Teurgia - Editori Folli

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Teurgia - Editori Folli
Tradizioni Arcane: Teurgia
Diverse divinità rivendicano la magia arcana come proprio dominio. Per quanto l’idea che una creatura divina abbracci
un simile potere possa sembrare contraddittoria, la magia fa parte della struttura dell’universo quanto il vento, il fuoco, il
fulmine e altre forze primordiali. Proprio come esistono divinità del mare e divinità della guerra, le arti arcane hanno i
propri patroni divini.
Queste divinità spesso hanno chierici al loro servizio, ma molti dei della magia spingono i propri seguaci allo studio della
magia. Questi utenti di magia religiosi seguono la tradizione arcana della Teurgia, e sono abitualmente detti teurghi.
Questi incantatori sono studiosi e dediti quanto qualsiasi altro mago, ma tendono a mescolare lo studio arcano agli
insegnamenti religiosi.
Ispirazione Divina
Incanalare Arcano: Arcani Divini
Quando scegli questa tradizione al 2° livello, scegli un
dominio divino dalla lista dei domini a disposizione della
tua divinità. In alternativa, i seguenti domini sono
appropriati e facilmente compatibili con il concetto del
teurgo:
Arcano
Conoscenza
Luce
Con un’azione bonus, pronunci una preghiera per
controllare il flusso della magia attorno a te. Il prossimo
incantesimo che esegui ottiene un bonus di +2 al tiro di
attacco o alla CD del tiro salvezza, come appropriato.
Iniziato Arcano
A partire da quando selezioni questa tradizione al 2°
livello, ogni volta che ottieni un livello da mago, puoi
scegliere di rimpiazzare uno degli incantesimi da mago
che aggiungi al tuo libro degli incantesimi con un
incantesimo del tuo dominio prescelto. L’incantesimo
deve essere di un livello di cui disponi slot incantesimo.
Se aggiungi tutti i tuoi incantesimi di dominio al tuo libro
degli incantesimi, puoi invece susseguentemente
optare di aggiungere qualsiasi incantesimo dalla lista
degli incantesimi del chierico. L’incantesimo deve
essere di un livello di cui disponi slot incantesimo.
Gli altri maghi non possono copiare gli incantesimi da
chierico dal tuo libro degli incantesimi nel proprio.
Incanalare Arcano
Al 2° livello, ottieni l’abilità di incanalare l’energia
arcana direttamente dalla tua divinità, usando questa
energia per alimentare effetti magici. Inizi con due di
questi effetti: Arcani Divini e l’opzione Incanalare
Divinità conferita al 2° livello dal dominio da te scelto.
Impieghi l’opzione Incanalare Divinità utilizzando
l’abilità Incanalare Arcano.
Quando usi Incanalare Arcano, scegli quale effetto
creare. Prima di poter usare di nuovo Incanalare
Arcano devi quindi terminare un riposo breve o lungo.
Alcuni effetti di Incanalare Arcano richiedono un tiro
salvezza. Quando usi un effetto del genere, la CD del
tiro salvezza è pari alla CD dei tiri salvezza dei tuoi
incantesimi da mago.
A partire dal 6° livello, puoi usare Incanalare Arcano
due volte prima di doverti riposare, e a partire dal 18°
livello, puoi usarlo tre volte prima di doverti riposare.
Quando termini un riposo breve o lungo, recuperi gli usi
consumati.
Quando ottieni ulteriori usi di Incanalare Divinità dal tuo
dominio, puoi impiegarli per usare la tua abilità
Incanalare Arcano.
Accolito Arcano
Al 6° livello, ottieni il beneficio di 1° livello del tuo
dominio prescelto. Non ottieni però nessuna
competenza nelle armi o le armature conferita dal
dominio.
Sacerdote Arcano
Al 10° livello, ottieni i benefici di 6° livello del tuo
dominio prescelto. La tua fede e la comprensione della
magia ti permettono di immergerti più a fondo nei
segreti del dio.
Sommo Sacerdote Arcano
Al 14° livello, ottieni i benefici di 17° livello del tuo
dominio prescelto. La tua natura accademica e la tua
comprensione della magia e della dottrina ti permettono
di padroneggiare questa abilità prima di un chierico del
tuo stesso dominio.