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PROGETTO DI POWER POINT
Realizzare la presentazione di un gioco da tavolo a scelta tra:
1) Dama
2) Scacchi
3) Tris
4) Back Gammon
5) Dama cinese
6) Reversi (Othello)
7) Domino
8) Master mind
9) Scarabeo
10) Gioco dell’oca
11) Giochi con carte (scopa, tressette, poker, briscola, ramino, ecc.)
12) Un altro gioco a scelta (compresi videogiochi come Pacman, ecc.)
La presentazione dovrà essere così strutturata:
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Nella prima slide, dovrà comparire un titolo centrato con il nome del gioco, e più in basso, in
piccolo, sempre al centro, il nome, il cognome e la classe dell’autore della presentazione; in basso, in
piccolo, a destra nella slide, l’anno scolastico.
E’ gradito l’inserimento, nella prima slide, di elementi grafici (immagini, forme, ecc.) che
richiamino alla mente il gioco scelto, la scuola di appartenenza, personaggi intenti a giocare, ecc.
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Nella seconda slide, dovrà comparire di nuovo, in alto al centro, il titolo col nome del gioco; poi
dovranno esserci tre paragrafi che illustrano

Breve descrizione del gioco (come funziona, regole, quando si vince, ecc.)

Storia del gioco (chi l’ha inventato, dove è diffuso, ecc.)

Considerazioni personali (perché è stato scelto)
E’ gradita nella seconda slide qualche immagine (almeno una) del gioco, come sfondo o in uno
spazio separato dal testo.
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A partire dalla terza slide, dovrà essere realizzata una simulazione di una partita del gioco scelto. Si
realizzi il piano di gioco (es. la scacchiera) e le pedine. Poi, usando le animazioni oppure lo
scorrimento di diapositive, si simuli l’inizio di una partita, evidenziando in modo diverso le mosse
dei diversi giocatori.
-
Si aggiungano alla presentazione, dove e quando lo si ritiene più opportuno, tutti gli elementi che si
ritengono utili a migliorare l’attrazione della presentazione (come ad esempio, transizioni tra
diapositive, audio, video, sfondi, colori, wordart, ecc.).
-
Si tenga presente che le slide di Power Point devono accompagnare un discorso per presentare il
gioco alla classe, della durata di 3 minuti. Si suggerisce, quindi, di non porre sulle slide molto testo
da leggere (che non legge nessuno degli ascoltatori), ma piuttosto dei punti chiave che verranno
esplicati a parole durante la presentazione. Si suggerisce inoltre di fare delle prove cronometrate, per
evitare di sforare il tempo a disposizione.
I criteri adottati per la valutazione del progetto saranno i seguenti:
1)
2)
3)
4)
5)
6)
Puntualità nella consegna
Rispetto delle specifiche
Chiarezza e ordine nell’organizzazione dei contenuti e nella simulazione del gioco
Scelta estetica di stili, caratteri, e combinazione dei colori
Soluzioni originali e creative (lavori copiati saranno considerati nulli!)
Chiarezza espositiva durante la presentazione alla classe