ATEI, THE BEST!
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ATEI, THE BEST!
ATEI, THE BEST! THE EXPERT Awaiting the major Rimini exhibition next month, we went to ‘whet our appetites’ first to ATEI in London and then to the Euro Amusement Show in Vienna to see the new releases for 2005 in both the field of coin-op amusement games, and travelling fairs and amusement parks. In attesa della a) nel primo il grande fiera di programma di gioco Rimini del prossimo è unico, come è mese, siamo andati a unico il piano di “gustarci l’occhio” gioco (vedi corsa di Tiziano Tredese prima all’ATEI di cavalli, bingo) però Londra e poi ci sono tante gettoall’Euro Amusement Show di Vienna niere e tante console di comando per vedere le novità 2005 sia nel quanti sono i giocatori. Ogni giocatocampo dei giochi automatici da tratre segue una propria strategia e il tenimento che in quello dello spettaprogramma comunque opererà in colo viaggiante e dei parchi fissi. modo tale da mantenere le vincite massime individuali e la percentuale L’ATEI di vincita globale nei parametri stabiSolita fastosità specie nel reparto liti; riservato all’ICE, cioè alle apparecb) nel secondo ogni postazione ha chiature per Casinò. Si è parlato di un proprio programma che garantisce stand costati 1 milione di euro! Visti i la vincita massima e la percentuale prezzi di Londra e i metri-quadrati pre-impostata ad ogni singolo termioccupati, non sarebbe da meravigliarnale (roulette meccanica o elettronisi. In ogni caso quello, pur non essenca). do strettamente il nostro mondo, Abbiamo già avuto modo di paroffriva qualcosa di molto interessante lare di questi giochi però, vista la difche potrebbe, un giorno, divenire ficoltà che si ha in Italia di farli omoutile anche per noi: parlo delle postalogare come dei normali comma 6, zioni da gioco multiple chiamate, più penso che occorra dare ai Monopoli precisamente, ‘Multiplayers’. delle appropriate indicazioni e, se Si tratta, in sostanza, di apparecnecessario, richiedere delle diverse chi con vincita in moneta costruiti su prescrizioni affinché possano entrare un’unica struttura meccanica che a far parte del comma 6 e si cominci consentono a più giocatori (generalad introdurle, come attrazioni a se mente da 2 a 16) di giocare contemstanti, anche nei nostri locali. poraneamente su uno stesso gioco. È evidente che uno dei problemi Ci sono due tipi di apparecchi: è il tempo di giocata. Infatti come si ATEI, THE BEST! P–L–A–Y–M–A–C–H-I-N-E MARZO 2005 ATEI The same magnificent stuff as always, especially in the ICE area, that is, the area reserved for casino equipment. I heard tell of stands costing 1 million euro! Given the prices of land in London and the number of square metres occupied, I wouldn’t be surprised. In any case, despite not being our own field, this area offered something very interesting that may, one day, be useful for us too: multiple games stations, or more precisely Multiplayers. In substance, these are machines with cash wins built on a single mechanical structure that allow more than one player (generally from 2 to 16) to play the same game at the same time. There are two types of machines: a) in the first there is only one game (for example horse races, bingo), however there is a coin-mech and a console for each player. Indeed, each player follows their own strategy, and the program can work so as to maintain both the maximum individual wins and the percentage of total wins within the established parameters; b) in the second type, each station has its own program that guarantees the maximum win and the predefined percentage for each individual terminal (mechanical or electronic roulette). We have already spoken about these games, however, given the difficulty in Italy of having them approved as normal paragraph 6 machines. I think the State Monopolies should be provided the appropriate information and, if necessary, different provisions should be requested so that these can come under paragraph 6 and be introduced onto the local market, as standalone attractions. It is clear that one of the problems is the playing time. In fact, how can you put together, for example, 6 people who don’t know each other and probably don’t know the game in the same way and who all have to follow the same