vademecum () - Connected City Council

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 LA SMART CITY SI FA GIOCANDO
Entro il 2015, il 70% delle aziende adotterà almeno un’applicazione “gamificata”, dando vita a un mercato che nel 2017 toccherà i 2,8 miliardi di dollari. Una prospettiva eccellente, quindi. A patto di sapere cos’è, la gamification, e di saperla applicare come si deve. In questo corso intensivo, che non richiede nessuna preparazione particolare, se non la voglia di sperimentare con le meccaniche tipiche dei videogame, si partirà dai concetti di base della gamification per arrivare alla progettazione di applicazioni che la sfruttino a dovere. Per fare cosa? Per migliorare servizi aziendali e processi produttivi, offrire un ambiente di lavoro più stimolante, trasformare operazioni laboriose e noiose in attività per cui si farebbero volentieri gli straordinari. Magia? No, gioco per lavoro, che è quasi la stessa cosa. IL CORSO Il corso di Gamification è organizzato dalla Rete di Imprese Connected City Council (Beta80Group, Sincron Polis e Urbano Creativo), nata con lo scopo di fornire gli strumenti per la valutazione dello sviluppo urbano e territoriale, unendo criteri umanistici e tecnici, tradizione e smartness. CCC usa il metodo del Serious Game con lo scopo di formare, educare e affiancare i clienti attraverso principi alla base della Gamification. Il metodo consiste nell'utilizzare elementi caratteristici, dinamiche e meccaniche del gioco in contesti generalmente non di gioco al fine di migliorare l’esperienza e coinvolgere maggiormente gli utenti. Punti, livelli, ricompense, distintivi stimolano comportamenti attivi da parte degli utenti facendo leva su istinti e meccanismi insiti nell’uomo, come la competizione, il desiderio di successo, il bisogno di gratificazione, la soddisfazione per il raggiungimento di un risultato. CCC propone un percorso completo di formazione, nel quale si toccheranno gli aspetti generali della gamification e si passerà poi all’applicazione di strategie e strumenti concreti. Il corso è suddiviso in due moduli, che possono essere frequentati singolarmente o in toto, per un percorso formativo più esaustivo. Per le giornate dedicate alla programmazione (modulo 2) è richiesto ai partecipanti di portare il proprio pc portatile. MODULO UNO (3 GIORNATE) – INTRODUZIONE ALLA GAMIFICATION & POSSIBILI APPLICAZIONI (MINECRAFT) Il Modulo sarà suddiviso come segue: INTRODUZIONE: 20-­‐21 GENNAIO 2015 -­‐ TAG MILANO 8 ORE (per ciascuna giornata): dalle 9.30 alle 13.30 e dalle 14.30 alle 18.30 Introduzione al concetto di gamification con Leandro Agrò e alcuni ospiti internazionali, provenienti dal mondo dell’innovazione e del game. L’evento si terrà nella sala workshop della sede di Talent Garden Milano in via Merano 18 e vedrà avvicendarsi sessioni frontali e una sessione di lavoro collaborativo utile ad acquisire tecniche ed approcci progettuali legati al design motivazionale. APPLICAZIONI DELLA GAMIFICATION (MINECRAFT): 16 FEBBRAIO 2015 -­‐ BETA80GROUP 6 ORE: dalle 10.00 alle 13.00 e dalle 14.00 alle 17.00 Riccardo Meggiato introdurrà gli iscritti al videogioco Minecraft e al suo possibile utilizzo come strumento per migliorare servizi e processi produttivi, e per rendere la città Smart. La giornata formativa si terrà presso la sede milanese di Beta80 Group, in via Socrate 41. MODULO 2 (3 GIORNATE) – PROGRAMMAZIONE 9, 10 e 11 FEBBRAIO 2015 -­‐ BETA80GROUP 6 ORE: dalle 10.00 alle 13.00 e dalle 14.00 alle 17.00 A cura di Riccardo Meggiato Ogni giornata formativa (6 ore) si terrà presso la sede milanese di Beta80 Group, in via Socrate 41. NOTE Il pranzo è compreso nel costo di ciascun modulo e verrà offerto ai partecipanti presso la sede in cui si svolge il corso. I DOCENTI LEANDRO AGRÓ Interaction designer. Ho fatto Domus Academy, vissuto in vari luoghi, co-­‐fondato qualche azienda (Altoprofilo, Srlabs, WideTag, Frontiers) e lavorato in altre (oggi sono Global Director UX in Publicis Healthware).
Wired mi ha chiamato ItAliens, un “Italiano di Frontiera” capace di vincere l’Apple Design Project nel '97. Sono organizzatore di Frontiers of Interaction e uno dei 14 Visionari scelti per immaginare il Futuro dell’Italia nel 2050, alla Biennale di Architettura di Venezia. Mentre un mio caro Professore mi diceva: ”tu sei un mal di testa per questo Paese”.
RICCARDO MEGGIATO Ha fatto, e fa, tantissime cose, ma ama dire che il meglio è quello che deve ancora arrivare. Attualmente è giornalista e scrittore; docente di Content Design, Mobile Communication e Gamification al Master in Digital Media Management dello IED di Milano; ha uno studio di investigazioni informatiche e consulenze per la sicurezza digitale, una startup nel campo dei videogame, e sta per lanciare un innovativo progetto editoriale. Nato nella provincia veneziana nel 1976, a otto anni impara a programmare i computer, a quattordici realizza il suo primo videogame, e nemmeno maggiorenne si ritrova a lavorare con alcune delle più quotate compagnie del settore dell’intrattenimento elettronico. E’ il primo, in Italia, a scrivere “how-­‐to” (guide) scanzonati e divertenti per spiegare la tecnologia, su riviste quali PcUpgrade, Win Magazine e PcOpen. Poi gli anni passano e arriva tutto il resto: Jack, Wired, Wired.it, Panorama, Panorama Economy, Rolling Stone, GQ e tante altre. E poi libri: ne ha scritti più di 25, diventando il più prolifico scrittore italiano hitech. Tra i suoi successi, i best-­‐seller “L’investigatore informatico”, “L’investigatore informatico 2″₺, “Poker”, “Scatta!” e “Sherlock Holmes al Computer”. Sono inoltre previsti anche gli interventi di diversi esperti e personalità del mondo dell’innovazione e delle nuove tecnologie in ambito smart. I COSTI EARLY BIRD (entro 6 gennaio 2015) REGULAR (dopo 6 gennaio 2015) MODULO 1 720,00 900,00 MODULO 2 720,00 900,00 MODULO 1+2 1.200,00 1.500,00 TARIFFE UNICHE “SPECIALE STUDENTI” (gli studenti dovranno inviare copia del tesserino universitario) Iscrizione studenti MODULO 1 400,00 MODULO 2 400,00 MODULO 1+2 750,00 I costi sono comprensivi del pranzo e dei materiali eventualmente distribuiti. MODALITÁ DI PAGAMENTO Il pagamento, anticipato, deve essere effettuato a Urbano Creativo Srl, IBAN: IT54Q0200810900000040821583 INFORMAZIONI: [email protected] -­‐ +39 0314140622