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CAMPIONATO NAZIONALE WOW GCC
29 – 30 AGOSTO 2009
Luogo del Torneo
Pala RS Congressi
Via delle Terme 1010/B
CASTEL SAN PIETRO (BO)
Il Campionato Nazionale 2009
I Campionato Nazionale 2009 è un torneo ad invito della durata di due giorni. Tutti i
partecipanti qualificati potranno giocare per 12 turni, suddivisi in 2 giorni.
Alla fine del Day 1 non vi sarà nessuna eliminazione. Dopo 12 turni, i Top8
disputeranno le finali.
Registrazioni
Le registrazioni avranno luogo dalle ore 19.00 alle ore 20.00 di Venerdì 28 Agosto e
dalle ore 8:00 alle 9:00 di Sabato 29 Agosto. Per registrarsi, ogni giocatore
qualificato deve presentare un documento di identità (con foto, ad esempio: Patente,
Carta d’identità, Passaporto).
Formato
Svizzera + Top8
6 Turni in formato Costruito
6 turni in formato Booster Draft
Top 8 in formato Costruito
Premi
Vincitore: Laptop DELL + Spectral Tiger + Ethereal Plunderer
2°: Playstation 3 + Spectral Tiger + Ethereal Plunderer
3° - 4°: I-pod Touch 16Gb + Robotic Homing Chicken
5° - 8°: Lettore DVD portatile + Center of Attention
9° - 16°: I-pod Shuffle 4Gb + Owned
Il 25% dei partecipanti riceve l'invito per i Worlds 2010
Top 8: Valeera Sanguinar
Top 32: Stormwind City
Top 64: Deck Box del Druido
Partecipazione: World Breaker
Qualificati:
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Top 8 in un Darkmoon Faire Championship tra il 18/8/2008 e il 9/8/2009.
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Qualificati tramite Local e Grand Qualifiers.
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Yearly Honor Ranking maggiore o uguale a 4.
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Lifetime Honor Ranking maggiore o uguale a 8.
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Constructed Rating maggiore o uguale a 2900 (al 28/7/2009)
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Limited Rating maggiore o uguale a 2800 (al 28/7/2009)
Programma
Sabato 29 Agosto – Day 1
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3 Turni di Svizzera in Formato Costruito
3 Turni di Svizzera in Formato Booster Draft
Domenica 30 Agosto – Day 2
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19:00 – 20:00
8:00 - 8.45
9:00
9.15
8:30
8.45
3 Turni di Svizzera in Formato Booster Draft
3 Turni di Svizzera in Formato Costruito
Top 8 ad eliminazione diretta in Formato Costruito
WoW GCC Programma National Championship Italy 2009
Venerdì 28 Agosto - Registration
Player Registration – Registrazione dei giocatori qualificati:
presso Hotel Castello, V.le Terme 1010/A- C. S. Pietro (BO).
Sabato 29 Agosto – Day 1
Player Registration – La registrazione dei giocatori avverrà presso il Pala RS
Congressi, dalle ore 8:00 alle ore 8:45.
Player Meeting – I giocatori dovranno sedersi al tavolo assegnato. Seguirà un
discorso di benvenuto da parte dello Staff e del Capo Arbitro.
Inizia il National Championship WoW GCC - Day 1
Domenica 30 Agosto – Day 2
Player Briefing – I giocatori dovranno sedersi al tavolo assegnato. Seguirà un
breve discorso introduttivo del Capo Arbitro.
Inizia il National Championship WoW GCC - Day 2
Durata dei Turni
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Ogni turno del Day 1 e del Day 2 durerà 60 minuti.
I quarti di finale e le semifinali dureranno 90 minuti.
La finale durerà 120 minuti.
Avanzamento al Day 2
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Accederanno al Day 2 tutti i giocatori che hanno completato il Day 1.
I migliori 8 giocatori (Top 8) dopo i 12 turni di Svizzera accederanno alla
fase ad eliminazione diretta.
Condotta Sportiva e Professionalità
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I partecipanti al Campionato Nazionale devono tenere un comportamento
maturo, professionale e sportivo in ogni momento: prima, durante e dopo
il torneo, sia verso i propri avversari sia verso gli arbitri e lo staff
organizzativo.
