dell`impingement di spalla. - Azienda Ospedaliera S.Camillo

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dell`impingement di spalla. - Azienda Ospedaliera S.Camillo
Corso di Laurea in Fisioterapia
Azienda Ospedaliera San Camillo- Forlanini
Presidente Prof. Ilio Cammarella
Introduzione dei giochi della Nintendo Wii® nel protocollo
riabilitativo dell’impingement di spalla.
Abstract
Introduzione: L’obiettivo che si pone questo studio è di
valutare se
l’introduzione di determinati e mirati giochi della Nintendo Wii® nel trattamento
dell’impingement di spalla, possa migliorare le prestazioni dei pazienti affetti da
tale patologia.
Metodo : Sono stati selezionati due gruppi di pazienti afflitti da sindrome da
conflitto primario, positivi ai test di valutazione, con un buon livello cognitivo,
praticanti uno sport over head non agonistico. Dopo un’attenta e mirata selezione
dei giochi della Nintendo Wii® ne sono stati selezionati tre, Wii Fit, Wii Resort,
Just Dance, da proporre ai pazienti, al fine di evocare precisi movimenti che
coinvolgessero le strutture anatomiche interessate nell' impingement di spalla.
Tutti e due i gruppi sono stati trattati con il protocollo riabilitativo proposto dal
Dott. Di Giacomo, sulla base degli studi del Dott.W.B. Kibler, al secondo gruppo
sono stati proposti ulteriormente i tre giochi della Nintendo Wii®,
Sin dall'inizio del trattamento tutti i pazienti di ciascun gruppo sono stati sottoposi
a test di valutazione con flollow up a 3 e 6 settimane.
Discussione: Sono stati scelti giochi inerenti allo sport e al ballo in modo da
coinvolgere globalmente il corpo del paziente secondo il principio, introdotto dal
Dott. Kibler, dell’anello (spalla) facente parte della catena cinetica. La spalla,
infatti, non solo negli esercizi del programma riabilitativo, ma anche nei giochi
proposti, è inserita all’interno di uno schema complesso e completo che vede
coinvolti tutti gli anelli della catena cinetica a partire dagli arti inferiori,
coinvolgendo tutto il core stability. Le tre attività, sfruttando l’aspetto ludico,
originale, coinvolgente ed interattivo del gioco hanno permesso di velocizzare il
processo di guarigione.
Candidata
Relatore
Antonioni Isabella
Siccardi Carla
a.a. 2010-11