Regolamento Ufficiale - Fantattrezzo
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Regolamento Ufficiale - Fantattrezzo
Stagione 2013-2014 LEGA FANTATTREZZO REGOLAMENTO UFFICIALE Regolamento di Lega e delle competizioni | Fantattrezzo Sommario Regole Generali ...........................................................................................................................................................................................................................2 Organi di lega .......................................................................................................................................................................................................................2 Tesoriere di Lega ............................................................................................................................................................................................................2 Pagamenti ..............................................................................................................................................................................................................................3 Società ...........................................................................................................................................................................................................................................3 Rose .........................................................................................................................................................................................................................................3 Riserve ..............................................................................................................................................................................................................................4 Formazioni.............................................................................................................................................................................................................................4 Consegna della formazione .........................................................................................................................................................................................5 Società del morto ..................................................................................................................................................................................................................6 Abbandono ............................................................................................................................................................................................................................6 Competizioni ...............................................................................................................................................................................................................................7 Campionato ...........................................................................................................................................................................................................................7 Voti e punteggi ...............................................................................................................................................................................................................8 Sostituzioni ......................................................................................................................................................................................................................9 Partite rinviate ................................................................................................................................................................................................................9 Coppa di Lega .......................................................................................................................................................................................................................9 Tempi supplementari ..................................................................................................................................................................................................10 Rigori ..............................................................................................................................................................................................................................10 Fantanazionali.....................................................................................................................................................................................................................11 Supercoppa di Lega ...........................................................................................................................................................................................................11 Fantacoppe LFG .................................................................................................................................................................................................................11 Mercato .......................................................................................................................................................................................................................................12 Mercato Libero ....................................................................................................................................................................................................................12 Asta in busta chiusa ...........................................................................................................................................................................................................13 Trasferimenti