Guida Completa Capranica Prenestina Boulder
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Guida Completa Capranica Prenestina Boulder
Capranica Prenestina Climbs – Mappa generale 92 P SP. 59 a 87 S.Vito (rotonda) 3,4 km Cabina Enel 86 84 91 83 85 Ex cava 82 81 64 80 61 60 63 a 1 62 88-89 Rampa erbosa! 72 70 Capranica Prenestina (piazza) 3,7 km Per Favore: >non lasciare immondizie, cicche, nastri ecc.>spazzolare i segni delle prese>richiudere i cancelletti>sotterrare gli escrementi (e i fazzoletti)>non campeggiare o accendere fuochi NON VOGLIAMO CHE SUCCEDA COME A MESCHIA! Consigliamo: *di portare spazzole e cesoie per la manutenzione o l'apertura dei blocchi *dopo le 15 molti blocchi sono all'ombra 90 P P 73 71 P 2 a 4 S 10 11 6 23 Ro c 30 Cre st ce tte 32 31 24 22 12 Settore le M 13 14 17 Castagno secolare a 21 9 5 a 20 8 7 3 Ricevi e invia aggiornamenti online sulla pagina facebook: Capranica Prenestina Boulder A : Area bimbi †: blocco particolarmente pericoloso 33 16 15 a 50 51 52 34 36 35 37 38 41 39 42 FuckingKredits: -Hiltiman-Mr9-Jah_Kob-Neghiño- 53 40 44 43 31 Giardino segreto Update 15/02/16 1/25 Ta bella d'i n si em e dei blocch i Es p o s iz io n e ità à o dit a o lo s Com c Per i ltà io n e ez z Nome B e ll o s iz à o di t N. co Dif Es p ità a o lo s ltà ez z Com c Per i B e ll Nome co Dif N. (colori scuri indicano un maggiore livello) 1 The Cube T 2 Bimbodromo S 50 Dado NE 3 Castello SE 51 Soffia il vento E 4 Cheope T 52 5 La ceppa T 53 6 Il ciccio SE 60 Torre di Mordor E 7 Pizzo Badile NE 61 Sembra facile E 8 Sasso Simone E 62 La prua S 9 La emme S 63 La falesia N 10 La Emma S 64 11 La Lemma S 70 Godzilla E 12 Dopobarba E 71 Caccola E 13 Ovetto Kinder E 72 Scoria E 14 Astronave SE 73 Cip e Chop S 15 Pannello Perfetto NE 80 Cavallone di Sabaudia S 16 Obelix NE 81 Menhir E 17 La Bubbola E 82 Piede d'elefante S 20 V come Valerio SE 83 La torta E 21 Balcone di Cita SE 84 Sardegna nun te temo E 22 Big Bang SE 85 Proboscide S 23 Eremo di Tarzan SO 86 Zoccolone E 24 Sfratto Jihadista E 87 Campanile S 30 Se mi lasci non vale SO 88 Jack e Daniel S 31 Cupido SO 90 L'antropizzato N 32 Baciami stupido SO 91 L'esibizionista N 33 Glandissimo S 92 Chiama Nalle S 34 Ego-Eco SO 35 Blob SE 36 La torretta SO 37 Splatter SO 38 Roccaforte SO 39 Hardman SO 40 Atlantide SO 41 Lupo solitario SO 42 Coda del drago SO 43 Pianeta SO 44 Leviatano T 45 2/25 Settore EX CAVA F A 4c * Lavori in corso B 6b * TNT C 7a ** Il passaggio iniziale su roccia minata è un blocco di 5c+ D prog ** Il passaggio iniziale su roccia minata è un blocco prog E 6a+ * Il detonatore F 6a+ * Spigolo di Marcello (a sinista del diedro c'è un blocco prog) C Q P O N M L B C B Cico Rock H 5a+ 118 I I H G E D A G 5c A 6c ** Da attrezzare L 6b+ ** Da attrezzare M prog Da attrezzare N prog Da attrezzare O prog Da attrezzare P prog Da attrezzare Q prog Roccia minata Da attrezzare Blocco 1 – The Cube A 6a ** sit B 6b * Sit è prog. Non si salta.. C 5c+ ** sit D 6b+ *** Sit, parte subito dietro lo spigolo di c E prog F 6a E F Sit da 2 tacche ** G 6b Parte sit da buone tacche A destra di F su roccia minata, sit Blocco 2 – Bimbodromo A B A 3c ** Ragno-Sit, zappe B 3b ** Scimmia-Sit, lamoni C 4a *** Lucertola- Sit, ronchioni in strapiombo D 2b ** Facile diedro sul retro C 3/25 Blocco 3 – Castello A 6c *** Grade Philosophy-Parte sit accoppiando