Creazione photoshop tutorial
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Creazione photoshop tutorial
Lezione 6 Manipolare la Realtà: il video mapping Introduzione Una forma d’arte che ha sposato la tecnologia è rappresentata dalle istallazioni (o performance): un mix di media vengono utilizzati da un artista per esprimere la propria arte. Possono essere utilizzati diversi media: Internet, luce, performance, scultura, suono, immagine. L’installazione ha spesso funzione di completamento dell’effetto urbanistico di un edificio o di integrazione di questo, ovvero di videomapping. Prof. R. Folgieri Realtà Virtuali aa 2012/2013 Il VideoMapping Per noi è manipolazione della Realtà Applicabile ad architettura, interni, oggetti, ambienti, entertainment (Vj) Vediamo qualche esempio di videomapping: Interattivo: http://www.youtube.com/watch?v=3HrGkyoCGmg Su un manichino: http://www.youtube.com/watch?v=bltKkngdUMI&feature=related su oggetti: http://www.youtube.com/watch?v=QOxjadxh_l0&feature=related oppure: http://www.youtube.com/watch?v=ralwfcuE_Tg&feature=related Architetturale: http://www.youtube.com/watch?v=jDHfa03XzaM Prof. R. Folgieri Realtà Virtuali aa 2012/2013 Altri esempi La più grande proiezione 3D su un palazzo: http://www.youtube.com/watch?v=b03JmfjzfaE&feature=pla yer_embedded#! Spettacolare: http://www.youtube.com/watch?v=tu0TRA6a21Q Altri video: http://www.projectionmapping.it/ Altri spunti: http://ziogeek.com/lo-straordinario-mondo-del3d-projection-mapping/ Tool free: http://hcgilje.wordpress.com/vpt6-manual/ Un ottimo tutorial: http://vvvv.org/documentation/how-toproject-on-3d-geometry Prof. R. Folgieri Realtà Virtuali aa 2012/2013 Proiezione su una superficie piatta Occorre prevenire (con calibrazione) le distorsioni, compensandole Si possono utilizzare vari tool, quali, ad esempio Homography (Transform 2d) oppure mapamok https://github.com/YCAMInterlab/ProCamToolkit/ wiki/mapamok-(English) che può essere utilizzato anche per video mapping di base MAPAMOK può essere utilizzato anche per video mapping 3d Prof. R. Folgieri Realtà Virtuali aa 2012/2013 Proiezione su superficie 3D Quando si proietta su una superficie arbitraria in 3D, non ha importanza la posizione e l’orientamento del proiettore di fronte alla superficie, l’immagine finale sarà molto spesso distorta. Esiste però un punto a partire dal quale l’immagine proiettata sembrerà perfettamente allineata: la posizione del proiettore. una proiezione su una superficie appare non deformata se è vista dal punto di vista del proiettore. Prof. R. Folgieri Realtà Virtuali aa 2012/2013 Modello 3D E’ utile creare un modello 3D (reale – modellino in scala) o virtuale (modello in 3D di dimensioni in scala, oppure fotografia di sfondo) della superficie sulla quale inviare la videoproiezione. Le proiezioni possono poi essere inviate con uno o più proiettori. In questo secondo caso vi sono tool di blending che effettuano l’overlap sincronizzato di più proiettori (ad es. i tool della Vioso) Prof. R. Folgieri Realtà Virtuali aa 2012/2013 Come procedere? C’è da dire che su Internet non vi sono molte informazioni e che spesso non si trovano istruzioni chiare. E’ conveniente procedere per prove per trovare la modalità che si preferisce. Ad ogni modo strumenti come blender, maya, cinema4d, After Effect possono essere utili per disegnare le animazioni (e dare l’effetto 3D), per creare le maschere (animazioni diverse in aree diverse) e anche strumenti semplici come Premier (o in alternativa, strumenti più complessi quali Resolume Arena) possono servire per montare il risultato finale. Prof. R. Folgieri Realtà Virtuali aa 2012/2013 Modi di procedere (1) decidere dove posizionare proiettore sapere quale proiettore verrà utilizzato e che ottica monta effettuare rilievo il più preciso possibile del soggetto realizzare un modello virtuale del soggetto. nel software di render impostare una videocamera virtuale nel punto in cui verrà posizionato il proiettore, con le stesse ottiche del proiettore realizzare le animazioni che si vogliono renderizzare il filmato proiettare il filmato Prof. R. Folgieri Realtà Virtuali aa 2012/2013 Modi di procedere (2) decidere dove posizionare proiettore scattare foto al soggetto dal punto in cui si proietta inserire la foto nel software di render realizzare l'animazione tenendo come sfondo la foto nascondere la foto e renderizzare proiettare il filmato Prof. R. Folgieri Realtà Virtuali aa 2012/2013 Modi di procedere (3) In 3D max (o cinema 4D) applico clip (create ad esempio con blender) come texture delle varie superfici del modello Si impostano le luci (magari mobili). Si estrudono a piacere superfici di vario tipo. Si renderizza creando delle clip Si immettono le clip in Resolume (o Premiere) Si proietta Prof. R. Folgieri Realtà Virtuali aa 2012/2013 Modi di procedere (4) Si esporta il modello 3D Lo si importa in vvvv (o pd, o quartz (apple), ovvero un software generativo) Poi si applicano texture, clip, ecc. Anche in questo caso si crea il filmato finale e lo si proietta Prof. R. Folgieri Realtà Virtuali aa 2012/2013 Modi di procedere (5) Ultima, semplice, alternativa: nel file photoshop si applicano maschere di vario tipo (320X240) e le si utilizza con resolume Manuale di Resolume in Italiano: http://resolume.com/support/manual/index-it.html#Channels Come creare maschere in photoshop: http://www.youtube.com/watch?v=eccZE1dd6PQ A chi è interessato a provare con After Effect, consiglio questo link, per cominciare: http://vimeo.com/channels/takehikomapping/page:1 e poi questo: http://1024d.wordpress.com/2011/06/10/mapping-a-buildingafter-effects-madmapper-tutorial/ Prof. R. Folgieri Realtà Virtuali aa 2012/2013 VVVV Uno strumento free molto potente per creare video mapping è VVVV Potete trovare video tutorial qui: http://vvvv.org/documentation/video-tutorials#tutorial-1starting-vvvv-for-the-first-time E altri tutorial (anche in forma scritta) qui: http://vvvv.org/documentation/it.tutorials Non abbiamo il tempo di vedere come funziona vvvv (ma con i tutorial che vi ho segnalato potete vederlo da soli). Noi vedremo come funziona MAPAMOK. Per il resto, potete creare il vostro filmato di video mapping utlizzando blender e le modalità 1 o 2 viste. Prof. R. Folgieri Realtà Virtuali aa 2012/2013