Regolamento Nexus

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Regolamento Nexus
REGOLAMENTO NEXUS
Principi generali
1.1
Lo scopo è divertirsi
Lo scopo ultimo che sta alla base del Soft Air è il divertimento di tutti i giocatori.
1.2
Fondamenti del Soft Air
Qualsiasi norma qui indicata viene dopo le normali regole del buon senso, della correttezza e dello spirito di
amicizia che sta alla base del Soft Air.
Norme di sicurezza
2.1
Obbligo degli occhiali protettivi
E’ obbligatorio l’uso degli occhiali protettivi durante tutto lo svolgimento della giornata di gioco. Quindi anche
durante le sospensioni tra una partita e l’altra e durante gli spostamenti. Gli occhiali protettivi ritenuti non idonei
potranno essere testati in qualunque momento dai Responsabili di campo.
2.2
Rimozione degli occhiali protettivi
Se risultasse assolutamente necessario dover rimuovere gli occhiali protettivi è obbligatorio farlo riparandosi
dietro una copertura solida e rivolgere il viso a terra. Se l’operazione dovesse prolungarsi è obbligatorio dichiararsi
fuori gioco fino alla risoluzione del problema.
2.3
Divieto di fiamme libere o materiale pirotecnico
E’ vietata l’accensione di fiamme libere, di fuochi, di fumogeni e di qualsiasi materiale pirotecnico se non
espressamente autorizzati dai Responsabili di campo.
2.4
Eliminazione ravvicinata
Anche se non vietato si consiglia di non tirare a distanze ravvicinate considerando valida l’eliminazione verbale o
somatica dell’avversario.
2.5
Divieto di mirare al volto
E’ tassativamente vietato mirare intenzionalmente al volto.
2.6
Sospensione del gioco
Se dovesse essere chiamata la sospensione del gioco (per qualsiasi motivo) tutti i giocatori devono mantenere
indossati gli occhiali protettivi e sospendere qualsiasi attività di gioco fino alla risoluzione del problema.
2.7
Sicurezza
Si raccomanda la massima attenzione alle più elementari regole di sicurezza e a quelle richieste dalla pratica del
Soft Air.
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Uso e Potenza delle ASG
3.1
Trasporto delle ASG
Le ASG, al di fuori del campo di gioco, vanno mantenute sempre in sicura, con caricatore disinserito e all’interno
di custodie o sacche e se trasportate in auto devono essere riposte nel bagagliaio.
3.2
Divieto d’uso delle ASG in aree non autorizzate
E’ vietato l’uso delle ASG in aree non autorizzate.
3.3
Potenza delle ASG
Ogni ASG impiegata deve avere potenza inferiore ad 1 Joule fissato dalle attuali norme vigenti contenute nel
Codice Penale. Tale limite si intende misurato ad hop up azzerato e all’uscita del pallino dalla canna.
3.4
Test delle ASG
Ogni ASG può essere testata in qualsiasi momento dai responsabili del Nexus e se risultasse avere potenza non
inferiore ad 1 Joule ne verrà proibito l’uso per l’intera giornata di gioco.
Regole di ingaggio
4.1
Correttezza
Facendo appello al buon senso si raccomanda la massima correttezza ed onestà durante tutte le fasi del gioco e si
ricorda che lo scopo principale è il divertimento.
4.2
Eliminazione Giocatori colpiti
Ogni giocatore colpito (in qualunque parte del corpo, dell’ASG o di qualunque oggetto trasportato) dovrà
dichiararsi “colpito” ed alzare un braccio di giorno ed illuminare il viso di notte. Non valgono i colpi di rimbalzo.
4.3
Eliminazione verbale o somatica
E’ consentito eliminare un avversario anche senza tirargli purché lo si sorprenda a distanza ravvicinata e si
dichiari la sua eliminazione.
4.4
Giocatori colpiti
Il giocatore colpito deve allontanarsi dalla zona degli scontri e, possibilmente, riunirsi con altri giocatori già
colpiti. Non può parlare, testare le ASG o disturbare in qualunque modo la partita in corso.
