corso di formazione per educatori cinofili

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corso di formazione per educatori cinofili
CORSO DI FORMAZIONE PER EDUCATORI CINOFILI
PROGRAMMA
PARTE TEORICA
 Le figure professionali dell’educatore e dell’istruttore cinofilo
 Le origini del cane
 La domesticazione
 Allevamento e selezione delle razze
 Suddivisione delle razze
 I periodi sensibili
 Il periodo prenatale
 Il periodo neonatale
 Il periodo di transizione
 Il periodo di socializzazione
 L’imprinting
 I sensi del cane
 L’olfatto
 L’udito
 Il tatto
 Il gusto
 La vista
 La leadership
 La figura del capobranco
 Esercizi per il conseguimento della leadership
 L’apprendimento nel cane
 Sequenza classica
 Riflessi condizionati e incondizionati
 Il condizionamento classico
 L’apprendimento strumentale
 Il condizionamento operante
 L’estinzione del comportamento
 Il rinforzo
 Le leggi del rinforzo
 Come comunica il cane
 La comunicazione meccanica
 Le posture
 I segnali calmanti
 I segnali di stress
 La comunicazione chimica
 I feromoni
 La comunicazione tramite vocalizzi
 Il carattere dei cani
 Analisi delle caratteristiche caratteriali
 Il Ghost test
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Il test di Campbell
Il test di Volhard
L’intelligenza nei cani
Capacità di apprendimento
La memoria
La memoria di razza
Lo stress
I segnali di stress
Gli esercizi di attivazione mentale come strumento antistress
Il Clicker Training
Concetti generali del clicker training
Il target stick
Il patch target
Lo shaping
Il chaining
Il Tellington Touch
Che cos’è il Metodo Tellington Touch
Il Touch con i cani
Esercizi su ostacoli e attrezzi
L’aggressività
Definire l’aggressività
La sequenza del comportamento aggressivo
Il controllo del morso
Le posture
I tipi di aggressione
Diagnosticare l’aggressione
Trattare l’aggressione
La ricerca
One track mind
Ricerca a mega olfatto e a tele olfatto
Lo scovo
La ricerca trasversale sistematica
La ricerca su pista
Attività cinofilo-sportive
Le esposizioni di bellezza
Obedience
Rally Obedience
Agility
Flyball
SheepDog
Coursing
Retrieving
Utilità e difesa
La cinognostica
Studio delle regioni del corpo del cane
Concetto di razza e standard
Tipi morfologici
I denti, la testa, le orecchie, il tronco
Le andature e i difetti
Gli appiombi
La linea dorsale
L’alimentazione nei cani
Aspetti veterinari
Sverminazione
Profilassi vaccinale
Le zoonosi
Pronto Soccorso Traumatologia
Dilatazione gastrica
Intossicazioni alimentari
Emorragie
Colpo di calore
Sindromi di avvelenamento
I comportamenti problematici nei cani
I disturbi di comportamento del cane giovane
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I disturbi di comportamento del cane anziano
Anamnesi e trattamenti terapeutici
La terapia comportamentale
La desensibilizzazione e il controcondizionamento
Protocolli per il recupero di cani problematici
Progetto Buon cittadino a 4 zampe
Che cos’è
A chi è rivolto
Perché è così importante
Le puppy class
Cosa sono
Organizzare le puppy class
Le lezioni individuali con il cucciolo
Mobility dog
Il gioco
Il gioco per lavorare sulla relazione
Il gioco come mezzo per il potenziamento cognitivo
La relazione con il cliente
Gestire il primo incontro col cliente
Le consulenze pre-adozione
La consulenza comportamentale
L’anamnesi e i suoi criteri
Definire gli obiettivi
La relazione con il medico veterinario
Etica professionale e codice deontologico CSEN
PARTE PRATICA
 Il gioco
 Come costruire una buona relazione attraverso il gioco
 Watch da fermo
 I 3 step per l’attenzione durante la condotta
 Watch con condotta su linea retta
 Watch su curva a dx
 Watch su curva a sx
 Watch su dietro front
 Il richiamo
 Seduto frontale
 Terra frontale
 Sit up frontale
 Stand frontale
 Seduto in posizione al piede
 Terra in posizione al piede
 Sit up in posizione al piede
 Stand in posizione al piede
 Seduto Resta
 Terra
 Terra Resta
 Terra libero
 Resta in piedi
 Rimessa al piede
 Ritorno al piede a distanza
 Seduto Resta e Richiamo con venuta frontale
 Terra Resta e Richiamo con venuta frontale
 Resta in piedi e Richiamo con venuta frontale
 Resta con richiamo a distanza e ritorno al piede
 Condotta da gara con guinzaglio
 Variazioni di direzione
 Dietrofront
 Variazioni di andatura (passo normale, lento, di corsa)
 Condotta da gara senza guinzaglio
 Variazioni di direzione
 Dietrofront
 Variazioni di andatura (passo normale, lento, di corsa)
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Seduto durante la marcia
Terra durante la marcia
Resta in piedi durante la marcia
Il quadrato dell’idiota
Obbedienza a distanza
Il salto
Il Riporto
Il Riporto con salto
Invio in avanti
Invio nel box
Il clicker training
Target zampa
Back
Striscia
Rotola
Orsetto
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