cucca + rebora 4ever Simo ti amo troppo
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cucca + rebora 4ever Simo ti amo troppo
SCATOLA DEI PENSIERI W Willy by so, fra, hani, robby, fa e tutta la 1c ly e Iu a Iady n i y T , b i aly e silvia vi voglio bene! By laretta Gat bene o i l g vi vo eri, ciao brune ciao filo, ciao pi ia vita… m a l 6 , o hi tropp c n a m i m topo mio !!! By … o r ie f il o fatti poc Moreno For za dor ia elisa ti vo glio! arena n. sei tr bello! Peccato ke sei fidanzat o!! Ma allora xk mi guardi?? By tu sai ki! … e ne 1c) ( b r a tr t by sar o i l vog o mai i t arl co fabri ti am c c i o t n o ma sono gn e confusa! im d n o n ciliegi na e f ragoli na = 1 co s a sola ti tesoro o Nessun vita. a i cucca m i la e s a + re b n i , l o o p o am t – ora 4 e der i v i ever d ò ci pu piromalli g razie per i passaggi in moto marta ti adoro, 6 unika by denise ona M ! ita v mia a l tatrtrtrdb e n o ir 6 g a r a s .. onoscere c o i t s e r o v o d o by uno ke mo a ti o vale-fra-s tat a-deny-de sy...uniche … Pa olo (p aul) s tefan marco o (ste (donn a) u) v.v sorell .b.x.s ina ! by dal biennio!!!!! Quanto è diversa la terza Simo ti am o troppo mary ila & cri 4ever v.v.1.k.d.b.x.s. by piccina PAGINA 20 COMUNICAZIONE Per chi non ne fosse al corrente NOI NEWS ha attivato già da tempo un servizio di mail, con il quale è possibile comunicare con la redazione. Dal prossimo numero siete calorosamente invitati ad usufruirne per facilitare la raccolta dei vostri pensieri. Scrivete all’indirizzo: [email protected] con il vostro pensiero da pubblicare. Per chi non avesse possibilità di usare internet rimarrà comunque in Istituto al terzo piano un raccoglitore. Se volete che il raccoglitore dei vostri pensieri continui ad esistere, evitate di scrivere frasi impubblicabili. NOINEWS cerca amministratore prossimo forum. Per maggiori informazioni contattarci via e-mail oppure rivolgersi a Simone Miraglia 3BM (terzo piano). PAGINA 21 La redazione INTERVISTA Topolino, inviato speciale di NOI NEWS va e ritorna illeso dall’oltretomba Esclusivo! Topolino intervista Garibaldi Il famoso personaggio dei fumetti intervista Giuseppe Garibaldi Disegni a cura di Silvia LAGATI 3AI PAGINA 22 INTERVISTA V i confido che è stato molto diffic ile trovare Garibaldi. Ma dopo essere sfuggito dalle mani di alcune anime vogliose di giocare (che giocherellone!!), sono riuscito a raggiungere la dimora del generale italiano. All’inizio, Garibaldi era un po’ diffidente, ma, dopo avergli spiegato che ero lì perché molti studenti,pur studiando Storia, non sapevano chi fosse Garibaldi, mi ha fatto entrare nella sua dimora e, dopo esserci accomodati nel salotto abbiamo iniziato a chiacchierare. Un colloquio privato! Molto privato! Caro signor Garibaldi, è un onore per me essere qui a parlare con uno dei personaggi che ha segnato la storia italiana dell’Ottocento! Ed io ne sono lusingato! Lei ha mai immaginato che un giorno sarebbe stato intervistato da uno dei personaggi immaginari più famoso PAGINA 23 dei cartoni animati e dei fumetti della Walt Disney? A dire il vero no, anche perché ai miei tempi i cartoni e i fumetti non esistevano! – ride – però sono molto contento che sia successo. Almeno parlerò un po’ con qualcuno! – ride – sai sono ben 126 anni che non parlo con nessuno, e dopo un po’ ci si inizia ad annoiare! E lo credo! Allora sono contento che la mia visita sia stata utile anche per lei. Ora, non per essere scortese, ma potrei farle alcune domande per conto di una mia amica? Certo! Tutte quelle che vuoi! Questo ed altro per ripagarti di questa gradita visita! Bene! Allora parto con la prima domanda: lei era figlio unico? No, non ero figlio unico. Facevo parte di una famiglia molto numerosa composta da mio padre, mia madre e da altri cinque figli. Angelo, il primogenito, io, Michele, Felice e altre due bambine che però, purtroppo sono morte in tenera età. Chi è stato, secondo voi, il migliore capitano di mare? Il migliore capitano di mare è stato, secondo il mio parere, Angelo Pesante di Sanremo, il mio primo comandante. Un grand’ uomo! È stato un bravo maestro. Siccome sono un tipo molto romantico e anche molto innamorato, mi può raccontare come incontrò sua moglie Anita? L’ho conosciuta a Laguna. Per lei fu un colpo di fulmine. Per me, invece, ci volle un po’ più di tempo per capire i miei sentimenti ma, alla fine, sono riuscito a comprenderli e me la sono sposata!! Quindi possiamo dire che l’ha fatta un po’ penare? Eh già! – ride – sono un caso disperato! IMPOSSIBILE Quanti figli avete avuto? Quattro! Menotti, Ricciotti, Rosa e Teresa Garibaldi. Una famiglia molto numerosa! Complimenti! Grazie mille Topolino! Quanto durò il vostro matrimonio? So che sua moglie morì in seguito all’ultimo