15 - Technoshopping

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15 - Technoshopping
SPECIALE PHOTOSHOW 2013
■ SimCity, lancio fra luci ed ombre
- Attesissimo dai giocatori PC , è stato
recentemente lanciato da Electronic
Arts il nuovo SimCity, il celebre simulatore di città sviluppato da Maxis.
Il titolo prevede molte novità per la serie, a partire da un gameplay che fa della connessione al web un punto fonda-
mentale di gioco, con la possibilità di
scambiare risorse e abitanti fra le città
dei ‘sindaci’ virtuali.
Come accade per i titoli PC/Mac più
‘moderni’, il gioco richiede la connessione ad internet ‘continua’, necessaria allo
scambio di informazioni fra giocatore e
server EA. L’azienda statunitense ha
però sottostimato la capienza di questi
ultimi, e, per i primi giorni dopo il lancio,
chi ha acquistato il titolo si è trovato a
giocare ‘a singhiozzo’, una situazione
analoga a quella patita da Blizzard in
occasione del lancio di Diablo III.
Bisogna ripensare la politica dell’always
online?
www.ea.com/it
15
GAMES
& DINTORNI
Il meglio dell’home
entertainment
selezionato per voi
Primi dettagli
next-gen
Playstation 4
Si è concluso da poco il Playstation
Meeting 2013, evento durante il
quale Sony ha annunciato la
PlayStation 4. Sono ancora molti i
dettagli che mancano per avere un
quadro completo: la console non è
stata mostrata 'fisicamente' e non si
è parlato di prezzo o date di arrivo
sul mercato. Stando ai ‘ben
informati’, la ‘finestra’ dovrebbe
essere compresa fra fine 2013 (per
gli Stati Uniti ed il Giappone) e
inizio del 2014 per l’Europa.
Hardware
Vediamo le specifiche tecniche
ufficiali: la macchina è basata su
una CPU AMD x86-64 Jaguar ad 8
core, mentre la GPU, sviluppata
sempre da AMD, è siglata Radeon.
Per la RAM la soluzione scelta è
decisamente interessante: in barba
ai rumors che volevano la console
dotata da 4 GB, la macchina è stata
equipaggiata con ben 8 GB di
veloce RAM DDR5 (unificata).
'Tradizionali' le altre caratteristiche:
lettore BD/DVD, ethernet, Wi-fi e
Bluetooth, uscite HDMI, AV
analogico e audio digitale.
La dotazione 'simil-pc' dovrebbe
facilitare di molto il lavoro degli
sviluppatori di software.
OS
Il sistema operativo di PlayStation
4 è stato rivisto profondamente;
spazio al social, con integrazioni
con Facebook, YouTube e Ustream.
Un sospiro di sollievo per i gamer
più attenti al portafogli arriva dalla
dichiarazione di Sony che esclude,
almeno per il momento, la presenza
di sistemi 'anti-usato'. Fra le novità
principali da citare una funzione
'sleep' che permette di spegnere la
console e ricominciare dal punto in
cui si è smesso di giocare (in
maniera simile a quanto accade con
le console portatili).
A queste si aggiungono opzioni di
condivisione e streaming di clip
video, download in background
(anche 'predittivo', con la console
che imparerà a scaricare
autonomamente basandosi sulle
nostre attività precedenti), gioco in
cloud (senza download del titolo) e
condivisione 'second screen' di
giochi e contenuti su tablet,
smartphone e PlayStation Vita, con
quest'ultima abilitata anche a
funzioni Remote Play in wi-fi.
Controller
Il controller Dualshock 4,
evoluzione dell'attuale Dual Shock
3, è stato modificato nel design e
nelle funzioni: oltre ai tradizionali
tasti, è stato aggiunto un touchpad a
due punti di rilevazione 'cliccabile',
del tutto simile a quello che
comunemente si utilizza su un
notebook; arrivano poi il tasto
'share' per le opzioni di
condivisione di cui parlavamo
sopra e una sezione luminosa che
verrà sfruttata per funzioni Move in
Sono arrivati i primi dettagli ufficiali
sulla nuova console Sony: fra le novità,
funzioni sempre più ‘social’, hardware
sempre più potente e controller
aggiornato.
Il lancio? Forse a fine 2013...
combinazione con la nuova
telecamera Eye toy.
Giochi
Non poteva mancare la
presentazione di qualche titolo in
arrivo su PS4, come:
Knack! - una sorta di platform in
stile cartoon sviluppato da SCEJ
Killzone 4 (nella foto) - il sequel
dell'FPS futuristico di Guerrilla
Drive Club - un racing game
firmato Evolution Studios,
sviluppatori fra gli altri di
Motorstorm
Watch Dogs - un action game
ambientato in un futuro distopico,
sviluppato da Ubisoft; lo avevamo
già visto all'E3
The Witness - un
puzzle game
sviluppato da
Johnatan Blow,
creatore di Braid
Infamous Second
Son - il nuovo
capitolo della serie di Sucker Punch
Destiny - FPS online in prima
persona realizzato da Bungie,
creatori di Halo
A questi si sono aggiunti, con la
presentazione dei nuovi engine,
Capcom (che ha mostrato Deep
Down, titolo fantasy 'concept') e
Squaresoft, che ha dichiarato che
un nuovo capitolo di Final Fantasy
arriverà su PlayStation 4. Mostrate
anche un paio di tech-demo
realizzate da David Cage (Quantic
Dream, Heavy Rain) e Media
Molecule (LittleBigPlanet).
Per finire, è
intervenuta anche
Blizzard, che ha
annunciato la
partnership
con Sony
per
portare
Diablo III su
PlayStation 3 e PlayStation 4.
it.playstation.com
Wii Mini è disponibile nei negozi
Arriva il 22 marzo in
Europa Wii Mini, versione
riveduta e corretta
(e low cost)
della console
di casa
Nintendo
celebre
per aver
dato il via
alla moda
dei
'motion
controls', il
controllo dei
videogiochi
tramite sensori di
movimento, giroscopi e
simili.
Wii Mini è una console
piccola ed economica che
mantiene molte delle
caratteristiche di Wii in una
scocca rinnovata,
disponibile al momento del
lancio in colorazione rossa.
La macchina è in vendita ad
un prezzo che dovrebbe
essere compreso fra i 99 ed i
109 euro a partire dal 22
marzo. A differenza di Wii
'tradizionale', la versione
'mini' è priva - oltre che
della retrocompatibilità con
giochi Gamecube, dello slot
SD per l’espansione di
memoria e degli ingressi
USB - della connettività ad
Internet; giocare online e
acquistare titoli WiiWare
dallo Store Nintendo
saranno quindi di qui in
avanti prerogative esclusive
delle Wii 'tradizionali' e
della nuova Wii U. Nintendo
ha deciso quindi di offrire
un’opzione low-cost pensata
per i più piccoli e per chi ha
perso le ‘gemme’ della
passata generazione e non
vuole ‘impegnarsi’ troppo
procedendo all’acquisto di
Wii U.
Nella scatola della console
sono forniti un telecomando
Wii Plus, un Nunchuck, la
barra sensore, alimentatore e
cavo AV: tutto quello che
serve per giocare la
stragrande maggioranza dei
titoli Wii, insomma, ora sul
mercato a prezzo ‘da saldo’
o quasi.
www.nintendo.it