Programma tecnico 2 raduno Fun Football... - figc

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Programma tecnico 2 raduno Fun Football... - figc
FUN FOOTBALL 2016
Proposta progetto tecnico-organizzativo
Categoria: " Piccoli Amici"
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Svolgimento tecnico dei raduni
Nel secondo raduno (19-20 marzo) le società dovranno confrontarsi in 2 momenti differenti:
1. Momento situazionale: partita 5:5
Saranno allestiti n ° 1-2 campi (dimensioni 25x15 ca.), in cui i bimbi si confronteranno in una classica partita
5:%. Consigliamo 2 tempi da 10' per un totale di 20' di gioco. Palloni dimensione n° 3.
2. Momento ludico-motorio (1): staffetta tecnico-coordinativa
Saranno realizzati 1-2 campetti in una metà campo, in cui due squadre si confronteranno per una durata
complessiva di 10' ca. per esercizio. Svolgimento: si dividono i bambini per squadre e si gioca con la modalità
della staffetta. Vince quindi la prima squadra a terminare il gioco. Disporre 4-5 bambini (non di più) per squadra,
ognuno in possesso di palla. A l via dell'istruttore il primo bambino di ogni squadra dovrà partire in guida della
palla per effettuare (dopo un tratto di 5m di guida della
palla in linea retta) uno slalom tra 3 coni distanti
ognuno 2m l'uno dall'altro (attenzione: i coni non
vengono posizionati in piedi ma sono rovesciati a terra,
vedremo poi il perché). In pratica i bambini
effettueranno la guida della palla tra degli ostacoli a
terra, come fossero dei "mattoncini". Terminata la
guida della palla in slalom dovranno effettuare un giro
completo in conduzione attorno al successivo cono
(questa volta in piedi) per poi fermare palla all'interno
del cerchio. Si torna poi indietro effettuando un altro
giro attorno al birillo (questa volta senza palla) e
saltando i 3 birilli in successione (schema motorio del
saltare). Si termina dando il 5 al compagno successivo
che parte compiendo lo stesso percorso. L'obiettivo è
quindi quello di portare i propri palloni nel cerchio. Vince la squadra che termina per prima il gioco. Possibili
varianti: Effettuare dei saltelli a piedi uniti tra i coni; Effettuare dei balzi a rana; Effettuare una corsa a slalom;
Effettuare il giro sul birillo guardando sempre avanti.
3. Momento ludico-motorio (2): calcio bowling
Dividiamo i bambini in due o più file, "il primo giocatore di ogni squadra ha la palla e deve condurla alla linea di
tiro, fermarla, calciare la palla di interno piede per colpire i coni (birilli), successivamente recupererà la palla e la
porterà al suo compagno. Vince chi abbatte prima tutti i coni. E ' possibile introdurre prima della linea di tiro un
semplice percorso motorio che verrà fatto con la palla in mano o in alternativa un percorso tecnico che verrà fatto
con la palla tra i piedi.
dott. Simone Quesiti
Vice-Resp. Reg.le Attività di base SGS - ER