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PROGRAMMA SCUOLE A VIEW: YOUTH DIGITAL LAB
L’Associazione culturale VIEW Conference opera da più di dieci anni sul territorio
torinese ideando e promuovendo due manifestazioni internazionali a cadenza
annuale: VIEWFest | Digital Movie Festival; VIEW Conference | International
Computer Graphics Conference (www.viewfest.it; www.viewconference.it;
http://it.wikipedia.org/wiki/VIEW_Conference). Le due manifestazioni si sono
affermate, nel corso degli anni, come realtà all’avanguardia e di respiro
internazionale, fino a essere ad oggi riconosciute come punti di riferimento
fondamentali – da nomi come NVIDIA, GOOGLE, PIXAR, ELECTRONIC ARTS,
SONY PICTURES IMAGEWORKS – in Italia per la comunità che ruota intorno al
mondo digitale.
L’Associazione VIEW Conference si è sempre rivolta primariamente al mondo
giovanile: per i temi trattati (dal cinema digitale e d’animazione alla computer grafica,
dai videogiochi alle tecnologie e arti visive), per le modalità (presentazioni di esperti
di fama internazionale, anteprime, making of, proiezioni…), e soprattutto per
l’attenzione all’aspetto formativo. VIEW guarda all’intrattenimento inteso non
come fine a se stesso bensì soprattutto come un mezzo per un fine: basti
pensare che con i videogiochi è possibile incontrare la teoria dell’evoluzione
(Presentazione di Spore, VIEW Conference 2008) e che le tecnologie più
all’avanguardia consentono opere d’arte visibili solo al microscopio (Nan°art: vedere
l’invisibile, Mostra presentata a VIEWFest 2008), per non citare che due esempi. Si
tratta, in altre parole, di usare un mezzo accattivante e divertente per uno scopo
educativo e di crescita.
L’obiettivo è, attraverso l’intrattenimento nell’accezione sopra specificata, la
formazione e la condivisione di idee e competenze di giovani a livello italiano ed
europeo nell’ambito delle tecnologie di ultima generazione. A tale scopo VIEW (26 31 ottobre 2010), realizza, all’interno del calendario di Torino 2010 European Youth
Capital (www.yourtime2010.com) gli YOUTH DIGITAL LABORATORIES, laboratori e
proiezioni dedicati agli studenti, dalle elementari alle medie superiori, con ospiti
d’eccezione.
VIEW Conference ©
Corso Marconi 38 – 10125 Turin, Italy; Tel. 011.6680948 – 011.5695155 Fax 011.6501214
www.viewconference.it – [email protected]
PROGRAMMA SCUOLE: YOUTH DIGITAL LAB CON KIM WHITE
A VIEW, la direttrice della fotografia dell’ultimo capolavoro Pixar, Toy Story 3, Kim
White spiegherà agli studenti come ha affrontato e vinto la sfida di ricreare un nuovo
mondo per Toy Story, spiegando le tecniche della fotografia e dell’illuminazione per i
film di animazione.
Mercoledì 27 h. 9-13, Cinema Massimo
Kim White
Direttrice tecnica
Pixar Animation Studios
Kim White fa parte della Pixar dal 1997.
Qui ha lavorato alle luci e alla
modellazione digitale di oggetti per film
come Bugs Life, Toy Story 2, Monsters &
Co., The Incredibles. Ha lavorato a capo
della squadra delle luci di Alla ricerca di
Nemo e come supervisore alle luci di
Ratatouille. È direttrice della fotografia e
delle luci di Toy Story 3. Kim si è
diplomata nel 1991 all’Art Institute di
Kansas City e ha ottenuto il master in
belle arti nel 1993 alla School of the Art
Institute di Chicago.
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PROGRAMMA SCUOLE: YOUTH DIGITAL LAB CON TIM JOHNSON
Il produttore esecutivo e regista alla PDI-DreamWorks Tim Johnson, vincitore di due
ANNIE AWARD, di un Audience Award e di un Grand Prize svelerà agli ospiti di VIEW
i segreti di Dragon Trainer in 3D e presenterà in anteprima mondiale la nuova serie
TV di Kung Fu Panda!
Giovedì 28 ottobre, h. 9-13, Cinema Massimo
Tim Johnson
Produttore esecutivo
PDI DreamWorks
Tim Johnson, produttore esecutivo e regista alla
PDI-DreamWorks, vincitore di ben due ANNIE
AWARD, ha fatto la storia dell’animazione:
pionieristico regista, nel 1998, di Z la formica, il
film che segna il debutto della allora neonata
DreamWorks nel campo dell’animazione digitale,
ha lavorato, sempre come regista, a The Simpsons:
Treehouse of Horror VI (1998), Sinbad, la leggenda
dei 7 mari (2003), La gang del bosco (2006). È il
produttore esecutivo di Dragon Trainer, il
capolavoro in 3D che ha riscosso e continua a
riscuotere un incredibile successo nelle sale
cinematografiche di tutto il mondo. Tim Johnson ha
anche diretto Mambo, la primissima pubblicità in
Computer Grafica di Pillsbury Doughboy.
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PROGRAMMA SCUOLE: YOUTH DIGITAL LAB CON SANDY KARPMAN
A VIEW, Sandy Karpman, la direttrice tecnica del cortometraggio Pixar Day & Night
accompagnerà gli studenti nell’esplorazione dei segreti dell’animazione Pixar e
presenterà subito dopo Toy Story III.
Venerdì 29 ottobre, h. 9-13, Cinema Massimo
Sandra Karpman ha lavorato alla ILM (Industrial Light &
Magic) per 18 anni prima di approdare alla Pixar, nel
2002. Ha lavorato praticamente in ogni ambito
dell'animazione: da direttore degli effetti visivi sul set
live action a sviluppatore della pipeline per la Stereo
Pipeline della Pixar. Il suo ultimo lavoro è stato di
direttore tecnico per il cortometraggio Pixar Day &
Night.
Sandra Karpman
Direttrice tecnica
Pixar Animation Studios
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