gaMe developMent

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Sabato
7 novembre
2015
09.00–16.30
CORSO
SUPSI Trevano
Workshop con Marghitola e Mu
game development
un primo approccio nel mondo del game design
in modo comprensibile
Programma
– Le varie fasi dello sviluppo di un videogioco
– Panoramica del motore grafico Unity 3D
– Completamento dell’ambientazione di
un livello di gioco pre costruito: costruzione del level design, inserimento degli
oggetti chiave, di textures e sharders,
dell’oggetto “personaggio” e della camera in soggettiva – settaggio dei vari controlli del movimento del personaggio (gravità, inerzia,
velocità, ecc..)
– creazione dei sensori di morte che causano il “game over” – implementazione del conto alla rovescia
– inserimento di un interfaccia base con i
comandi (Play, Pausa, Restart)
– Fase di test.
Contenuto del corso
In un contesto tecnologico florido in cui
il mercato dell’intrattemimento digitale
si espande ed evolve continuamente, la
figura dello sviluppatore di videogiochi
è ormai diventata una realtà consolidata
e ricercata in molti paesi, Svizzera compresa.
Il workshop “Game development ” approccia lo sviluppo di un prodotto videoludico
in modo comprensibile, creativo e professionale. È un corso che permetterà anche
ai profani di mettere le “mani in pasta” nella creazione di un progetto reale e completo nelle sue macro-funzionalità. Fra i vari
aspetti del game development verranno
trattati l’utilizzo di base del motore grafico (Unity3D) e la costruzione una scena di
gioco tridimenensionale applicando qualche buona regola di “Level Design”.
Seguirà la messa in funzione di tutte le
dinamiche ludiche necessarie per interagire con lo scenario per mezzo della
programmazione e una fase di test in cui
si potranno “sfidare” gli altri corsisti con il
gioco creato e discutere dei risultati e delle soluzioni adottate.
Non mancherà spazio per parlare della
“scena indie” (sviluppo indipendente), del
mercato digitale e del mondo dei videogiochi a tutto tondo.
Informazioni e iscrizioni: Nicola Morellato
syndicom, via Genzana 2 CH–6900 Massagno
Tel. 058 817 19 64
[email protected]
Iscrizione gratuita per i soci syndicom, CHF 120 non soci
Max. 20 iscritti
Relatori
Alan Marghitola si è diplomato in multimedia web design nel 2004 e in computer
animation nel 2007.
Ha collaborato con la SUPSI al Dipartimento Tecnologie Innovative dal 20092011 in qualità di grafico 3D e game designer per un progetto multidisciplinare
educativo.
Nel 2012 fonda l’azienda Swissplay e crea
il videogioco Aero Drift / Jaggy Race che
ottiene un discreto successo (180’000
copie). Su invito di Swissnex e Pro Helvetia, nel 2013 rappresenta la Svizzera a
San Francisco presso la GDC (game development Conference).
Attualmente sta lavorando su “AQILONE”
un ambizioso videogioco in sviluppo per
console e PC.
Antonio Daniele Mu è graphic designer,
webmaster e videoludico. Diplomato in
computer animation nel 2007, ha avuto
sempre una forte passione per l’informatica e la programmazione. Quando non è
attaccato al computer si dedica alle sue
altre passioni: retrogame, giornalismo videoludico e alla sua famiglia. In questo
momento studia ingegneria informatica
alla SUPSI e lavora a due progetti come
game developer.