15 - Technoshopping
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SPECIALE PHOTOSHOW 2013 ■ SimCity, lancio fra luci ed ombre - Attesissimo dai giocatori PC , è stato recentemente lanciato da Electronic Arts il nuovo SimCity, il celebre simulatore di città sviluppato da Maxis. Il titolo prevede molte novità per la serie, a partire da un gameplay che fa della connessione al web un punto fonda- mentale di gioco, con la possibilità di scambiare risorse e abitanti fra le città dei ‘sindaci’ virtuali. Come accade per i titoli PC/Mac più ‘moderni’, il gioco richiede la connessione ad internet ‘continua’, necessaria allo scambio di informazioni fra giocatore e server EA. L’azienda statunitense ha però sottostimato la capienza di questi ultimi, e, per i primi giorni dopo il lancio, chi ha acquistato il titolo si è trovato a giocare ‘a singhiozzo’, una situazione analoga a quella patita da Blizzard in occasione del lancio di Diablo III. Bisogna ripensare la politica dell’always online? www.ea.com/it 15 GAMES & DINTORNI Il meglio dell’home entertainment selezionato per voi Primi dettagli next-gen Playstation 4 Si è concluso da poco il Playstation Meeting 2013, evento durante il quale Sony ha annunciato la PlayStation 4. Sono ancora molti i dettagli che mancano per avere un quadro completo: la console non è stata mostrata 'fisicamente' e non si è parlato di prezzo o date di arrivo sul mercato. Stando ai ‘ben informati’, la ‘finestra’ dovrebbe essere compresa fra fine 2013 (per gli Stati Uniti ed il Giappone) e inizio del 2014 per l’Europa. Hardware Vediamo le specifiche tecniche ufficiali: la macchina è basata su una CPU AMD x86-64 Jaguar ad 8 core, mentre la GPU, sviluppata sempre da AMD, è siglata Radeon. Per la RAM la soluzione scelta è decisamente interessante: in barba ai rumors che volevano la console dotata da 4 GB, la macchina è stata equipaggiata con ben 8 GB di veloce RAM DDR5 (unificata). 'Tradizionali' le altre caratteristiche: lettore BD/DVD, ethernet, Wi-fi e Bluetooth, uscite HDMI, AV analogico e audio digitale. La dotazione 'simil-pc' dovrebbe facilitare di molto il lavoro degli sviluppatori di software. OS Il sistema operativo di PlayStation 4 è stato rivisto profondamente; spazio al social, con integrazioni con Facebook, YouTube e Ustream. Un sospiro di sollievo per i gamer più attenti al portafogli arriva dalla dichiarazione di Sony che esclude, almeno per il momento, la presenza di sistemi 'anti-usato'. Fra le novità principali da citare una funzione 'sleep' che permette di spegnere la console e ricominciare dal punto in cui si è smesso di giocare (in maniera simile a quanto accade con le console portatili). A queste si aggiungono opzioni di condivisione e streaming di clip video, download in background (anche 'predittivo', con la console che imparerà a scaricare autonomamente basandosi sulle nostre attività precedenti), gioco in cloud (senza download del titolo) e condivisione 'second screen' di giochi e contenuti su tablet, smartphone e PlayStation Vita, con quest'ultima abilitata anche a funzioni Remote Play in wi-fi. Controller Il controller Dualshock 4, evoluzione dell'attuale Dual Shock 3, è stato modificato nel design e nelle funzioni: oltre ai tradizionali tasti, è stato aggiunto un touchpad a due punti di rilevazione 'cliccabile', del tutto simile a quello che comunemente si utilizza su un notebook; arrivano poi il tasto 'share' per le opzioni di condivisione di cui parlavamo sopra e una sezione luminosa che verrà sfruttata per funzioni Move in Sono arrivati i primi dettagli ufficiali sulla nuova console Sony: fra le novità, funzioni sempre più ‘social’, hardware sempre più potente e controller aggiornato. Il lancio? Forse a fine 2013... combinazione con la nuova telecamera Eye toy. Giochi Non poteva mancare la presentazione di qualche titolo in arrivo su PS4, come: Knack! - una sorta di platform in stile cartoon sviluppato da SCEJ Killzone 4 (nella foto) - il sequel dell'FPS futuristico di Guerrilla Drive Club - un racing game firmato Evolution Studios, sviluppatori fra gli altri di Motorstorm Watch Dogs - un action game ambientato in un futuro distopico, sviluppato da Ubisoft; lo avevamo già visto all'E3 The Witness - un puzzle game sviluppato da Johnatan Blow, creatore di Braid Infamous Second Son - il nuovo capitolo della serie di Sucker Punch Destiny - FPS online in prima persona realizzato da Bungie, creatori di Halo A questi si sono aggiunti, con la presentazione dei nuovi engine, Capcom (che ha mostrato Deep Down, titolo fantasy 'concept') e Squaresoft, che ha dichiarato che un nuovo capitolo di Final Fantasy arriverà su PlayStation 4. Mostrate anche un paio di tech-demo realizzate da David Cage (Quantic Dream, Heavy Rain) e Media Molecule (LittleBigPlanet). Per finire, è intervenuta anche Blizzard, che ha annunciato la partnership con Sony per portare Diablo III su PlayStation 3 e PlayStation 4. it.playstation.com Wii Mini è disponibile nei negozi Arriva il 22 marzo in Europa Wii Mini, versione riveduta e corretta (e low cost) della console di casa Nintendo celebre per aver dato il via alla moda dei 'motion controls', il controllo dei videogiochi tramite sensori di movimento, giroscopi e simili. Wii Mini è una console piccola ed economica che mantiene molte delle caratteristiche di Wii in una scocca rinnovata, disponibile al momento del lancio in colorazione rossa. La macchina è in vendita ad un prezzo che dovrebbe essere compreso fra i 99 ed i 109 euro a partire dal 22 marzo. A differenza di Wii 'tradizionale', la versione 'mini' è priva - oltre che della retrocompatibilità con giochi Gamecube, dello slot SD per l’espansione di memoria e degli ingressi USB - della connettività ad Internet; giocare online e acquistare titoli WiiWare dallo Store Nintendo saranno quindi di qui in avanti prerogative esclusive delle Wii 'tradizionali' e della nuova Wii U. Nintendo ha deciso quindi di offrire un’opzione low-cost pensata per i più piccoli e per chi ha perso le ‘gemme’ della passata generazione e non vuole ‘impegnarsi’ troppo procedendo all’acquisto di Wii U. Nella scatola della console sono forniti un telecomando Wii Plus, un Nunchuck, la barra sensore, alimentatore e cavo AV: tutto quello che serve per giocare la stragrande maggioranza dei titoli Wii, insomma, ora sul mercato a prezzo ‘da saldo’ o quasi. www.nintendo.it