WATCHOUT ver.2 - Idea Communication

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WATCHOUT ver.2 - Idea Communication
Il nuovo "WATCHOUT ver.2" della Dataton è uno straordinario sistema
utilizzato per presentazioni basate su "Digital Media", espandibile a qualsiasi
dimensione e numero di schermi o display.
WATCHOUT è un software che consente di creare Grandi proiezioni di
immagini e video digitali ad alta definizione, con qualità straordinarie
in sincronia perfetta. Se lo si desidera, le immagini possono sovrapporsi ed
estendersi sui vari schermi ottenuti con video proiettori e/o monitor.
WATCHOUT applica automaticamente, in tempo reale, la "mascheratura"
necessaria a fondere le immagini nel punto in cui le aree di proiezione si
sovrappongono, col risultato di una visione unica senza "giunzioni".
Ciononostante viene mantenuta la risoluzione grafica di tutti i video
proiettori/monitor presenti nel sistema, evitando il fenomeno di
"pixelizzazione" spesso associato a video-walls e altri video in grande formato
o sistemi di grafica digitale.
Si possono applicare effetti di transizione alle immagini od elementi
dell'immagine, così come animarle e farle muovere attraverso gli schermi.
Il video in movimento, il video live ed altri computer con PowerPoint, possono
essere integrati ed utilizzati allo stesso modo di immagini digitali statiche.
WATCHOUT riconosce e può importare una ampia varietà di formati video e di
immagini digitali rendendosi compatibile in pratica con ogni software di
produzione che si voglia utilizzare.
WATCHOUT può quindi essere utilizzato in ogni occasione si debba
visualizzare o video-proiettare qualsiasi fonte digitale di alta qualità.
Sebbene possa essere utilizzato anche in applicazioni "monoschermo", la sua
natura straordinaria è rivolta ad un utilizzo in applicazioni multischermo
panoramico, ed è stato sviluppato in considerazione delle seguenti aree
applicative:
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Presentazioni aziendali
Lancio commerciale di nuovi prodotti
Mostre, esibizioni, fiere
Musei
Negozi e parchi a tema, ristoranti ed ambienti di aggregazione, arene
sportive, ecc…
System Overview
Questa sezione fornisce una breve introduzione alle parti che costituiscono il sistema
WATCHOUT e come tra di esse interagiscono.
L'immagine sopra, rappresenta un tipico sistema WATCHOUT che consiste di uno schermo
principale (costituito da tre immagini videoproiettate con parziale sovrapposizione), uno
schermo laterale a supporto della relazione vocale ed un monitor di servizio riferito al relatore,
che può anche essere utilizzato come "suggeritore".
Il Computer di Produzione (Production Computer).
E' il punto focale nel lavoro della produzione WATCHOUT. Su questo computer si organizzano
tutti i file sorgenti dei media necessari per creare la presentazione (immagini grafiche, video,
audio ecc.). Utilizzando il software di produzione WATCHOUT, i vari contributi della
presentazione, vengono posizionati "trasferendoli" semplicemente lungo una "Timeline" nella
finestra "Stage".
Il computer di produzione poi, tramite una rete ethernet, comunica con i "Display Computer"
trasferendo ad essi i file come necessario e mantenendone il controllo durante la riproduzione
dello show.
I Computer di Proiezione (Display Computer).
E' necessario avere un computer per ogni video-proiettore/monitor utilizzato nello show.
I display computers gestiscono tutto il duro lavoro necessario per riprodurre le immagini
digitali e video, oltre ad applicare le maschere di sfumatura ed eseguire i file audio.
La presenza di un "display computer" per ogni schermo, rende il sistema modulabile e scalabile
ad ogni dimensione; di fatto aggiungendo ulteriori schermi si aggiunge anche potenzialità
all'intero sistema per la presenza di ulteriori computers!
La Rete (Network).
Una rete di comunicazione ad alta velocità è il collante che unisce tutte le parti del sistema e
che permette al computer di produzione di gestire con efficacia i display computers.
Una volta che il software WATCHOUT è stato installato sui display computers, la maggior parte
delle funzioni "vitali" di essi viene gestita attraverso la rete.
Cambiamenti o aggiunta di nuovi file effettuati sul computer di produzione, vengono propagati
su tutta la rete, aggiornando automaticamente i display computers interessati, così come
vengono trasferite tutte le configurazioni per i display, le sequenze temporali esecutive
presenti sulla Timeline e tutti gli altri aspetti relativi allo show.
Avendo quindi già trasferito ai display computers una così ampia quantità di dati, solo poche
informazioni "correranno" sulla rete durante l'esecuzione dello show, evitando in modo
assoluto i possibili problemi di "congestione" dovuti al passaggio in tempo reale di enormi flussi
di dati.
Software Overview
Questa sezione fornisce una introduzione al WATCHOUT production software.
Finestra Stage
La Stage window permette di organizzare i displays (area dello schermo) per rappresentare il
loro reale posizionamento. Fornisce inoltre una preview del risultato finale, e permette di
manipolare, posizionare e/o muovere le immagini.
Finestra “Timeline”
I Media files sono trascinati dall’hard disk nella finestra Timeline, dove appariranno come cues.
Ogni cue fornisce una icona di anteprima del media file. Aggiustando la lunghezza e la
posizione di queste cues, si determinano timing e durata del file in proiezione. I layers
orizzontali nella finestra Timeline rappresentano l’ordine di sovrapposizione delle immagini,
back-to-front.
