FESTA DELL`UNICORNO

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FESTA DELL`UNICORNO
FESTA DELL’UNICORNO
4° Edizione : 27 Luglio 2008
Concorso: Disfida di Arti Magiche
Regolamento per le Associazioni partecipanti
L’organizzazione e la gestione della manifestazione è di competenza del Comitato
Organizzativo della Festa dell’Unicorno. La sede operativa è stabilita in via Cerretana
77 – 50059 Toiano-Vinci (FI), mentre tutti i documenti, quant’altro richiesto ed ogni
comunicazione dovranno essere inviati a:
Numero fax. 0571 920726
e-mail: [email protected] o [email protected]
ART. 1 – Possono partecipare al concorso tutte le associazioni ludiche, tra le cui attività
rientra il Gioco di Ruolo dal Vivo, con sede legale sul territorio nazionale.
ART. 2 – Lo spettacolo proposto dovrà avere ambientazione Fantasy. Il tema dello
spettacolo è libero ma dovrà ruotare attorno ad elementi di magia. Il breve spettacolo
teatrale dovrà avere una durata non inferiore a minuti 3 (tre) e non superiore a minuti 6
(sei).
ART. 3 – L’adesione al concorso è ufficializzata a seguito della compilazione e dell’invio
del modulo di Assunzione Responsabilità. Una volta compilato il modulo dovrà essere
inviato via Fax al numero 0571 920726;
ART. 4 – E’ previsto un massimo di 10 associazioni partecipanti che saranno selezionate
in base alla data di arrivo del modulo del punto 3: potranno partecipare le prime 10
associazione iscritte al concorso.
ART. 5 – Ogni associazione non potrà presentarsi al concorso con più di uno spettacolo.
ART. 6 – I cinque membri della giuria ed il presidente saranno scelti dalla associazione
Circolo Fantasy, organizzatrice dell'evento ed esclusa dalla partecipazione al concorso. I
giudici saranno totalmente super partes, non appartenenti ad alcuna associazione e senza
legami di carattere economico o solidale con le associazioni aderenti alla gara.
ART. 7 – La giuria è chiamata a valutare per ogni spettacolo tre elementi principali:
Originalità, esecuzione, spettacolarità. Il punteggio finale sarà dato dalla somma dei
punteggi dei singoli giurati. Per un maggiore dettaglio sulle modalità di assegnazione dei
punteggi si rimanda al regolamento dei giurati
ART. 8 – In caso di parità tra due o più associazioni sarà compito del presidente di giura
scegliere il vincitore.
ART. 9 – Le decisioni della giuria sono inappellabili ed insindacabili.
ART. 10 – Saranno premiate le prime tra associazioni qualificate nella seguente misura: 1°
classificata: Coppa + 1.350 euro in buoni acquisto presso gli sponsor rivenditori di
materiale per GRV sponsor del concorso; 2° classificata: 900 euro in buoni acquisto
presso gli sponsor rivenditori di materiale per GRV sponsor del concorso; 3° classificata:
450 euro in buoni acquisto presso gli sponsor rivenditori di materiali per GRV sponsor del
concorso.
ART. 11 – Tutti gli spettacoli avranno luogo il 27 Luglio 2008, durante lo svolgimento della
Festa dell’unicorno e durante gli orari stabiliti dagli organizzatori per il concorso. La
scaletta degli spettacoli verrà comunicata ai partecipanti non più tardi delle ore 12:00 del
27 Luglio 2008. Tale scaletta, che verrà estratta a sorte la mattina del concorso alla
presenza di uno rappresentante per ogni associazione partecipante, non è discutibile e
ogni associazione dovrà presentarsi per l’orario indicato, pena l’esclusione dal concorso.
ART. 12 – Non è previsto alcun rimborso spese per le associazioni partecipanti al
concorso, che dovranno sostenere i costi interamente in prima persona.
ART. 13 – Per lo svolgimento degli spettacoli verrà dato ad ogni compagnia uno spazio
apposito, eguale per tutte le associazioni, sito nel parco denominato Pinetina della Doccia
della grandezza di circa 4 X 6 metri. Tale spazio sarà munito di impianto fonico, ma ogni
associazione dovrà avere un proprio tecnico competente per l’utilizzo del detto impianto.
ART. 14 – Ogni associazione potrà utilizzare scenografie, semplici oggetti di scena e
quanto altro, con l’unico limite che sia possibile allestire la scena in non più di 10 minuti e
smontarla subito dopo lo spettacolo in non più di 5 minuti. Se tale limite non verrà
rispettato l’associazione sarà penalizzata nel punteggio finale.
ART. 15 – Per ragioni di sicurezza non è permesso l’utilizzo di materiali pericolosi in
scena. Sono quindi vietati elementi esplosivi, armi, fiamme libere e quanto altro possa
rappresentare un reale pericolo per i concorrenti, per il pubblico o per l’ambiente
circostante. Sono comunque permessi fumogeni e piccoli petardi. E’ buona norma
comunicare agli utilizzatori cosa si intende utilizzare per lo spettacolo, per poter avere la
sicurezza di usarli il giorno della gara. Tutti gli oggetti di scena verranno comunque
esaminati dal Presidente della giuria che avrà la facoltà di impedirne l’utilizzo durante la
rappresentazione.