e contrattazioni .........................................................................................................................................................................................13 Trasferimenti all’estero .....................................................................................................................................................................................................13 Premi ...........................................................................................................................................................................................................................................14 Premi in denaro ..................................................................................................................................................................................................................14 Premi in Fantamilioni........................................................................................................................................................................................................14 Sanzioni ......................................................................................................................................................................................................................................15 Revoca della squadra ........................................................................................................................................................................................................16 Siti di riferimento: www.corrieredellosport.it www.pianetafantacalcio.it www.fantattrezzo.altervista.org www.fantattrezzo.forumfree.it Regole Generali a. Il Fantattrezzo è una competizione Fantacalcistica, che dura per tutta la durata del campionato di calcio di serie A, in concomitanza con le partite reali disputate. b. I partecipanti al Fantattrezzo si impegnano ad accettare e rispettare il regolamento presente che può venir modificato di anno in anno secondo le esigenze dei partecipanti. c. Le decisioni nella lega vengono prese secondo il criterio della maggioranza tramite sondaggi sul forum o su Facebook oppure nelle occasioni di incontro. In caso di parità ci si accorderà per raggiungere una soluzione ottimale per tutti. d. Il regolamento può essere ufficialmente modificato ad inizio e metà stagione, cioè nella finestra di mercato estivo ed invernale, secondo il criterio della maggioranza. e. Qualora durante il corso del campionato siano necessari degli interventi legislativi essi potranno essere effettuati prendendo la decisione esclusivamente per unanimità. È auspicabile che la decisione presa diventi poi regola dall’anno successivo. L’unanimità identifica una volontà comune e condivisa che supera il regolamento. f. Le decisioni e le proposte di modifica, prese durante i momenti legislativi ufficiali e quelli occasionali, non avranno in nessun caso carattere retroattivo e non modificheranno decisioni e procedure precedentemente attuate. g. La lega Fantattrezzo fa riferimento per ciò che concerne voti dei giocatori e regolamenti speciali al quotidiano “Corriere dello Sport”. In nessun caso si può trasgredire questa regola. E' considerato attendibile anche il sito PianetaFantacalcio.it.it h. Il Fantattrezzo ha un sito e un forum di appoggio sui quali verranno registrati tutti i parametri necessari al gioco, è buon uso che ogni fantallenatore si colleghi frequentemente col sito-forum per rimanere aggiornato e per segnalare eventuali cambiamenti e/o anomalie. Organi di lega Tesoriere di Lega a. Ogni anno ad inizio campionato si svolgerà l’elezione del tesoriere di Lega. b. L’elezione si svolgerà nella riunione per il mercato estivo. Ogni fantallenatore esprimerà una preferenza riguardo un fantallenatore della Lega. c. In caso di parità si procederà al ballottaggio tra i candidati aventi stesso numero di voti. d. Non è permesso votare per sé stessi. e. Le mansioni del tesoriere di Lega saranno quelle di garante della regolarità del campionato e dell’applicazione del regolamento. f. Il tesoriere di Lega dovrà scrivere i comunicati seguenti decisioni e contestazioni e consegnarli all’amministratore del sito per la pubblicazione. g. La figura del tesoriere di lega dovrà agire quanto più possibile nel rispetto del regolamento ed esulando da interessi personali per la risoluzione delle controversie che potranno nascere nel corso del campionato. h. Il tesoriere di Lega ha inoltre l’incarico di gestire le relazioni con le altre leghe fantacalcistiche. i. Il tesoriere di Lega è colui che, inoltre, deve raccogliere e tenere traccia dei pagamenti effettuati dagli altri partecipanti. j. Egli avrà il compito di registrare i pagamenti con frequenza e fedeltà sulla pagina del sito e di custodire le quote di iscrizione. Ne è pienamente responsabile. k. Non è permesso chiedere al tesoriere di lega l’anticipo di somme di denaro per evitare di incorrere nella pena istituita per il mancato pagamento della quota di iscrizione. l. Non si può attribuire la colpa per uno o più mancati pagamenti delle quote di iscrizione al tesoriere di lega o al suo mancato aggiornamento della pagina dei pagamenti; in qualunque caso il responsabile è il giocatore pagante. m. Il tesoriere di lega non è tenuto ad avvertire i Fantallenatori che stanno per incorrere nella sanzione per mancato pagamento, in quanto la situazione dei pagamenti è ben visibile sul sito e continuamente aggiornata. Pagamenti a. Il costo di iscrizione per ogni partita è di 1€. b. Il termine di pagamento ultimo, per le somme è fissato a 10 giorni dall’ultima partita della stagione. Qualora non si rispetti tale limite si veda il capitolo sanzioni. c. L’iscrizione va pagata al tesoriere di lega. d. E' ammesso, nei limiti del regolamento, ricevere una quota di credito da parte del tesoriere nei pagamenti delle partite, come è consentito pagare le partite con largo anticipo. Società a. Ogni allenatore fonderà la