Decklist – Lista del Mazzo
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I giocatori devono presentarsi al Player Meeting con la lista del proprio
mazzo costruito scritta in stampatello (o stampata al computer) in modo
chiaro, senza abbreviazioni, su un foglio di carta in formato A4.
Secondo le policy, gli errori di lista prevedono una penalità di Game Loss,
si invitano quindi i giocatori a porre estrema attenzione nella compilazione
della lista.
La lista può essere compilata sia in Italiano sia in Inglese, o entrambi,
purché risulti chiara e facilmente comprensibile.
Le liste saranno raccolte ai tavoli durante il player meeting del Day 1 e
saranno valide per l’intera durata del Campionato Nazionale.
E’ possibile scaricare una copia del modulo per le liste al sito
www.ude.com/policy.
Buste Protettive
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I giocatori devono assicurarsi che il fronte di tutte le buste protettive sia
pulito e senza disegni. Buste protettive con disegni sulla parte anteriore
non saranno ammesse.
Le buste protettive con disegni sul retro sono ammesse, purché i disegni
non arrivino fino a toccare i bordi delle bustine. Le buste riflettenti non
sono ammesse.
I giocatori devono assicurarsi durante tutta la durata del torneo che le
buste protettive non risultino marcate o eccessivamente usurate. I
giocatori sono considerati responsabili delle condizioni delle proprie buste
protettive. Buste troppo usurate o ritenute marcate dal Capo Arbitro
possono portare come conseguenza alle penalità descritte nelle policy.
Informazioni aggiuntive
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I giocatori sono tenuti a conoscere tutte le regole di gioco e le policy da
torneo, quali ad esempio la legalità dei set. (E' possibile scaricarle dal sito
www.ude.com/policy)
I giocatori devono avere con sé durante il torneo carta, penna e
appropriati segnalini e pedine.
I giocatori devono tenere traccia dei danni sul proprio eroe e su quello
dell'avversario, scrivendoli obbligatoriamente su un foglio. I danni vanno
registrati partendo da 0 a salire.
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All'inizio di ogni game, il proprio side deck deve essere presentato
(coperto ovviamente) al proprio avversario, e deve restare in una
posizione visibile sul tavolo di gioco. NON è assolutamente consentito
tenere sul tavolo di gioco carte che non fanno parte della propria decklist,
e NON è consentito tenere il side deck nel proprio deck box insieme ad
altre carte non listate. La penalità prevista per questa infrazione è quella
prevista per mazzo irregolare.
Entrambi i giocatori sono responsabili dello stato del gioco, in ogni
momento. Al verificarsi di giocate errate o stati di gioco errati è necessario
chiamare tempestivamente un arbitro. Non chiamare un arbitro se ci si
accorge di un errore di gioco (ad esempio: l'avversario si dimentica di
pescare una carta come richiesto dal gioco) è considerato BARARE.
I giocatori che hanno ricevuto del tempo addizionale in seguito a un ruling
o a un deck check DEVONO chiamare un arbitro allo scadere del tempo del
turno.
I giocatori devono assicurarsi che l'esito del proprio match indicato sul
foglio dei risultati (result slips) che riceveranno ad ogni incontro sia
corretto PRIMA di firmarlo e consegnarlo a un arbitro.
In caso di dubbi o problemi durante un incontro, è consentito e consigliato
chiamare un arbitro, restando comunque seduti al proprio tavolo e alzando
la mano per facilitare l'arrivo dell'arbitro.
In caso di disaccordo con il ruling dell'arbitro intervenuto a un tavolo, è
possibile appellarsi al Capo Arbitro, il cui ruling sarà definitivo e
inappellabile. NON è consentito appellarsi al Capo Arbitro prima di aver
ricevuto il ruling dall'arbitro presente al tavolo.
Per qualsiasi dubbio o problema durante il torneo, di qualsiasi tipo, lo staff
arbitrale e organizzativo è sempre a vostra disposizione, non esitate e
consultarlo!

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