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Definito il programma di VIEW Conference: oltre 100 tra eventi, anteprime, workshop per fare di Torino la capitale della cultura digitale View Conference presenta il programma definitivo della manifestazione che si terrà a Torino dall’11 al 14 novembre. Premi Oscar, i più noti sviluppatori di videogame del mondo, “artisti” della computer grafica e rappresentanti delle aziende di maggior rilievo del settore. Ecco in dettaglio i quattro giorni che renderanno Torino il centro della cultura digitale. Torino, 13 Ottobre 2008 – Oltre 100 appuntamenti previsti, animati da registi, guru dei videogame, maestri degli effetti speciali, visual artist e docenti universitari: mai nel nostro Paese si è assistito a una tale concentrazione di figure di questo livello pronte a confrontarsi con il pubblico svelando la loro “visione” (View) del futuro. Sotto la direzione di Maria Elena Gutierrez, VIEW Conference porterà a Torino dall’11 al 14 novembre il gotha dell’intrattenimento digitale. Cinema di Animazione: la settima arte... digitale Sarà Paul Topolos, della Pixar Animation Studios, ad aprire ufficialmente la manifestazione parlando (11 novembre alle ore 10:00) della realizzazione di Wall-E, il film che ha conquistato il pubblico americano e in uscita il 17 ottobre nelle sale Italiane. I visitatori potranno così immergersi nelle fasi creative del capolavoro d’animazione, scoprendo quale sia il lavoro di un artista del calibro di Topolos. VIEW Conference – Corso Marconi 38, 10125 Torino, Italy T +39 011.6680948 – T +39 011.5695155 – F +39 011.6501214 www.virtualityconference.it – [email protected] www.viewconference.it – [email protected] L’11 novembre sarà anche il giorno di Mark Osborne, Co-Director di Kung Fu Panda, mentre Graham Jack, Senior Technical Director di Double Negative, il 12 animerà la lezione dedicata al film Hellboy II: The Golden Army, tratto da uno dei fumetti più noti al momento e campione di incassi al botteghino negli Usa. Attesissimo, l’intervento di Brad Lewis racconterà i risvolti più interessanti della sua poliedrica esperienza personale, che l’ha portato a ricoprire diversi ruoli nell’ambito della produzione di un film di successo, da produttore di Ratatouille a regista del prossimo Cars 2. Ma non è finita qui. A VIEW ci sarà anche Sharon Calahan della Pixar, Direttrice della Fotografia di Cars 2, assieme a Shelley Page della Dreamworks e alla sua collega Lucia Modesto, vincitrice di un premio Oscar per Shrek, che parlerà del prossimo attesissimo Madagascar 2. Videogames: l’arte dell’immaginazione interattiva La sezione videogame quest’anno si candida a diventare uno dei maggiori punti di forza di VIEW grazie al livello e all’importanza degli ospiti e alla collaborazione con Jaime D’Alessandro, giornalista ed esperto del settore. Chris Taylor , della Gas Powered Games, che il 12 novembre presenterà la sua ultima fatica: Demigod. Mentre il guru dei videogame, Will Wright, autore di Sim City e The Sims (uno dei più venduti di sempre con i suoi 100 milioni di copie), sarà l’ospite d’onore della tavola rotonda sulla Visual Culture, in programma mercoledì 12 alle 16:30, seguita da una lezione sul suo ultimo capolavoro: Spore. Le atmosfere magiche di Prince of Persia, il nuovo capitolo di una delle saghe di maggior successo negli ultimi anni, saranno al centro dell’intervento di Matthew Clarke. Lead programmer di Ubisoft Montreal, Clarke presenterà infatti in anteprima il making of dell’ultima incarnazione del principe persiano in uscita a dicembre. Il 13 novembre, nel pomeriggio, toccherà poi a Hiroyuki Kobayashi, producer della Capcom, una delle menti creative di Resident Evil 4 e Devil May Cry 4. A Torino mostrerà Resident Evil: Degeneration, film in grafica 3d realizzato in collaborazione con la Sony. A rappresentare l’Italia nella sezione videogames, oltre ad Antonio Farina fondatore di Milestone, ci sarà anche Riccardo Cangini della Artematica. Dedicherà il suo intervento alla relazione tra comics e videogiochi, portando l’esperienza di una software house che ha realizzato bellissimi videogiochi come Martin Mystère e Diabolik. Multimedia e Visual Culture: la cultura digitale sperimenta nuove strade VIEW Conference permette anche di esplorare le nuove forme di espressione visiva e cultura digitale in una sezione della manifestazione dedicata ai protagonisti della cultura digitale, intesa come arte