Programma tecnico 2 raduno Fun Football... - figc
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Programma tecnico 2 raduno Fun Football... - figc
FUN FOOTBALL 2016 Proposta progetto tecnico-organizzativo Categoria: " Piccoli Amici" /ik Gt '\ ^ K Svolgimento tecnico dei raduni Nel secondo raduno (19-20 marzo) le società dovranno confrontarsi in 2 momenti differenti: 1. Momento situazionale: partita 5:5 Saranno allestiti n ° 1-2 campi (dimensioni 25x15 ca.), in cui i bimbi si confronteranno in una classica partita 5:%. Consigliamo 2 tempi da 10' per un totale di 20' di gioco. Palloni dimensione n° 3. 2. Momento ludico-motorio (1): staffetta tecnico-coordinativa Saranno realizzati 1-2 campetti in una metà campo, in cui due squadre si confronteranno per una durata complessiva di 10' ca. per esercizio. Svolgimento: si dividono i bambini per squadre e si gioca con la modalità della staffetta. Vince quindi la prima squadra a terminare il gioco. Disporre 4-5 bambini (non di più) per squadra, ognuno in possesso di palla. A l via dell'istruttore il primo bambino di ogni squadra dovrà partire in guida della palla per effettuare (dopo un tratto di 5m di guida della palla in linea retta) uno slalom tra 3 coni distanti ognuno 2m l'uno dall'altro (attenzione: i coni non vengono posizionati in piedi ma sono rovesciati a terra, vedremo poi il perché). In pratica i bambini effettueranno la guida della palla tra degli ostacoli a terra, come fossero dei "mattoncini". Terminata la guida della palla in slalom dovranno effettuare un giro completo in conduzione attorno al successivo cono (questa volta in piedi) per poi fermare palla all'interno del cerchio. Si torna poi indietro effettuando un altro giro attorno al birillo (questa volta senza palla) e saltando i 3 birilli in successione (schema motorio del saltare). Si termina dando il 5 al compagno successivo che parte compiendo lo stesso percorso. L'obiettivo è quindi quello di portare i propri palloni nel cerchio. Vince la squadra che termina per prima il gioco. Possibili varianti: Effettuare dei saltelli a piedi uniti tra i coni; Effettuare dei balzi a rana; Effettuare una corsa a slalom; Effettuare il giro sul birillo guardando sempre avanti. 3. Momento ludico-motorio (2): calcio bowling Dividiamo i bambini in due o più file, "il primo giocatore di ogni squadra ha la palla e deve condurla alla linea di tiro, fermarla, calciare la palla di interno piede per colpire i coni (birilli), successivamente recupererà la palla e la porterà al suo compagno. Vince chi abbatte prima tutti i coni. E ' possibile introdurre prima della linea di tiro un semplice percorso motorio che verrà fatto con la palla in mano o in alternativa un percorso tecnico che verrà fatto con la palla tra i piedi. dott. Simone Quesiti Vice-Resp. Reg.le Attività di base SGS - ER