rhythm for the operation of the game. Certainly, some players would become bored and others wouldn’t even manage to get to the end. Another problem I see if the game was the classical wooden roulette with 43 44 the real ball released automatically. We all know what probability the player has of winning against the bank, that is, 1 in 36 (for this reason, roulette is defined as a “fair” game, given that wins are paid as 36 times the bet) and that this is fixed as it is related to the mechanical structure of the wheel, and so the machine can’t cheat, and at the end of the game the percentage of wins, either of the individual station or the game as a whole, is certified to be over 90%. With the current law we would be bankrupted after the first day of operation, given the 13.8% of the total of Coin IN must be paid to the State. The appliance can, on the other hand, be managed very profitably and satisfy the parameters of paragraph 6, if the wheel that gives the winning combinations was electronic. In this case there would be no problems to monitor the bets made by the various players and, instantly, have the program decide the winning number so as to allow the bank to maintain a percentage of wins of 75%: however, the fascination of the roulette would be lost! Considering in any case the costs of these Multiplayers, I think that after the required technical explanations the Italian manufacturers would be pleased to develop them, thus giving a good impulse to the poor earnings of bowling centres, FECs, games arcades, etc. ASCOLTANDO L’ESPERTO - THE EXPERT APPROACH fa a mettere assieme, ad esempio, sei persone che non si conoscono e che probabilmente non conoscono il gioco nella stessa maniera e che si trovano a dover seguire tutti gli stessi ritmi nello svolgimento del gioco. Certamente ci sarebbe qualcuno che si annoierebbe e altri che non riuscirebbero neanche a terminare la puntata. Altro problema la vedrei nel caso in cui il gioco fosse la roulette del tipo classico, in legno, con la pallina reale lanciata in automatico. Tutti conoscono la probabilità di vincita del giocatore nei confronti del banco, che è 1 su 36 (per questo la roulette è definita un gioco “equo”, perché in caso di vincita dà 36 volte la posta) ed è fissa perché legata alla struttura meccanica della ruota, quindi la macchina non può barare e alla fine del gioco la percentuale di vincita, sia della singola postazione che del gioco nel suo insieme, si attesta oltre il 90%. Con l’attuale legge andremmo in bancarotta dopo il primo giorno dalla sua messa in esercizio, visto il 13,8% che comunque si deve versare allo Stato sul totale dei Coin IN. L’apparecchio può essere invece gestito in modo molto proficuo e soddisfare i parametri del comma 6, se la ruota che fa uscire le combinazioni vincenti fosse elettronica. In tal caso non ci sarebbero particolari problemi a tenere sotto controllo le puntate dei vari giocatori e, istantaneamente, far decidere al programma quale dovrebbe essere il numero vincente per permettere al banco di mantenere una percentuale di vincita del 75%: si perderebbe però il fascino delle roulette! Considerati comunque i costi di questi ‘Multiplayers’, penso che dopo i dovuti chiarimenti tecnici i costruttori italiani si impegnerebbero con piacere nella loro realizzazione dando così un buon impulso ai languenti incassi dei bowling, Fec, Sale giochi eccetera. NUOVE TIPOLOGIE DI GIOCHI 7C Superate, fortunatamente, le problematiche amministrative per la messa on-line dei touch screen, con l’invio a un server centrale dei soli punteggi dei vari giocatori si sono visti, ad esempio, tutti i più moderni apparecchi tattili che utilizzando linee ADSL molto veloci, sono in grado di far giocare due persone poste fisicamente agli antipodi del Mondo, interattivamente sullo stesso gioco. È sicuramente un modo molto avvincente di giocare che consentirà di mantenere ad alto livello l’interesse dei giocatori verso questi apparecchi che cominciano a “battere la fiacca”. Peccato che, per ora, anche questi giochi non siano previsti dall’attuale legislazione: ma speriamo solo ancora per poco! VIDEOGIOCHI TRADIZIONALI Veramente poco di nuovo da evidenziare. Giusto per non perdere tutte le speranze sulla possibile sopravvivenza di questo settore, desidero