Moven Motion Capture Moven Studio Moven SDK
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Moven Motion Capture Moven Studio Moven SDK
Moven Motion Capture è un sistema economico e immediato per analisi total-body del movimento umano. Moven si basa su un innovativo sistema di sensori inerziali integrati in una tuta aderente. Tramite modelli biomeccanici e algoritmi dedicati il sistema rileva in tempo reale i 6 gradi di libertà caratteristici del movimento di un corpo libero. I dati vengono trasmessi, in modalità wireless, ad un PC, sul quale è possibile registrare o visualizzare il movimento di tutto il corpo. Il sistema Moven non richiede l’uso di telecamere o marcatori esterni passivi o attivi. Moven Motion Capture • Identificazione full-body a 6 Gradi di libertà (DOF) • 16 sensori inerziali per l’acquisizione del movimento (MTx), max 18 • Funzionamento Wireless • Tuta confortevole in lycra con cavi pre-inseriti Moven Studio • Semplicità di registrazione dei dati acquisiti • Esportazione dei dati in file di formato testo, ASCII, … • Visualizzazione in tempo reale, playback e editing di base Moven SDK • Accesso in tempo reale ai dati utilizzando il Software Development Kit Semplice da usare • Nessun limite alla distanza di misurazione (50 - 150 m wireless) • Utilizzabile in qualunque ambiente, anche all’aperto, non è necessario un laboratorio dedicato • Non risente della presenza di ostacoli • Non è necessario alcun trattamento, filtraggio o processamento dei dati • Portatile e indossabile, anche sotto i normali vestiti • Tempo di setup molto contenuto Affidabile • Sensori inerziali MEMS altamente sensibili con dati privi di artefatti • Utilizzabile in indoor e outdoor con ogni condizione di luce • Insensibile ai campi elettrici e magnetici • Animazione 3D • Realtà virtuale, training e simulazione • Scienza dello sport • Riabilitazione e ricerca in campo biomeccanico • Eventi, intrattenimento, VJ • Ergonomia, valutazione del rischio SPECIFICHE TECNICHE • Configurazione Full-Body 16 sensori inerziali (MTx) • Configurazione Lower-Body 7 sensori inerziali (MTx) • Configurazione Upper-Body 10 sensori inerziali (MTx) • Sensori opzionali (di supporto) 2 sensori inerziali (MTx) Tuta Full-Body Tuta leggera e aderente in lycra con guide per i cavi e 11 tasche per i sensori • Taglie: S, M, L (standard), XL, XXL Dimensioni • MTx • XM • Valigetta Moven 38 x 53 x 21 mm 100 x 150 x 40 mm 559 x 351 x 229 mm Valigetta con ruote e maniglia allungabile, robusta, durevole e resistente all’acqua Accessori • 2 guanti con tasche per sensori • 1 cappello con tasca per sensore • 2 copriscarpe con tasche per sensori Cablaggio sul corpo Per il trasferimento dei dati e l’alimentazione è necessario un solo cavo per ciascun arto (braccio/gamba), sensori disposti secondo struttura gerarchica Alimentazione • Unità di alimentazione e controllo dei dati: 2 Xbus Masters (XM) • Alimentazione (per ciascun XM): - Batterie (incluse): 4 x AA NiMH ricaricabili - Adattatore (incluso): adattatore EU/US/UK 110-240VAC/12VDC 1A - Voltaggio in ingresso: 4 – 14 V • Periodo di attività (tipico): 3 ore • Caricatore batterie (incluso): per 8 batterie AA NiMH Peso MTx XM Valigetta Moven (senza sensori) peso totale del sistema indossato (con batterie e cavi) • Peso valigetta completa • • • • Temperatura operativa Comunicazione • Interfaccia Wireless o ad alta velocità RS-232/USB • Raggio di portata wireless (tipico) - all’aperto 150 m - spazio chiuso e ampio 150 m - spazio chiuso ristretto 50 m Unità di ricezione Wireless • Per tutte le configurazioni: 2 ricevitori Wireless (inclusi) • Tecnologia RF: Bluetooth 2.0 (ottimizzato, Classe 1) • Interfaccia USB: 1.1 o 2.0 Tempo di Setup Inferiore a 10 minuti Moven e Xsens sono marchi registrati da XSens Technologies B.V. Patents Pending. © 2007, Xsens Technologies B.V. Tutti i diritti riservati.. -20... +55 °C, non umido (disponibile in versione resistente all’acqua) 30 g 200 g 360 g 1900 g 11 kg Sensori • Sensori inerziali MTx¹ • Accuratezza di orientamento 3D < 0,5 deg² risoluzione 0,05 deg • Risoluzione degli accelerometri 2 mg • Risoluzione del giroscopio 0,6 deg/s Modello