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① ② ③ ④ ⑤ ① ② ③ ④ ⑤ ① ② ③ ④ ⑤ ① ② ③ ④ ⑤ ① ②
. CDES (Questionario di valutazione delle competenze digitali nel settore dell'istruzione universitaria)1 (s1).Sesso: Maschio (s3).CORSO DI LAUREA: (a1).Possiedi un personal computer?: (a2).Hai Femmina (s2).Data Si No accesso a Internet dove vivi abitualmente?: (a3).Quante Si No ore alla settimana utilizzi il computer? Un'ora o meno (a4).Utilizzi di nascita: Da 1 a 5 ore Da 5 a 20 ore Oltre le 20 ore il computer per le attività di studio universitario? Si No (a5).Che tipo di formazione hai ricevuto per l’utilizzo del computer? (È possibile più di una risposta) Nessuna Conoscenza di base del computer (accensione-spegnimento della macchina, accesso ai programmi già installati, ecc.) Utilizzo di programmi (videoscrittura, fogli di calcolo) Software specifico per l'apprendimento nel mio settore di studio. (a6).Indica il numero approssimativo di ore di formazione sull'utilizzo delle ICT che hai ricevuto: (a7).Valuta il livello di formazione o di esperienza nell'uso delle ICT che hai ricevuto nei seguenti contesti: (1 = basso, 5 = alto) Autodidatta (da me) Scuola Primaria Scuola Secondaria Università Corsi di formazione Altro - si prega di specificare * (a8).Indica * da quanti anni utilizzi il computer (circa): (a9).Esprimi il tuo grado di accordo rispetto alla seguente affermazione: “Penso che l'uso delle ICT possa contribuire a migliorare la professionalità nel mio settore di studio” Pienamente d'accordo 1 D’accordo Né d'accordo né in disaccordo in Disaccordo Totalmente in disaccordo CDES© V.1.0 (2011). Mengual, S; Roig, R. Blasco, J.E. University of Alicante Italian adaptation: Falcinelly, F; Laici, C. & Cols.University d’Egli Studi di Perugia 1/4 . (a10).Valuta su una scala da 0 a 10 (con 0 niente e 10 del tutto) la misura secondo la quale in media gli insegnanti universitari del tuo corso integrano le ICT nell’attività didattica all’interno del loro insegnamento (non solo presentazioni in power point) 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 (a11).Indica quanto pensi sia importante l'integrazione di competenze digitali nei programmi di insegnamento dei corsi universitari. (considerando 0 come non importante e non 10 come estremamente importante). 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 .Valuta il grado di importanza che attribuisci ai seguenti indicatori quali elementi che dovrebbero essere presenti nella formazione universitaria. Ricorda che puoi non essere competente in uno di questi ma puoi considerarli comunque importanti per la tua formazione. 1: non importante 2: poco importante 3: Più o meno importante 4: Importante 5:Molto Importante Dimensione 1: Alfabetizzazione Tecnologica Gestire le risorse del computer attraverso i diversi sistemi operativi (Windows, Linux, Mac) Utilizzare strumenti per il trattamento delle informazioni quali editori di testo, presentazioni digitali, fogli elettronici, database, ecc.) Padroneggiare strumenti per l'elaborazione di immagini, audio e video digitale (Gimp, Photoshop, Audacity, CDex, Moviemaker, ecc) Creare basi di dati (database) attraverso specifici software (Access, Filemaker) che permettano l'organizzazione e la gestione delle informazioni Utilizzare efficacemente risorse digitali esistenti ed emergenti che permettano l'individuazione, l’analisi e la valutazione di fonti di informazione Utilizzare strumenti di comunicazione per servizi di e-mail sia webbased (Gmail, Yahoo, ecc.) sia tramite client (Outlook, Eudora, Thunderbird, ecc.) Utilizzare attivamente conversazioni online attraverso strumenti di comunicazione sincrona tramite il Web (chat, servizi di messaggistica istantanea, Skype, strumenti per videoconferenze, ecc) Utilizzare attivamente conversazioni online attraverso strumenti di comunicazione asincrona tramite il Web, sia tradizionali che emergenti (forum, mailing list, gruppi di discussione, tweets, ecc.) Realizzare lavori collaborativi attraverso strumenti online quali Groupware (Kolab, GoogleDocs, ecc.) Padroneggiare gli strumenti Web per condividere e pubblicare risorse online (GoogleVideo, YouTube, Flickr, Slideshare, Scribd, ecc.) Utilizzare efficacemente piattaforme e-learning per la formazione e la collaborazione online (Dokeos, Moodle, BSCW, Blackboard, Claroline, ecc.) (b1-1) (b1-2) (b1-3) (b1-4) (b1-5) (b1-8) (b1-9) (b1-10) (b1-11) (b1-12) (b1-13) 2/4 . 