parto. Eh si… il nostro matrimonio durò ben 10 anni, fino a quando il Signore non ha voluto portarmela via. È stato il mio primo amore, e non lo dimenticherò mai. Oh che romantico! Comunque, tornando a noi, come le venne l’idea di organizzare la “spedizione dei Mille”? Mi venne per caso, mentre stavo cercando un modo per riuscire ad entrare nel Regno delle due Sicilie. Stavo osservando alcune carte nautiche quando mi si è “accesa la lampadina”. Così, dopo il benestare del Re Vittorio Emanuele II, ho radunato tutti gli uomini che occorrevano e sono partito all’attacco, portando Cinque mostre per il mito a casa una bellissima Nel bicentenario della nascita di Garibaldi, Genova, città vittoria! Un’ultima domanda: rifarebbe quello che ha fatto per l’Italia? Ovviamente! Il mio sogno, fin da bambino era quello di vedere un’Italia unita, sia politicamente sia geograficamente. Questo era il mio sogno. So che in questo periodo l’Italia non sta attraversando un momento felice, ma confido in lei e nel popolo italiano, e spero che i miei sacrifici passati ne siano una prova. che per prima in Italia gli diede la cittadinanza, da cui partì per l’America Latina dopo la mancata insurrezione del 1834 e da cui salpò con la nota spedizione dei Mille, ricostruisce il mito dell’epopea garibaldina attraverso cinque mostre. Palazzo Ducale, la Galleria d’Arte Moderna di Genova Nervi, la Wolfsoniana, il Museo del Risorgimento e l'Accademia Ligustica presentano per quest'unica occasione, fino al 24 Marzo 2008, uno spettacolare complesso di opere, dalla grande pittura storica e di genere dell'Ottocento a quella michelangiolesca in chiave simbolista, dalla scultura all'iconografia di propaganda. Temi e immagini che hanno attraversato le culture politiche tra '800 e '900, utilizzati in forma di amplificatori mediatici. La più importante delle cinque mostre, “Manifesti e Propaganda” di Nervi, espone raccolte di manifesti, propagandistici, prova che la figura del Generale è stata sfruttata a fini mediatici e di propaganda. L’immagine di Garibaldi, è divenuta il simbolo delle omonime brigate di ispirazione comunista che combatterono nella guerra civile spagnola e poi nella Resistenza italiana e, inoltre, divenne l’icona del Fronte Popolare, nella S.P. rovente campagna elettorale del 1948. Bene! Abbiamo finito! Grazie per averci offerto un po’ del suo tempo Signor Garibaldi. Arrivederci! loquio privato e un po’ particolare con un grande uomo, che ha combattuto tutta la vita per dare un futuro migliore al suo popolo. Arrivederci Topolino! A presto! Arrivederci a tutti gente! Alla prossima! Eh eh!! Questo è stato il mio col- Samoa PISARONI 4AI PAGINA 24 GIOVANI Nu o lin vi g g ua gi Giovani e comunicazione Ecco come i giovani condividono la loro vita persone. Blog, Messenger e Chat sono parole che ormai fanno parte del vocabolario di ogni ragazzo. N on è una novità che ogni generazione trovi il proprio modo di comunicare ed esprimersi in maniera completamente diverso da quello delle generazioni che l’hanno preceduta. Un mondo che è sempre più all’avanguardia, proprio le nuove tecnologie sono diventate mezzi con i quali i giovani si relazionano. La diffusione di Internet ha segnato una grande svolta. Le distanze sono state annullate da un modem e da quella rete di fibre ottiche che permette di metterci in contatto con milioni di PAGINA 25 La rete offre numerosi mezzi di instant messaging. Per avvalersi, uno fra tutti e probabilmente quello più diffuso al mondo, è MSN Messenger. Oggi non averlo installato sul proprio computer corrisponde quasi ad essere tagliati dal gruppo, ma di fronte a questa minoranza sono molti coloro i quali lo utilizzano ogni giorno come mezzo per comunicare con i propri amici. Il successo di questo programma è legato a un software freeware, con il quale è possibile telefonare gratuitamente attraverso il PC, effettuare videoconferenze, scambiare file, giocare ma, alla fine la cosa principale consiste nel trascorrere del tempo chattando con gli amici. Un software multifunzionale, ma il motivo per cui i giovani lo adorano consiste nella grande personalizzazione e nella capacità di poter trasmettere tramite immagini e colori i propri stati d’animo e i propri pensieri. Script, emotions, scritte e nick colorati sono solo alcune delle funzionalità, anche se forse la cosa che meglio contrad- GIOVANI di cui non siamo a conoscenza. distingue dagli altri un utente, è l’immagine personale che lo rappresenta. Ma sono diversi gli aspetti negativi del servizio, come ad esempio chattare con persone che non si conoscono, pedofili (non è un caso che la pedofilia è cresciuta al pari dell’avvento delle chat), comunicare i propri dati personali che possono essere utilizzati per altri fini e