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SCEGLI
CON IL
CUORE
VISUAL EFFECTS, 3D ART
& COMPOSITING
corso di qualificazione professionale
VISUAL EFFECTS, 3D ART & COMPOSITING
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corso di qualificazione professionale
VISUAL EFFECTS,
3D ART & COMPOSITING
Il corso, annuale, fornisce conoscenze e strumenti tecnici utilizzati nelle
maggiori produzioni italiane ed estere del settore 3D, sia cinematografico
che televisivo, per formare la figura professionale del 3D Artist & Digital
Compositor in effetti visivi digitali. Le acquisizioni maturate durante il corso
vengono immediatamente messe alla prova con la realizzazione
di un cortometraggio animato. Il corso fornisce una conoscenza professionale
del settore 3D cinematografico e televisivo attraverso l’apprendimento delle
tecniche in uso nelle maggiori produzioni presenti in Italia e all’estero.
500 ORE
PER DIVENTARE
PROFESSIONISTA
DEL SETTORE!
500 ore di formazione per diventare un professionista in grado di sviluppare
progetti di:
~produzioni cinematografiche
~pubblicità
~toy design
~videogiochi
~comunicazione
CAMPI
OPERATIVI
Gli argomenti trattati e l’approfondimento delle tematiche fondamentali
consentono l’applicazione immediata delle competenze raggiunte in tutti
i settori della computer grafica applicata all’animazione 3D complessa e agli
effetti visivi digitali.
Il diplomato di questo corso opera come freelance e consulente libero
professionista, come collaboratore all’interno di agenzie di comunicazione,
studi di progettazione e consulenza.
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corso di qualificazione professionale
CRITERI
DI AMMISSIONE
Possesso del diploma di scuola secondaria superiore o di titolo equivalente
conseguito all’estero.
Buona base culturale, curiosità, intraprendenza e preliminari conoscenze
informatiche rappresentano preziose qualità per il raggiungimento degli
obiettivi formativi.
A CHI È RIVOLTO?
Il corso, di durata annuale, è rivolto a giovani creativi che intendano apprendere
le tecniche dell’animazione 3D complessa, gli effetti visuali e di post
processing, e inoltre le tecniche della visualizzazione statica e animata per
conseguire una competenza completa nella comunicazione 3D.
OBIETTIVI FORMATIVI
Il corso mira a formare la figura del 3D Artist di primo livello, colui che
conosce e sa intervenire nelle varie fasi creative a cui viene sottoposto ogni
elemento all’interno di una scena in 3D, gestendo l’intero processo produttivo
e adottando precisi standard professionali, per rendere possibili gli eventuali
contributi e flussi di lavoro da parte di altri professionisti.
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CHE LAVORO FARAI?
Il corso forma la figura del 3D Artist & Digital Compositor in effetti visivi
digitali, che può lavorare in società di produzioni televisive, società di
animazione digitale, società di post produzione e di effetti visivi digitali,
oppure come freelance, per produrre film, showreel, demoreel, spot televisivi
o immagini renderizzate.
LA QUALIFICA
La qualifica si consegue al termine del percorso formativo,
a seguito di esami.
Esercitazioni e verifiche periodiche sono previste anche in itinere in modo
da poter valutare costantemente i progressi degli studenti.
Al termine del percorso formativo gli studenti riceveranno, in forma ufficiale,
il diploma Quasar Design University.
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corso di qualificazione professionale
TEORIA
lezioni in aula
PRATICA
project working
QUALIFICA
Esami
Al termine di ogni ciclo
didattico sono previsti esami
interni, per l’ottenimento
dei relativi crediti formativi
e per il monitoraggio continuo
dell’apprendimento atteso
di ogni studente.
JOB
IN
PROGRESS
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LA DIDATTICA
TEORIA
+
PRATICA
=
La didattica è svolta mediante lezioni e workshop pratici: partendo
dall’ideazione del racconto si arriva al completamento del progetto in ogni
dettaglio, giungendo alla realizzazione di uno spot, animazione, demoreel
o showreel. Le lezioni sono affiancate da laboratori o workshop tematici
e sessioni di revisione in aula su elaborati in forma statica e dinamica.