e contaminazione di generi, ma sempre all’insegna dell’utilizzo delle nuove tecnologie grafico-visive. Il ricco programma della sezione di “Visual Culture” prevede la partecipazione di numerosi ospiti di primissimo piano, tra cui due premi Oscar, di alcune tra le aziende leader nell’industria del cinema e dell’informatica. Molto atteso l’intervento di Glenn Entis, cofondatore della Dreamworks assieme a Spielberg, e pioniere dell’innovazione tecnologica nel motion picture che gli è valso un Oscar. Si interrogherà sul futuro della computer grafica nei prossimi 30 anni, dalla sua posizione privilegiata di vicepresidente della Electronic Arts. Tra gli altri ospiti d’eccezione anche Bruce Grenville, della Vancouver Art Gallery, curatore di un evento d’avanguardia come Krazy! una avanguardistica manifestazione, a metà strada fra lo show e la mostra artistica, che vede come protagonista la cultura visiva popolare, mescolando i fumetti con le graphic novel, computer e videogame, manga e anime. Brenda Bakker Harger, docente di tecnologia dell’intrattenimento presso il Carnegie Mellon Entertainment Technology Center, unirà invece in maniera innovativa l’improvvisazione teatrale al game design, garantendo un’esperienza unica per il pubblico. Mike Springer, Software Engineer di Google, Phil Stenton Manager degli HP Labs e Joshua McCloud, Defense Architect di Cisco, sono solo alcune personalità di aziende leader nei rispettivi settori. Tutti pronti a dare la propria visione del presente tecnologico della cultura digitale. Interverrà per condividere la sua esperienza anche Michael Rubin, laureato in neuroscienze, che ha iniziato la sua carriera alla Lucasfilm per raggiungere fama a livello internazionale come autore del celebrato testo “Droidmaker: George Lucas and the Digital Revolution”. Recruiting e workshop: le aziende in cerca dei migliori talenti di domani VIEW Conference rappresenta inoltre un momento di incontro tra le aziende e i talenti creativi emergenti italiani. Ubisoft, Sony Pictures Animation, Pixar Animation Studio, PDIDreamworks e Milestone hanno dichiarato di voler sfruttare l’occasione per valutare la possibilità di assumere le persone più capaci nei loro team di sviluppo, rendendo le giornate di Torino una vera occasione di recruiting per chi abbia voglia di entrare in questo fantastico mondo: già dal primo giorno, alle 16:30, è prevista la prima tavola rotonda espressamente dedicate a questo tema. I visitatori avranno la possibilità di mettersi alla prova e in mostra grazie ad un fitto programma di workshop, totalmente gratuiti, organizzati dalle più importanti multinazionali del settore come Softimage, Autodesk, NVIDIA, Google e da professionisti delle realtà italiane come l’Università degli Studi di Torino, il Politecnico di Torino, l’Istituto Europeo di Design: ogni giorno almeno 4 eventi interattivi e una sala dedicati ai visitatori, occasioni uniche per entrare in contatto e farsi notare dal gotha delle aziende del settore. VIEW Award Ampio spazio e una sala dedicata per il VIEW Award e l’Italianmix, il premio internazionale per cortometraggi con animazione 3D e VFX: i migliori artisti di opere digitali, provenienti da tutto il mondo, competeranno per ciascuna categoria (Miglior Cortometraggio 3D; Miglior Design 3d; Migliore design di ambiente; Miglior Personaggio Digitale 3D; Migliori Effetti Visivi) e saranno giudicati da esperti italiani e internazionali in ciascun ambito. Per consultare il programma definitivo e registrarsi, basta visitare le rispettive sezioni al sito http://www.viewconference.it/ VIEW | Digital Transformations Torino, dall’11 al 14 novembre 2008 al Centro Congressi Torino Incontra, via Nino Costa 8. Luoghi: Centro Congressi Torino Incontra, via Nino Costa 8 (Sede di riferimento della manifestazione); Cinema Massimo, via Verdi 18. Diretta da: María Elena Gutiérrez Sezione videogame curata da: Jaime D’Alessandro Sponsor: Regione Piemonte, Provincia di Torino, Città di Torino, Compagnia di San Paolo, Fondazione CRT, Camera di Commercio Industria Artigianato e Agricoltura di Torino. Con il patrocinio di: Ministero dell’Innovazione, Ministero degli Affari Esteri, Ministero per i beni e le attività culturali, Politecnico di Torino, Università degli Studi di Torino, Istituto Europeo di Design di Torino. Per maggiori informazioni: Edelman Leonardo Valente 02 63116.267 [email protected] Alberto Mengora 02 63116.224 [email protected]