martedì 29 maggio 2012 palazzina valitutti aula a

Transcript

martedì 29 maggio 2012 palazzina valitutti aula a
DIPARTIMENTO DI SCIENZE DEL LINGUAGGIO
............................................................................
............................................................................
............................................................................
............................................................................
......
......
......
......
......
......
......
......
......
......
......
......
......
......
......
......
......
......
......
......
......
......
......
......
......
......
......
......
......
......
MARTEDÌ 29 MAGGIO 2012
......
......
......
PALAZZINA VALITUTTI
......
......
AULA A - ORE 14:00
......
......
......
Federico Zecca
Saluti
......
Università
di
Udine
......
Dianella Gambini
Transmedialità
e
ludicizzazione
......
Direttore del Dipartimento di Scienze del linguaggio
......
Università per Stranieri di Perugia
......
Christian Uva
......
Università di Roma Tre
- Presentazione della rivista
......
Ludicizzazione e corpo digitale: cinema e videogame
G|A|M|E
......
......
Coffe break
- Presentazione del volume
......
Il cinema della convergenza. Industria, racconto, pubblico
......
......
Mimemis, Collana CINERGIE
NUOVE FORME MEDIALI TRA WEB E GAMING
......
......
Interventi
......
......
Mauro Salvador
......
GAMIFICATION,
Università Cattolica di Milano
......
L'IMMAGINE CINEMATOGRAFICA
Ludicità, ecosistemi e videogame
......
VERSO ALTRI MEDIA
......
Gabriele Ferri
......
......
Università di Bologna
Interventi
......
Serious Games e Gamification
Antonio Catolfi
......
Università per Stranieri di Perugia
......
Roberto
Semprebene
......
Il racconto per immagini e Il 3D cinematografico
Filmauro/A little bit Studio
......
come sistema ludico
Influenze del videogioco sul cinema moderno
......
......
Federico Giordano
......
Luca Rosati
Università per Stranieri di Perugia
......
Università per Stranieri di Perugia
Perchè la Gamification?
......
Web e Gamification
......
......
............................................................................
............................................................................
............................................................................
............................................................................
WWW. UNIS TR AP G.IT
L’IMMAGINE
VIDEOLUDICA
progetto grafico Antonello Belli