Si affronta inizialmente la pre-produzione, ovvero l’ideazione di un racconto
televisivo e cinematografico e la traduzione del materiale di scrittura verso
le successive fasi produttive tramite il disegno digitale: si produrranno quindi
uno storyboard e il concept design dei singoli elementi in scena.
Seguono poi le fasi relative alla produzione, in cui si approfondisce l’uso
del software Autodesk Maya e si affrontano: texturing, shading dei soggetti,
la dinamica delle particelle, la costruzione di ossature per consentire di animare
efficacemente ogni singola parte di ogni oggetto e la sua messa in scena.
Si apprende a introdurre le luci e a controllare come queste influiscano sul look
and feel ultimo dei prodotti. Si affronta infine la post produzione e quindi
il montaggio, il compositing, la color correction. La didattica accoglie al suo
interno un certo numero di attività esterne in collaborazione con aziende
ed altre istituzioni.
Prevede inoltre la partecipazione a concorsi nazionali e internazionali,
con l’obiettivo di abituare gli studenti alla partecipazione, individuale
o in team, a contest, call e bandi privati e pubblici.
La frequenza è obbligatoria come garanzia di concentrazione
ed efficacia formativa.
Il metodo d’insegnamento utilizzato è quello della Scuola Laboratorio, basato
sul principio del learning by doing che permette di applicare e utilizzare con
immediatezza quanto appreso e di valutare la padronanza acquisita dallo
studente e l’efficacia di impiego che è in grado di esprimere.
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IL CORSO
Il corso si articola in lezioni teoriche e laboratori pratici, che mirano a fornire
strumenti e competenze per ricreare all’interno di una scena, effetti visivi
quanto più simili a quelli reali.
INIZIO
In particolare:
Marzo
FINE
Marzo
FREQUENZA
giovedì, venerdì, sabato
ORARI
18.00-21.00 e 09.00-15.30
1. Lighting, per rispondere a leggi fisiche realistiche di illuminazione che
rendano il tutto omogeneo e credibile allo spettatore
2. Rendering, per la resa fotorealistica di ogni immagine
3. Rigging, per dotare ogni oggetto o soggetto di un’ossatura per il movimento
4. Dinamica, per riprodurre effetti come quello della polvere, del fumo,
del fuoco o dell’acqua e la loro interazione in scena con altri oggetti
Tramite la condivisione dei progetti in classe e online si incentiveranno
i corsisti al team work, secondo la prassi operativa delle compagnie
cinematografiche e televisive.
Si fornirà consulenza e orientamento, ove richiesto, nell’aiutare gli iscritti
a scegliere il settore di specializzazione in cui collocarsi a seconda del
talento individuale dei singoli corsisti.
A coronamento del percorso didattico, per ogni studente che abbia
maturato i crediti formativi e partecipato alle attività formative integrative
e al workshop interdisciplinare, sarà riservato un servizio di placement per
agevolare il suo inserimento nel mondo del lavoro.
Il corso si avvale della partecipazione di artisti, professionisti del settore,
tecnici di alto profilo professionale con esperienza diretta nelle produzioni
nazionali e internazionali.
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LE MATERIE
Quasar Design University adotta un proprio sistema di crediti formativi (CFQ)
che segue il modello ECTS (european credit transfer and accumulation system):
insieme di regole stabilite in ambito europeo per il trasferimento e l’accumulo di
crediti formativi, al quale corrisponde integralmente.
discipline, materie, esperienze
~Grafica
~Grafica 3D
~Montaggio video
~Effetti visivi digitali
~Animazione 3D
~Elaborazione digitali dell’immagine
~Post produzione video
~Audio editing
~Fotografia
~Shading/moodbox
~Lighting/rendering
~Compositing 1 e 2
~Digital matte painting
~Visual effects
Il presente programma informativo è da considerarsi orientativo e può essere soggetto a modifiche in ogni
momento senza preavviso.
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LO SCHERMO PUÒ ESSERE
PIATTO.
IL CERVELLO NO.
Puoi trovare tutte le informazioni riguardanti la nostra Scuola su:
www.quasar.university
Orari segreteria
lun-ven ore 9.00-22.00
sab ore 9.00-16.00
tel. +39 06 855 70 78
[email protected]