1: non importante 2: poco importante 3: Più o meno importante 4: Importante 5:Molto Importante Dimensione 2: Accesso e utilizzo delle Informazioni Definire problemi da risovere con l'utilizzo delle ICT Elaborare un progetto di ricerca basato su problemi, individuando le risorse ICT più appropriate. Pianificare di ricerche di informazioni per risolvere i problemi. Recuperare, organizzazione e gestire informazioni mediante strumenti e servizi tecnologici. Identificare informazioni rilevanti per valutare le diverse fonti e la loro origine. Selezionare le informazioni identificate organizzandole adeguatamente per la costruzione e l'assimilazione di nuove conoscenze. Dimostrare l'utilità delle conoscenze acquisite utili a prendere decisioni per risolvere un problema Restituire alla comunità in termini di risorse informative digitali la soluzione di un problema. (b2-1) (b2-2) (b2-3) (b2-4) (b2-5) (b2-6) (b2-7) (b2-8) (b3-1) (b3-2) (b3-3) (b3-4) (b3-5) (b3-6) Dimensione 3: Comunicazione e Collaborazione Condividere con i colleghi ambienti e media digitali per la collaborazione e la pubblicazione di risorse elettroniche Interagire con esperti o altre persone utilizzando i social network e canali di comunicazione basati sulle ICT. Comunicare efficacemente informazioni e idee a diverse tipologie di pubblico utilizzando una vasta gamma di formati multimediali e piattaforme. Sviluppare la comprensione culturale e la consapevolezza globale mediante interazioni con professionisti provenienti da altre culture. Comunicare con esperti di altri settori attraverso i canali di comunicazione basati sulle ICT. Costituire gruppi di lavoro inter e multidisplinare per sviluppare progetti o risolvere problemi. Creare e promuovere le comunità professionali di conoscenza per il lavoro collaborativo in ambienti virtuali. Condividere le esperienze su social network. 3/4 (b3-7) (b3-8) . 1: non importante 2: poco importante 3: Più o meno importante 4: Importante 5:Molto Importante Dimensione 4: Cittadinanza Digitale Assumere un impegno etico nell'uso delle informazioni digitali e ICT, tra cui il rispetto dei diritti d'autore, proprietà intellettuale e appropriata documentazione delle fonti. Promuovere un utilizzo sicuro, legale e responsabile delle informazioni e delle ICT. Mostrare un atteggiamento positivo verso l'uso delle ICT per sostenere la collaborazione, l'apprendimento e la produttività. Dimostrare responsabilità personale per l'apprendimento per tutta la vita con le ICT Esercitare la leadership per promuovere la cittadinanza digitale Utilizzare in forma equilibrata strumenti e risorse digitali appropriati. Comprendere la netiquette (regole di comportamento) sviluppando relazioni sociali responsabili, connesse all'uso delle informazioni e delle ICT Sviluppare una comprensione della consapevolezza culturale e globale, interagiscono con professionisti di altre culture attraverso l'uso di strumenti di comunicazione e la collaborazione della era digitale. (b4-1) (b4-2) (b4-3) (b4-4) (b4-5) (b4-6) (b4-7) (b4-8) Dimensione 5: Creatività e innovazione Dimostrare l'integrazione professionale delle competenze ICT nella pratica Adattarsi alle nuove situazioni e ambienti tecnologici Sviluppare con spirito imprenditoriale iniziative nell'utilizzo delle ICT Utilizzare le conoscenze esistenti per generare nuove idee, prodotti o processi attraverso le ICT Creare lavori originali quali mezzi di espressione personale o di gruppo utilizzando le ICT, come parte dell’apprendimento permanente e riflessivo. Utilizzare modelli e simulazioni per esplorare sistemi e temi complessi mediante le ICT Identificare le tendenze, ipotizzando il potenziale uso delle ICT Usare processi multipli e prospettive diverse per esplorare soluzioni alternative al problema dato Riconoscere le condizioni e contesti che richiedono l'uso di ICT (dove, quando, come) Partecipare a comunità professionali di conoscenza che utilizzano le ICT Sviluppare esperienze che incoraggino il pensiero creativo e innovativo Integrare risorse e strumenti digitali per promuovere la capacità di apprendimento e la creatività Promuovere la propria efficenza e autoformazione continua utilizzando le ICT nel contesto di lavoro. Grazie per la tua collaborazione. 4/4 (b5-1) (b5-2) (b5-3) (b5-4) (b5-5) (b5-6) (b5-7) (b5-8) (b5-9) (b5-10) (b5-11) (b5-12) (b5-13)