FESTA DELL`UNICORNO
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FESTA DELL`UNICORNO
FESTA DELL’UNICORNO 4° Edizione : 27 Luglio 2008 Concorso: Disfida di Arti Magiche Regolamento per le Associazioni partecipanti L’organizzazione e la gestione della manifestazione è di competenza del Comitato Organizzativo della Festa dell’Unicorno. La sede operativa è stabilita in via Cerretana 77 – 50059 Toiano-Vinci (FI), mentre tutti i documenti, quant’altro richiesto ed ogni comunicazione dovranno essere inviati a: Numero fax. 0571 920726 e-mail: [email protected] o [email protected] ART. 1 – Possono partecipare al concorso tutte le associazioni ludiche, tra le cui attività rientra il Gioco di Ruolo dal Vivo, con sede legale sul territorio nazionale. ART. 2 – Lo spettacolo proposto dovrà avere ambientazione Fantasy. Il tema dello spettacolo è libero ma dovrà ruotare attorno ad elementi di magia. Il breve spettacolo teatrale dovrà avere una durata non inferiore a minuti 3 (tre) e non superiore a minuti 6 (sei). ART. 3 – L’adesione al concorso è ufficializzata a seguito della compilazione e dell’invio del modulo di Assunzione Responsabilità. Una volta compilato il modulo dovrà essere inviato via Fax al numero 0571 920726; ART. 4 – E’ previsto un massimo di 10 associazioni partecipanti che saranno selezionate in base alla data di arrivo del modulo del punto 3: potranno partecipare le prime 10 associazione iscritte al concorso. ART. 5 – Ogni associazione non potrà presentarsi al concorso con più di uno spettacolo. ART. 6 – I cinque membri della giuria ed il presidente saranno scelti dalla associazione Circolo Fantasy, organizzatrice dell'evento ed esclusa dalla partecipazione al concorso. I giudici saranno totalmente super partes, non appartenenti ad alcuna associazione e senza legami di carattere economico o solidale con le associazioni aderenti alla gara. ART. 7 – La giuria è chiamata a valutare per ogni spettacolo tre elementi principali: Originalità, esecuzione, spettacolarità. Il punteggio finale sarà dato dalla somma dei punteggi dei singoli giurati. Per un maggiore dettaglio sulle modalità di assegnazione dei punteggi si rimanda al regolamento dei giurati ART. 8 – In caso di parità tra due o più associazioni sarà compito del presidente di giura scegliere il vincitore. ART. 9 – Le decisioni della giuria sono inappellabili ed insindacabili. ART. 10 – Saranno premiate le prime tra associazioni qualificate nella seguente misura: 1° classificata: Coppa + 1.350 euro in buoni acquisto presso gli sponsor rivenditori di materiale per GRV sponsor del concorso; 2° classificata: 900 euro in buoni acquisto presso gli sponsor rivenditori di materiale per GRV sponsor del concorso; 3° classificata: 450 euro in buoni acquisto presso gli sponsor rivenditori di materiali per GRV sponsor del concorso. ART. 11 – Tutti gli spettacoli avranno luogo il 27 Luglio 2008, durante lo svolgimento della Festa dell’unicorno e durante gli orari stabiliti dagli organizzatori per il concorso. La scaletta degli spettacoli verrà comunicata ai partecipanti non più tardi delle ore 12:00 del 27 Luglio 2008. Tale scaletta, che verrà estratta a sorte la mattina del concorso alla presenza di uno rappresentante per ogni associazione partecipante, non è discutibile e ogni associazione dovrà presentarsi per l’orario indicato, pena l’esclusione dal concorso. ART. 12 – Non è previsto alcun rimborso spese per le associazioni partecipanti al concorso, che dovranno sostenere i costi interamente in prima persona. ART. 13 – Per lo svolgimento degli spettacoli verrà dato ad ogni compagnia uno spazio apposito, eguale per tutte le associazioni, sito nel parco denominato Pinetina della Doccia della grandezza di circa 4 X 6 metri. Tale spazio sarà munito di impianto fonico, ma ogni associazione dovrà avere un proprio tecnico competente per l’utilizzo del detto impianto. ART. 14 – Ogni associazione potrà utilizzare scenografie, semplici oggetti di scena e quanto altro, con l’unico limite che sia possibile allestire la scena in non più di 10 minuti e smontarla subito dopo lo spettacolo in non più di 5 minuti. Se tale limite non verrà rispettato l’associazione sarà penalizzata nel punteggio finale. ART. 15 – Per ragioni di sicurezza non è permesso l’utilizzo di materiali pericolosi in scena. Sono quindi vietati elementi esplosivi, armi, fiamme libere e quanto altro possa rappresentare un reale pericolo per i concorrenti, per il pubblico o per l’ambiente circostante. Sono comunque permessi fumogeni e piccoli petardi. E’ buona norma comunicare agli utilizzatori cosa si intende utilizzare per lo spettacolo, per poter avere la sicurezza di usarli il giorno della gara. Tutti gli oggetti di scena verranno comunque esaminati dal Presidente della giuria che avrà la facoltà di impedirne l’utilizzo durante la rappresentazione. ART. 16 – Vista la locazione cittadina dello spettacolo, si è invitati comunque a mantenere un volume di