dell`impingement di spalla. - Azienda Ospedaliera S.Camillo
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dell`impingement di spalla. - Azienda Ospedaliera S.Camillo
Corso di Laurea in Fisioterapia Azienda Ospedaliera San Camillo- Forlanini Presidente Prof. Ilio Cammarella Introduzione dei giochi della Nintendo Wii® nel protocollo riabilitativo dell’impingement di spalla. Abstract Introduzione: L’obiettivo che si pone questo studio è di valutare se l’introduzione di determinati e mirati giochi della Nintendo Wii® nel trattamento dell’impingement di spalla, possa migliorare le prestazioni dei pazienti affetti da tale patologia. Metodo : Sono stati selezionati due gruppi di pazienti afflitti da sindrome da conflitto primario, positivi ai test di valutazione, con un buon livello cognitivo, praticanti uno sport over head non agonistico. Dopo un’attenta e mirata selezione dei giochi della Nintendo Wii® ne sono stati selezionati tre, Wii Fit, Wii Resort, Just Dance, da proporre ai pazienti, al fine di evocare precisi movimenti che coinvolgessero le strutture anatomiche interessate nell' impingement di spalla. Tutti e due i gruppi sono stati trattati con il protocollo riabilitativo proposto dal Dott. Di Giacomo, sulla base degli studi del Dott.W.B. Kibler, al secondo gruppo sono stati proposti ulteriormente i tre giochi della Nintendo Wii®, Sin dall'inizio del trattamento tutti i pazienti di ciascun gruppo sono stati sottoposi a test di valutazione con flollow up a 3 e 6 settimane. Discussione: Sono stati scelti giochi inerenti allo sport e al ballo in modo da coinvolgere globalmente il corpo del paziente secondo il principio, introdotto dal Dott. Kibler, dell’anello (spalla) facente parte della catena cinetica. La spalla, infatti, non solo negli esercizi del programma riabilitativo, ma anche nei giochi proposti, è inserita all’interno di uno schema complesso e completo che vede coinvolti tutti gli anelli della catena cinetica a partire dagli arti inferiori, coinvolgendo tutto il core stability. Le tre attività, sfruttando l’aspetto ludico, originale, coinvolgente ed interattivo del gioco hanno permesso di velocizzare il processo di guarigione. Candidata Relatore Antonioni Isabella Siccardi Carla a.a. 2010-11