Il giocatore colpito non può dare indicazioni verbali o somatiche sulla disposizione dei giocatori e delle squadre
avversarie e da quel momento non può più intervenire nelle comunicazioni radio. E’ vietato nascondersi o muoversi
intenzionalmente tra i giocatori già colpiti.
Comportamento
5.1
Esclusività dell’associato
Al momento dell’iscrizione ogni associato dichiara di non essere iscritto ad altre associazioni sportive dello stesso
tipo e di partecipare solo ed esclusivamente alle attività organizzate dal Club.
5.2
Uso della mimetica
E’ vietato indossare la mimetica completa al di fuori del campo di gioco, spezzando l’abbigliamento con
indumenti non mimetici. E’ vietata l’esibizione delle ASG se non preventivamente autorizzati.
5.3
Divieto di mostrare i Patch di Squadra
E’ vietato mostrare i Patch del Club al di fuori di attività o eventi organizzati dal Club. In caso contrario il Club
potrà rivalersi su danni di immagine o quant’altro.
5.4
Divieto di sfoggiare, gradi, mostrine o medaglie
E’ vietato l’uso di mostrine, medaglie, simboli o gradi che siano in uso a qualsiasi esercito regolare o forza di
polizia.
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5.5
Divieto di lame o coltelli
E’ vietato l’uso ed il trasporto di lame o coltelli.
5.6
Divieto di discutere sul campo di gioco
E’ vietato discutere o alzare la voce sul campo, quindi per qualsiasi problematica tra due o più giocatori se ne
parla con il proprio caposquadra o alle riunioni.
Struttura
6.1
Presidente e Consilio
Il Nexus si compone di un Presidente e di un consiglio formato da 11 iscritti che delibera sugli argomenti trattati
alle riunioni. Le delibere del Consilio avvengono a maggioranza assoluta dei membri che lo compongono. Il
Presidente decide il luogo e l’ora delle riunioni.
6.2
Elezione del Presidente e del Consilio
Il Presidente ed il consiglio vengono eletti durante la prima riunione che si tiene nel mese di settembre. Una volta
eletto il Presidente, questi propone i consiglieri, divisi equamente tra le squadre, che vengono successivamente
eletti da tutti gli iscritti. Ogni iscritto ha diritto di elettorato attivo e passivo.
6.3
Cariche dei consiglieri
Ai consiglieri può venire assegnata una o più cariche che possono variare di anno in anno. Non possono mancare
le cariche di: Vicepresidente, Segretario e Tesoriere. A queste cariche possono esserne aggiunte delle altre.
6.4
Capi-squadra
I Capi-squadra sono eletti dal Consiglio e durante le giornate di gioco sono anche i Responsabili di Campo.
6.5
Riunioni
Alle riunioni, che si tengono una volta al mese con modalità prestabilite e note a tutti, possono partecipare tutti gli
iscritti.
6.6
Delega
Tutti i consiglieri hanno la facoltà di intervenire alle riunioni anche telefonicamente o delegando qualunque altro
consigliere con un massimo di una delega per persona.
6.7
Suddivisione squadre
Il Nexus si suddivide in 4 squadre (Alpha, Bravo, Charlie e Omega) che hanno puramente lo scopo di facilitare
l’organizzazione delle partite e la partecipazione ai tornei. Ogni iscritto può chiedere di appartenere alla squadra
che preferisce.
6.8
Organizzazione non paramilitare
Il Nexus non è un’organizzazione militarista o paramilitare, per cui non esistono gradi o gerarchie e tutti hanno gli
stessi diritti e doveri.
Provvedimenti
7.1
Provvedimenti sui Soci
Ogni iscritto può essere allontanato dal Club, con restituzione della quota associativa in caso di gravi e/o reiterati
comportamenti contrari dei “principi generali”, “norme di sicurezza”, “uso e potenza delle ASG”, “regole di
ingaggio”, “comportamento”, “Struttura” e qualsiasi norma comunicata durante l’anno di associazione.
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