altri aspetti Un fenomeno strettamente legato a Messenger è quello del blog, la pagina personale sulla quale si condivide con il mondo intero la propria vita. Sono tanti i fornitori di questo servizio MySpace e Live Space sono i più conosciuti. Bastano pochi click per creare uno space sul quale pubblicare immagini, interventi nei quali si racconta se stessi e le proprie passioni, e personalizzarlo aggiungendo contenuti multimediali, gadgets che meglio rispecchiano la personalità dell’utente. È un fenomeno in continuo crescendo perché i giovani sentono il bisogno di farsi conoscere, di esprimersi liberamente, forse fin troppo. Il blog è una pagina pubblica su cui tutti possono lasciare il proprio messaggio, e non è sempre positivo in quanto i commenti sugli interventi possono offendere persone, di cui magari si conosce solo quel poco che è scritto. Ma l’eccessivo sviluppo di q u e s t o m o d o “elettronico” di comunicare è veramente ciò di cui si ha bisogno? Oppure è solo un modo con cui i giovani si rifugiano per nascondere il bisogno di un contatto più umano? A voi le risposte che pubblicheremo sul prossimo numero. Simone MIRAGLIA 3BM PAGINA 26 GIOVANI Dai banchi alle band Per formare una band bisogna essere affiatatati sia sotto l’aspetto musicale che quello umano. L a scoperta della grande passione per la musica dilaga sempre più tra le nuove generazioni. Decine i gruppi musicali, come venivano chiamati un tempo, o band come invece, vengono chiamate oggi. Sono tante, tantissime quelle che vorrebbero avere la possibilità di esibirsi in un grande concerto, in un locale attrezzato, in una discoteca famosa. Sono le Band formate da giovani musicisti, quei giovani che magari hanno iniziato a imparare a suonare da soli, da autodidatti, spinti da insegnanti dei primi anni di scuola. Infatti fin da piccoli ai bambini si insegna a suonare uno strumento, tanto più che anche nella scuola di primo PAGINA 27 grado è stata inserita la materia relativa a questo contesto. Molti giovani, in seguito, data la scoperta della loro grande passione verso la musica, continuano a prendere lezioni private per imparare al meglio come si suoni quello strumento che adorano, finché non si è grandi da poter formare una band composta da uno o più chitarristi, un batterista, un tastierista e naturalmente un cantante; si inizia a suonare in un bar, per poi passare ad un locale fino al festival di quartiere, per poi incidere una demo con pezzi propri ed inviarla ad una casa discografica. Per rendersi ancora più famosi bisognerebbe appendere manifesti nei negozi di cd e strumenti, nei forum o nei siti internet, ma di sicuro deve piacere il loro tipo di musica. Il passo successivo sarà quello di cercare un locale dove esibirsi, prefe- ribilmente un locale già attrezzato di batteria, microfoni, amplificatori per basso e chitarra, e mixer per gestire i volumi, cosa molto difficile da trovare a Genova. Naturalmente il gruppo deve essere in sintonia sia a livello musicale che umano e quindi avere idee in comune poiché il gruppo potrebbe andare in rovina. A questo proposito abbiamo incontrato i Route 66, una band come tante altre con l'aspirazione di sfondare nel mondo della musica. Questo gruppo è formato da 5 ragazzi: Lolle cantante e tastierista; Kriss bassista; Zanke chitarra ritmica; Piero batterista e il nostro amico Gibbo chitarra solista. Perché avete iniziato a suonare? GB: perché sento la musica che mi scorre nelle vene. Zanke: perché la musica è TECNOLOGIA ma quando ci perdoniamo diventiamo ancora più uniti. la mia passione ed è quello che vorrei fare nella vita. Lolle: io inizialmente non volevo suonare; la mia aspirazione è cantare, ma non essendo adatta a cantare certe canzoni, suono la tastiera. Piero: adoro la musica e per questo volevo provare a suonarla, come se fosse una specie di sfida contro me stesso. È facile nel vostro “ambiente” riuscire a trovare un posto nel quale suonare per poi esibirvi? GB: no, non è facile perché le sale prova sono poche e quasi tutte in pessime condizioni; per esibirsi è ancora più difficile e bisogna pagare caro. Zanke: negli ultimi tempi se ne sono create varie, ma è normale perché non siamo tutti uguali, ed è necessario essere sinceri l’uno con l’altro. Lolle: sì è facile, dato che tutti abbiamo varie idee che spesso non vengono accettate dagli altri componenti del gruppo, ma come dicono gli altri, l’importante è restare uniti. C’è un leader tra voi? GB: secondo me ognuno è un grande leader, ognuno mette del suo per migliorare il gruppo! Perché vi chiamate “Route 66”? GB: ho scelto io il nome della band;la route 66 è l’autostrada americana più lunga, anche se ora non esiste; inoltre è lì ch è nato il rock’n’roll. Zanke: qui bisogna conoscere le persone