propria società cui potrà dare un nome fittizio o reale che non potrà essere uguale a quello di un’altra squadra iscritta al campionato. b. La società avrà del capitale a disposizione che costantemente l’allenatore dovrà segnalare all’amministratore del sito/forum affinché lo aggiorni nella sezione apposita, infatti il bilancio dei fantamilioni deve essere pubblico e visibile a tutti gli altri fantallenatori. c. Nel caso una squadra cambi allenatore, le statistiche dei trofei vinti verranno azzerate, ma comunque conteggiate nell’albo d’oro. d. La lega Fantattrezzo è composta da almeno 6 società fino ad un massimo di 10 gestite ciascuna da un allenatore-presidente. Ciò non esclude che il numero delle società possa variare nel tempo o che le stesse possano essere gestite da più persone. e. Una squadra può essere rappresentata dal “morto” ma non si esclude che un allenatore senza pretese possa assumerne la gestione anche nel corso del campionato. Rose a. La rosa di ogni squadra può comprendere non più di 26 giocatori (3 portieri, 7 difensori, 8 centrocampisti, 6 attaccanti, 3 riserve) all’inizio del campionato, mentre durante il mercato di riparazione si potrà aggiungere uno slot per ogni reparto, eccetto i portieri e le riserve. Si potranno avere quindi 29 giocatori (3 portieri, 8 difensori, 9 centrocampisti, 7 attaccanti, 3 riserve). b. E’ obbligatorio che il fantallenatore abbia il numero massimo di giocatori consentito per i ruoli attivi. c. I posti liberi, durante le finestre di mercato, di qualsiasi reparto non sono trasferibili in altri reparti. d. I giocatori che potranno essere tesserati nei ruoli attivi delle squadre sono solamente quelli che giocano nel campionato di Serie A contemporaneo alla stagione del Fantattrezzo. e. Non ci sono limitazioni al numero di giocatori extracomunitari che possono militare in ogni squadra. f. Le rose dovranno essere pubbliche e vanno consegnate entro breve tempo al webmaster che provvederà ad aggiornarle costantemente sul sito. Riserve a. Ogni Fantallenatore ha a disposizione 3 slot per inserirvi dei giocatori che non potrà utilizzare durante l’anno. Questi due giocatori saranno le RISERVE e alle finestre di mercato il fantallenatore potrà decidere se promuovere tali riserve in prima squadra, venderle o lasciarle nelle RISERVE. b. Gli slot per le riserve possono essere occupati da giocatori di qualsiasi ruolo senza limitazioni. c. I due slot delle RISERVE possono anche non essere occupati da nessun giocatore d. I giocatori delle riserve non possono MAI essere schierati nel corso del campionato, se non dopo averli trasferiti in uno slot libero della prima squadra. e. I giocatori delle riserve devono appartenere ad un club di Serie A. Potranno pertanto essere acquistati anche giocatori che non militano direttamente nel campionato di Serie A purché il loro cartellino appartenga ad un club di Serie A. Saranno ammessi quindi i giocatori partiti in prestito. f. I giocatori delle riserve sono in tutto e per tutto facenti parte della squadra, la loro vendita nel mondo reale implica il guadagno in fantamilioni da parte del possessore nella lega Fantattrezzo. Formazioni a. La formazione deve prevedere l’indicazione del modulo da adottare. I moduli accettati sono: 3-4-3, 3-5-2, 4-3-3, 4-4-2, 4-5-1, 5-4-1, 5-3-2. b. La formazione titolare quindi dovrà essere costituita da 11 giocatori: un portiere, almeno 3 difensori e massimo 5, 3 centrocampisti e massimo 5, non più di 3 attaccanti. La panchina dovrà essere formata da 7 giocatori: un portiere di riserva e due giocatori di riserva per ogni reparto di gioco, quindi 2 difensori, 2 centrocampisti, 2 attaccanti. c. In caso di giocatori in meno rispetto al numero regolamentare i posti liberi vengono occupati dai giocatori in cima alla lista delle sostituzioni per quel reparto. Tali sostituzioni non verranno calcolate nel conteggio effettivo delle 3 sostituzioni permesse. Comunque rimarrà un posto libero tra i 18 posti disponibili per i giocatori convocati. d. Nel caso in cui venga inviata una formazione con più giocatori va esaminato il modulo indicato dall’allenatore e va eliminato l’ultimo nome nella lista dal reparto con giocatori in eccesso. Il giocatore eliminato non potrà far parte della panchina. Nel caso in cui il modulo non sia indicato o non riconoscibile si procede all’eliminazione dei giocatori in eccesso secondo un modulo 4-4-2 standard. In tal caso entrerebbero i giocatori della panchina ove in difetto e si eliminerebbero quelli in eccesso dalla formazione indicata dall’allenatore. e. In caso di conflitti i giocatori schierati in campo hanno la precedenza su quelli in panchina. Una ripetizione di un nome prevede l’eliminazione del giocatore dalla lista con la conseguente liberazione permanente di uno slot. Se la ripetizione avviene per due posti in campo, si può effettuare una sostituzione (non conteggiata nelle 3 sostituzioni regolamentari), se la ripetizione avviene tra un giocatore in campo e uno in panchina, quello in panchina viene cancellato e la possibile riserva per quel reparto rimane una sola. Se la ripetizione avviene per un giocatore in panchina viene eliminato un nome e non si può sostituire il panchinaro con un altro giocatore della rosa. In tutti e tre i casi, che avvenga o meno la sostituzione, in caso di ripetizione di un giocatore si perde la possibilità di avere 2 riserve per il reparto coinvolto nella ripetizione del giocatore. f. Se ci sono discrepanze tra il modulo indicato e i giocatori schierati, bisogna prendere in considerazione prima di tutto i giocatori schierati purché essi siano in numero accettato dal regolamento e indicati secondo un modulo ammesso. Altrimenti si procede facendo riferimento alle regole sopra esposte. Consegna della formazione a. La formazione va consegnata entro l'inizio della prima partita della giornata di campionato corrispondente. La formazione non può venir modificata dopo l'inizio della prima partita della giornata di Campionato di Serie A. b. La conferma della formazione