ricordaApparecchiature da Casinò in mostra all’ICE. Casino equipment on show at ICE New types of 7c games Having fortunately overcome the administrative problems for putting the touch screens on-line, we have now seen that, for example, sending to a central server only the scores of the various players, all the most modern touch screen machines using very fast broadband connections can have two people, physically located on opposite sides of the world, play interactively on the same game. This is surely a very appealing way to play that keeps up the interest of the players in these machines, which are starting to “get lazy”: it’s a shame that, for now, these games are not covered by the current legislation. Let’s hope not for too much longer! Traditional video games Truly few new games worth mentioning. Just not to lose all hope on the possible survival of this industry, I should mention Dancing Stage Fusion, that is, the remake by Konami of its dancing game, with new songs, etc., etc. The French company that is assembling these machines is confident in good sales, as it says that the many DDR imported on the parallel market currently in Italy cannot be updated, so they hope to find a good market. Sega-Sammy, on the other hand, has truly amazed us this year. You will obviously all be curious to know which spectacular game was on show to ensure that its large stand, and the surrounding corridors, was always full of people with video cameras, digital cameras and cellphones with cameras, all in action: nothing could have been simpler, they paid two gorgeous girls suitably dressed (or undressed?) so that everyone took home, in the background, a picture of the new Out Run 2SP. It is clear that if it had been just for the game, few people, except for Marco Cerigioni and myself, would have bothered to photograph it, however the presence of these two splendid girls with exaggerated measurements meant that the Virtua Striker 4, Extreme Hunting, Champion Football, Ghost Squad and other likewise interesting games became almost invisible compared to the guides. Namco, with its Tekken 5, Taito with Ultracade and some other surviving manufacturers completed the increasingly disappointing panorama of these games. Worth mentioning, however, is the Tuning Race driving game by Gaelco, if not for the stoic insistence with which the company continues to develop and make new games. In this regard, I heard the comments of a well-known representative of this splendid Spanish company who complained that few Italian had passed by his stand, “naturally” promptly replied another Italian near me, “they’re all booking the palm-top with the poker game!” On the subject of “unfunny inventions”, as well as this there was a good assortment of internet stations operating with systems of payment so sophisticated that I challenge any Italian policeman to find the trick; on the other hand, nothing happened even after the denouncement report by the TV program ‘Striscia la Notizia’ on two places in Padova, quite the opposite, even more attractive machines have been installed… That’s how to do it, as ‘fortune favours the brave’! 45 THE EXPERT APPROACH - ASCOLTANDO L’ESPERTO Skill with Prize These have been discussed for around 10 years, however only now, at the Merit stand, did I finally have the opportunity to examine, with the help of the very friendly Peter Khun, sales manager of such games for Italy too, a new product created specially for England and the corresponding machine designed for America. The basic structure of the two games is the classic Megatouch Force 2005 touch screen that we all know, however in the variant for England the player that reaches a preset number of points in a certain game directly wins a certain number of pounds, up to a maximum of 40 (around 60 euro). The new feature of the machine is the fact that, being a game of pure skill, it would certainly be cleaned out by the better players if the initial setting of the score-to-be-reached/ money-won remained unchanged, however the computer counts the P–L–A–Y–M–A–C–H-I-N-E coin IN and coin OUT over 100 players and automatically changes the Stand Sega, che ne dite dei pneumatici dell’Out Run 2SP? The Sega stand, what about the tyres on the Out Run 2SP? re il Dancing