CURRICULUM VITÆ

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CURRICULUM VITÆ
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Esperienze Lavorative
EmanueleLecchi
Data di Nascita: 15/12/75
Via Cetina al Nibbio 30
50066 Reggello
Firenze
Tel:+39 338 6957925
[email protected]
(in forma abbreviata)
Creo Collective- Preparazione di footage in diversi ambiti (Rotoscoping, rig removal, pre-grading),
Compositing/Visual FX (Combustion), Lighting (Maya), Rendering(Mentalray), Tools Scripting (automazione di varie
funzioni dell'Output shader di Mr per il salvataggio di immagini in formato EXR, diversi strumenti di trattamento files)
D'Artagnan (Film di produzione Anglo/Canadese, Prima avvenuta in Francia il 12 febbraio 2005)
Passion Pictures- Matte Painting/Rotoscoping, Compositing/Visual FX,BG-Prop Modelling, Texturing, Lighting,
Rendering, simulazioni dinamiche di soft e rigid bodies, tessuti e paricelle, inclusi traduttori custom verso altre
applicazioni, Editing non lineare, Scripting di strumenti custom (traslatori di animazioni tra softwares per vertici e
keyframes, automazione della gestione enormi set di materiali e bitmaps, runtimes e diversi strumenti d'aiuto
specificatamente progettati)
Piccadilly Circus Coca-Cola Billboard Content per Euro2004 (modelling, texture mapping, cloth dynamics,
particles,technical animation, lighting, rendering, compositing,MaxScript scripting)
R.E.M. "Bad Day" Music Video (previz, troubleshooting generico, rotoscoping)
GorillaZ "Rock da House" Single Video (editing, compositing, Fx)
Super Furry Animals "Hello Sunshine" (2003) Single Video (particles/compositing/lighting/Fx)
Snapple Drinks "Animals" Adverts (compositing/fx)
Carphone Warehouse "Angel" Advert (lighting/surfacing/rendering/compositing)
SuperTarget "Friends" Advert (RB dynamics, compositing, scripting)
Nickelodeon “Fairly odd parents” set of Adverts (prepping/compositing)
Lego "Colors" set of Adverts (prepping/compositing/3d/2d tracking)
Harry Potter EA "Quidditch WC 2003" E3 Video (editing / backdrops)
Inland Revenue "Tax Credits" set of adverts (Photoshop/Max scripting, lighting/3D compositing, modelling, nonphotorealistic rendering)
7UP "Fido Dido" Adverts (editing)
Duracell "Race" Advert (Rimozione di un personaggio dallo spot tramite compositing)
Duracell Prints for US Billboards (pulizia e preparazione per stampa di scansioni da film 35mm)
CBBC "Where's your head at?" 50" Advert (lighting, rendering,Direzione Tecnica)
Top Banana- Editing, Compositing
Guinness worldwide distributors' meeting Videos (editing, effects; corporate video).
Lela Budde- Compositing
Progetto Personale per una Mostra d'Arte (Compositing/grading)
Hackney University, London- Insegnamento
Insegnante di HTML / Flash per giovani fino ai 18 anni di eta'.
In-Sync Ltd, UK Branch, Software Production– Traduzione Software
Traduzione del software Software Speed Razor 2000X in Italiano.
p.s. : le esperienze lavorative sono accorciate di proposito. La lista completa, inclusiva delle esperienze pre-UK, e' disponibile su richiesta.
QUALIFICHE:
1989-1994:Diploma di Perito Chimico Industriale - I.T.I.S. E. Molinari, Via Crescenzago 110, Milano, Italia
1994-1996: Universita’ Statale di Milano – Corso di Filosofia – interrotto.
Dicembre 1995:Certificato da Kinetix (una divisione di Autodesk, ora sotto il nome di discreet logic) come
trainer/dealer/tech support per 3D Studio Max
DETTAGLI VARI:
Milite Asollto
Patente B, Automunito.
