CURRICULUM VITÆ
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CURRICULUM VITÆ email: Esperienze Lavorative EmanueleLecchi Data di Nascita: 15/12/75 Via Cetina al Nibbio 30 50066 Reggello Firenze Tel:+39 338 6957925 [email protected] (in forma abbreviata) Creo Collective- Preparazione di footage in diversi ambiti (Rotoscoping, rig removal, pre-grading), Compositing/Visual FX (Combustion), Lighting (Maya), Rendering(Mentalray), Tools Scripting (automazione di varie funzioni dell'Output shader di Mr per il salvataggio di immagini in formato EXR, diversi strumenti di trattamento files) D'Artagnan (Film di produzione Anglo/Canadese, Prima avvenuta in Francia il 12 febbraio 2005) Passion Pictures- Matte Painting/Rotoscoping, Compositing/Visual FX,BG-Prop Modelling, Texturing, Lighting, Rendering, simulazioni dinamiche di soft e rigid bodies, tessuti e paricelle, inclusi traduttori custom verso altre applicazioni, Editing non lineare, Scripting di strumenti custom (traslatori di animazioni tra softwares per vertici e keyframes, automazione della gestione enormi set di materiali e bitmaps, runtimes e diversi strumenti d'aiuto specificatamente progettati) Piccadilly Circus Coca-Cola Billboard Content per Euro2004 (modelling, texture mapping, cloth dynamics, particles,technical animation, lighting, rendering, compositing,MaxScript scripting) R.E.M. "Bad Day" Music Video (previz, troubleshooting generico, rotoscoping) GorillaZ "Rock da House" Single Video (editing, compositing, Fx) Super Furry Animals "Hello Sunshine" (2003) Single Video (particles/compositing/lighting/Fx) Snapple Drinks "Animals" Adverts (compositing/fx) Carphone Warehouse "Angel" Advert (lighting/surfacing/rendering/compositing) SuperTarget "Friends" Advert (RB dynamics, compositing, scripting) Nickelodeon “Fairly odd parents” set of Adverts (prepping/compositing) Lego "Colors" set of Adverts (prepping/compositing/3d/2d tracking) Harry Potter EA "Quidditch WC 2003" E3 Video (editing / backdrops) Inland Revenue "Tax Credits" set of adverts (Photoshop/Max scripting, lighting/3D compositing, modelling, nonphotorealistic rendering) 7UP "Fido Dido" Adverts (editing) Duracell "Race" Advert (Rimozione di un personaggio dallo spot tramite compositing) Duracell Prints for US Billboards (pulizia e preparazione per stampa di scansioni da film 35mm) CBBC "Where's your head at?" 50" Advert (lighting, rendering,Direzione Tecnica) Top Banana- Editing, Compositing Guinness worldwide distributors' meeting Videos (editing, effects; corporate video). Lela Budde- Compositing Progetto Personale per una Mostra d'Arte (Compositing/grading) Hackney University, London- Insegnamento Insegnante di HTML / Flash per giovani fino ai 18 anni di eta'. In-Sync Ltd, UK Branch, Software Production– Traduzione Software Traduzione del software Software Speed Razor 2000X in Italiano. p.s. : le esperienze lavorative sono accorciate di proposito. La lista completa, inclusiva delle esperienze pre-UK, e' disponibile su richiesta. QUALIFICHE: 1989-1994:Diploma di Perito Chimico Industriale - I.T.I.S. E. Molinari, Via Crescenzago 110, Milano, Italia 1994-1996: Universita’ Statale di Milano – Corso di Filosofia – interrotto. Dicembre 1995:Certificato da Kinetix (una divisione di Autodesk, ora sotto il nome di discreet logic) come trainer/dealer/tech support per 3D Studio Max DETTAGLI VARI: Milite Asollto Patente B, Automunito. Residente in Via Carlo Alberto Dalla Chiesa 14, 20061 Carugate -MiDomiciliato in Reggello (Fi) all'indirizzo di cui sopra. Disponibile a rilocazione. LINGUE: Madrelingua italiana, ottimo inglese parlato e scritto, discreta conoscenza e comprensione della lingua spagnola. SVILUPPO DELLA CARRIERA: Negli anni passati ho scelto di concentrare i miei sforzi verso lo sviluppo di una conoscenza il piu' vasta possibile del mercato della Grafica, attraverso continua ricerca, sperimentazione ed implementazione di progetti in svariate situazioni di Produzione, da pubblicita' televisive a video musicali e film. Dato un mercato che sviluppa le proprie tecnologie quasi giornalmente, ho cercato fin da subito di astrarre le regole fondamentali piuttosto che legarmi ad una particolare soluzione tecnica. L'occhio sulla "Big Picture" mi rende oggi in grado di scegliere attentamente gli strumenti che il mercato offre per portare a termine una produzione in maniera rapida, efficiente ed economica. Conosco la teoria necessaria ad implementare una pipeline per produrre Effetti Speciali di qualunque natura, ed a qualunque risoluzione, ed ho avuto la fortuna di partecipare di frequente alla creazione di nuove metodologie per sfide inaspettate. Mi tengo costantemente aggiornato su tutto cio' che sia di alcun interesse tecnico, come tecniche e strumenti di Rendering Hardware, nuovi motori di rendering ed avanzamenti nella tecnologia di rappresentazione digitale della luce, sia tramite letture tecniche (whitepapers) che tramite sperimentazione personale. CONOSCENZE INFORMATICHE: Esperienza Hardware: La mia passione nel configurare ed aggiustare Pc risale al 1990, e si trasformo' rapidamente in un lavoro vero e proprio nonostante (o forse proprio grazie a) gli studi compiuti. Qualche