Stage Fusion, cioè il rifacimento da parte della Konami del suo “ballerino” con canzoni nuove eccetera. La ditta francese che sta assemblando questi apparecchi ha molta fiducia nella vendita perché dice che i molti DDR di importazione parallela oggi presenti in Italia non potranno più essere aggiornati, e per questi spera perciò di trovare ancora un buon mercato. La Sega-Sammy quest’anno ci ha invece veramente strabiliati. Sarete ovviamente tutti curiosi di sapere quale gioco spettacolare abbia esibito per avere parte del suo grande stand, e i corridoi attorno, sempre pieni di gente con videocamere, macchinette digitali e cellulari con fotocamera, tutti in azione: nulla di più semplice, ha assoldato due stupefacenti fanciulle vestite (o svestite?) in maniera opportuna per cui tutti si sono portati a casa, sullo sfondo, l’immagine della nuova Out Run 2SP. Chiaro che se fosse stato per il gioco, pochi, oltre a Marco Cerigioni e il sottoscritto, l’avrebbero immortalata, però la presenza di queste due avvenenti ragazze dalle misure esagerate ha fatto sì che il Virtua Striker 4, l’Extreme Hunting, il Champion Football, il Ghost Squad e altri giochi altrettanto interessanti, passassero decisamente MARZO 2005 quasi inosservati a confronto della guida. La Namco con il suo Tekken 5, la Taito con l’Ultracade e qualche altra casa rimasta ancora viva, hanno completato il sempre più deludente panorama di questi giochi. Va però segnalata la guida Tuning Race della Gaelco se non altro per la caparbietà con cui questa azienda stoicamente insiste nello sviluppo e produzione di nuovi giochi. A questo proposito ho potuto raccogliere le dichiarazioni di un noto esponente di questa bella azienda spagnola che si lamentava perché aveva visto pochi italiani passare per il suo stand, “per forza” gli ha risposto prontamente un altro italiano vicino a me, “sono tutti a prenotare il palmarino con il poker!” A proposito di “invenzioni poco spiritose”, oltre a questa si è visto un bel assortimento di postazioni internet funzionanti con sistemi di pagamento talmente sofisticati che sfido qualsiasi poliziotto italiano a scoprire l’inghippo; d’altronde Fun Zone, esempio di redemption a video. Fun Zone, an example of a video redemption. 46 programming of the target so as to maintain the IN/OUT ratio within the set values and allow the correct profit for the owner of the game. It is useless to explain that this algorithm has nothing to do with games of chance, in fact in the latter the win or loss is established by the program independently of the skill of the player, and only according to the set percentage of wins, while in the SWP, the better the player, the higher the target to win the prize. Clearly, the variation of the target to be reached and the corresponding prize is constantly visible to the player who is about to play, allowing them to decide whether to play or not. This machine also allows the cost of the game to be chosen as, based on this, the machine pays, for the same score reached, a different prize. In conclusion, the English, for some time now, have discovered how to entertain players with software of pure skill and entertainment, paying higher cash prizes to the better players. We truly hope that this objective can be reached in Italy too; the most important experts of the State Monopolies went to London with the aim of seeing what the international coin-op games scene offered and, I can witness, are totally in favour of extending the offer of ‘legal games’, especially on equipment or systems that use new technologies and give new stimulus to the game: they are waiting for valid and detailed proposals from us to present to Parliament for everything not covered by paragraph 6. In parallel with the game described above, Merit presented Fun Zone, another touch screen with the traditional games of pure skill that distributes, instead of coins, tickets according to the score reached by the individual player. The tickets are won in the same way as for the previous game, therefore the target that the player must reach to win a certain number of tickets automatically changes according to the level of knowledge of the game reached by the players in the same place. This is therefore a redemption game and is already having good