Creazione photoshop tutorial

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Creazione photoshop tutorial
Lezione 6
Manipolare la Realtà: il video mapping
Introduzione
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Una forma d’arte che ha sposato la tecnologia è
rappresentata dalle istallazioni (o performance): un
mix di media vengono utilizzati da un artista per
esprimere la propria arte.
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Possono essere utilizzati diversi media: Internet,
luce, performance, scultura, suono, immagine.
L’installazione ha spesso funzione di
completamento dell’effetto urbanistico di un
edificio o di integrazione di questo, ovvero di
videomapping.
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Realtà Virtuali aa 2012/2013
Il VideoMapping
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Per noi è manipolazione della Realtà
Applicabile ad architettura, interni, oggetti, ambienti,
entertainment (Vj)
Vediamo qualche esempio di videomapping:
Interattivo: http://www.youtube.com/watch?v=3HrGkyoCGmg
 Su un manichino:
http://www.youtube.com/watch?v=bltKkngdUMI&feature=related
 su oggetti:
http://www.youtube.com/watch?v=QOxjadxh_l0&feature=related
oppure:
http://www.youtube.com/watch?v=ralwfcuE_Tg&feature=related
 Architetturale: http://www.youtube.com/watch?v=jDHfa03XzaM
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Altri esempi
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La più grande proiezione 3D su un palazzo:
http://www.youtube.com/watch?v=b03JmfjzfaE&feature=pla
yer_embedded#!
Spettacolare:
http://www.youtube.com/watch?v=tu0TRA6a21Q
Altri video: http://www.projectionmapping.it/
Altri spunti: http://ziogeek.com/lo-straordinario-mondo-del3d-projection-mapping/
Tool free: http://hcgilje.wordpress.com/vpt6-manual/
Un ottimo tutorial: http://vvvv.org/documentation/how-toproject-on-3d-geometry
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Proiezione su una superficie piatta
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Occorre prevenire (con calibrazione) le
distorsioni, compensandole
Si possono utilizzare vari tool, quali, ad esempio
Homography (Transform 2d) oppure mapamok
https://github.com/YCAMInterlab/ProCamToolkit/
wiki/mapamok-(English)
che può essere utilizzato anche per video
mapping di base
MAPAMOK può essere utilizzato anche per
video mapping 3d
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Proiezione su superficie 3D
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Quando si proietta su una superficie arbitraria in
3D, non ha importanza la posizione e
l’orientamento del proiettore di fronte alla
superficie, l’immagine finale sarà molto spesso
distorta.
Esiste però un punto a partire dal quale l’immagine
proiettata sembrerà perfettamente allineata: la
posizione del proiettore.
una proiezione su una superficie appare non
deformata se è vista dal punto di vista del
proiettore.
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Modello 3D
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E’ utile creare un modello 3D (reale –
modellino in scala) o virtuale (modello in 3D
di dimensioni in scala, oppure fotografia di
sfondo) della superficie sulla quale inviare la
videoproiezione.
Le proiezioni possono poi essere inviate con
uno o più proiettori. In questo secondo caso
vi sono tool di blending che effettuano
l’overlap sincronizzato di più proiettori (ad es.
i tool della Vioso)
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Come procedere?
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C’è da dire che su Internet non vi sono molte
informazioni e che spesso non si trovano istruzioni
chiare.
E’ conveniente procedere per prove per trovare la
modalità che si preferisce.
Ad ogni modo strumenti come blender, maya, cinema4d,
After Effect possono essere utili per disegnare le
animazioni (e dare l’effetto 3D), per creare le maschere
(animazioni diverse in aree diverse) e anche strumenti
semplici come Premier (o in alternativa, strumenti più
complessi quali Resolume Arena) possono servire per
montare il risultato finale.
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Modi di procedere (1)
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decidere dove posizionare proiettore
sapere quale proiettore verrà utilizzato e che ottica
monta
effettuare rilievo il più preciso possibile del soggetto
realizzare un modello virtuale del soggetto.
nel software di render impostare una videocamera
virtuale nel punto in cui verrà posizionato il proiettore,
con le stesse ottiche del proiettore
realizzare le animazioni che si vogliono
renderizzare il filmato
proiettare il filmato
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Modi di procedere (2)
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decidere dove posizionare proiettore
scattare foto al soggetto dal punto in cui si proietta
inserire la foto nel software di render
realizzare l'animazione tenendo come sfondo la foto
nascondere la foto e renderizzare
proiettare il filmato
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Modi di procedere (3)
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In 3D max (o cinema 4D) applico clip (create ad esempio
con blender) come texture delle varie superfici del
modello
Si impostano le luci (magari mobili).
Si estrudono a piacere superfici di vario tipo.
Si renderizza creando delle clip
Si immettono le clip in Resolume (o Premiere)
Si proietta
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Modi di procedere (4)
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Si esporta il modello 3D
Lo si importa in vvvv (o pd, o quartz (apple),
ovvero un software generativo)
Poi si applicano texture, clip, ecc.
Anche in questo caso si crea il filmato finale e lo
si proietta
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Modi di procedere (5)
Ultima, semplice, alternativa:
 nel file photoshop si applicano maschere di vario tipo
(320X240) e le si utilizza con resolume
 Manuale di Resolume in Italiano:
http://resolume.com/support/manual/index-it.html#Channels

Come creare maschere in photoshop:
http://www.youtube.com/watch?v=eccZE1dd6PQ
A chi è interessato a provare con After Effect, consiglio questo
link, per cominciare:
http://vimeo.com/channels/takehikomapping/page:1
e poi questo:
http://1024d.wordpress.com/2011/06/10/mapping-a-buildingafter-effects-madmapper-tutorial/
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VVVV
Uno strumento free molto potente per creare video
mapping è VVVV
Potete trovare video tutorial qui:
http://vvvv.org/documentation/video-tutorials#tutorial-1starting-vvvv-for-the-first-time
E altri tutorial (anche in forma scritta) qui:
http://vvvv.org/documentation/it.tutorials
Non abbiamo il tempo di vedere come funziona vvvv (ma
con i tutorial che vi ho segnalato potete vederlo da soli).
Noi vedremo come funziona MAPAMOK. Per il resto,
potete creare il vostro filmato di video mapping utlizzando
blender e le modalità 1 o 2 viste.
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