arte visiva - Metateatro

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arte visiva - Metateatro
CORSI d’arte visiva
Docente UPTER Roma Nord: Luigia Nani
www.upterromanord.it
DISEGNO DAL VERO E PITTURA
Per disegnare e dipingere non è necessario avere un talento esclusivo: l’arte e la creatività fanno parte di
noi, sono dentro di noi, basta sapere come fare per renderle manifeste. L’obiettivo del corso è di scoprire
le capacità creative di ognuno attraverso le tecniche base del disegno e del colore per arrivare a sviluppare
e comprendere composizione pittoriche più complesse. Nel corso avanzato si approfondiranno le
conoscenze acquisite nel corso di base e l’allievo avrà la possibilità di scegliere lo stile e la tecnica che
preferisce iniziando un percorso individuale. Con le competenze fornite gli studenti potranno confrontarsi e
perfezionarsi affrontando il disegno dal vero, il ritratto, la natura morta, il paesaggio e la tecnica del
trompe-l’oeil.
CORSO DI BASE
Disegno a matita: acquisire il senso del chiaro-scuro
Raffigurare forme e volumi
Nozioni di assonometria e prospettiva
Disegno figurativo: il corpo umano e le sue proporzioni
Studio del ritratto: il quadrettato
Realizzazione di un soggetto copiato dal vivo o da immagine fotografica
CORSO AVANZATO
Teoria del colore: uso dei colori primari
Il pastello
L’acquerello
La tempera e l’acrilico
Pittura ad olio
Il paesaggio
Il ritratto
Realizzazione di un’opera scelta dall’allievo
TROMPE L’OEIL
Il disegno: lo spolvero, il quadrettato, la scala metrica
Teoria delle luci ed ombre, il colore
La prospettiva
Le tecniche pittoriche decorative: i materiali e le attrezzature, l’imprimitura, la tecnica dello stencil
Riproduzione pittorica: finti marmi, finti legni e tessuti
Riproduzione pittorica di ambienti: cieli, mari, vegetazione ed animali
Il finto rilievo
Elementi architettonici: studio e disegno di elementi classici come capitelli, cornici, colonne
Realizzazione di un bozzetto per l’esecuzione di un trompe l’oeil semplice
Trasferimento del disegno in grandezza reale sul supporto pittorico
Tecniche di patinatura, invecchiamento e finitura
MODELLAZIONE SCULTOREA
Partendo dal disegno dal vero su modelli classici e su modello dal vivo e successivamente attraverso la
manipolazione dell’argilla e della plastilina, si intende far sviluppare la capacità tattile recuperando la
fantasia e la manualità per realizzare forme e manufatti. Tramite un contatto diretto con la materia da
plasmare si avvierà un percorso che mira all’acquisizione di tecniche di base con il bassorilievo e
l’altorilievo fino ad arrivare al tutto tondo con la realizzazione dell’armatura interna per poi costruire le
masse successive e raggiungere le forme conclusive. Da una metodologia tradizionale si procederà alla
comprensione delle più moderne tecniche di scultura che consentono di liberare le proprie capacità con la
scultura ritrattistica, la modellazione per effetti speciali, la scultura per il cinema ed il teatro.
Disegno dal vero su modelli classici
Disegno su modello dal vivo
Esercitazioni di modellazione
Bassorilievo
Altorilievo
Tutto tondo
Scelta del soggetto e preparazione della tavola con fissaggio dell’armatura
Esecuzione del modellato
Realizzazione della scultura con il controllo delle misure e delle proporzioni
Realizzazione di stampi in forma persa
Riproduzioni del positivo
Ritocchi finali
SCENOTECNICA
Partendo dalle prime fasi del progetto mediante la creazione di un bozzetto, si intende fornire gli elementi
principali e necessari che permettono la realizzazione di una scenografia. Dalla conoscenza dello spazio
scenico, con accenni indispensabili sulla nomenclatura delle varie parti che costituiscono il palcoscenico, si
procede attraverso piante, sezioni, prospetti e dettagli costruttivi, all’esecuzione degli elementi scenici.
Oltre a far conoscere il funzionamento della macchina teatrale, gli studenti saranno in grado di tradurre le
idee in immagini e forme adeguate allo spazio scenico.
Introduzione alla scenografia
Il bozzetto
Progettazione tecnica
Studio degli elementi del palcoscenico
La graticcia e i tiri
Gli elementi della scena
I praticabili
Realizzazione di un plastico in scala