sul forum o per sms può venir fatta al massimo entro le 24 ore precedenti la prima partita del turno, non prima. In caso contrario la formazione risulterà non inviata se non si provvederà alla conferma nel periodo ammesso o nella consegna vera e propria entro il limite. c. Le modalità per la consegna della formazione sono le seguenti, in ordine di privilegio: - Post sul forum - SMS (anche Whatsapp) inviato ad almeno 3 persone E’ ammesso l’invio anche tramite post sul gruppo del Fantattrezzo su Facebook e post sul Guestbook del sito, se ci siano motivi e circostanze valide. d. La formazione va fatta pervenire entro il termine previsto SEMPRE e COMUNQUE all’amministratore del sito per permettere l’aggiornamento della pagina riguardante la penalità per mancato invio. Si considera comunque che postando la formazione sul forum, sul Guestbook, e su Facebook sia inviata anche all’amministratore. Qualora la si invii per sms, una delle tre persone dovrà essere l’amministratore. e. Qualora si invii la formazione per SMS e poi la si voglia postare sul forum, ma dopo l’inizio delle partite, la formazione sul forum sarà valida solo se combaciante totalmente con quella inviata entro il termine previsto per SMS alle 3 persone prescritte dal regolamento. f. È ritenuto corretto che la formazione venga inviata indistintamente a tutti i fantallenatori iscritti qualora si decidesse di inviarla tramite SMS. g. La formazione non può essere consegnata attraverso mezzi che non siano quelli indicati o che non contengano un riferimento oggettivo dell’orario di invio. h. Qualora qualsiasi partecipante richieda di visionare la formazione (poiché magari inviata per sms) essa dovrà essere resa pubblica sul forum in ogni momento. Il primo a doversene preoccupare dovrà essere il mittente della formazione in oggetto, in seconda istanza potranno pensarci l’amministratore o gli altri destinatari dell’sms. i. Per formazioni non inviate o inviate oltre il limite si consideri il capitolo “Sanzioni”. Società del morto a. Il morto è una squadra che non ha presidente né allenatore fisso costituita dai giocatori rimasti svincolati dopo l’asta estiva, costruita appositamente per rendere il campionato completo con un numero pari di partecipanti. b. La squadra del morto è a tutti gli effetti una squadra partecipante al campionato del Fantattrezzo con le stesse caratteristiche delle normali squadre. c. Ogni giocatore, a turno, potrà fare la formazione della squadra del morto attingendo dai giocatori della rosa, qualora la formazione non venisse data giocherebbe quella della giornata precedente. Il calendario della formazione del morto è visibile sul sito. d. La squadra del morto ha peso per ogni singola giornata, essa infatti può vincere, perdere o pareggiare con tutte le altre squadre del campionato. e. La squadra del morto non ha peso nella classifica generale per l’attribuzione dei premi. Qualora una squadra guidata da un fantallenatore finisse il campionato dietro la squadra del morto, la scavalcherebbe automaticamente. f. La squadra del morto essendo costituita da giocatori scartati dai fantallenatori viene puntualmente smembrata prima di ogni finestra di mercato e ricostituita con altri giocatori dopo la finestra di mercato stessa. g. I giocatori della squadra del morto vengono scelti di comune accordo da tutti gli altri fantallenatori, qualora non ci sia un comune accordo ogni fantallenatore sceglierà un numero eguale di giocatori. Se avanzeranno degli slot, essi dovranno essere distribuiti equamente su tutti i ruoli a partire dall’attacco, inoltre saranno occupati automaticamente dai giocatori di quel ruolo, più costosi rimasti svincolati. Abbandono a. Chi dovesse abbandonare il Fantacalcio deve pagare l'intero costo di tutte le partite da disputare fino alla fine. b. Colui che abbandona non è tenuto a pagare le partite rimanenti se trova un sostituto disposto ad amministrare la squadra per la restante parte di campionato ancora da disputare e, soprattutto, disposto a pagare la quota di iscrizione di ogni partita che disputerà. c. Il sostituto non è perseguibile per i mancati pagamenti del precedente possessore della squadra. d. In qualsiasi caso i soldi non vengono restituiti. e. Se il campionato venisse interrotto prima della regolare fine, i premi in denaro saranno attribuiti ai primi tre in classifica al momento dell’interruzione. Non verranno attribuiti i trofei. f. In caso di vittoria da parte di una squadra passata di mano è cortesia che il vincitore divida in percentuale, secondo le quote pagate, la somma della vincita. Ciò non esclude però che i due o più detentori che si sono succeduti nell'amministrazione della squadra si accordino diversamente. In quel caso la disputa esula dai limiti del regolamento. g. Qualora chi subentri nell'amministrazione di una squadra si impegni a pagare anche l’intera quota del suo predecessore, egli diventa di diritto il proprietario della squadra e in caso di vittoria non è tenuto a dividere la vincita con il predecessore. h. Qualora un allenatore volesse entrare e prendere la squadra del morto dovrà pagare l’intera somma che pagano gli altri Fantallenatori. Sarà comunque esentato dalla sanzione delle 5 giornate non pagate almeno finché lui stesso non disputerà 5 giornate con la sua squadra. i. Se il campionato dovesse essere interrotto anzitempo per qualsiasi motivo le somme versate dai fantallenatori dovranno essere pari almeno alla somma delle quote di iscrizione per le partite effettivamente giocate. Si potrà decidere comunque di pagare l’intera quota annuale. j. Qualora un allenatore abbandonasse a fine stagione alla squadra verranno attribuiti titoli e trofei conquistati nell’anno concluso ma non saranno attribuiti i premi in fantamilioni. Per i premi in fantamilioni e per la qualificazione alle Fantacoppe LFG o alla Supercoppa di lega la squadra verrà considerata come ultima classificata facendo avanzare di un posto tutte le squadre con punteggio minore. All’allenatore saranno consegnati ovviamente