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Team Battle
© Copyright 2001 IV Century Studios.
Un gioco di Francesco Spinarelli.
INDEX
I. Il gioco
1. Informazioni generali
2. Comandi
3. Hall Of Fame
4. Ostacoli & generatore random di mappe
II. Credits
1. Origini del gioco & crediti
2. Distribuzione
3. Copyright & freeware
I. Il gioco
1. Informazioni generali
Lo scopo del gioco è quello di uccidere l'avversario, utilizzando il lanciarazzi, e guadagnando
1000 punti. È possibile uccidere il nemico anche con le bombe, ma in quel caso non si
riceveranno i 1000 punti.
Il lanciarazzi è l'arma principale, è veloce e potente, e può uccidere il nemico all'istante. Non può
attraversare gli ostacoli. Le bombe sono utili per distruggere gli ostacoli. Se dobbiamo uccidere il
nemico, ma questi è protetto da un muro, potremo posizionare una bomba vicino all'ostacolo e
farlo esplodere. La bomba può essere utilizzata anche come protezione: i razzi non possono
passare al di sopra di una bomba innescata. Una bomba impiega 4 secondi per esplodere. La
bomba è pericolosa perché non guarda in faccia a nessuno: uccide chiunque o distrugge
qualunque cosa trovi nel suo raggio.
(raggio di una bomba: le aree grigie non vengono colpite dall'esplosione)
2. Comandi
Giocatore 1: frecce direzionali per muoversi, control (o alt gr) per piazzare le bombe, shift per
lanciare i razzi.
Giocatore 2: AWSD come frecce direzionali (A = sinistra, W = su, S = giù, D = destra), 2 per
piazzare le bombe, 1 per lanciare i razzi.
Attenzione: è sempre meglio non far incasinare il gioco, altrimenti alcuni missili potranno
rimanere sospesi in aria per qualche secondo! E comunque se uno dei giocatori tiene una freccia
direzionale premuta (e quindi corre) non potrà far correre l'altro giocatore.
3. Hall Of Fame
La schermata "Hall Of Fame" mostra i migliori punteggi del giorno. E come nel migliore stile
arcade i punteggi non vengono salvati! Insieme al punteggio è presente anche il nome del
giocatore che lo ha raggiunto.
4. Ostacoli & generatore random di mappe
Ci sono 4 tipi di ostacoli (escluse le bombe). Ognuno di questi ostacoli (colonna, muro, cassa e
trincea) può essere distrutto dalle bombe. E ognuno di questi ostacoli può bloccare i razzi.
Le mappe di questo gioco sono generate in modo casuale dal computer, partendo da alcuni dati,
come l'ora di sistema.
Ogni volta quindi ci si troverà di fronte un livello nuovo. Il generatore random di mappe del
gioco crea in un attimo una nuova mappa, e in ogni mappa aggiunge degli ostacoli. È possibile
cambiare le impostazioni del generatore: si può scegliere tra 17 tipi di pavimento, e si può
scegliere anche la densità degli ostacoli (bassa, normale o alta).
Tra i 17 tipi di pavimento, ce ne sono alcuni molto divertenti. Per esempio c'è il pavimento di
Marco "Pop & Dance" (già famoso per un gioco che la IV Century Studios ha dedicato in suo
onore: The Adventures Of Pop & Dance). Oppure c'è il pavimento dei Led Zeppelin, con la
copertina del disco "Early Days". Oppure ancora il pavimento di Spider Man.
II. Credits
1. Origini del gioco & crediti
Questo gioco è stato creato in un solo giorno. È ispirato a un gioco freeware della aSc Games
(Slovacchia), "Boom", anche se è di un altro genere. Il titolo del gioco "Team Battle" non è
corretto. All'inizio doveva essere un gioco davvero "di squadre", con magari 3 o 4 giocatori. Ma
poi è stato limitato a 2 giocatori. Probabilmente in "Team Battle 2" sarà possibile giocare contro
il computer, con 2, 3 o 4 giocatori sullo stesso computer (1 o 2 umani e il resto controllati dal
computer). E probabilmente potrà contenere una modalità multiplayer per giocare con i computer
di Risorse di rete (quindi progettato proprio per gli studenti che a scuola, in sala d'informatica,
giocano di nascosto).
2. Distribuzione
La distribuzione è affidata alla QuickFish Entertainment Limited, già famosa per aver distribuito
molti prodotti IV Century Studios. Per altre informazioni contattare la QuickFish o visitare il suo
sito.
3. Copyright & freeware
Questo gioco è completamente freeware, ma può essere distribuito solo rispettando le condizioni
della QuickFish. Puoi distribuirlo ai tuoi amici o a chi vuoi, ma se devi farlo da un sito, allora è
meglio che ti registri presso la QuickFish come "distributore esterno". Il copyright è della IV
Century Studios.
Team Battle - un gioco di Francesco Spinarelli.
© Copyright 2001 IV Century Studios.
Distribution QuickFish Entertainment Limited.
Grazie per aver letto questo documento.