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Definito il programma di VIEW
Conference: oltre 100 tra eventi,
anteprime, workshop per fare di Torino
la capitale della cultura digitale
View Conference presenta il programma definitivo della manifestazione
che si terrà a Torino dall’11 al 14 novembre. Premi Oscar, i più noti
sviluppatori di videogame del mondo, “artisti” della computer grafica e
rappresentanti delle aziende di maggior rilievo del settore. Ecco in
dettaglio i quattro giorni che renderanno Torino il centro della cultura
digitale.
Torino, 13 Ottobre 2008 – Oltre 100 appuntamenti previsti, animati da
registi, guru dei videogame, maestri degli effetti speciali, visual artist e
docenti universitari: mai nel nostro Paese si è assistito a una tale
concentrazione di figure di questo livello pronte a confrontarsi con il
pubblico svelando la loro “visione” (View) del futuro. Sotto la direzione di
Maria Elena Gutierrez, VIEW Conference porterà a Torino dall’11 al 14
novembre il gotha dell’intrattenimento digitale.
Cinema di Animazione: la settima arte... digitale
Sarà Paul Topolos, della Pixar Animation
Studios, ad aprire ufficialmente la
manifestazione parlando (11 novembre
alle ore 10:00) della realizzazione di Wall-E,
il film che ha conquistato il pubblico
americano e in uscita il 17 ottobre nelle
sale Italiane. I visitatori potranno così
immergersi nelle fasi creative del
capolavoro d’animazione, scoprendo
quale sia il lavoro di un artista del calibro
di Topolos.
VIEW Conference – Corso Marconi 38, 10125 Torino, Italy
T +39 011.6680948 – T +39 011.5695155 – F +39 011.6501214
www.virtualityconference.it – [email protected]
www.viewconference.it – [email protected]
L’11 novembre sarà anche il giorno di Mark Osborne, Co-Director di
Kung Fu Panda, mentre Graham Jack, Senior Technical Director di
Double Negative, il 12 animerà la lezione dedicata al film Hellboy II: The
Golden Army, tratto da uno dei fumetti più noti al momento e campione
di incassi al botteghino negli Usa.
Attesissimo, l’intervento di Brad Lewis racconterà i risvolti più interessanti
della sua poliedrica esperienza personale, che l’ha portato a ricoprire
diversi ruoli nell’ambito della produzione di un film di successo, da
produttore di Ratatouille a regista del prossimo Cars 2.
Ma non è finita qui. A VIEW ci sarà anche Sharon Calahan della Pixar,
Direttrice della Fotografia di Cars 2, assieme a Shelley Page della
Dreamworks e alla sua collega Lucia Modesto, vincitrice di un premio
Oscar per Shrek, che parlerà del prossimo attesissimo Madagascar 2.
Videogames: l’arte dell’immaginazione interattiva
La sezione videogame quest’anno si
candida a diventare uno dei maggiori
punti di forza di VIEW grazie al livello e
all’importanza degli ospiti e alla
collaborazione
con
Jaime
D’Alessandro, giornalista ed esperto del
settore. Chris Taylor , della Gas
Powered Games, che il 12 novembre
presenterà la sua ultima fatica:
Demigod.
Mentre
il
guru
dei
videogame, Will Wright, autore di Sim
City e The Sims (uno dei più venduti di
sempre con i suoi 100 milioni di copie), sarà l’ospite d’onore della tavola
rotonda sulla Visual Culture, in programma mercoledì 12 alle 16:30,
seguita da una lezione sul suo ultimo capolavoro: Spore.
Le atmosfere magiche di Prince of Persia, il nuovo capitolo di una delle
saghe di maggior successo negli ultimi anni, saranno al centro
dell’intervento di Matthew Clarke. Lead programmer di Ubisoft Montreal,
Clarke presenterà infatti in anteprima il making of dell’ultima
incarnazione del principe persiano in uscita a dicembre.
Il 13 novembre, nel pomeriggio, toccherà poi a Hiroyuki Kobayashi,
producer della Capcom, una delle menti creative di Resident Evil 4 e
Devil May Cry 4. A Torino mostrerà Resident Evil: Degeneration, film in
grafica 3d realizzato in collaborazione con la Sony.
A rappresentare l’Italia nella sezione videogames, oltre ad Antonio
Farina fondatore di Milestone, ci sarà anche Riccardo Cangini della
Artematica. Dedicherà il suo intervento alla relazione tra comics e
videogiochi, portando l’esperienza di una software house che ha
realizzato bellissimi videogiochi come Martin Mystère e Diabolik.
Multimedia e Visual Culture: la cultura digitale sperimenta nuove strade
VIEW Conference permette anche di esplorare le nuove forme di
espressione visiva e cultura digitale in una sezione della manifestazione
dedicata ai protagonisti della cultura digitale, intesa come arte e
contaminazione di generi, ma sempre all’insegna dell’utilizzo delle
nuove tecnologie grafico-visive.