tentativo ben variegato al mercato del lavoro mi insegno' i primi rudimenti, dato che mi trovai fin da subito nel mezzo di piu' di una situazione spinosa. Fortunatamente per me, preferii da subito la grafica, sicche' focalizzai gli sforzi nell'ottenere una conoscenza di prima mano di Workstations e Sistemi high-end, dai primi e costosissimi acceleratori 3d e Schede di editing video, fino alle ultime novita' in materia di Realtime Compositing e Rendering. Ho lavorato per I distributori delle schede Matrox Digisuite in italia (3G Videogroup) e per i distributori italiani degli acceleratori 3D Oxygen ora di 3DLabs (Concordia Graphics). In entrambe le societa' ho svolto la mansione di supporto tecnico, betatester, trainer e dimostratore sul territorio italiano. Sistemi Operativi: La piattaforma che uso al momento e' Windows NT / 2000 /XP, ma conosco i pc dal DOS versione 4, sicche' ho avuto ampie opportunita' per incontrare crashes, bugs, e malfunzionamenti vari, ma soprattutto per scoprire i metodi per uscire d'impiccio. Al momento non possiedo alcuna conoscenza operativa di Linux. So usare un Mac, sia OS9 che OSX. Linguaggi di Scripting: Conosco, ed ho usato in produzione i seguenti linguaggi: Flash Actionscript Javascript (web, Photoshop, combustion e scripting in Softimage XSI ) VBScript (principalmente web, XSI) MaxScript (una enormita' di scripts custom:Traduzione di Modelli, materiali, animazioni di nuvole di punti e sistemi particellari, motion Curves ed UVs verso LightWave,creatori di oggetti parametrici, "pittura" di attributi e salvataggio di scene customizzato) MEL (Automazione dell'output in Exr per Mentalray, strumenti di gestione files, scripting generico) Lscript (qualcosina, tipo uno script per salvare i dati dei materiali in un formato leggibile da Max, utile per import-export) Trovo particolarmente facile apprendere un nuovi linguaggi di scripting, alla bisogna. Skill Software: Non ne ho mai abbastanza di usare VRay, che per la maggioranza delle situazioni a risoluzione televisiva trovo pressoche' imbattibile per velocita' e qualita' dei risultati. Con VRay sono in grado di generare materiali e illuminazione per le condizioni piu' disparate (organiche, architettura d'interni ed esterni, design ed effetti speciali), ottenendo risultati convincenti in tempi minimi di calcolo. Conosco bene Mental Ray, posso ottimizzare efficientemente una scena per l'ideale bilanciamento di qualita' e velocita', so usare e crare Shaders (shadetree) di qualunque classe, conosco ed uso efficientemente i vari tipi di primitive geometriche e modelli d'illuminazione. In 3D Studio Max, Softimage, XSI e Maya. Conosco superficialmente anche Renderman ,posso leggere ed editare files RIB, e preparare e renderizzare scene relativamente semplici con ognuno dei front-end disponibili sul mercato. Dal lato del Compositing e del Finishing, consoco intimamente ed uso tutti i formati d'immagine a canali estesi (exr, rpf/rla, hdr), e sono in grado di mantenere una profondita' di colore di 96BPP attraverso l'intero processo, altresi' muovendo in Post effetti tradizionalmente costosi come Moblur e DoF, con alta precisione ed ottimi risultati. Ho passato parecchio tempo in compagnia di Live Action proveniente da pressoche’ qualunque sorgente (da scansioni a 2K da Film, a Betacam, via ogni possibile flavour di DV), a risoluzione TV, integrandolo con della CG, dipingendolo, mascherandolo, dandogli un tono ed aggiungendovi effetti. Grafica 2D - 2.5D / Compositing: Adobe Illustrator, Adobe PhotoShop, Adobe After Effects 6, Digital fusion 4, discreet logic combustion* 3, Apple Shake 3, Boujou, Mokey e simili (trackers interni come Maya Live, o quello di Max). Grafica 3D/ Painting 3D :d Studio Max 5/6/7 e Plug-ins, Alias-Wavefront Maya 5-6 e plug-ins, Cinema 4D e Bodypaint3D, thinking Particles, Deep-Paint 3D e Texture Weapons, Lightwave3D 7.5/8, Rhinoceros 3,Softimage|3D 4 ed XSI 4,Mental Ray 3.3-3.4, basilare Houdini 6. Compressione video / Media Publishing - Distribuzione: Apple Quicktime , Microsoft Netshow, discreet cleaner, Realtech Realmedia, tutti i flavours of Mpeg2, Mpeg4, studio preliminare dei formati 7 and 21, tutti i codec da broadcast basati su compressione Mjpeg-lossless. Video Editing :Adobe Premiere , discreet edit* 6, in:sync Speed Razor (4.8/2000X), Incite, United Media On-line Express, Apple FinalCut Pro. REFERENZE: Hugo Sands, Senior Producer [email protected] Passion Pictures http://www.passion-pictures.com +44 (0) 207 323 9933 Chris Hemmings, Senior Animator, Director [email protected] Passion Pictures +44 (0) 207 323 9933 or I'm Your Boss Limited Studio 4, 172 Stoke Newington Church Street, London N16 0JL tel +44 (0) 207 249 8490 mob +44 (0) 7958 242337 Phil Dale, Senior Animator, Director [email protected] Passion Pictures/Tim Burton http://www.phildale.net Showreel su nastro disponibile su richiesta. Il sito web contiene quicktimes dei lavori svolti. Il sottoscritto,acquisite le informazioni di cui all'articolo 10 della legge 675/96, ai sensi dell'articolo 11 della legge stessa, conferisce il proprio consenso alla registrazione dei propri dati personali, e l'utilizzo degli stessi nei limiti stabiliti dalla legge.