NarutoPaginesingole

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NarutoPaginesingole
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Indice.
_Scheda di gioco_p 5
_serie e trama_p 6
_Audio e Ambientazione_p 8
_Piano ludonarrativo_p 10
_piano ludico_p 12
_tasti_p 14
_interfaccia_p 16
_personaggi_p 18
_oggetti di gioco_p 22
_Modello PARS_p 25
_Paidia/Ludus_p 25
_Categorie di Callois_p 26
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Scheda di gioco.
titolo:
naruto shippuden ultimate ninja 5
Titolo originale:
Naruto Shippuden: Narutimate Accel
Sviluppatore:
CyberConnect2
Pubblisher:
Bandai Namco Games
Piattaforma:
PlayStation2
Date di rilascio:
2007 in Giappone
Novembre 2009 in Usa e Europa
Genere:
Rpg
Edizione giaponese
Edizione americana
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serie.
Questo videogame è il quinto capitolo della serie di Naruto intitolata Ultimate ninja, che ripercorre l’intera storia dell’anime e
manga giapponese scritto da Masashi Kishimoto e pubblicato a
partire dall’ottobre del ‘99.
Naruto Uzumaki è un ninja dodicenne del Villaggio della Foglia
con il sogno di diventare Hokage, il ninja più importante del villaggio. Naruto ha passato l’infanzia nell’emarginazione e, durante uno scontro con Mizuki, un ninja traditore, viene a scoprirne il
motivo: dentro di lui è sigillata la Volpe a Nove Code, uno dei nove
cercoteri, giganteschi demoni sovrannaturali. Dopo avere sconfitto Mizuki, Naruto viene promosso all’accademia ninja e viene
integrato nel gruppo sette, composto oltre che da lui, da Sasuke
Uchika, Sakura Haruno e il maestro Kakashi Hakate. Dopo varie
avventure, Sasuke decide di abbandonare il villaggio per allenarsi con Orochimaru ed ottenere il potere necessario per uccidere
suo fratello Itachi con lo scopo di vendicare il suo clan, da lui
apparentemente sterminato senza un chiaro movente. Con il tentativo fallito di redimere Sasuke e la sua conseguente fuga dal
paese, Naruto decide di abbandonare il Villaggio della Foglia e
intraprendere con il maestro Jiraya un lungo allenamento.
Dopo circa due anni e mezzo, Naruto fa ritorno al Villaggio della
Foglia e riprende il suo ruolo come membro del gruppo sette.
L’Organizzazione Alba dedita alla cattura ed all’imprigionamento
di tutti i nove cercoteri insiti in altrettante forze portanti per portare a termine un enigmatico scopo, è alla ricerca di Naruto, il
quale dovrà scontrarsi con alcuni suoi membri...
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Trama.
Ripercorre la storia della seconda serie dell’anime. La modalità
principale inizia con il ritorno di Naruto al Villaggio della Foglia
dall’addestramento con il Maestro Jiraiya, ripercorre il ritrovo con
i suoi vecchi amici e lo svolgimento di qualche missione secondaria, per poi partire alla volta del Villaggio della Sabbia alla notizia
del rapimento di Gaara, un tempo avversario agguerrito del protagonista ed ora Kazekage del Villaggio della Sabbia. All’arrivo
al Villaggio della Sabbia si viene a conoscenza degli autori del
rapimento, Deidara e Sasori, due ninja dell’Organizzazione Alba,
grossa organizzazione criminale che ha lo scopo di catturare e
sigillare tutti i demoni. Nonostante il tempestivo intervento di
Naruto e la sua squadra ninja l’Alba riuscirà ad estrarre il Demone Tasso dal corpo di Gaara uccidendolo. Grazie al sacrificio della
saggia Chiyo della Sabbia ed al chakra di Naruto Gaara tornerà a
vivere. Il capitolo successivo ripercorre invece il tentativo di salvataggio di Sasuke da Orochimaru, terzo ninja leggendario votato
al male.
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ambientazione e audio.
L’ambientazione è ricreata in stile simil-realistico e tridimensionale. Rispetto alle versioni precedenti salta all’occhio il nuovo
design degli stage, frutto di un lavoro di ottimizzazione che ha
portato il Villaggio della Foglia e i suoi quartieri più rappresentativi ad apparire al meglio su PlayStation 2. La conta poligonale
è alta, il cel shading è ben utilizzato e il frame rate si mantiene
sempre fluido e stabile. L’uso di colori accesi aiuta a vivacizzare
le ambientazioni, che pagano la ricchezza di dettaglio con la necessità di caricare i quartieri uno alla volta. I tempi di attesa sono
comunque molto brevi e si accettano di buon grado, vista la bontà
della grafica.