Il ricco programma della sezione di “Visual Culture” prevede la
partecipazione di numerosi ospiti di primissimo piano, tra cui due premi
Oscar, di alcune tra le aziende leader nell’industria del cinema e
dell’informatica.
Molto atteso l’intervento di Glenn Entis, cofondatore della Dreamworks
assieme a Spielberg, e pioniere dell’innovazione tecnologica nel motion
picture che gli è valso un Oscar. Si interrogherà sul futuro della computer
grafica nei prossimi 30 anni, dalla sua posizione privilegiata di
vicepresidente della Electronic Arts.
Tra gli altri ospiti d’eccezione anche Bruce Grenville, della Vancouver Art
Gallery, curatore di un evento d’avanguardia come Krazy! una
avanguardistica manifestazione, a metà strada fra lo show e la mostra
artistica, che vede come protagonista la cultura visiva popolare,
mescolando i fumetti con le graphic novel, computer e videogame,
manga e anime. Brenda Bakker Harger, docente di tecnologia
dell’intrattenimento presso il Carnegie Mellon Entertainment Technology
Center, unirà invece in maniera innovativa l’improvvisazione teatrale al
game design, garantendo un’esperienza unica per il pubblico.
Mike Springer, Software Engineer di Google, Phil Stenton Manager degli
HP Labs e Joshua McCloud, Defense Architect di Cisco, sono solo alcune
personalità di aziende leader nei rispettivi settori. Tutti pronti a dare la
propria visione del presente tecnologico della cultura digitale. Interverrà
per condividere la sua esperienza anche Michael Rubin, laureato in
neuroscienze, che ha iniziato la sua carriera alla Lucasfilm per
raggiungere fama a livello internazionale come autore del celebrato
testo “Droidmaker: George Lucas and the Digital Revolution”.
Recruiting e workshop: le aziende in cerca dei migliori talenti di domani
VIEW Conference rappresenta inoltre un momento di incontro tra le
aziende e i talenti creativi emergenti italiani.
Ubisoft, Sony Pictures Animation, Pixar Animation Studio, PDIDreamworks e Milestone hanno dichiarato di voler sfruttare l’occasione
per valutare la possibilità di assumere le persone più capaci nei loro
team di sviluppo, rendendo le giornate di Torino una vera occasione di
recruiting per chi abbia voglia di entrare in questo fantastico mondo: già
dal primo giorno, alle 16:30, è prevista la prima tavola rotonda
espressamente dedicate a questo tema.
I visitatori avranno la possibilità di mettersi alla prova e in mostra grazie
ad un fitto programma di workshop, totalmente gratuiti, organizzati dalle
più importanti multinazionali del settore come Softimage, Autodesk,
NVIDIA, Google e da professionisti delle realtà italiane come l’Università
degli Studi di Torino, il Politecnico di Torino, l’Istituto Europeo di Design:
ogni giorno almeno 4 eventi interattivi e una sala dedicati ai visitatori,
occasioni uniche per entrare in contatto e farsi notare dal gotha delle
aziende del settore.
VIEW Award
Ampio spazio e una sala dedicata per il VIEW Award e l’Italianmix, il
premio internazionale per cortometraggi con animazione 3D e VFX: i
migliori artisti di opere digitali, provenienti da tutto il mondo,
competeranno per ciascuna categoria (Miglior Cortometraggio 3D; Miglior
Design 3d; Migliore design di ambiente; Miglior Personaggio Digitale 3D; Migliori
Effetti Visivi) e saranno giudicati da esperti italiani e internazionali in
ciascun ambito.
Per consultare il programma definitivo e registrarsi, basta visitare le rispettive
sezioni al sito http://www.viewconference.it/
VIEW | Digital Transformations
Torino, dall’11 al 14 novembre 2008 al Centro Congressi Torino Incontra, via
Nino Costa 8.
Luoghi: Centro Congressi Torino Incontra, via Nino Costa 8 (Sede di riferimento
della manifestazione); Cinema Massimo, via Verdi 18.
Diretta da: María Elena Gutiérrez
Sezione videogame curata da: Jaime D’Alessandro
Sponsor: Regione Piemonte, Provincia di Torino, Città di Torino, Compagnia di
San Paolo, Fondazione CRT, Camera di Commercio Industria Artigianato e
Agricoltura di Torino.
Con il patrocinio di: Ministero dell’Innovazione, Ministero degli Affari Esteri,
Ministero per i beni e le attività culturali, Politecnico di Torino, Università
degli Studi di Torino, Istituto Europeo di Design di Torino.
Per maggiori informazioni:
Edelman
Leonardo Valente
02 63116.267
[email protected]
Alberto Mengora
02 63116.224
[email protected]