giuste. Lolle: perché lì è nata la cultura rock: sex, drug e rock’n roll. Il marchio di fabbrica di ogni band! È facile che si creino tensioni nel gruppo? Da dove nasce l’amore per la musica? GB: sì perché ognuno ha idee e carattere diversi, GB: dal programma “Lucignolo”; è lì che ho sentito la canzone che mi ha rapito e non mi ha ancora mollato: “smoke on the water”. Kriss: tutto nasce da mio zio che mi ha insegnato a suonare il basso e chitarra; inoltre mio padre era un dj e suonava la batteria. Ho la musica nel DNA! Lolle: il mio amore per la musica è nato grazie a mio padre che mi ha fatto partecipare ad un’audizione al teatro Carlo Felice, dove sono stata la prima cantante scelta per far parte di un coro di 250 ragazzi. Inoltre sin da piccola ho suonato vari strumenti come il pianoforte. Zanke: è stato tutto grazie a mio padre, anche se ascoltiamo due generi diversi. Nel rock ci sono vari generi; qual è il vostro? GB: il gruppo è hard rock anni 70 e glam metal. Alessandra DI BELLO 3AI Michela VALLIERA 3AI Simona DELLA LATTA 3BM PAGINA 28 GIOVANI Ghiaccio, ghiaccio, ghiaccio! Hobby ma anche sport. Il pattinaggio un mondo nuovo per divertirsi I l pattinaggio artistico nasce in Olanda, ed è una disciplina di elevatissimo contenuto atletico e tecnico. Richiede anni ed anni di preparazione ed un innato senso artistico espressivo; non a caso molti campioni provengono dalla danza classica. In questo sport gli atleti eseguono, su base musicale, una sequenza di figure (cerchi, linee...) dimostrando velocità, sicurezza e coordinazione, senza far trasparire alcuno sforzo fisico. Il pattinaggio artistico è uno sport che sta diventando sempre più popola- re tra i giovani, è divertente, perfetto per trascorrere un pomeriggio in compagnia. Purtroppo non è facile in regioni come la Liguria praticare uno sport come questo, in quanto non vi sono molte piste di pattinaggio su ghiaccio, per cui, coloro che volessero intraprendere questo sport dovrebbero affrontare diversi sacrifici. A Torino, nel febbraio 2006, si sono svolte le Olimpiadi Invernali, dove siamo stati rappresentati da atleti come Carolina Kostner, per il pattinaggio femminile, Maurizio Margaglio e Barbara Fusar-Poli, per il pattinaggio a coppie, che sono campioni d'Europa e del mondo. Se siete interessati ad avvicinarvi a questo sport, qui a Genova abbiamo sin dal 1995, PAGINA 29 l' Ice Skating Rink; una pista di pattinaggio sul ghiaccio sul mare, seconda solo a quella di Sidney. Quindi cosa aspettate?? scendete subito in pista!!! Per informazioni basta rivolgersi alla segreteria di redazione di Noi News: Giulia Becciu, classe 3°A Mercurio, o scrivendo alla nostra casella postale noi [email protected] Vi aspettiamo, insieme potremmo fare molte cose divertenti e interessanti. Alessandra DI BELLO 3AI Michela VALLIERA 3AI TECNOLOGIA Cinema e videogiochi simbiosi per divertirsi Le trame di molti film prodotti oggi sono dichiaratamente mutuate da videogiochi, così come molti videogiochi vengono, trasformati in film L 'influenza del videogioco, anche come nuovo fenomeno culturale di massa, viene da molti associata a quella del cinema degli albori o della televisione al momento della sua massima espansione e trasformazione in mezzo di comunicazione di massa vero e proprio. Anzi, il videogioco rischia ora, o quanto meno rischierebbe, di surclassare lo stesso cinematografico. Statistiche alla mano, le vendite di videogiochi hanno superato, almeno negli Stati Uniti, quelle di biglietti delle sale cinematografiche. Ma con il cinema, il mondo dei videogiochi sembra aver stretto un patto d'acciaio: le trame di molti film prodotti oggi sono dichiaratamente mutuate da videogiochi, così come molti videogiochi vengono, in tempi assai rapidi, trasformati in film, più o meno di successo e dalle qualità artistiche a volte discutibili. Il riconoscimento dell'importanza culturale dei videogiochi si sta manifestando con l'ingresso della materia nelle Università e con il proliferare di pubblicazioni scientifiche, anche in italiano, sull'argomento. WII Wii suona come "we" ("noi" in inglese), a sottolineare il fatto che questa console è per tutti. Il Wii è la nuova console di videogiochi Nintendo e rappresenta un passo decisivo verso una nuova era nel mondo videoludico. Nel corso degli anni i videogiochi hanno conosciuto sempre più successo ma sono anche diventati man mano più complessi. Nintendo Wii vuole cambiare il modo di giocare, portando ai Canali Wii Una delle idee portanti nella concezione della console Wii è stata: “Aumentare il numero di canali disponibili nel televisore”. Visto che si tratta di una console di gioco, il principio di inserire un disco per giocare è rimasto immutato, ma si può inserire anche software interno alla