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Il suono non è dissimile dalla grafica, molto simile tral’altro alla
colonna sonora dell’anime; unica pecca l’eccessiva ripetitività dei
suoni, che si ripetono in continuazione. Questo crea tuttavia un
ulteriore fusione sensoriale con l’ambiente videoludico. Il doppiaggio, eseguito dagli stessi attori dell’anime, è di ottima qualità, mentre le musiche si adattano alle situazioni: cambiano infatti
sia nel passaggio da villaggio a villaggio durante l’esplorazione
dell’ambiente; sia durante la modalità combattimento, con un
acustica più veloce e travolgente.
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piano ludonarrativo.
Il personaggio principale è Naruto, nonostante sia possibile utilizzare anche diversi personaggi della stessa squadra, oppure
scegliere in modalità allenamento o sfida tra tutti quelli incontrati durante il gioco. La possibilità di utilizzare altri personaggi
si conquista attraverso la sfida con essi o sconfiggendo le bambole di legno di ognuno di essi. Al termine di questa ed altri missioni è poi possibile sbloccare missioni bonus. I capitoli principali
sono infatti cinque, più quelli bonus a cui si accede solo tramite il
raggiungimento delle missioni secondarie.
Animazioni
Sia le animazioni che ripercorrono la trama della storia e che
si attivano a compimento di una missione, sia le animazioni che
si attivano all’esecuzione di mosse finali sono fatte in cel shading con lo stile illustrativo dell’anime, facilitando l’immersione
nell’universo ninja.
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Story-mode
Già dal quarto episodio il classico “story-mode” presente in ogni
picchiaduro ad incontri viene sostituito con una modalità basata sull’esplorazione e l’interazione con gli altri personaggi, dove
i combattimenti fungono da evento risolutore. Così facendo si
utilizzano Naruto o un altro ninja della squadra utilizzata nella
specifica missione per muoversi all’interno della mappa e proseguire nella storia. L’esplorazione si svolge in tutto il mondo ninja
attraversandolo a piedi e rischiando di imbattersi nel tragitto in
briganti ed altre trappole.
Simboli dei villaggi ninja
Villaggio
della Foglia
Villaggio
della Nebbia
Villaggio
della Sabbia
Villaggio
del Vortice
Villaggio
della Nuvola
Villaggio
della Pioggia
Villaggio
della Roccia
Villaggio
dell’Erba
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PIANO LUDICO.
Modalità di gioco:
Principale: in questa “modalità storia” il giocatore attraverso la
manipolazione di Naruto, o di altri personaggi, esplora il microuniverso ed interagisce con gli altri personaggi. Qui lo stile grafico
è tridimensionale ed il nostro avatar ha la possibilità di esplorare tutti quanti i villaggi ed i percorsi di collegamento, spesso
infestati di briganti che assalgono la nostra squadra. E’ possibile
utilizzare tutte le armi e gli altri oggetti disponibili in zaino, oltre
alla mappa per guidare i nostri spostamenti. Durante il percorso è possibile accettare missioni secondarie, raccogliere oggetti
e scontrarsi con nemici lungo il proprio cammino che verranno
affrontati con un combattimento in squadra e che permette di accrescere i propri punti esperienza, la cui visuale grafica è sempre
tridimensionale ed i colpi utilizzabili sono limitati. Per accedere
alle missioni secondarie è sufficiente interagire con i personaggi
dislocati in vari punti della mappa.
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Combattimento: la grafica cambia. Il gameplay è basato su scenari dotati di due piani di profondità, sulla gestione degli oggetti
durante gli scontri e sull’uso massiccio di combo e mosse speciali spettacolari. In caso di difficoltà è possibile richiamare un colpo
multiplo con l’aiuto di un personaggio spalla. Le mosse speciali
e le combo(ben cinque per ogni personaggio) avviano sequenze
animate spettacolari e ben sviluppate, con uno stile illustrativo
similare a quello dell’anime.
Battaglia libera: in questa modalità è possibile scegliere un personaggio o più personaggi per creare una squadra e combattere
sia contro il computer, sia contro un altro giocatore.
Allenamento: modalità per sperimentare tutte le singole mosse,
combo e tecniche supreme.
Negozio: area per acquistare gli extra disponibili da utilizzare
nella modalità Principale.
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COMANDI.
