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Sabato 7 novembre 2015 09.00–16.30 CORSO SUPSI Trevano Workshop con Marghitola e Mu game development un primo approccio nel mondo del game design in modo comprensibile Programma – Le varie fasi dello sviluppo di un videogioco – Panoramica del motore grafico Unity 3D – Completamento dell’ambientazione di un livello di gioco pre costruito: costruzione del level design, inserimento degli oggetti chiave, di textures e sharders, dell’oggetto “personaggio” e della camera in soggettiva – settaggio dei vari controlli del movimento del personaggio (gravità, inerzia, velocità, ecc..) – creazione dei sensori di morte che causano il “game over” – implementazione del conto alla rovescia – inserimento di un interfaccia base con i comandi (Play, Pausa, Restart) – Fase di test. Contenuto del corso In un contesto tecnologico florido in cui il mercato dell’intrattemimento digitale si espande ed evolve continuamente, la figura dello sviluppatore di videogiochi è ormai diventata una realtà consolidata e ricercata in molti paesi, Svizzera compresa. Il workshop “Game development ” approccia lo sviluppo di un prodotto videoludico in modo comprensibile, creativo e professionale. È un corso che permetterà anche ai profani di mettere le “mani in pasta” nella creazione di un progetto reale e completo nelle sue macro-funzionalità. Fra i vari aspetti del game development verranno trattati l’utilizzo di base del motore grafico (Unity3D) e la costruzione una scena di gioco tridimenensionale applicando qualche buona regola di “Level Design”. Seguirà la messa in funzione di tutte le dinamiche ludiche necessarie per interagire con lo scenario per mezzo della programmazione e una fase di test in cui si potranno “sfidare” gli altri corsisti con il gioco creato e discutere dei risultati e delle soluzioni adottate. Non mancherà spazio per parlare della “scena indie” (sviluppo indipendente), del mercato digitale e del mondo dei videogiochi a tutto tondo. Informazioni e iscrizioni: Nicola Morellato syndicom, via Genzana 2 CH–6900 Massagno Tel. 058 817 19 64 [email protected] Iscrizione gratuita per i soci syndicom, CHF 120 non soci Max. 20 iscritti Relatori Alan Marghitola si è diplomato in multimedia web design nel 2004 e in computer animation nel 2007. Ha collaborato con la SUPSI al Dipartimento Tecnologie Innovative dal 20092011 in qualità di grafico 3D e game designer per un progetto multidisciplinare educativo. Nel 2012 fonda l’azienda Swissplay e crea il videogioco Aero Drift / Jaggy Race che ottiene un discreto successo (180’000 copie). Su invito di Swissnex e Pro Helvetia, nel 2013 rappresenta la Svizzera a San Francisco presso la GDC (game development Conference). Attualmente sta lavorando su “AQILONE” un ambizioso videogioco in sviluppo per console e PC. Antonio Daniele Mu è graphic designer, webmaster e videoludico. Diplomato in computer animation nel 2007, ha avuto sempre una forte passione per l’informatica e la programmazione. Quando non è attaccato al computer si dedica alle sue altre passioni: retrogame, giornalismo videoludico e alla sua famiglia. In questo momento studia ingegneria informatica alla SUPSI e lavora a due progetti come game developer.