console. Ognuno di questi software è chiamato canale. Ci sono canali utilizzano WiiConnect24 per la distribuzione di informazioni, canali creativi che funzionano insieme ai giochi, canali che utilizzano la scheda SD, e così via. Come si può passare da un canale all'altro usando il telecomando del televisore, allo stesso, con il telecomando Wii, puoi scegliere uno dei Canali Wii. Quando accendi la console Wii puoi vedere una lista di 12 canali. V.B. PAGINA 30 GIOVANI Console e Telecomando Wii Largo approssimativamente quanto tre custodie di DVD, Wii è un'aggiunta elegante e discreta immancabile nelle case di tutti. Grazie al rivoluzionario telecomando, la console può essere posizionata ovunque senza monopolizzare lo spazio. Il telecomando Wii, wireless é utilizzabile con una sola mano, rende il gioco facile e divertente. Accentuando la sensazione tattile, permette di sentire l'emozione del gioco in ogni movimento che si compie. Fino a quattro giocatori possono giocare ciascuno con il proprio telecomando Wii. Il telecomando Wii ti libera da cavi e pulsanti complessi. I sensori di movimento integrati nel telecomando aggiungono interazioni completamente nuove a giochi esistenti e aprono le porte a nuovi generi. V.B. massimi livelli il divertimento e minimizzando invece le difficoltà. La console e il suo controller a sensori integrati, sono stati disegnati proprio per consentire a tutti di divertirsi, a prescindere dalla loro abilità o dalla loro esperienza di giocatori. Ma il Wii non è una semplice console di videogiochi. Grazie ai Canali Wii inter- PAGINA 31 ni si può navigare in internet, modificare le foto digitali, leggere le notizie e le previsioni del tempo e molto altro ancora. PS3 La PlayStation ha sempre ospitato i migliori giochi del mondo dei più importanti sviluppatori del settore e la PS3 conferma questa tradizione. L'unica differenza è l'incredibile potenziale offerto da q u e s t a nuova console. Pot e n d o sfruttare un disco rigido e il formato Blu-ray Disc, adesso gli sviluppatori possono creare mondi inimmaginabili in passato per dimensioni e dettagli, mentre la velocità di elaborazione del processore Cell Broadband EngineTM consente miglioramenti eccezionali per quel che riguarda simulazione fisica e intelligenza artificiale. Abbinando queste caratteristiche alla grafica avanzata ad alta definizione, i giochi diventano stupendi e avvincenti come non mai. Grazie alla sua fenomenale potenza di elaborazione, la PLAYSTATION 3 è in grado di offrire immagini nitidissime in alta definizione e un suono cristallino. Il formato Blu-ray Disc è ideale per gestire l'enorme quantità di dati richiesti per TECNOLOGIA dati notevole per creare titoli avvincenti e davvero innovativi. Il prezzo si aggira intorno ai 399,00 €. XBOX 360 ottenere un risultato del genere. Un singolo Blu-ray Disc può memorizzare 25 GB o addirittura 50 GB. Volendo fare un confronto, i DVD possono memorizzare solo fino a 4,7 GB. Blu-ray Disc è una vera rivelazione, in grado di assicurare una risoluzione delle immagini cinque volte superiore a quella dei normali DVD. I film hanno un livello di dettagli e colori mai visto prima, mentre l'audio è stato nettamente perfezionato poiché non è richiesta la compressione dei dati. Ma Blu-ray Disc non è perfetto solo per i film. Anche i giochi, infatti, traggono vantaggio dall'enorme capacità di memorizzazione e gli sviluppatori possono impiegare una quantità di La Xbox 360 è una console per videogiochi prodotta da Microsoft con la collaborazione di IBM, ATI Technologies e Samsung, succeduta alla Xbox.La console venne mostrata ufficialmente su MTV il 12 maggio 2005, con le informazioni dettagliate sui giochi e sul lancio divulgate il mese dopo alla Electronic Entertainment Expo.Il suo ingresso nel mercato è avvenuto il 22 novembre 2005 in America settentrionale, il 2 dicembre in Europa e il 10 in Giappone. Viene venduta in versione Core e Pro. Il 24 agosto 2007 è stata introdotta sul mercato anche la versione Elite con disco fisso da 120 Gigabyte, uscita HDMI e finitura esterna di colore nero. Il 26 Ottobre 2007 vengono vendute le nuove revisioni, della Core (chiamate Arcade), la Pro e la Value Bundle, tutte con uscita HDMI 1.2. La console presenta un hardware aggiornato, con supporto per la tecnologia ad alta definizione, e prodotto nelle sue componenti da compagnie diverse dai costruttori del predecessore. Possiede quindi una architettura completamente diversa. Inoltre il suo design risponde a criteri mirati ad ottenere un successo più vasto dell'Xbox, specialmente presso il pubblico del Sol Levante, sempre critico riguardo le dimensioni e l'aspetto esteriore della macchina. Sempre in questa direzione vanno i numerosi sforzi della Microsoft per ottenere