Finestra “Media”
Dal momento che un media è aggiunto, una icona di anteprima che rappresenta il media file
appare nella finestra Media. Questa finestra si comporta come una centrale di deposito di tutti i
media file utilizzati nella presentazione. Inoltre fornisce infrmazioni sui media file e consente di
accedere ai file per editing o altri scopi.
Cues e Tween Tracks
I codici nella finestra Timeline possono essere sviluppati aggiungendo le tween tracks. Queste
controllano il comportamento dinamico dei media sullo stage, come posizione o trasparenza.
Gestione generale del Sistema
Dal momento che si fanno modifiche alla presentazione, questi cambiamenti vengono trasferiti
ai display computers tramite la pressione di un semplice tasto. Questo automaticamente
trasferirà ogni media che è stato aggiunto o modificato ai rispettivi display computer, ed il
risultato sarà mostrato immediatamente in proiezione. Poiché i media files e i cues are
archiviati localmente su ogni display computer, lo show è pronto ad essere eseguito in ogni
momento semplicemente premendo la barra spaziatrice.
Tecnologie di riferimento
WATCHOUT si basa su tecnologie professionali standard, di cui di seguito verranno fornite
alcune informazioni aggiuntive per puro scopo informativo; non è necessario, tuttavia,
conoscerne i dettagli per l’utilizzo pratico del WATCHOUT.
QuickTime
WATCHOUT utilizza il software Apple’s QuickTime per molte delle funzioni relative a “gestire”
I media, come ad es:
Importare immagini statiche praticamente in qualsiasi formato.
Riprodurre immagini in movimento.
Riprodurre i file audio.
WATCHOUT pertanto trae automaticamente benefici qualora nuovi codecs ed altri sviluppi
siano aggiunti al QuickTime, per aumentarne le performance dal momento che nuovi computer
con maggiori potenzialità siano disponibili.
Produttori di “terse parti” spesso forniscono i plug-ins per il QuickTime che permetta di
ottenere vantaggio da hardware specifico od altro.
Per maggiori informazioni suggeriamo di visitare il sito:
http://www.apple.com/quicktime
DirectX
Il WATCHOUT display software usa il software Microsoft’s DirectX per raggiungere la massima
qualità quando riproduce audio, immagini statiche, MPEG2, Windows Media e AVI video file.
WATCHOUT è compatibile con DirectX versione 7 o successive.
Ulteriori informazioni su direct sul sito:
http://www.microsoft.com/directx.
Computer Hardware
Per la miglior performance, WATCHOUT display software è compilato come una applicazione
nativa Windows ad altissima ottimizzazione. Inoltre il processo di rendering prende vantaggio
dal supporto software e dell’accelerazione hardware dei moderni computer per raggiungere la
massima qualità possible nella riproduzione di immagini e musica.
La velocità dei processori, le prestazioni delle schede video/grafiche, la capacità degli hard disk
ecc. sono sottoposti di continuo a straordinario sviluppo.
Dal momento che queste tecnologie crescono, WATCHOUT aumenterà le proprie potenzialità in
egual maniera, col risultato di migliorare la performance continuamente nel tempo.
La rete Ethernet TCP/IP
WATCHOUT utilizza il protocollo TCP/IP standard – il protocollo “cuore” di Internet. Tramite
questo si distribuiscono i media files ai display computers, il contenuto delle Timeline e le
informazioni per il control/timing di sincronismo.
I dati sono inviati su una rete Ethernet standard a 100 MB, riducendo in questo modo I costi di
installazione e manutenzione.
CARATTERISTICHE MINIME CONSIGLIATE DEI PC PER L’USO COL WATCHOUT VER.2
Caratteristiche del "Production PC" (PC di produzione e gestione) Windows:
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700 MHz o superiori.
Almeno 256 MB di RAM.
Almeno 500 MB di spazio disponibile su disco rigido.
Ethernet (100 MBit raccomandato).
una porta USB libera.
Monitor.
Mouse e tastiera.
Microsoft Windows XP (Home Edition).
Caratteristiche del "Production PC" (PC di produzione e gestione) MacOS X:
• Solo per MacOS X Ver.10.1.3 o successive con installato MacOS X Java 1.3.1 o successive.
Caratteristiche minime consigliate per un buon WATCHOUT "Display Computer" in
grado anche di riprodurre High Definition Video:
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Windows XP (Home Edition).
Windows Media Player 9 Series.
DirectX 9.
Pentium 4 a 3 GHz o equivalente processore AMD.
Porta USB.
512 MB di Dual Channel DDR RAM.
Fast Serial ATA/IDE Disk con 8 MB cache nel disco.
30 GB hard disk che utilizzi interamente la suddetta interfaccia.
Scheda rete a 100 MBit Ethernet che supporti la funzione "Wake on LAN".
Scheda grafica tipo ATI Radeon 9700 XT (ALL IN WONDER se è richiesto il Live Video) con
128 MB di memoria video.
Nota: per il video live è necessario disporre di schede di acquisizione tipo ATI Radeon 9700
All-In-Wonder o scheda Viewcast Osprey serie 200 o 500.
• Scheda audio di buona qualità tipo CREATIVE SOUNDBLASTER LIVE (Audigy II se è richiesto
il Multichannel audio 5+1).

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