ART. 16 – Vista la locazione cittadina dello spettacolo, si è invitati comunque a mantenere
un volume di musica ed effetti speciali non troppo eccessivo. Si invita inoltre alla
prudenza, in quanto ogni associazione è direttamente responsabile dei danni da loro
eventualmente provocati.
ART. 17 – Gli spettacoli dovranno rispettare il comune senso del pudore, considerando
che tali spettacoli saranno eseguiti in pubblica piazza davanti a un pubblico composto in
buona parte da minorenni.
FESTA DELL’UNICORNO
4° Edizione : 27 Luglio 2008
Concorso: Disfida di Arti Magiche
Regolamento per i Giurati
ART. 1 – La giuria è composta da 5 giurati più un presidente di giuria scelti dalla
associazione Circolo Fantasy, organizzatrice dell'evento ed esclusa dalla partecipazione al
concorso. I giudici saranno totalmente super partes, non appartenenti ad alcuna
associazione e senza legami di carattere economico o solidale con le associazioni
aderenti alla gara.
ART. 2 – Ogni membro della giuria potrà valutare con un voto compreso tra 3 e 15 ognuna
delle associazioni partecipanti. Tale punteggio sarà così distribuito:
- Originalità della storia e aderenza con l’ambientazione Fantasy e il tema, che deve
vertere su elementi magici. Punteggio da 1 a 5.
- Esecuzione dello spettacolo: come gli attori recitano, interpretano e riescono a
rendere il breve spettacolo. Punteggio da 1 a 5
- Spettacolarità: scenografie, musiche, costumi, effetti speciali e tutte le soluzioni
sceniche adottate all’interno dello spettacolo. Punteggio da 1 a 5
ART. 3 – Le votazioni avverranno al termine di ogni spettacolo. Ogni giurato, senza
consultarsi con gli altri, esprimerà il proprio voto sull’apposito modulo di votazione, dove
specificherà il Nome della Associazione, il proprio nome e il punteggio suddiviso per
ognuna delle categorie di valutazione specificate sopra. Consegnerà poi il modulo al
presidente di giuria, che porrà il voto in una apposita busta. I risultati di ogni singola
votazione saranno noti alla giuria e alle associazioni solo quando si saranno esibiti tutti i
partecipanti alla disfida, questo per non influenzare le scelte dei giurati.
ART. 4 – In caso di parità di punteggio tra una o più associazioni sarà il voto del
presidente di giuria a fare da discriminante.
ART. 5 – I voti espressi dai giurati al termine di ogni spettacolo non sono modificabili né
dal giurato stesso né da altri e non sono discutibili. E’ quindi necessario porre la massima
attenzione a come vengono dati tali voti, in quanto non è possibile cambiarli in un secondo
momento.
ART. 6 – Punti bonus: al termine di tutti gli spettacoli ogni giurato ha 3 punti bonus da
assegnare agli spettacoli che più ritiene meritevoli di vincita. Tali punti bonus sono
spendibili o per una o per più associazioni. Senza consultare gli altri, ogni giurato, al
termine di tutte le altre votazioni e prima della dichiarazione dei punteggi fin lì assegnati ai
vari partecipanti, scriverà a chi vuole assegnare tali bonus. Il Presidente di giuria può
assegnare 5 punti bonus.
ART. 7 – I malus: il presidente di giuria potrà assegnare dei punti malus se l’associazione
non ha rispettato qualcuno dei punti del regolamento.
In particolare egli dovrà seguire la tabella di assegnazione dei malus qui di seguito
riportata. Tali malus non sono discutibili e sono esclusivo appannaggio del presidente di
giuria.
Descrizione infrazione regolamento
Numero punti malus
Durata dello spettacolo (per controllare tale durata -5 punti ogni 30 secondi in più rispetto
il presidente incaricherà un membro esterno alla giuria alla durata stabilita dello spettacolo (dai
ma altrettanto super partes di tenere il tempo di ogni 3 ai 6 minuti)
rituale)
Tempo allestimento disallestimento scena
-1 punti ogni 30 sec per allestimento/
disallestimento scena superiore ai 10/5
minuti stabiliti dal regolamento
Uso di materiali pericolosi
-3 punti nel caso tali materiali non
fossero stati espressamente vietati dalla
giuria stessa prima della gara –10 punti
nel caso tali
materiali siano stati
espressamente vietati
Offesa del comune senso del pudore
Assegnazione dei malus a discrezione
del presidente a seconda della gravità di
tale infrazione. I malus devono
comunque essere compresi tra -1 e -10
I malus dovranno essere segnati dal presidente nell’apposito modulo MALUS e riportati
nelle tabella di calcolo del punteggio nella colonna apposita.
ART. 8 – In caso di parità tra due o più associazioni, dopo l’assegnazione dei Bonus e dei
Malus sarà il voto espresso a suo tempo dal presidente di giuria a scegliere il vincitore. Se
anche tale voto si equivalesse, sarà compito del presidente scegliere a quale delle
associazioni assegnare la vittoria.
Nota: i malus sui tempi devono venir assegnati in quanto è certo più facile fare uno
spettacolo migliore e più suggestivo con un tempo maggiore. Inoltre anche la scenografia
può essere molto più bella e completa se è complessa e quindi lunga da montare e
smontare. I limiti di tempo esistono appunto per cercare di uniformare la cosa e renderla
più facilmente valutabile.