musica ed effetti speciali non troppo eccessivo. Si invita inoltre alla prudenza, in quanto ogni associazione è direttamente responsabile dei danni da loro eventualmente provocati. ART. 17 – Gli spettacoli dovranno rispettare il comune senso del pudore, considerando che tali spettacoli saranno eseguiti in pubblica piazza davanti a un pubblico composto in buona parte da minorenni. FESTA DELL’UNICORNO 4° Edizione : 27 Luglio 2008 Concorso: Disfida di Arti Magiche Regolamento per i Giurati ART. 1 – La giuria è composta da 5 giurati più un presidente di giuria scelti dalla associazione Circolo Fantasy, organizzatrice dell'evento ed esclusa dalla partecipazione al concorso. I giudici saranno totalmente super partes, non appartenenti ad alcuna associazione e senza legami di carattere economico o solidale con le associazioni aderenti alla gara. ART. 2 – Ogni membro della giuria potrà valutare con un voto compreso tra 3 e 15 ognuna delle associazioni partecipanti. Tale punteggio sarà così distribuito: - Originalità della storia e aderenza con l’ambientazione Fantasy e il tema, che deve vertere su elementi magici. Punteggio da 1 a 5. - Esecuzione dello spettacolo: come gli attori recitano, interpretano e riescono a rendere il breve spettacolo. Punteggio da 1 a 5 - Spettacolarità: scenografie, musiche, costumi, effetti speciali e tutte le soluzioni sceniche adottate all’interno dello spettacolo. Punteggio da 1 a 5 ART. 3 – Le votazioni avverranno al termine di ogni spettacolo. Ogni giurato, senza consultarsi con gli altri, esprimerà il proprio voto sull’apposito modulo di votazione, dove specificherà il Nome della Associazione, il proprio nome e il punteggio suddiviso per ognuna delle categorie di valutazione specificate sopra. Consegnerà poi il modulo al presidente di giuria, che porrà il voto in una apposita busta. I risultati di ogni singola votazione saranno noti alla giuria e alle associazioni solo quando si saranno esibiti tutti i partecipanti alla disfida, questo per non influenzare le scelte dei giurati. ART. 4 – In caso di parità di punteggio tra una o più associazioni sarà il voto del presidente di giuria a fare da discriminante. ART. 5 – I voti espressi dai giurati al termine di ogni spettacolo non sono modificabili né dal giurato stesso né da altri e non sono discutibili. E’ quindi necessario porre la massima attenzione a come vengono dati tali voti, in quanto non è possibile cambiarli in un secondo momento. ART. 6 – Punti bonus: al termine di tutti gli spettacoli ogni giurato ha 3 punti bonus da assegnare agli spettacoli che più ritiene meritevoli di vincita. Tali punti bonus sono spendibili o per una o per più associazioni. Senza consultare gli altri, ogni giurato, al termine di tutte le altre votazioni e prima della dichiarazione dei punteggi fin lì assegnati ai vari partecipanti, scriverà a chi vuole assegnare tali bonus. Il Presidente di giuria può assegnare 5 punti bonus. ART. 7 – I malus: il presidente di giuria potrà assegnare dei punti malus se l’associazione non ha rispettato qualcuno dei punti del regolamento. In particolare egli dovrà seguire la tabella di assegnazione dei malus qui di seguito riportata. Tali malus non sono discutibili e sono esclusivo appannaggio del presidente di giuria. Descrizione infrazione regolamento Numero punti malus Durata dello spettacolo (per controllare tale durata -5 punti ogni 30 secondi in più rispetto il presidente incaricherà un membro esterno alla giuria alla durata stabilita dello spettacolo (dai ma altrettanto super partes di tenere il tempo di ogni 3 ai 6 minuti) rituale) Tempo allestimento disallestimento scena -1 punti ogni 30 sec per allestimento/ disallestimento scena superiore ai 10/5 minuti stabiliti dal regolamento Uso di materiali pericolosi -3 punti nel caso tali materiali non fossero stati espressamente vietati dalla giuria stessa prima della gara –10 punti nel caso tali materiali siano stati espressamente vietati Offesa del comune senso del pudore Assegnazione dei malus a discrezione del presidente a seconda della gravità di tale infrazione. I malus devono comunque essere compresi tra -1 e -10 I malus dovranno essere segnati dal presidente nell’apposito modulo MALUS e riportati nelle tabella di calcolo del punteggio nella colonna apposita. ART. 8 – In caso di parità tra due o più associazioni, dopo l’assegnazione dei Bonus e dei Malus sarà il voto espresso a suo tempo dal presidente di giuria a scegliere il vincitore. Se anche tale voto si equivalesse, sarà compito del presidente scegliere a quale delle associazioni assegnare la vittoria. Nota: i malus sui tempi devono venir assegnati in quanto è certo più facile fare uno spettacolo migliore e più suggestivo con un tempo maggiore. Inoltre anche la scenografia può essere molto più bella e completa se è complessa e quindi lunga da montare e smontare. I limiti di tempo esistono appunto per cercare di uniformare la cosa e renderla più facilmente valutabile.