B 7a *** Grade is a number-Parte come A ma sul presone, senza usare lo spigolo a dx è 7a B I esce usando lo spigolo tondo a dx (esiste un prog duro tra A e B) A C H C 6b+ ** Traverso breve ma intenso, esce su D I 6a Il cacto- blocco brevissimo sit che però si chiude solo salendo in piedi sullo spuntone e completando la posizione dell'albero... L 6b+ ** ** L Parte sit e rimane sullo spigolo Possibili altri passaggi brevi dietro e “all'interno” del castello Blocco 3 – Castello D 5a+ *† C D G E F H Uscita un po' altina, sit **† Bel tubo lavorato, poco E 5a F 6a+ *** Lo squalo-Passo poco proteggibile intuitivo, sit G 6c **† Raccattapalle- Con le mani si H 7a *** Traverso verso sn rimanendo usa solo lo spigolo centrale, sit bassi ad uscire su A Attenzione ad alcuni blocchi instabili dietro il castello Blocco 4 – Cheope A B A 4b * Sulla lama dello spigolo B 3a * Per bebè C 5a ** Spigolo e belle tacche D 4a C D ** presoni 4/25 Blocco 5 – La ceppa A 5a+ ** Tutto sui presoni dello spigolo a sn, ok per scaldarsi, sit B 6a Piccole tacche al centro, se si usa lo spigolo a dx è 5b, sit (tra il blocco B ed E c'è un lancione a partire dal bordo e da una ronchia verticale fino al sommo dell'orecchia- spit it out 6a+) ** B D A E C C 5c ** Rimane a dx dello spigolo, sit D 5a * Na calla E 5c+ *** Sale sullo spigolo affilato rimanendo a sn di esso, sit F 4c **† La ceppa-presoni in strapiombo G 4a **† La groppa-bello rimanere in cima... F G Blocco 6 – Il ciccio A 6a+ * Parte sit da una tacchetta per la mano dx B 6c+ * Come il precedente agganciando il piede dx sullo spigolo A Blocco 7 e 8 – Pizzo Badile e Sasso Simone A B C A 5b * Sertori- breve spigolino, sit B 4a ** Presoni, attenti all'altezza, sit C 4b *** Bella roccia lavorata, sit D 5c+ ** Furia- sit senza prendere il bordo E 4b ** Rango- sit su buone prese F 4a * Placca appoggiata D E F Blocco 9 – La Emme Facili salite e traversi su tutto il masso 5/25 Blocco 10 – La Emma B A 4c ** Facile su appoggiato, parte dietro lo spigolo B B 6c ** Sit dalla roccia lavorata in basso, sale a cavallo dello spigolo C 6b+ ***† Primo pelo- Spigolo estetico, sit D prog **† Sit, sale la placca liscia a sinistra dello spigolo C C Blocco 11 – La lemma C A B A 7a ***† Montone – sit di compressione sotto il tetto, poi placca con uscita alta ma facile (stand è 6a+; incastrando il ginocchio aiutandosi con lo sperone a dx è 6c) B 6a ***† Permanente- Passaggi expo, sit C prog *** Mandragora – parte sit a cavallo dello spigolo 6/25 Blocco 12 e 13 – Dopobarba e Ovetto kinder A 5c * sit B 6b+ ** Bei movimenti su piatte, non si tocca lo spigolo a sn. C 5a * D 6c ** Percorre lo spigolo con partenza dura a tenere una tacca obliqua rovescia, sit B A Sit, lama e uscita tecnica C D Blocco 14 – Astronave A 6c ** B Bud Spencer – parte da un taccone sotto il bordo e sale lo spigolo con movimento insolito, okkio: paratore necessario, sit B 6b+ ***† Giger- Percorre il tetto con bei movimenti aerei, munirsi di bravi paratori, sit A C C prog ** Alien- Traversa da dietro la prua ad uscire su A Blocco 15 – Pannello perfetto A 5c ** B prog ** C 6a A Percorre il bordo di sn, sit Placca liscia monotacca (usando i sassi staccati è 6a) *** La giornata perfetta- bordo dx, sit B C 7/25 Blocchi 16 e 17 – Obelix e la bubbola A 5c * Monopasso dinamico B 5b ** Traverso su ronchie D C 6a ** Sit, sale lo spigolo A