Ognuno dei sessantadue personaggi disponibili può eseguire
cinque differenti combo d’attacco, basate sulla pressione ripetuta di un singolo pulsante del Dual Shock nonché su una delle
direzioni del d-pad. Agendo sul pulsante Triangolo si può attivare
il chakra per eseguire una mossa speciale (che utilizza il sistema
della sequenza di tasti da azzeccare), mentre la gestione degli
oggetti (shuriken, coltelli da lancio e quant’altro) è rimasta invariata rispetto agli episodi precedenti. Al di là dei numeri e dei
nuovi stage, insomma, la struttura degli incontri non ha subito
modifiche (se escludiamo la presenza di un secondo personaggio
come “supporto” per determinate mosse) e il gameplay di queste
sezioni si basa ancora una volta sulla prontezza di riflessi più che
sulla pura e semplice tecnica.
l2
guardia
TASTI DIREZIONALI
l1
cambio oggetto
r1
attacco collegato
r2
guardia
pausa
tecnica suprema
ATTACCO
COMBO (SE COMBINATO CON
TASTI DIREZIONALI)
utilizzo
oggetti
SALTO
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Interfaccia di gioco.
Interfaccia rpg
LIVELLO VITA
VILLAGGIO DELLA FOGLIA
componenti
squadra
CHAKRA
PERSONAGGI SQUADRA
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Interfaccia in modalità combattimento
LIVELLO VITA
CHAKRA
TEMPO
VILLAGGIO DI
APPARTENENZA
NINJA SPALLA
ARMI
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personaggi principali.
I personaggi sono in cel shading, in tutto e per tutto simili a quelli
dell’anime e con colori brillanti ed espressioni e movenze caratterialmente similari. Questo crea un filo conduttore con la serie che aumenta l’immersione e l’impersonificazione nel proprio
avatar. I personaggi sono un totale di sessantadue, tra cui buona
parte di quelli incontrati nei quattro capitoli precedenti.
NARUTO
Naruto Uzumaki è un ragazzo che ha avuto una infanzia difficile, tutti lo isolavano perchè all’interno
del suo corpo è rinchiusa la Volpe A Nove Code, un
cercoterio molto potente che fu racchiusa nel suo
corpo dal quarto Hokage. Il suo sogno è diventare
Hokage, ma per farlo dovrà superare molte sfide.
Naruto ha un rivale, Sasuke Uchiha, un ninja di alto
livello, dai desideri oscuri, che Naruto ha sempre
cercato di superare ed al tempo stesso considerato
amico e “fratello”. NARUTO
SAKURA
Sakura Haruno è una giovane ninja molto abile nel
controllo del Chakra e nelle arti magiche, ha una
grande cotta per Sasuke, e la sua rivale in amore
è Ino. Sakura nel corso della storia decide di diventare ninjia medico, e quindi chiede alla Quinta
Hokage, Tsunade, di insegnarle la medicina e così
dopo molta fatica e studio Sakura diventa un ninja
medico davvero abile. Come naruto quando sasuke
scappa dal villaggio cerca sempre di trovarlo e portarlo indietro.
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KAKASHI
Kakashi Hatake, figlio di Zanna Bianca della Foglia. Pur non appartenendo al clan Uchiha Kakashi
possiede lo Sharingan, che ottenne grazie ad Obito
Uchiha, suo migliore amico e compagno di squadra, che prima di morire gliel’ha donato come regalo per la sua promozione a Jonin. Conosce molte
tecnice ed è molto intelligente, in molti lo temono.
Appena diventato Jonin creò il Mille falchi o taglio
del fulmine, una tecnica molto potente e pericolosa
che riuscì a completare grazie al dono di obito, lo
Sharingan. Prima di fare l’insegnante Kakashi era
un anbu della squadra speciale.
GAARA
Gaara, soprannominato Gaara del Deserto. Egli è
il Quinto Kazekage del Villaggio della Sabbia ed è
uno dei personaggi principali della storia. La sua
sabbia lo protegge sempre, fornendogli una difesa
assoluta. Gaara è il figlio del Quarto Kazekage ed
il fratello minore di Temari e Kankuro. Quand’era
ancora nel grembo materno, gli venne sigillato nel
corpo il Demone Tasso, per ordine del padre, grazie ad una tecnica della vecchia Chiyo.
SAI
Sai è un orfano assoldato dalla Radice, una sottosezione indipendente degli ANBU fondata da Danzo
Shimura. Lì Sai incontrò Shin, con il quale instaurò
un forte legame. Dopo aver affrontato diverse battaglie con quest’ultimo, Sai decise di realizzare un libro illustrato per il fratello. Tuttavia come la Radice
vuole Sai e Shin si devono affrontare in uno scontro
decisivo: Shin parte all’attacco sorprendendo Sai
vedendo l’amico privo di scrupoli ma alla fine Shin
morirà per la sua strana malattia. Prima di morire Shin chiede a Sai di finire il libro e di non provare più emozioni, per poi entrare nel Team Kakashi.