il supporto di software house giapponesi alla nuo- PAGINA 32 GIOVANI va console. In più offre la possibilità di essere posizionata verticalmente e il controller wireless "di serie", oltre a nuove risorse multimediali. Altra correzione rilevante, il posizionamento dei tasti sul controller. Al momento è confermata la retrocompatibilità con un numero limitato di giochi per Xbox, causata dalle differenze tra i driver ATI della nuova scheda e quelli nVidia della precedente, del diverso processore e la totale retrocompatibilità con il servizio Xbox Live, che è stato ristrutturato con due tipi di account, Silver e Gold, quest'ultimo equivalente ad un account Xbox Live! di prima generazione. Servizio di gioco on-line offerto dalla Microsoft Corporation che permette di giocare in multiplayer attraverso internet. Per parteciparvi PAGINA 33 bisogna iscriversi con abbonamento Silver o Gold. Il primo permette di collegarsi al servizio, creare il proprio profilo con una gamertag personalizzata, inviare e ricevere messaggi vocali e scritti, raggiungere i propri amici connessi e accedere su Xbox Live Marketplace e Xbox Live Arcade. Il secondo serve per partecipare a partite multiplayer on-line e ricevere bonus su Xbox Live Marketplace. Dal 17 maggio 2007, Microsoft ha iniziato l'operazione di "ban" da Xbox Live delle console modificate. P e r "ban" si intende il blocco di tutte le console che hanno un firmware modificato dai servizi live (giocodownload-messengerarcade), le console possono comunque essere usate per il gioco in offline. Non si conosce ancora il criterio sul quale Microsoft sta bannando visto che ci sono ancora molti utenti con console modificata che utilizzano il servizio. In data 20 novembre 2007, è scattata la seconda ondata di "ban". Così come per la prima volta, non si conosce il criterio sul quale Microsoft effettua il check del firmware modificato. Valentina BOTTIGLIERI 3AM TECNOLOGIA ROBOT I-Cub riesce a camminare, pensare e autocorreggersi gli errori che commette U n robot con la capacità di apprendimento è l’ultimo sviluppo nella ricerca bionica, al quale hanno partecipato dieci università d’Europa tra cui quella di Genova. Ognuna ha sviluppato una parte dell’automa. A Genova è stato effettuato l’assemblaggio delle componenti inviate dagli altri gruppi, al termine della costruzione della piattaforma del robot alto circa un metro, i costruttori lo hanno chiamato I-Cub. Allo strumento cibernetico si è arrivati dopo un lavoro di ricerca divisa in due parti sostanziali: (QUALI?) Per la costruzione della piattaforma ci sono voluti due anni. Ora gli scienziati passeranno a q u e l l a dell’apprendimento, in modo che l’automa, riesca attraverso delle micro telecamere posizionate negli occhi ad avere una visuale tridimensionale dell’ambiente circostante, in modo che possa memorizzare, capire e correggersi a seconda dei suoi errori. Il processo di apprendimento ha inizio dagli occhi, che osservando memorizzano l’insegnamento che gli viene dato e attraverso una memoria di interfaccia riesca, durante la sua attivazione, ad andare a reperire i dati immagazzinati e correggersi se per caso stesse sbagliando nell’applicazione dei comandi. La sua capacità di movimento è data da un piccolo motore posizionato negli avambracci e nei polpacci del robot, tali motori faranno si che possa muovere liberamente le articolazioni, senza conta- re che grazie a un delicato lavoro di costruzione potrà riuscire a muovere anche tutte le articolazioni della mano. L’unico limite alle sue capacità è l’alimentazione, infatti ha un consumo talmente alto di energia elettrica, da dover restare attaccato a un cavo di alimentazione, se venisse alimentato da una batteria avrebbe un’ autonomia di soli venti minuti, perciò il progetto è ancora in fase di perfezionamento. Si prevede che nei prossimi tre anni si potranno fare altri sette prototipi, ma solo tra venti sarà possibile avere qualche risultato ideale per poter usufruire di una nuova macchina in grado di espletare funzioni pratiche utilissime all’uomo. Gabriele GIACINTI 4BM PAGINA 34 ZIA MARY ia Mary z i d a t La ricet Caponata di Melanzane P Preparazione reparate le verdure: pulite il sedano privandolo dei filamenti più duri, quindi tagliatelo a pezzetti e sbollentatelo per 3-4 minuti; scolatelo e tenetelo da parte. Affettate ad anelli le cipolle dopo averle sbucciate. Ingredienti per 6 persone: • 500 g di melanzane a polpa soda e compatta • 2 cipolle • 200 g di costole di sedano • 150 g di olive Nocellara del Belice denocciolate • 500 g di polpa di pomodoro • 2 cucchiai di Capperi di Pantelleria sotto sale • 20g di pinoli • 20 g di uvetta passa • 1 dl di aceto di vino rosso • 25 g di zucchero • 1,5 dl di olio di oliva • Sale grosso • Sale