Residente in
Via Carlo Alberto Dalla Chiesa 14,
20061 Carugate -MiDomiciliato in Reggello (Fi) all'indirizzo di cui sopra.
Disponibile a rilocazione.
LINGUE:
Madrelingua italiana, ottimo inglese parlato e scritto, discreta conoscenza e comprensione della lingua spagnola.
SVILUPPO DELLA CARRIERA:
Negli anni passati ho scelto di concentrare i miei sforzi verso lo sviluppo di una conoscenza il piu' vasta possibile del
mercato della Grafica, attraverso continua ricerca, sperimentazione ed implementazione di progetti in svariate situazioni di
Produzione, da pubblicita' televisive a video musicali e film.
Dato un mercato che sviluppa le proprie tecnologie quasi giornalmente, ho cercato fin da subito di astrarre le regole
fondamentali piuttosto che legarmi ad una particolare soluzione tecnica.
L'occhio sulla "Big Picture" mi rende oggi in grado di scegliere attentamente gli strumenti che il mercato offre per portare a
termine una produzione in maniera rapida, efficiente ed economica.
Conosco la teoria necessaria ad implementare una pipeline per produrre Effetti Speciali di qualunque natura, ed a
qualunque risoluzione, ed ho avuto la fortuna di partecipare di frequente alla creazione di nuove metodologie per sfide
inaspettate.
Mi tengo costantemente aggiornato su tutto cio' che sia di alcun interesse tecnico, come tecniche e strumenti di
Rendering Hardware, nuovi motori di rendering ed avanzamenti nella tecnologia di rappresentazione digitale della luce,
sia tramite letture tecniche (whitepapers) che tramite sperimentazione personale.
CONOSCENZE INFORMATICHE:
Esperienza Hardware:
La mia passione nel configurare ed aggiustare Pc risale al 1990, e si trasformo' rapidamente in un lavoro vero e proprio
nonostante (o forse proprio grazie a) gli studi compiuti.
Qualche tentativo ben variegato al mercato del lavoro mi insegno' i primi rudimenti, dato che mi trovai fin da subito nel
mezzo di piu' di una situazione spinosa.
Fortunatamente per me, preferii da subito la grafica, sicche' focalizzai gli sforzi nell'ottenere una conoscenza di prima
mano di Workstations e Sistemi high-end, dai primi e costosissimi acceleratori 3d e Schede di editing video, fino alle
ultime novita' in materia di Realtime Compositing e Rendering.
Ho lavorato per I distributori delle schede Matrox Digisuite in italia (3G Videogroup) e per i distributori italiani degli
acceleratori 3D Oxygen ora di 3DLabs (Concordia Graphics). In entrambe le societa' ho svolto la mansione di supporto
tecnico, betatester, trainer e dimostratore sul territorio italiano.
Sistemi Operativi:
La piattaforma che uso al momento e' Windows NT / 2000 /XP, ma conosco i pc dal DOS versione 4, sicche' ho avuto
ampie opportunita' per incontrare crashes, bugs, e malfunzionamenti vari, ma soprattutto per scoprire i metodi per uscire
d'impiccio. Al momento non possiedo alcuna conoscenza operativa di Linux. So usare un Mac, sia OS9 che OSX.
Linguaggi di Scripting:
Conosco, ed ho usato in produzione i seguenti linguaggi:
Flash Actionscript
Javascript (web, Photoshop, combustion e scripting in Softimage XSI )
VBScript (principalmente web, XSI)
MaxScript (una enormita' di scripts custom:Traduzione di Modelli, materiali, animazioni di nuvole di punti e sistemi
particellari, motion Curves ed UVs verso LightWave,creatori di oggetti parametrici, "pittura" di attributi e salvataggio di
scene customizzato)
MEL (Automazione dell'output in Exr per Mentalray, strumenti di gestione files, scripting generico)
Lscript (qualcosina, tipo uno script per salvare i dati dei materiali in un formato leggibile da Max, utile per import-export)
Trovo particolarmente facile apprendere un nuovi linguaggi di scripting, alla bisogna.
