regolamento - prolococamposampiero.it

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TRIA detta anche TRIS – MULINO
Si gioca su di un tavoliere apposito composto da tre quadrati
concentrici con segmenti che uniscono i punti medi dei quadrati.
MECCANISMO DEL TORNEO
A Si gioca su diversi tavoli in contemporanea con tempo predefinito sotto una struttura
appositamente preparata.
B Ogni Comitato o PRO LOCO avrà a disposizione due giocatori che si scontreranno
contemporaneamente con altri due di un'altra squadra (comitato o Pro-Loco) formando tavoli da
2 giocatori, uno dei quali passerà il turno e l'altro eliminato.
C Per questione di tempo verranno assegnati ai due giocatori di ogni squadra una lettera (A e
B) ed un numero abbinato con un colore per differenziare la squadra.
D I giocatori di una squadra con lo stesso colore (A e B) si scontreranno con i concorrenti di un
altro colore (A e B) di un'altra squadra fino al completamento di confronto tra tutte le squadre.
E Lo scontro tra le varie squadre è visibile dal tabellone di classifica .
F Le finali e la finalissima verranno giocate in Piazza Castello (tempo permettendo) con pedine
viventi .
G Le postazioni di gioco saranno avranno spazi delimitati, in modo da evitare suggerimenti o
gesti di aiuto da parte di persone esterne al gioco .
REGOLE DI GIOCO
1 Ogni giocatore ha a disposizione 9 pedine poste esternamente al tavoliere e, gli verrà
assegnata di volta in volta una postazione di gioco in base al risultato ottenuto.
2 I giocatori iniziano collocando i pezzi a turno sul tavoliere ponendoli negli incroci tra le linee.
3 Se un giocatore riesce a posizionare tre suoi pezzi in maniera contigua l'uno all'altro
(formando un tris sia orizzontale che verticale), elimina un pezzo dell'avversario a sua scelta
(escluse le pedine che formano il tris chiuso dell'avversario). Non sono validi i tris diagonali.
4 Una volta piazzati tutti i pezzi, i giocatori muovono a turno un proprio pezzo dalla posizione
iniziale ad un vertice libero adiacente in verticale o orizzontale. Anche in questa fase lo scopo
del gioco è di formare i tris.
5 E' possibile realizzare la tria a mulinello quando, muovendo in una sola mossa da una tris (tria
appunto) si chiude un altro tris, e così spostando la stessa pedina a ogni turno si vanifica
qualunque mossa dell'avversario]
6 Quando un giocatore rimane con solo 3 pedine gli è consentito muovere i pezzi in qualunque
posizione libera, anche non adiacente alla posizione di partenza.
7 A tris realizzato con sole tre pedine rimaste, è facoltà del giocatore togliere una pedina alla
controparte, (escluse le pedine che formano il tris chiuso . (Se all'avversario sono rimaste
solo pedine di tris chiusi è possibile eliminare una pedina a scelta).
8 Vince il giocatore che lascia alla fine non avendo altra scelta il proprio avversario con meno di
3 pedine o l'impossibilità di muoversi.
9 Il tempo a disposizione per ogni partita sarà di 7 minuti . In caso la partita non sia stata
ultimata nel tempo prestabilito, verrà decretato il vincitore che avrà eliminato più pedine
all'avversario.
10 In caso di suggerimenti o evidenti aiuti ad uno dei due giocatori, da parte di persone esterne
al gioco per rispetto verso i concorrenti delle altre squadre, il giocatore aiutato verrà
automaticamente eliminato .