nella finestra del gioco single player e viceversa le partite salvate in sp non sono visibili tra le
partite salvate in LAN: tutte sono comunque nel vostro pc e possono essere backuppate
6