umano Moven • Moven utilizza un modello biomeccanico specifico del soggetto, costituito da 23 segmenti con 22 articolazioni. • Il modello è testato scientificamente e corredato da ricca documentazione. Il modello è configurabile. Ciascuna articolazione è definita attraverso parametri statistici per la lassità articolare con 6DOF. Output Cinematica completa di ciascun segmento (posizione, velocità, accelerazione, orientamento, velocità angolare e accelerazione angolare) Velocità di aggiornamento • Velocità di aggiornamento interne 120, 100, 60 Hz • Velocità di esportazione frame 120, 100, 60, 50, 30, 25, 24 Hz 3D Motion Capture • Una doppia integrazione delle accelerazioni dei segmenti corporei permette la valutazione del salto e della corsa (non è necessario un contatto permanente con il terreno) • ~2% di errore sulle distanze percorse (senza assistenza esterna) • Un modello avanzato per la detezione di contatti con elementi ambientali consente di identificare, ad esempio, lo strisciamento, la seduta, ecc. • Controllo totale sui punti di contatto esterni • Completa interfacciabilità con altre tecnologie di supporto³ Props • Supporto per uno o due props Campi magnetici • Completa insensibilità a disturbi dovuti a campi magnetici temporanei (~30 secondi) • Avviso visivo della presenza di disturbi nell’ambiente Calibrazione del sistema Disturbi locali permanenti Schema di calibrazione flessibile con feedback immediato sull’accuratezza. La calibrazione può essere eseguita senza l’assistenza di una seconda persona. • Tempo minimo di calibrazione - 10 secondi - La calibrazione di base richiede solo i parametri di altezza del soggetto e dimensione del piede • Calibrazione avanzata - 10-30 secondi per ogni passaggio aggiuntivo - Sono disponibili procedure di calibrazione per soggetti con un range di movimento limitato. La calibrazione avanzata è completamente indipendente dalla presenza di campi magnetici nell’ambiente. Elevato livello di insensibilità ai disturbi ambientali, le prestazioni dipendono dal movimento e dall’ambiente ¹ Per ulteriori dettagli, fare riferimento ai depliant dell’MTx ² Accuratezza statica in un campo magnetico omogeneo ³ Alcune caratteristiche sono disponibili solo con l’SDK Artefatti dovuti a tessuti molli Minimizzati a ~2 gradi RMS utilizzando ridondanza nelle misure e vincoli biomeccanici Acquisizione di più soggetti Possibile. Richiedi ulteriori informazioni. Funzioni • • • • Calibrazione semplice e veloce Visualizzazione in tempo reale dell’acquisizione Registrazione e visualizzazione simultanee Replay dei dati precedentemente registrati Funzioni • Semplice integrazione con gli applicativi software del cliente • Fornisce dati di orientamento e posizione dei segmenti ossei utilizzando librerie dinamiche (interfaccia C) • Fornisce utili interfacce per le procedure di calibrazione e per le procedure di definizione delle caratteristiche • Dispone di file MVN pre-definiti per il processamento Sistema operativo Windows XP (SP2) o Windows Vista Processore Dual core, ad esempio Core2 o AMD X2 (almeno Pentium 4 - 2.6 GHz) Scheda grafica Qualunque scheda grafica con hardware DirectX 9 Porte USB 2x USB o hub Formati di esportazione dati supportati • .BVH (Biovision Hierarchical Data) • .FBX • .MVNX – formato Moven Open XML Fornisce in uscita la posizione e l’orientamento 3D (come opzione: accelerazione 3D, velocità 3D, velocità e accelerazione angolare 3D) • Esportazione di filmati in formato .MPG e .AVI Trasferimento opzionale dei dati • Trasferimento dei dati su rete locale (UDP) • Possibilità di rendere MotionBuilder compatibile con i plug-in del cliente • Monitor di supporto in Moven Studio Velocità di acquisizione dei dati • 37 MB/min @ 60 Hz • 62 MB/min @ 100 Hz • 74 MB/min @ 120 Hz Distribuito in Italia da: Aurion S.r.l. Viale Certosa, 191 - 20151 Milano - Italy Tel. +39 02.87.387.000 Fax +39 02.33.499.083 Garanzia 2 anni E-mail: [email protected] Web: www.aurion.it Supporto & aggiornamenti 1 anno Aurion è distributore di Xsens per l’Italia nei settori: Biomeccanica, Clinica, Ricerca Scientifica, Sport Realtà virtuale, Animation, Training e simulazione