success in the United States. As regards redemptions, the main American companies could not miss the London international event with their latest creations, which we will see already tested at the Rimini exhibition. These include Slam-a-Winner, Crazy 8 and Wheel of Fortune Pusher. They are simple electromechanical games in which there is no “smart” algorithm that intervenes to help the player win or lose, but rather the probability of winning only depends on the skill of the player in overcoming the difficulties that are intrinsically present in the mechanical structure of the machines. For example, in Slam-a-Winner, the game consists in pressing the button to release a rubber ball that, run- ASCOLTANDO L’ESPERTO - THE EXPERT APPROACH neanche dopo il servizio di Striscia la Notizia che denunciava due ben noti locali di Padova è successo qualcosa, anzi, negli stessi locali sono stati installati apparecchi ancora più attraenti dei primi… Così si fa, perché ‘la fortuna aiuta gli audaci’! SKILL WITH PRIZE Se ne parla da circa dieci anni però solo ora, nello stand della Merit, ho avuto finalmente l’opportunità di esaminare da vicino, con l’aiuto del cordialissimo Peter Khun, responsabile vendite anche per l’Italia di tali giochi, un prodotto nuovo creato appositamente per l’Inghilterra e il corrispondente progettato per l’America. La struttura base dei due giochi è il classico touch screen Megatouch Force 2005 che tutti conosciamo, però nella variante per l’Inghilterra il giocatore che raggiunge un numero di punti prefissato in un certo gioco, ha diritto alla vincita diretta di una certa quantità di sterline, fino ad un massimo di 40 (circa 60t). La novità dell’apparecchio sta nel fatto che, trattandosi di un gioco di pura abilità, verrebbe certamente sbancato dai più abili se il settaggio iniziale del punteggio-da raggiungere /monete-vinte rimanesse inalterato, invece il computer conteggia i coin IN e coin OUT di 100 giocatori e varia automaticamente la programmazione dei target al fine di mantenere il rapporto IN/OUT entro i valori prefissati e tali da Slam-a-Winner: ultima novità nel campo delle redemption a ticket. Slam-a-Winner: the latest new release in the field of ticket redemptions. consentire il giusto profitto al proprietario del gioco. È inutile chiarire che questo algoritmo non ha nulla a che fare con quello dei giochi d’azzardo, infatti in questi ultimi la vincita o perdita è stabilita dal programma indipendentemente dall’abilità del giocatore ma solo in funzione della percentuale di retrocessione predeterminata mentre negli Swp più si è bravi, più viene innalzato il target per vincere il premio. Chiaramente la variazione del target da raggiungere e i corrispondenti ticket in palio, vengono costantemente resi visibili al giocatore che si accinge a giocare onde sia lui a decidere se partecipare o meno al gioco. Questo apparecchio consente di scegliere anche il costo della giocata perché, in base a questo, l’apparecchio conferisce, a parità di punteggio raggiunto, un diverso premio. In definitiva gli inglesi, da molto tempo, hanno trovato come far divertire i giocatori tramite software di pura abilità e intrattenimento premiando “in denaro” i più bravi. Speriamo veramente che si possa raggiungere un tale traguardo anche in Italia; gli esperti più importanti dei Monopoli sono andati a Londra proprio con l’intento di vedere cosa offriva il panorama mondiale in fatto di giochi automatici e, posso testimoniare, che sono totalmente favorevoli ad ampliare l’offerta di “gioco lecito” specie su apparecchiature o sistemi che impieghino nuove tecnologie e diano nuovi stimoli al gioco: aspettano da noi delle valide e articolate proposte da presentare al Parlamento per tutto ciò che esula dal comma 6. 