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yamato
Da bambino, Tenzo è stato usato come cavia da Orochimaru per uno dei suoi esperimenti. In questo
caso, a lui e ad altri cinquantanove neonati Orochimaru iniettò il DNA del Primo Hokage nel tentativo di
replicare la sua abilità innata: l’Arte del legno. Tenzo
fu l’unico superstiste dell’esperimento, ma questo
Orochimaru lo scoprirà solo anni dopo. E’ un ANBU
e diventa capo del Team Kakashi, guidandolo nel tentativo di ritrovare e riportare al Villaggio della Foglia
Sasuke.
sasuke
Sasuke Uchiha è un ninja molto potente che possiede una grande abilita oculare, ereditata dal suo clan.
Sasuke fù l’unico sopravvissuto dello sterminio del
clan Uchiha, architettato dal fratello maggiore Itachi
Uchiha. Questo fatto gli fece crescere un grande odio
dentro, misto ad un desiderio di vendetta. Il suo scopo
è uccidere il fratello e così facendo vendicare il suo
clan. Per perseguire il suo obbiettivo decide di lasciare il villaggio della foglia ed unirsi a Orochimaru per
diventare più potente e quindi vendicare il sul clan.
sasuke
Originario del villaggio della foglia. Il suo team è
composto da Jiraya, Tsunade e Sarutobi il loro maestro, nonche terzo hokage. Rimasto orfano fin da piccolo Orochimaru cresce tra duri allenamenti e dopo
che Minato gli ha soffiato il posto da quarto hokage
comincia a rapire compagni ninja per poter fare esperimenti su di loro cercando di ottenere l’immortalita.
Scoperto dal suo maestro il terzo hokage Orochimaru
scappa e si unisce all’organizzazione Akatsuki. Il suo
obiettivo in realta e impossessarsi dello Sharingan e
del corpo di Itachi. Fallisce miseramente e dirige così
le sue attenzioni verso Sasuke e gli imprime il segno
maledetto.
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itachi
E’ il fratello maggiore di Sasuke Uchiha, membro del
Clan Uchiha e dell’Organizzazione Alba, ed è stato
per la maggior parte della serie uno degli antagonisti principali; successivamente verranno riportati
alla luce, da parte dell’autore, alcuni segreti di Itachi
che ne ribalteranno completamente il ruolo stesso.
In ogni combattimento Itachi fa affidamento quasi
unicamente sullo Sharingan, l’abilità oculare del suo
clan, soprattutto quando si tratta di creare illusioni..
Altri punti di forza su cui Itachi può contare in combattimento sono la velocità e l’abilità nel taijutsu.
deidara
Deidara è un membro dell’Organizzazione Alba e
ninja traditore del Villaggio della Roccia. E’ utilizzatore dell’Arte dell’Esplosione mediante un’argilla
esplosiva, creata da lui e infusa di chakra che esplode ad un preciso comando del ninja. E’ in grado di
assorbire e impastare l’argilla grazie a delle speciali bocche poste su entrambe le mani e sul petto in
corrispondenza del cuore per poi utilizzarla nelle sue
tecniche. Riesce a creare cinque diversi tipi di esplosivi, che cambiano nome a seconda del quantitativo di
chakra che il ninja inserisce nell’argilla da modellare.
sasori
Sasori è un marionettista, membro dell’Organizzazione Alba ed ex-ninja del Villaggio della Sabbia. vE’
in grado di creare delle particolari marionette, dette
“Marionette Umane”, create da persone che Sasori
stesso ha ucciso, che sono in grado di utilizzare le
stesse tecniche che possedevano quando erano ancora in vita. Essendo una marionetta e non avendo
quindi un sistema nervoso ed un cervello, teoricamente è immune alle illusioni ma sa generarle. Dal
momento che il cuore è l’unica parte vivente, il suo
corpo è praticamente indistruttibile.
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OGGETTI DI GIOCO.
Gli oggetti possono apparire durante la battaglia, se gli elementi
dello scenario vengono frantumati o se uno dei combattenti viene
scaraventato a terra, contro le pareti o contro il soffitto. Alcuni
oggetti producono un effetto nel momento in cui vengono raccolti, mentre altri devono essere utilizzati volontariamente.