D 6b ** Sit, traversa dai piatti a dx fino alla punta estrema sinistra, si usa il masso staccato B > C Blocco 20 – V come Valerio A 4a ** B 6b+ ** C E Pulpito- si esce orizzontali a sn Sale lo spigolo per uscire col bordo a sn, sit (uscendo dritti sullo spigolo è prog) C 7a+ *** Specchio dell'anima- Placca di coordinazione a tacche e svasi sit D A B D prog ** Parte dal presone e traversa su tacche minime E 5c+ ** La gorillata – fisico sul bordo, sit è 6b Blocco 21 – Balcone di Cita A prog *** Bellissima sequenza di tacche svase, sit B prog ** A Sit dal presone per entrare nel nulla B A 8/25 Blocco 22 – Big Bang H A B D C E F A 6b ***† Percorre tutto lo scivolo di roccia, sit, possibile uscita più facile sul dorso tondo a sin. B 6b+ ***† Segue lo spigolo rimanendo a dx di esso, sit C prog ***† Levitazione-Parte da un bella zanca orizzontale su tacchette in forte strapiombo (8?) D prog Call Adam-progetto futuristico(8?) E 7b+ *** Rocklands-s.Vito 1a1-Senza prendere lo spigolo a dx, sit, stand è 7a F 5b+ *** Bellissima doulfer su spigolo, sit G 5a * Sale il tubo di destra, sit H prog Variante H Blocco 23 – Eremo di Tarzan A 6c *** Off the dark- Sit verso lo spigolo sn. Da accoppio in fessura B 6b+ ** Tarzanello- Sit accoppiando in fessura poi segue il bordo e ribalta in cima C 5c * Traverso da dx a sn su tutto il masso ad uscire su A D 3b ** Bacca rossa-Facile paretina appigliata sotto il masso big bang, sit, prima libera di un U6 C A B Blocco 24 – Sfratto Jihadista B A prog * Sit, partenza dura poi placca di 5a B 6c ** Parte sit da un taccone molto basso e traversa su A C 7a ** Parte sit dal taccone e percorre lo strapiombo con bei movimenti tecnici, crash sul muro a secco C A 9/25 Blocco 30 – Se mi lasci non vale B D A 5a * Sale a sn del blocco B su placchetta B 5b **† Topless-Abbracciare lo strapiombo, diventa facilmente più duro di quello che è. Paratore... C 4c ** Bella roccia D 5c ** Lungo traverso da sn a dx fino alla fine del corridoio, col bordo eliminante le difficoltà salgono per bene. C Blocco 31 – Cupido B A 7b ** Una freccia per Cupido- Partenzina su tacchette e si traversa a sn con svasi alquanto ostili. Uscendo servendosi del bordo è 7a B 6c ** Parte come A e si ricongiunge a C tramite un verticalino. Sassi staccati in partenza eliminanti C 6b+ *** Bello strapiombetto. Se come appoggi di partenza si usano i sassi staccati è 5c D 5a *** Ronchie in strapiombo, interessante anche l'uscita a dx. Sassi staccati in partenza eliminanti A D C Blocco 32 – Baciami stupido A D C B A 5c ** Bello spigolo strapiombante con ribalta da non sottovalutare, sit, placca a dx eliminante B 4b * Bordo e fessure, sit C 5a *** Placca solare, sit D 6c ** Colazione a letto- passo di equilibrio, crepe a sn eliminanti. Sit Altri facili passaggi nei massi circostanti 10/25 Blocco 33 – Il Glandissimo A 5c ** Sit, partendo a prendere il fessurone B 6a ***† Si rimane al centro su belle tacche. Fessurone a sn eliminante. Sit C 5b **† Progredire sullo spigolo con buone prese, sit A B C Blocco 34 – Eco Ego A prog **† Il ritorno del carogna- Uscita liscia e tendente al mortale B 6b *** Bella linea a ronchie con uscita † selfcontrol C 6a+ **† Uscita più gestibile della precedente D 6b+ *** Maratona-Lungo traverso dallo spigolo a dx fino al bucone a sn E 6a E A C B D ** A destra di questo masso si trovano altre facili