i premi in denaro conquistati durante l’anno sportivo disputato. k. Se la squadra abbandonata risulta finalista in Coppa di Lega essa non riceverà i premi in fantamilioni previsti dal regolamento. l. In caso di più squadre abbandonate a fine anno entrambi per l’attribuzione dei fantamilioni a fine stagione saranno considerate come ultime classificate e riceveranno un premio pari a quello descritto nell’apposita regola. Tali premi saranno utilizzabili dai fantallenatori subentranti nella gestione. Competizioni Campionato a. Il Campionato del Fantattrezzo comincia di solito dalla prima giornata successiva alla chiusura del mercato reale, si articola in gironi con un numero di partite pari al numero delle società iscritte diminuito di 1. L’ultimo girone disputato può non essere completo. b. Con l’avvento del mercato libero il campionato può cominciare anche alla prima giornata effettiva. c. L’estrazione del calendario viene effettuata durante l’incontro per il mercato estivo. Nel caso si cominci alla prima giornata ci sarà un incontro preliminare per l’estrazione del calendario, altrimenti verrà estratto secondo il ranking di Lega. d. Al termine di ogni incontro la squadra che avrà totalizzato un maggior numero di gol vincerà la partita, il pareggio si verificherà quando le squadre avranno totalizzato lo stesso numero di gol. e. Per ogni vittoria vengono attribuiti 3 punti, per ogni pareggio 1 punto e per ogni sconfitta 0 punti. f. La situazione di classifica potrà sempre venir visualizzata nell’apposita sezione del sito, per questo è sempre buona norma indicare i risultati delle partite all’amministratore del sito. g. A fine campionato per l'attribuzione dei titoli sportivi saranno presi in considerazione i seguenti criteri nell' ordine: Punti ottenuti, punti scontri diretti, gol fatti scontri diretti, differenza reti, gol fatti, numero vittorie, punteggio voti. In ultima istanza il titolo viene attribuito per sorteggio tramite lancio della moneta in presenza di tutti i fantallenatori. h. Sono previste delle sanzioni che possono modificare il punteggio di una squadra. i. Il vincitore del Campionato ha diritto a premi in denaro e in Fantamilioni. Voti e punteggi a. I voti andranno calcolati sulla base delle pagelle che escono sul quotidiano sportivo di riferimento il lunedì oppure su quelle uscite sul sito PianetaFantacalcio.it.it. b. Ogni giocatore deve fare il conto dei voti della propria squadra e calcolare il numero di gol fatti, nella massima lealtà e serietà. Il risultato ottenuto, sia in termini di punteggio sia di goal va postato sul forum o sul Guestbook del sito. c. Per completezza e per precisione ogni giocatore può effettuare il conto anche per la formazione del suo avversario e per quelle degli altri partecipanti. d. Ad ogni giocatore va attribuito il voto assegnatogli dal quotidiano e si dovranno sommare algebricamente i seguenti bonus/malus: goal realizzato goal subito espulsione autorete assist rigore sbagliato rigore realizzato rigore parato ammonizione porta inviolata +3 -1 -1 -2 +1 -3 +3 +3 -0.5 +1 e. Il calcolo dei gol fatti deve venir effettuato secondo la seguente scansione: 60-65 punti 65.5-70 punti 70.5-75 punti 75.5-80 punti 80.5-85 punti 85.5-90 punti 90.5-95 punti 95.5-100 punti 1 2 3 4 5 6 7 8 gol gol gol gol gol gol gol gol Sostituzioni f. La sostituzione avviene se e soltanto quando un giocatore della formazione schierata in campo prende "senza voto" o non prende parte alla partita. g. Qualora debba avvenire una sostituzione entra il giocatore in cima alla lista delle riserve per quel reparto. h. Sono ammesse al massimo 3 sostituzioni nel corso di ogni partita. Se dovesse capitare che più di tre giocatori non prendano voto sarà l'allenatore della squadra che deciderà chi sostituire e chi no. i. Se si dovesse verificare che la prima riserva di un reparto prenda anch'esso "senza voto" e proprio in quel reparto si verifichi la necessità di una sostituzione, allora in quel caso entra di diritto la seconda riserva, ma ciò rimarrà comunque valutato come una sola sostituzione. j. Qualora si verifichi la necessità di sostituire il portiere, essa verrà valutata nel conteggio delle 3 sostituzioni pur se i portieri schierati fanno parte della stessa squadra. k. Le sostituzioni nei casi di giocatori schierati in difetto o in eccesso nella formazione non vanno conteggiate nelle 3 sostituzioni regolamentari. Partite rinviate a. Se una o più partite di una stessa giornata (ma non tutte) dovessero venire rinviate per cause di forza maggiore, oppure vengano posticipate anche di alcuni giorni prenderanno come voto il 6 d'ufficio tutti i giocatori convocati delle squadre coinvolte. Qualora invece non si conoscano i giocatori convocati tutta la rosa delle squadre coinvolte prenderà come voto il 6 d'ufficio. b. Nel caso in cui venga rinviata un’intera giornata di campionato di Serie A la giornata rinviata sarà disputata regolarmente senza modificare il calendario del fantacalcio. Ciò significa che nella giornata di Serie A successiva viene comunque giocata la giornata del Fantattrezzo associata al turno di Serie A rinviato. E’ ammesso modificare la formazione prima che si giochi la giornata. c. Se una o più partite di una stessa giornata vengono interrotte i giocatori che ne prendono parte prenderanno come voto 6 d’ufficio solamente nel caso in cui su PianetaFantacalcio.it non usciranno i voti stessi. Altrimenti saranno regolarmente utilizzati i voti assegnati fino all’interruzione. In nessun caso verranno presi in considerazione i voti successivi al recupero. d. Se una o più partite (ma non tutte) sono rinviate ma vengono recuperate entro l’inizio della prima partita del turno successivo si potranno utilizzare i voti per il calcolo dei punteggi. Qualora non uscissero i voti su internet, un fantallenatore eletto da tutti i partecipanti (ma non 2 volte consecutivamente) comprerà a sue spese il Corriere dello Sport e riporterà fedelmente sul FORUM tutti i voti dei giocatori degli incontri rinviati. Qualora