S.E S. • Pepe Lavate bene le melanzane e tagliatele senza pelarle a dadini piccoli. Raccoglieteli in uno scolapasta, ricopriteli di sale grosso e fateli spurgare per almeno 30 minuti. Trascorso questo tempo scolateli, passateli in acqua fredda eliminando il sale, strizzateli bene e asciugateli. Versate metà dell’olio in un tegame e quando sarà ben caldo unite i dadini di melanzana, insaporiteli con sale e pepe, quindi lasciateli rosolare a fuoco vivo. Scolateli con una schiumarola e teneteli da parte. Versate l’olio di cottura delle melanzane e quello restante in un tegame, unite le cipolle e fatele cuocere finchè saranno morbide e trasparenti, ma non troppo rosolate. Aggiungete il sedano e le olive, mescolate e versate la polpa di pomodoro oppure 300 g di pomodori ramati a dadini . Salate e proseguite la cottura per 10 minuti. Unite i capperi sciacquati dal sale, le melanzane, i pinoli, l’uvetta ammollata per 10 minuti e strizzata, l’aceto in cui avrete sciolto lo zucchero e portate a cottura per circa 20 minuti .Versate in una ciotola e servite tiepido o freddo. Buon appetito da zia Mary Sara ES SADMI 3AM PAGINA 35 TEST Test su come sei Fallo per te stesso. Le risposte servono per sapere chi sei tu adesso, non chi eri nel passato! Munisciti di carta e penna. Questa è una prova reale, usata nei Dipartimenti di Gestione del Personale di molte aziende multinazionali di oggi. Li aiuta a trovare una miglior visione del potenziale dei loro impiegati. Sono solo 10 domande semplici: allora prendi carta e penna e segna le risposte. 1- Quando ti senti meglio? a- al mattino; b- nel pomeriggio; c- la sera. 2- Normalmente cammini: a- abbastanza rapido con passi lunghi; b- abbastanza rapido, con passi corti, rapidi; c- non tanto veloce, con la testa alta e guardando la gente in faccia; d- non tanto veloce guardando per terra; e- adagio. 3- Nel parlare con la gente: a- mantieni la braccia incrociate; b- tieni le mani con le dita incrociate; c- tieni una o ambedue le mani sui fianchi; d- tocchi o spingi la persona con cui sta parlando; e giochi col l'orecchio, ti tocchi il mento o i capelli. 4- Per rilassarsi ti siedi con: a- le gambe piegate, dritte e unite; b- le gambe incrociate; c- le gambe stese; d- con una gamba piegata sotto di te. 5- Quando qualcosa veramente ti diverte reagisci con: a- una gran risata, apprezzabile; b- una risata, ma non molto forte; c- un sorriso silenzioso; d- un sorrisino timido. 7- Stai lavorando molto duro, concentrandoti, e ti interrompono. Tu : a - dai il benvenuto, e ti prendi una pausa; b- ti senti molto irritato; c- vari tra questi due estremi. 8- Quali dei seguenti colori ti piacciono di più? a- rosso o arancione; b- nero; c- giallo o blu chiaro; d- verde; e- blu scuro o porpora; f- bianco; g- marrone o grigio. 9- Quando sei a letto, poco prima di dormire, rimani: a- disteso sulla sua schiena; b- disteso a pancia in giù; c- di fianco, leggermente piegato; d- con la testa su un braccio; e- con la testa sotto le lenzuola. 10- Frequentemente sogni di: a- stare cadendo; b- lottare senza sforzi; c- cercare qualcosa o qualcuno; d- volare o galleggiare; e- normalmente non sogni; f- i tuoi sogni sono sempre gradevoli. 6-Quando vai ad una festa o ad una riunione sociale: a- fai un ingresso forte per farti notare da tutti; b- fai un ingresso silenzioso cercando qualcuno che conosci; c- fai un ingresso il piu' tranquillo possibile per passare inosservato. PAGINA 36 GIOCHI SUDOKU Barzellette Due amici siciliani. Salvatore si rivolge a Carmelo: - Ciao Carme'... allòora... comu è 'st'Inghittterra? Carmelo: - Ah, Salvato'... magnifica è... però ci su' certi cose che non ho ccapito! - I quali sunnu Carme'?. - Pi' fàriti l'esempio le sttrade: lunghe, laggghe, quatttro cosssie di macccia... e le chiamano "strittt"! I pummman: alti, ddue piani... e li chiamano "bbass"! I fimmini: alte, biònde, occhi azzurri, cu du' minni (tette) tante... e le chiamano uommene! Ma una cosa proprio non c'arrivo a ccapiri: agli stop, u catttello: "ONE WAY". Ma dico io... che mincchia tinni futti a tia onne wado io?!? UOMINI SOTTERRATI Adamo chiede a Dio: -Dio perchè hai fatto Eva così bella? -Perchè tu la possa amare! -Ma allora perchè l'hai fatta così scema? -Perchè lei possa amare te! Congresso trapiantologia: SOPRA SONO DISEGNATI 4 UOMINI SOTTERRATI FINO AL COLLO, NON SI POSSONO MUOVERE, QUINDI POSSONO GUARDARE SOLO IN AVANTI. FRA (A) E (B) C'E' UN MURO IN MATTONI ATTRAVERSO IL QUALE NON SI PUO' VEDERE NULLA, SANNO CHE HANNO 4 CAPPELLI, 2 BIANCHI E 2 NERI, MA NON SANNO IL COLORE DEL PROPRIO CAPPELLO, PER EVITARE DI ESSERE GIUSTIZIATI UNO DI LORO DEVE DIRE AL BOIA IL COLORE DEL PROPRIO CAPPELLO. SE QUESTI SBAGLIA TUTTI LORO SARANNO GIUSTIZIATI. NON E' PERMESSO PARLARE TRA LORO E HANNO 10 MINUTI PER DARE LA RISPOSTA CORRETTA. DOPO ALCUNI MINUTI: 1. CHI DI LORO DICE IL COLORE DEL PROPRIO CAPPELLO? 