linee 11/25 Blocco 35 – Blob A prog * B A C D Traversetto non banale B 6c ** Sit, ditoso C 6a ** Sit D 5b ** Sormonta il pilastro, sit. Blocco 36 – La torretta A 6a **† Stand da bella tacca, uscita alta ma appigliata B 6c+ **† Vince la placca liscia centrale su svasi C 5c ***† Alto ma facile B C A Blocco 37 – Splatter A A 5b *** Sit, bella roccia lavorata B 4c ** Sit C 4c ** Sit D 5c ***† Rimane al centro tra gli speroni B E 6a ***† Parte sit accoppiando su un clessidrone per salire a cavallo dello sperone. Zoccolo di roccia eliminante in partenza. C D E 12/25 Blocco 38 – Roccaforte A 4a ***† Roccia stupenda, sit B 4a ***† Roccia stupenda, sit A B C C 5c *** Bei movimenti su roccia perfetta, sit D 5b ** sit D Sul blocco 39 a dx c'è Torquameda (6c+ monopasso da una presa verticale) e a sn Hardman (prog monopasso) entrambi a dx dell'albero Blocco 40 – Atlantide A B C A 3b ** Placca a goccione B 3b ** C 3c ** camino D 4b ** Placca appoggiata molto lavorata E 5a ** F 6a+ ** Sit, il grado è invariato sia passando a dx che a sn G 6a+ D E F ** Caveman- blocco a sn della linea A, sit da due prese sullo spigolo arrotondato dentro il buco ed esce verso sn 13/25 Blocco 41 – Lupo solitario A 5b * Dai due rovesci-sit B 6b ** Parte a dx di A, dietro lo spigolo, su bello scudo di roccia, senza prendere le ronchie a dx A 42-Blocco a cresta con passaggi ancora da provare Blocchi 42 e 43– Coda del drago e Pianeta 43-Parete di roccia lavorata a buconi da provare trad o allestendo una moulinette da un albero 14/25 Blocco 44 – Leviatano A 4c **† Roccia lavorata, super expo B 6a **† Roccia lavorata, super expo C 5c **† Roccia lavorata, super expo D 5c **† Roccia lavorata, super expo A C D E 6c ***† Difficile passo iniziale e poi continuità su buone prese ma EXPO! B NB: il blocco è alto circa 6m B E Altre linee a sn di E (dietro lo spigolo) sul 5† Blocco 50 – Dado A prog * D A B C Sit con prese piccolissime B 6c+ C prog ** Traverso ditosissimo da dx a sn, ronchie sopra il bordo eliminanti, sit D 5b+ ** Super-sit a tirare su belle tacchette, violento ** Sit dallo scivolo a dx traversa sulle ronchie sopra il bordo e svalica a sn, ottimo per scaldarsi 15/25 Blocco 51 – Soffia il vento A D B A 5a ** Placca altina ma appigliata B 5b ***† Bello spigolo C 7a ***† Soffia il vento -Placca tecnica con movimenti bellissimi, spigolo a sn eliminante D 6b *† Sit da 2 svasacci per prendere una zanca a sn, poi facile C D C Blocco 52 – Blocco 53 – 16/25 Blocco 54 bis – Blocco 60 – Torre di mordor A 6a+ **† A mordor ci va Honnold- Lungo highball con passi delicati in uscita, tanti crash, tanti amici... B 4a B A **† Bella salita utile per attrezzare corde fisse. I blocchi 60-69 si trovano subito sopra il margine sinistro della cava principale, per raggiungerli dal parcheggio bisogna salire su un pendio erboso molto ripido che termina con alcuni passi facili su roccette. 15 metri rognosi che però valgono la particolare bellezza del posto. 