ciò non sia possibile o non venga effettuato si assegnerà il 6 politico solamente ai giocatori convocati. e. Al voto d'ufficio non vanno aggiunti né sottratti eventuali bonus/malus. Coppa di Lega a. La Coppa di Lega è una competizione parallela, giocata contemporaneamente al campionato e vi partecipano tutte le squadre iscritte al campionato. b. Il calendario è redatto dal tesoriere di Lega all’uscita del calendario di Serie A e dopo l’uscita del calendario delle Fantacoppe LFG. c. Si articola in una fase a gironi la cui estrazione viene effettuata all’incontro per il mercato estivo o basata sul ranking di Lega accoppiando le teste di serie con le ultime 4 in classifica. d. I gironi sono organizzati in 3 giornate di andata e 3 di ritorno. e. Qualora ci sia parità tra due o più squadre al termine della fase a gironi si prenderanno in considerazione: Punti ottenuti, punti scontri diretti, gol fatti scontri diretti, differenza reti, gol fatti, numero vittorie, punteggio voti. In caso di ulteriore parità si procederà con il sorteggio tramite lancio della moneta. f. Le prime 2 di ogni girone accederanno alla fase finale, composta dalle semifinali di andata e ritorno e la finale ad incontro secco che attribuisce la coppa. g. Le prime classificate nel girone giocheranno la semifinale contro la seconda dell’altro girone. h. Dopo la fase a gironi si presenta la fase ad eliminazione diretta con Semifinali di andata, Semifinali di Ritorno e Finale. i. Passano in finale le due squadre che tra andata e ritorno hanno segnato più gol. Non c’è la regola dei gol segnati fuori casa. In caso di parità si passa ai supplementari e ai calci di rigore. j. Nel caso in cui non si potesse disputare nuovamente la partita si procederà al sorteggio tramite monetina per decretare la squadra passante al turno successivo o la vincitrice. k. Qualora la giornata di Serie A cui è associata una partita di Coppa di Lega o di Supercoppa di Lega venisse rinviata, il turno di coppa viene automaticamente associato alla giornata di Serie A successiva. Se però il recupero della giornata di Serie A avvenisse prima del turno successivo di Serie A, il calendario non subirà cambiamenti. l. Il vincitore della Coppa di Lega ha diritto a premi in denaro e in Fantamilioni. Tempi supplementari m. Nelle competizioni ad eliminazione diretta come Coppa e Supercoppa in alcuni incontri potrebbe essere necessario stabilire il vincitore in caso di parità dopo i tempi regolamentari. n. Se al termine di una partita si ha parità si passa ai tempi supplementari. o. Il calcolo dei gol nei tempi supplementari avviene conteggiando il punteggio del primo giocatore schierato in campo in ogni ruolo (compreso il portiere). I gol vengono assegnati secondo questa tabella di conversione: 24-27.5 punti 1 gol 28-31.5 punti 2 gol 32-35.5 punti 3 gol 36-39.5 punti 4 gol p. Qualora durante i tempi regolamentari fossero entrate delle riserve esse si aggiungeranno alla fine della lista dei giocatori schierati. q. Alla fine dei tempi supplementari i gol realizzati verranno aggiunti a quelli dei tempi regolamentari per decretare il vincitore. Rigori a. Qualora vi sia parità dopo i tempi supplementari si passerà ai calci di rigore. b. Al momento della consegna della formazione, prima delle partite ad eliminazione diretta, i fantallenatori dovranno comunicare la lista dei 5 rigoristi. Se la lista non viene c. d. e. f. g. h. comunicata si procederà partendo dall'ultimo attaccante fino al portiere. Lo stesso avverrà in caso di rigori ad oltranza ovviamente escludendo i rigoristi segnalati. Il fantallenatore potrà indicare direttamente l’ordine di 11 rigoristi, ovviamente tireranno i primi 5 e gli altri verranno considerati solo in caso di rigori ad oltranza. Qualora un giocatore inserito nella lista dei rigoristi non prenda voto, il sostituto si aggiungerà in fondo alla lista dei rigoristi. Un rigore è considerato segnato se il voto del tiratore (senza bonus né malus) è maggiore del voto del portiere della squadra avversaria (senza bonus o malus). Un rigore è considerato sbagliato se il voto del tiratore (senza bonus o malus) risulta minore o uguale al voto del portiere della squadra avversaria (senza bonus o malus). Qualora una squadra non abbia un portiere con voto, sia per i tempi supplementari, sia per i rigori, sarà considerato portiere il difensore con il voto più basso (senza bonus né malus). Se dopo i 5 rigori iniziali si ha ancora parità si procede con i rigori ad oltranza. Fantanazionali a. Le società e i presidenti partecipanti al Fantattrezzo possono partecipare occasionalmente anche alle competizioni per nazionali. b. Per le regole specifiche si rimanda al regolamento di tali competizioni. Supercoppa di Lega a. La supercoppa di lega avrà luogo ogni prima giornata di Serie A e sarà disputata dalla vincitrice del campionato e la vincitrice della Coppa di Lega. Qualora la vincitrice della Coppa sia la stessa squadra che ha vinto il campionato, sarà l'altra finalista di Coppa a disputare la partita di supercoppa. b. La Supercoppa avviene in incontro singolo. La vittoria sarà attribuita, in caso di pareggio dopo tempi supplementari e rigori (vedi regola inerente). Fantacoppe LFG a. Le Fantacoppe LFG sono una competizione interlega cui la Lega Fantattrezzo è stata iscritta assieme ad altre 5 leghe sparse sul territorio italiano. b. Le coppe sono tre: Champions League, Europa League e Coppa delle Coppe. c. Alla Champions League possono accedere 2 squadre, all'Europa League possono accedere 2 squadre mentre alla Coppa delle Coppe può accedere una sola squadra. d. L'iscrizione alle Fantacoppe LFG avviene automaticamente alla fine della stagione secondo il risultato ottenuto nel campionato. 1. La prima e la seconda classificata accedono di diritto alla fase a gironi della Champions League. 2. La terza e la quarta classificata accedono di diritto alla fase a gironi della Europa League. 