Skill Software:
Non ne ho mai abbastanza di usare VRay, che per la maggioranza delle situazioni a risoluzione televisiva trovo
pressoche' imbattibile per velocita' e qualita' dei risultati. Con VRay sono in grado di generare materiali e illuminazione per
le condizioni piu' disparate (organiche, architettura d'interni ed esterni, design ed effetti speciali), ottenendo risultati
convincenti in tempi minimi di calcolo.
Conosco bene Mental Ray, posso ottimizzare efficientemente una scena per l'ideale bilanciamento di qualita' e velocita',
so usare e crare Shaders (shadetree) di qualunque classe, conosco ed uso efficientemente i vari tipi di primitive
geometriche e modelli d'illuminazione.
In 3D Studio Max, Softimage, XSI e Maya.
Conosco superficialmente anche Renderman ,posso leggere ed editare files RIB, e preparare e renderizzare scene
relativamente semplici con ognuno dei front-end disponibili sul mercato.
Dal lato del Compositing e del Finishing, consoco intimamente ed uso tutti i formati d'immagine a canali estesi (exr, rpf/rla,
hdr), e sono in grado di mantenere una profondita' di colore di 96BPP attraverso l'intero processo, altresi' muovendo in
Post effetti tradizionalmente costosi come Moblur e DoF, con alta precisione ed ottimi risultati.
Ho passato parecchio tempo in compagnia di Live Action proveniente da pressoche’ qualunque sorgente (da scansioni a 2K da
Film, a Betacam, via ogni possibile flavour di DV), a risoluzione TV, integrandolo con della CG, dipingendolo, mascherandolo,
dandogli un tono ed aggiungendovi effetti.
Grafica 2D - 2.5D / Compositing: Adobe Illustrator, Adobe PhotoShop, Adobe After Effects 6, Digital fusion 4, discreet
logic combustion* 3, Apple Shake 3, Boujou, Mokey e simili (trackers interni come Maya Live, o quello di Max).
Grafica 3D/ Painting 3D :d Studio Max 5/6/7 e Plug-ins, Alias-Wavefront Maya 5-6 e plug-ins, Cinema 4D e
Bodypaint3D, thinking Particles, Deep-Paint 3D e Texture Weapons, Lightwave3D 7.5/8, Rhinoceros 3,Softimage|3D 4
ed XSI 4,Mental Ray 3.3-3.4, basilare Houdini 6.
Compressione video / Media Publishing - Distribuzione: Apple Quicktime , Microsoft Netshow, discreet cleaner,
Realtech Realmedia, tutti i flavours of Mpeg2, Mpeg4, studio preliminare dei formati 7 and 21, tutti i codec da broadcast
basati su compressione Mjpeg-lossless.
Video Editing :Adobe Premiere , discreet edit* 6, in:sync Speed Razor (4.8/2000X), Incite, United Media On-line
Express, Apple FinalCut Pro.
REFERENZE:
Hugo Sands, Senior Producer
[email protected]
Passion Pictures
http://www.passion-pictures.com
+44 (0) 207 323 9933
Chris Hemmings, Senior Animator, Director
[email protected]
Passion Pictures
+44 (0) 207 323 9933
or
I'm Your Boss Limited
Studio 4, 172 Stoke Newington Church Street, London N16 0JL
tel +44 (0) 207 249 8490
mob +44 (0) 7958 242337
Phil Dale, Senior Animator, Director
[email protected]
Passion Pictures/Tim Burton
http://www.phildale.net
Showreel su nastro disponibile su richiesta.
Il sito web contiene quicktimes dei lavori svolti.
Il sottoscritto,acquisite le informazioni di cui all'articolo 10 della legge 675/96, ai sensi dell'articolo 11 della legge stessa, conferisce il
proprio consenso alla registrazione dei propri dati personali, e l'utilizzo degli stessi nei limiti stabiliti dalla legge.