48 ning along a vertical guide, has to go into one of the holes on the revolving ASCOLTANDO L’ESPERTO - THE EXPERT APPROACH Parallelamente al gioco sopra descritto, la Merit ha presentato la Fun Zone, sempre un touch screen con i tradizionali giochi di pura abilità che distribuisce, al posto della moneta, dei ticket in funzione del punteggio raggiunto dai singoli giocatori. Le modalità di vincita dei ticket sono le stesse del precedente gioco, per cui il target che il giocatore deve superare per ottenere un certo numero di ticket varia automaticamente in funzione del livello di conoscenza del gioco raggiunto dai giocatori di uno stesso locale. È quindi una redemption a tutti gli effetti e sta già riscuotendo un notevolissimo successo negli Stati Uniti. A proposito di redemption, le principali aziende americane non potevano mancare a questo importantissimo evento di importanza mondiale con le loro ultime creazioni che vedremo già testate anche alla fiera di Rimini. Si tratta di Slam-a-Winner, Crazy 8 e Wheel of Fortune Pusher. Sono giochi elettromeccanici semplicissimi dove non c’è alcun algoritmo “furbo” che interviene per favorire la vincita o decretare la perdita del giocatore ma le probabilità di vincita sono in funzione solo dell’abilità del giocatore nel superare le difficoltà intrinsecamente presenti nella struttura meccanica delle macchine. Per esempio, nello Slam-aWinner il gioco consiste nel pigiare il pulsante per il rilascio di una pallina di gomma che, scorrendo lungo una guida verticale, va ad inserirsi in uno dei fori del piatto orizzontale rotante posto alla base del gioco. I fori hanno dimensioni inversamente proporzionali al numero di ticket vinti. È chiaro che se si tiene conto del tempo di caduta della palla e della velocità di rotazione del piatto si può ipotizzare di poter far entrare sempre la palla proprio nel foro desiderato. Se però fosse tutto così matematico il gioco diverrebbe un ‘distributore di ticket’. Per fortuna ci sono sempre un po’ di imprevisti tecnici per cui l’apparecchio diventa un ‘gioco’ proprio perché una volta si possono vincere due ticket, un’altra 75 e così via, quindi con quella componente di casualità, che lo differenzia proprio dai distributori. KIDDIE RIDES L’unica vera novità della fiera in questo comparto l’ho trovata presso lo stand di un mio caro amico cinese horizontal plate located at the base of the game. The size of the holes is inversely proportional to the number of tickets won. It is clear that if you consider the time the ball takes to drop and the rotation speed of the plate, it is assumed that the ball should always be able to be put in the desired hole. If this were true, however, the game would be a ‘ticket vendor’. Luckily there are always a few technical details, and therefore the machine becomes a ‘game’ because once you can win 2 tickets, another time 75 and so on, at random, making the machine different from a vending machine. Kiddie Rides The only real new releases at the fair were at the stand of a dear Chinese friend of mine who, after having attempted in vain more than once to explain the operation, finally made me understand what it is and how it is used. It is a machine in the shape of a locomotive that is very widespread in the American children farms, that is, in those places, by now numerous in Italy too, where children go to celebrate their birthdays and where there are inflatables, Lego mountains, etc. The game consists in having the children fill empty soft toys with the foam that comes out of a special pipe, driven by an internal compressor: first the arms, then the legs, the head and so on, until “building” a complete teddy bear, perhaps also inserting in the back some electronic speech devices,. If not for the 15,000 euro cost, this game may be a good investment for us too who, by now, have nothing more to hire out! CONCLUSIONS There would have been thousands of other small and large things to discover hidden among the hundreds and hundreds of stands in this Tower of Babel that has, always, had the feature of never letting you underSopra: un kiddie stand where you are and in which Ride di nuova concedirection you’re moving in. Perhaps this chaos is the main feature of this zione: i bambini si exhibition that attracts thousands and ‘costruiscono’ i loro thousands of attentive visitors every peluche. Sinistra: la year, despite the crises all over giostra interattiva Europe. Fire Brigade We were very pleased to see the (Zamperla). significant presence of Italian exhibitors, fortunately always well supplied with excellent snacks and pleasAbove: new concept ant wines that, despite the national difkiddie ride: the ficulties, find the strength to propose children must ‘build’ our machines to the world, machines their soft toys themthat in terms