3. La vincitrice della coppa di lega oppure la finalista della coppa di lega, accede alla fase a gironi della Coppa delle Coppe. Qualora le squadre finaliste in Coppa di Lega saranno già iscritte, per via dei risultati in campionato, a Fantacoppe LFG di levatura maggiore, accederà di diritto alla Coppa delle Coppe la quinta classificata in campionato. e. I risultati conseguiti nelle Fantacoppe LFG comportano benefici nel campionato regolare (vedi la sezione premi). f. Per le regole della competizione si rimanda al regolamento delle Fantacoppe LFG. Mercato a. Il mercato consente lo scambio, l’acquisto e la cessione dei giocatori presenti nelle liste ufficiali del Corriere dello Sport. b. I giocatori che è possibile acquistare sono solo e soltanto quelli appartenenti alle squadre di serie A, per i ruoli attivi potranno essere utilizzati solamente giocatori che militano nel campionato in corso della Serie A, è possibile invece tesserare nelle riserve anche giocatori appartenenti a club di Serie A ma ceduti in prestito a squadre estere o di campionati minori. c. Ad ogni finestra di mercato si può decidere di comune accordo se assegnare o meno una somma ulteriore di fantamilioni. Generalmente si possono utilizzare i fantamilioni derivanti da premi, dal piazzamento nella stagione precedente e dalla cessione di giocatori di Serie A verso squadre estere. d. Alla fine di ogni finestra di mercato le rose dovranno contare il numero massimo di giocatori attivi: 24 per la sessione estiva, 27 per quella invernale. Gli slot per le riserve possono rimanere vuoti a piacimento dell’allenatore. e. Per ogni finestra di mercato i movimenti dei giocatori e le somme spese devono essere quantomeno registrate per la verifica finale ad opera di un garante della regolarità. Il bilancio finale di ogni asta e dei trasferimenti liberi deve essere pubblico e visibile sul sito. f. Non ci sono limiti al numero di trasferimenti possibili. g. Terminata la somma di FM in possesso l’unico modo per acquistare giocatori è ottenere prestiti da altri fantallenatori oppure vendere dei giocatori introitando solamente la somma scritta nelle liste ufficiale. h. Il costo e il ruolo dei giocatori è fissato dalle liste del Corriere dello Sport. Mercato Libero a. Al cominciare del mercato reale di Serie A, estivo e invernale, si apre il mercato libero della lega Fantattrezzo. b. Durante il mercato libero le società potranno effettuare scambi e compravendite tra di loro utilizzando i soldi disponibili indicati sulle pagine delle squadre. Inoltre si possono spostare i giocatori dalle riserve ai ruoli attivi. c. Non sarà possibile svincolare giocatori per liberare slot né comprare giocatori svincolati. d. Il numero degli slot rimarrà fisso fino alle finestre di mercato ufficiali. A gennaio non si potranno aggiungere gli slot liberi prima dell’incontro con tutti i presidenti. Per il mercato estivo invece gli slot in eccesso per ogni reparto verranno liberati alla finestra di mercato iniziale. e. Gli accordi privati stipulati nel mercato libero vanno ufficializzati sul forum nell’apposita sezione (per mantenere una tracciabilità migliore) e da quel momento saranno effettivi. Asta in busta chiusa a. L’asta vera e propria si effettua per reparti. Il reparto per cui si procederà all’asta verrà di volta in volta estratto da un Fantallenatore partecipante. b. Prima dell’asta per ogni reparto ogni fantallenatore è tenuto a svincolare i giocatori del reparto considerato in eccesso (nel caso dell’asta estiva) o che desidera ottenendo indietro il loro costo indicato nelle liste del quotidiano di riferimento. c. Prima dell’asta di ogni reparto ogni giocatore dovrà dichiarare il numero di slot liberi a disposizione per quel reparto, considerando anche gli slot per le riserve. d. In ogni fase dell’asta ogni fantallenatore dovrà redigere una lista di 4 giocatori preferiti, limitatamente ad un reparto, e a turno richiederne uno. Qualora nella sua lista abbia un giocatore chiamato da un altro allenatore o viceversa si procederà all’asta vera e propria. e. L’asta avviene in busta chiusa e si aggiudica il giocatore il miglior offerente. f. In ogni fase dell’asta dedicata ad un determinato ruolo si potranno vendere o acquistare solamente i giocatori di quel ruolo, non altri. Durante la fase d’asta non sarà possibile liberare slot svincolando giocatori, sono sempre permessi i movimenti da e per il reparto delle riserve. g. Se un giocatore è scritto solamente nella lista dell’allenatore che lo ha richiesto, allora l’allenatore lo comprerà pagandolo al prezzo standard indicato nella lista del quotidiano di riferimento. Trasferimenti e contrattazioni a. Prima dell’inizio e dopo la conclusione dell’asta di ogni reparto sono possibili i trasferimenti liberi e le contrattazioni tra le società. b. In questa fase non si possono svincolare giocatori, ma si possono scambiare con altre società e si possono aggiustare i ruoli spostando i giocatori da e nella sezione riserve. c. In questa fase è possibile utilizzare i FM a disposizione. Trasferimenti all’estero a. Quando un giocatore appartenente ad una rosa venisse ceduto in prestito o venduto ad una squadra estera nel mondo reale, allora il fantallenatore che lo possedeva riceve indietro una somma pari al prodotto tra il valore reale cui è stato venduto il giocatore (senza contare premi e bonus) e il valore dichiarato nella lista del quotidiano ufficiale. b. Qualora un giocatore di Serie A rescinda il contratto con la società che lo lega oppure resti svincolato dalla società che lo aveva tesserato o retrocede insieme alla sua compagine, la società del Fantattrezzo che lo possedeva non riceve alcuna somma in fantamilioni per l’operazione. c. Il valore dichiarato nella lista del quotidiano ufficiale deve essere quello di fine campionato della stagione precedente nel caso di mercato estivo oppure quello del giorno in cui è venduto il giocatore in caso di mercato invernale. d. Se un giocatore che viene ceduto all’estero, a fine campionato sia valutato 1 perché indisponibile per infortunio o squalifica all’ultima giornata, si potranno, solamente in quel