17/25 Blocco 61 – Sembra facile A A 5b+ **† Sit, su roccia stupenda, uscita da non sottovalutare, possibile fuga verso sn. B 6a **† Kittesestrainc-Highball con uscita delicatina, roccia super. C 5c **† Cautela in alto B C Blocco 62 – La prua A 6a+ ** Homo graniticus- Sit su belle prese, rimane a sn dello spigolo B 6b+ *** Homo calcareus- Bellissima linea sullo spigolo della prua. In partenza senza usare la protuberanza bassa del sasso come appoggio è prog. C 5c B A ** Homo ignobilis- Parte sit dal piede della prua per seguire tutto il bordo arronchiato C 18/25 Blocco 63 – Avancorpo A pro **† B pro **† C pro ** D pro ** E pro ** A B Sul pilastrino di dx con due grandi rivoloni D C Blocco 64 – La falesia A 5b+ **† Okkio alla scaglia B 6a+ ***† Bellissima roccia ondulata, passo morfo C 5b A B ***† Placca appoggiata su bei svasoni C !-la discesa da questo masso è 5a† Da perferzionare la pulitura della roccia Un torrione favoloso dietro la falesia Blocco 65 – Cambogia A * B * Da pulire Blocco 66– Papuasia A * B * Da pulire 19/25 Blocco 70 – Godzilla A * B * Da pulire Per arrivare ai blocchi 80-89 parcheggiare nello spiazzo della seconda cava che si incontra sulla strada, ridiscendere la strada per una decina di metri e imboccare un sentiero che sale lungo il margine destro della cava. Proseguire salendo dritti sul pendio nel bosco per un totale di 5 min. Blocco 71 e 72 – Caccola e Scoria A A 6a+ * Sit, monopasso al bordo da piatti (i più alti partono già con una presa del bordo: 6a) B 6a+ * Traversino sit C 6b ** Dalla pinza al bordo sullo D 5c * spigolo, sit B D C Dalla manetta al bordo, sit Blocco 74 – cip e chop A B A 3b *** Si arrampica su una scultura della natura B 4a ** C 4c * Roccia lavorata C 20/25 Blocco 80 – Cavallone di Sabaudia A B A 6b+ ** Parte sit da un rovescio, possibili piedi su masso incastrato B 5c ** Bello strapiombo a ronchie, sit C 6b *** Parte sit dalla punta dx del masso e traversa fino all'estrema punta sn, bordo superiore e massi staccati eliminanti C Blocco 81 – Menhir A C B A 5a ** Placchetta appigliata B 7b *** Cowboy bebop-partenza feroce e bella sequenza di tacche nette C prog ** Progetto a tacche rovesce D 6b+ Parte sit e sale usando lo spigolo senza svalicarlo ** D Blocco 82 – Piede d'elefante A 5a ***† Bella roccia lavorata A B B 6a **† Un po' di pelo in uscita C 5b **† Serve concentrazione per uscire D 5a *† Attenzione alla roccia, sit D C 21/25 Blocco 83 – La torta A A 5b * Traverso da dx a sn lungo il bordo superiore B 7a *** Traverso dallo spigolo dx allo spigolo sn senza prendere il bordo tranne in uscita, sit, se si usa il banchettone per i piedi è 6c B Blocco 84 – Sardegna nun te temo D A B A 5a+ *** Bella ascesa su prese tonde,sit B 6b *** Movimenti di sensazione su verticali piatti, sit C prog *** Sperone liscio, sit D 7b Lagwagon- difficili movimenti su svasi verticali e microasperità, sit *** C Blocco 85 – Proboscide A prog *** Traverso basso da sn verso dx ad uscire sul bordo arronchiato retrostante, incastri di piede sul sasso d'appoggio legalizzati A B B 7a *** Sit, bel passaggio risolvibile in vari modi 22/25 Blocco 86 – Zoccolone B A 6a ** Piatta lontana,sit B 6b ** All'apparenza innocuo, sit C 6a **† Sormonta lo speroncino D 6a *** Blocco carnivoro† altino A C D Blocco 87 – Il campanile A * B * Da pulire 23/25 Blocchi 88 e 89 Jack e Daniel A 6a C A B ** B prog ** Bella placca con prese * oltre gli spigoli eliminanti C 6a ** D 6a+ ** Sit, eliminanti le prese sugli spigoli dx e sn D\ Questi blocchi si trovano a sinistra del sentiero, appena superata la parte più ripida. Blocco 90 – L'antropizzato A * B * Blocco altissimo da pulire Blocco 91 – L'esibizionista A * B * Blocco sulla strada da pulire Blocco 92 – Chiama Nalle A * B * Da pulire 24/25 25/25