Oggetti di attacco:
- Shuriken vento demoniaco: provoca colpi multipli
- Kunai bomba: esplode all’impatto
- Fumogeno velenoso: avvelena l’avversaro dopo averlo colpito
- Scudo spezzaguardie: riduce temporaneamente la difesa
- Olio di rospo: si incendia
- Bomba esplosiva: si attacca all’avversario ed esplode
- Carta-bomba: tocca terra ed esplode dopo poco
- Furto di Chakra: impedisce all’avversario l’uso del chakra
- Makibishi: sparge aculei per terra
- Shuriken mille ombra: lancia una scarica di shuriken
- Peso extra: riduce temportaneamente la velocità
- Palla della sorte: sfera dagli effetti imprevedibili
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grADI NINJA.
Attraverso una serie di sfide il giocatore potrà far salire di grado
il suo personaggio potenziandone le tecniche ed aumentandone
la velocità, il chakra (livello di energia utile per le combo) e la vita.
Genin (letteralmente ninja di basso livello):
è il livello più bastso fra i ninja, e quello che presenta la maggior
disparità di forza tra i vari altri livelli. Dopo la promozione all’Accademia, tutti i ninja diventano genin e vengono inviati a compiere generalmente missioni di livello D, il più basso e praticamente
del tutto prive di rischi, o, più raramente, di livello C, in cui c’è
tuttavia una possibilità molto bassa di incontrare ninja nemici. I
genin sono inseriti in gruppi di quattro persone, composti da tre
di loro e un maestro jonin, allo scopo di fargli fare esperienza e
di accrescere le loro abilità. La formazione dei team si basa sulle
abilità individuali dei ninja, in modo da bilanciare le forze delle
varie squadre.
Chunin (Chūnin, lett. “Ninja di medio livello”):
sono ninja adatti al comando e solitamente diventano capisquadra o insegnanti all’Accademia ninja. Generalmente ai chunin
sono assegnate missioni di livello C o di livello B e gli sono richieste capacità di un certo tipo come intelligenza, abilità in
combattimento superiore e capacità di leadership. Un genin può
diventare un chunin tramite un apposito esame che si tiene ogni
sei mesi in uno dei cinque grandi paesi ninja, raramente si può
essere promossi anche senza sostenere l’esame.
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Jonin (Tokubetsu Jōnin, lett. “Ninja speciali di alto livello”):
sono ninja di eccezionale abilità e il loro divario dai chunin è notevole. Sono inviati spesso nelle missioni di livello A, ma anche
in quelle di livello S, ovvero le più complesse e pericolose. Alcuni
vengono assegnati in team a quattro con tre genin, per fargli da
maestri. Si diventa jonin tramite promozione.
Kage (lett. “Ombra”):
è il capo del villaggio ninja e solitamente è il ninja più forte del
villaggio. Un kage si occupa dell’amministrazione e delle decisioni militari del villaggio, oltre all’assegnazione delle missioni
ai vari ninja. Il kage viene eletto da un consiglio composto dal signore feudale del paese, i consiglieri ed alcuni jonin del villaggio.
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PAIDIA E LUDUS.
Possiamo trovare in Naruto una componente di Paidia, ad esempio nella modalità Battaglia Libera dove il giocatore può scegliere il proprio personaggio e combattere per il pure piacere
di farlo, oppure nella modalità Principale durante l’esplorazione del mondo ninja. Tuttavia la componente di Ludus è quella
più presente: sia per lo svolgimento delle missioni, sia durante
il combattimento è fondamentale l’uso di certi comandi specifici e soprattutto seguire delle regole, dei percorsi e delle scelte
specifiche per il completamento della missione, senza le quali si
andrebbe incontro al fallimento.
MODELLO PARS.
Questa è la struttura del modello PARS, che sta alla base di ogni
racconto ludico.
• Il problema è “la goccia che fa traboccare il vaso”: una situazione di equilibrio viene interrotta da un evento scatenante, che
sia il rapimento di un ninja, la scomparsa di un personaggio o
l’attacco di personaggi antagonisti.
• L’azione: la squadra ninja si mobilita per risolvere il problema.
• La risoluzione: la squadra riesce a sconfiggere i propri avversari o semplicemente completare la missione.
• La soddisfazione: c’è il ritorno ad una fase di equilibrio, vengono sbloccati nuovi personaggi, ottenute nuove armi e punti esperienza che potenziano i nostri avatar.
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infografica di caillois.
AGON
ALEA
MIMICRY
ILINX
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Tesina di Mattia Giannotti
Corso di Computer Games con il Prof Bertoni
Accademia di Belle Arti di Urbino
A.A. 2014/2015
NTA III
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