caso, utilizzare le quote riportate sul sito Pianetafantacalcio.it per rendere l’importo della cessione più aderente alla realtà. e. I trasferimenti tra squadre nella massima serie italiana non influiscono sulla composizione delle rose del Fantattrezzo. Premi a. A fine stagione verranno dati dei premi in denaro ai primi tre classificati. b. I premi in denaro avranno origine dalle quote di iscrizione alle partite versate durante tutto il campionato e dalle sanzioni in denaro pagate. Premi in denaro a. La somma totale sarà divisa in 2 parti: il montepremi, e la quota di recupero corrispondente alla quota in € versata da un giocatore durante tutto il campionato. Montepremi + quota di recupero = Totale delle quote versate durante il campionato. - Al primo classificato verranno accreditati i 2/3 del montepremi. - Al secondo classificato verrà accreditato 1/3 del montepremi. - Al terzo classificato verrà accreditata la quota di recupero. b. Al vincitore della Coppa di Lega spetta un premio in denaro pari alla somma delle quote pagate per tutte le sanzioni ottenute dagli allenatori nel corso del campionato. Premi in Fantamilioni a. A fine stagione saranno accreditati ai presidenti anche dei premi in fantamilioni utilizzabili nella successiva finestra di mercato. Le categorie e le entità dei premi saranno le seguenti: - Vincitore del campionato: - Secondo Classificato: - Terzo Classificato: - Quarto Classificato: - Quinto Classificato: - Sesto Classificato: - Settimo Classificato: 2000 fantamilioni 1750 fantamilioni 1500 fantamilioni 1250 fantamilioni 1000 fantamilioni 950 fantamilioni 900 fantamilioni - Ottavo Classificato: - Miglior Attacco (maggior numero di gol fatti): - Campione d’Inverno: - Vincitore della Supercoppa di Lega: - Vincitore della Coppa di Lega: - Secondo classificato nella Coppa di Lega: 800 fantamilioni 250 fantamilioni 500 fantamilioni 200 fantamilioni 500 fantamilioni 200 fantamilioni. b. I bonus in fantamilioni dovranno essere equamente divisi tra i presidenti se vi fossero delle vittorie a pari merito. c. Il premio di campione d'Inverno viene assegnato in concomitanza con quello assegnato nella Serie A, cioè alla squadra che si trova prima in classifica al termine della giornata del campionato di prima divisione del Fantattrezzo corrispondente alla 19^ giornata del campionato di Serie A. d. Al vincitore della Coppa di Lega spetta un premio in denaro pari alla somma delle quote pagate per tutte le sanzioni ottenute dagli allenatori nel corso del campionato. e. I risultati nelle Fantacoppe LFG attribuiscono premi in fantamilioni utilizzabili nelle finestre di mercato del Fantattrezzo, le vincite faranno riferimento alla tabella seguente: Competizione Passaggio alla fase di eliminazione diretta Passaggio dei turni quarti di finale e semifinali Vittoria finale Champions League Europa League Coppa delle Coppe 100 FM 75 FM 50 FM 200 FM 150 FM 100 FM 600 FM 500 FM 300 FM Sanzioni a. Ogni fantallenatore è tenuto all’osservazione delle regole espresse in questo regolamento, ogni trasgressione per negligenza, imprudenza ed imperizia verrà punita di conseguenza. b. Chi non dovesse consegnare la formazione entro l'orario stabilito giocherà con la formazione della giornata precedente. c. Chi non dovesse rispettare i criteri di invio della formazione precedentemente esposti giocherà con la formazione della giornata precedente. d. Qualora un allenatore non invii per 2 volte consecutive la formazione sarà punito con sanzione pecuniaria di 2 € e la decurtazione di 2 punti nella classifica del campionato, se il mancato invio prosegue consecutivamente, ad ogni giornata la sanzione aumenterà di un euro e un punto. e. Chi dovesse modificare la formazione dopo l'inizio della prima partita della giornata di campionato sarà sanzionato con la perdita a tavolino della partita per 3 a 0. f. La penalità per mancato pagamento consiste nella perdita di 2 punti in classifica e viene commissionata quando la differenza tra le partite giocate e la quota pagata è maggiore o uguale a 5. g. La perdita dei due punti continuerà finché la differenza tra partite giocate e quota versata sarà maggiore o uguale a 5. h. Se durante il mercato un allenatore acquistasse un giocatore in più rispetto al numero previsto dal regolamento, eccedendo di giocatori in qualche reparto, egli dovrà restituire l’ultimo giocatore acquistato per il reparto con giocatori in eccesso e pagare una multa pari al costo standard del giocatore in più. i. Qualsiasi tipo di imbroglio o di falso in bilancio durante il calciomercato verrà punito con una multa ed una sanzione in termini di punti secondo l’entità del falso. La multa andrà decisa di comune accordo dagli altri fantallenatori. j. Ogni qual volta si presenti un irregolarità da parte di qualsiasi giocatore non codificata nel presente regolamento, saranno gli altri allenatori a decidere la sanzione che poi sarà inserita nel regolamento. f. Chiunque non rispetti la scadenza del pagamento, fissata a 10 giorni dopo l’ultima partita, sia per le multe accumulate durante l’anno, sia per le quote di iscrizione, sarà obbligato a pagare una somma doppia rispetto a quella mancante. La metà di tale somma sarà poi destinata, nell’anno seguente, come premio per la Coppa di Lega. Revoca della squadra a. Qualora un giocatore alla fine del campionato non paghi la somma dovuta sia alle multe maturate che alle quote di iscrizioni, sarà escluso dal campionato successivo con effetto immediato. b. Qualora un presidente/allenatore non invii o confermi (nei termini di regolamento) la formazione per 5 giornate consecutive verrà considerato non facente più parte della lega. Alla terza e alla quarta formazione non inviata verrà recapitato all'allenatore un avvertimento. c. Se dopo tali avvertimenti e dopo 5 formazioni non inviate la squadra rimane senza allenatore, saranno gli altri presidenti di Lega a cercare un sostituto, qualora non si trovi un sostituto adeguato, la squadra in questione diventerà automaticamente quella del morto.