of technology and that selves. exclusive Italian style, stand high in an Left: the interactive increasingly difficult and competitive ride Fire Brigade by market. Zamperla. These include the slot machines for the east European markets, the digital video-jukeboxes, the soccer P–L–A–Y–M–A–C–H-I-N-E FEBBRAIO 2005 tables, coin-acceptors, coin counters, ASCOLTANDO L’ESPERTO kiddie rides, billiards, vending machines, various accessories, etc. Perhaps two days, even if flat out, are not enough to see everything that this important trade fair can offer our sector, however there is the risk of becoming drunk on too much offer. Better to go home then, look at the mail in the hope that orders have arrived … at least kits for Playstation 2, and then leave for a more relaxing weekend and visit the wonderful Vienna exhibition that hosted the Euro Amusement Show. I won’t describe the new releases present at this exhibition dedicated to equipment for fun fairs and amusement parks, however it would be useful for ‘Italian manufacturers of coin-op games’ to compare themselves against the ‘Italian manufacturers of these attractions’ and, perhaps, they would have the chance to reflect on the meaning of the word ‘manufacturer’ (understood as the designer and developer of a certain product as a whole)! See you at Enada Primavera.! ♠ il quale, dopo aver tentato inutilmente più volte di spiegarmene il funzionamento, ha potuto finalmente farmi comprendere a cosa serve e come si usa. Si tratta di un apparecchio a forma di locomotiva molto diffuso nelle ‘children farms’ americane cioè in quei luoghi, ormai molto numerosi anche in Italia, dove i bambini vanno a festeggiare i loro compleanni e nei quali ci sono gonfiabili, montagne di lego eccetera. Il gioco consiste nel far riempire dai bambini dei peluche vuoti con del poliestere che esce da un apposito tubo, spinto da un compressore interno. Si riempiono prima le braccia, poi le gambe, la testa e così via fino a ‘costruire’, magari inserendo nella schiena anche qualche diavoleria elettronica parlante, un peluche completo. Se non fosse per i 15 mila euro di costo, questo giocattolino potrebbe essere sicuramente un buon investimento anche per noi che, ormai, non abbiamo più nulla da dare in gestione! Italiani, fortunatamente sempre ben forniti di ottimi spuntini e gradevolissimi vini che, in barba alle difficoltà nazionali, trovano la grinta per proporre al mondo le nostre apparecchiature che, sia per tecnologia che per lo stile esclusivo italiano, si fanno onore in un mercato sempre più difficile e competitivo. Ricordiamo, fra l’altro, le slot per i mercati dell’est, i video-jukebox digitali, i calcetti, gettoniere, contamonete, kiddie rides, carambole, distributori, accessori vari eccetera. Forse due giorni, seppur a pieno ritmo, sono un po’ pochi per vedere tutto ciò che questa importantissima fiera potrebbe offrire di nuovo al nostro settore, però si rischia di ubriacarsi per troppa offerta. Meglio quindi ritornare a casa, guardare un po’ di posta nella speranza che siano pervenute delle richieste … almeno di kit per Playstation 2 e poi ripartire per un più rilassante week-end e visitare la bellissima fiera di Vienna che ospitava l’Euro Amusement Show. Non sto a descrivere le novità presenti in questa esposizione dedicata alle attrezzature per gli spettacoli viaggianti e ai parchi fissi, però sarebbe opportuno che i ‘produttori italiani di giochi automatici’ si confrontassero, ogni tanto, con i ‘produttori italiani di queste attrazioni’ e, forse, avrebbero l’opportunità di riflettere sul significato della parola ‘produttore’ (inteso come colui che progetta e realizza un certo prodotto nel suo insieme)! Arrivederci all’Enada Primavera!♠ CONCLUSIONI Ci sarebbero state altre migliaia di cosette piccole e grandi da scoprire più o meno nascoste nelle centinaia e centinaia di stand disseminati in questa Babele che ha, da sempre, il pregio di non farti mai capire dove sei e verso quale punto cardinale ti stai muovendo. Forse proprio in questo caos sta l’unicità di questa fiera che attira tutti gli anni migliaia e migliaia di attenti visitatori malgrado la crisi in cui versa tutta l’Europa. Abbiamo visto con grande piacere una notevole presenza di espositori P–L–A–Y–M–A–C–H-I-N-E MARZO 2005