2. COME FA AD ESSERNE SICURO AL 100% NON CI SONO TRABOCCHETTI IN QUESTE DOMANDE. NON CI SONO FATTORI ESTERNI CHE INFLUENZANO LA SITUAZIONE. NON CI SONO ALTRE VIE DI COMUNICAZIONE TRA I PRIGIONIERI. NON POSSONO MUOVERSI E SONO SEPPELLITI IN LINEA RETTA. QUINDI (A) E (B) POSSONO VEDERE SOLO LA RISPETTIVA PARETE DEL MURO, (C) VEDE (B) E (D) VEDE (B) E (C). PAGINA 37 Relatore Inglese: Annunciamo una grande scoperta: abbiamo preso un uomo senza reni, lo abbiamo sottoposto a trapianto una settimana fa ed oggi, grazie ai progressi della Scienza Medica inglese, è già fuori a cercare un lavoro! Relatore Francese: In Francia abbiamo fatto di meglio: abbiamo preso un paziente senza un polmone, e sottoposto a trapianto, dopo tre giorni è già fuori a cercare lavoro! Relatore Tedesco: Noi abbiamo preso due pazienti senza cuore, vi abbiamo trapiantato metà di un cuore funzionante per uno e dopo due giorni sono già tutti e due fuori a cercare un lavoro! Relatore Italiano: Non potete competere. In Italia abbiamo preso un tale completamente senza cervello, lo abbiamo messo a capo del Governo e dopo nemmeno un anno, mezza Italia è già fuori a cercare lavoro! GIOCHI Leggi il testo seguente UNA VOLTA e mentre lo leggi conta quante F ci sono. (Il testo è in inglese, ma non ha assolutamente importanza) Ok, scorri sotto per vedere il testo FINISHED FILES ARE THE RESULT OF YEARS OF SCIENTIFIC STUDY COMBINED WITH THE EXPERIENCE OF YEARS 3, 4 ? (vedi in fondo la soluzione) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 (a) 2 (b) 2 (c) 6 (a) 6 (b) 4 (c) 7 (d) 2 (e) 1 (a) 4 (b) 2 (c) 5 (d) 7 (e) 6 (a) 4 (b) 6 (c) 2 (d) 1 (a) 6 (b) 4 (c) 3 (d) 5 (e) 2 (a) 6 (b) 4 (c) 2 (a) 6 (b) 4 (c) 2 (a) 6 (b) 7 (c) 5 (d) 4 (e) 3 (f) 2 (g) 1 (a) 7 (b) 6 (c) 4 (d) 2 (e) 1 (a) 4 (b) 2 (c) 3 (d) 5 (e) 6 (f) 1 Adesso fai la somma di tutti punti. PIU' DI 60 PUNTI Gli altri ti vedono come qualcuno da "gestire e trattare con cura". Altri ti vedono come un frivolo, egoista, del tipo molto dominante. Altri possono ammirarti e desiderare di diventare come te, ma non si fidano di te e dubitano di entrare in confidenza. DA 51 A 60 PUNTI Gli altri ti vedono come una personalità eccitante, molto volatile, abbastanza impulsivo, leader naturale, uno per cui è facile prendere decisioni anche se non sempre sono corrette. Gli altri ti vedono audace e avventuriero, uno che prova e fa tentativi per qualunque cosa, uno che rischia e gode le avventure. Gli altri si divertono stando in tua compagnia per l'eccitazione che si irradia da te. DA 41 A 50 PUNTI Gli altri ti vedono come una persona fresca, viva, incantevole, divertente, pratica e sempre interessante; uno che sta costantemente al centro dell'attenzione ma sufficientemente equilibrato da non farsi montare la testa. Gli altri ti vedono anche amabile, riflessivo e comprensivo; uno che li fa divertire sempre e li aiuta. DA 31 A 40 PUNTI Gli altri ti vedono sensato, attento e pratico. Loro ti vedono come uno capace, dotato, talentoso però modesto. Non uno che si fa amici troppo in fretta però. Sei uno che è fedele agli amici che si fa, e che spera nella stessa fedeltà! Coloro che pensano di conoscerti veramente, comprendono che è lungo il periodo per entrare in confidenza con te, e ugualmente lungo il tempo per recuperare nel caso la tua fiducia venisse defraudata. DA 21 A 30 PUNTI I tuoi amici ti vedono come uno che si impegna ed è esigente. Loro ti vedono come uno molto cauto, un lavoratore lento e fermo! Veramente li sorprenderebbe se a volte avessi fatto impulsivamente qualcosa, visto che credono che tu analizzi tutto accuratamente da ogni angolo e solo dopo decida cosa fare. AL DI SOTTO DI 21 PUNTI Le persone pensano che tu sia timido, nervoso, indeciso, uno che si deve accompagnare a qualcun altro per prendere le decisioni; uno che desidera di non aver niente a che fare con niente e nessuno. Loro ti vedono angosciato,uno che sempre vede problemi che non esistono. Alcuni pensano che tu sia noioso, solo chi ti conosce bene sa che non è così! Gioco delle F 6 (perché il cervello non registra OF) PAGINA 38 UOMINI SOTTERRATI A, al di là del muro, non può vedere o prevedere nulla, così come B, che si trova più o meno nella stessa situazione di A. D avrebbe potuto rispondere immediatamente, e togliere d’impaccio tutti i condannati, solo nel caso in cui B e C avessero avuto il cappello dello stesso colore: in tal caso D avrebbe avuto il cappello del colore opposto al loro. Dato che D non risponde, C intuisce che B e lui stesso C, hanno il cappello di colore diverso. Quindi avendo B il cappello bianco, C risponde senza, esitare, di avere il cappello nero.