Corso di Elaborazione digitale del suono e dell
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Corso di Elaborazione digitale del suono e dell
Corso di Elaborazione digitale del suono e dell’immagine Laboratorio di Audio di Pino Cappellano Esercizio n. 2 (Audacity) Radiodramma Realizzare un breve radiodramma, con diversi personaggi, a partire da una registrazione effettuata da una sola voce. • • • • • • • • • • • Scrivere una piccola conversazione tra più personaggi in cui si prevedono diversi ambienti e uno o due effetti sonori. Preparazione della registrazione Una buona registrazione prevede una ottimale catena del suono: una buona scheda audio con o senza pre-amplificatore; nel caso di assenza di pre-amp nella scheda audio: un mixer analogico o un pre-amplificatore esterno; un buon microfono (meglio se da studio, a condensatore). Inoltre è necessario che l’ambiente in cui si registra sia trattato acusticamente per evitare disturbi, rumori di fondo, riverberi non voluti, ecc. Insomma con un semplice microfono ed un pc “da casa” non si otterrà mai il massimo della qualità. Ciò nonostante, per gli obiettivi che ci si prefigge con questo esercizio, va benissimo e si procede come segue: Aprire Audacity Impostare per la registrazione - Modifica > Preferenze > Scheda Audio I/O: Registrazione: scegliere e selezionare il dispositivo che si intende utilizzare per registrare (la scheda audio interna al pc, per esempio) - Collegare il microfono; - Verificare che nel mixer di sistema (in Windows XP: Start > Esegui: mixer opp.: C:Windows/mixer.exe, opp: Start > Programmi > Accessori > Svago > Controllo Volume, ecc.) sia abilitato il microfono (togliere la spunta a Disattiva); - Fare una verifica dei volumi prima della registrazione finale: nel mixer: più il volume è alto più rumore esterno entra; in Audacity: verificare, con una prova, il giusto livello di input attraverso il monitor (non deve andare in distorsione = non deve “accendersi il led” rosso a destra). Registrare cliccando sull’apposito pulsante rosso (Rec). Alla fine cliccare su Stop. Salvare subito la registrazione in un file Wav (File > Esporta come Wav) per preservare l’originale. Pulire il file con Effetti > Rimozione Rumore Applicare, se necessario, una compressione Effetti > Compressione Procedere all’elaborazione delle singole voci secondo le esigenze del radiodramma. Conviene creare una traccia per ogni elaborazione e poi, alla fine, mixare tutto. In questo modo si puo creare, come risultato finale, una traccia stereo che distingua spazialmente i vari personaggi e i vari effetti sonori. A fine lavoro: File > Esporta come WAV, assegnando uno specifico nome al file. Esercitazione svolto in Laboratorio (Files: voce_pulita.wav, phonenewring.wav, phone_putdown.wav) • • Per recuperare tutte le frasi e le parole mancanti sono state effettuate operazioni di Copia, Taglia e Incolla Le elaborazioni relative ai singoli personaggi, agli effetti sonori e agli ambienti sono state le seguenti: Versione 1.0 1 Testo C’è qualcuno? E’ permesso? Si può? Avanti Buongiorno professore! Professore! Buongiorno! Buongiorno! Vorremmo chiederle qualcosa sul corso… (squillo di telefono) Scusate. Pronto? Pronto! Mi raggiunga nell’aula magna, grazie! (suono chiusura telefono) Devo andare. Seguitemi. Ditemi tutto. Preferiremmo parlarle in quella stanza… Allora? Cosa volete sapere sul corso? Vorremmo sapere se arriva fino in piazza… Seguite pure il corso e lo scoprirete! Elaborazioni Personaggio 1 Personaggio 2 Personaggio 3 Personaggio 4 Personaggio 1 Personaggio 2 Personaggio 3 Personaggio 4 Personaggi 1, 2 e 3 mixati (all’unisono) File: “phonenewring.wav” Personaggio 4 Personaggio 5 Ambiente Parete Parete Parete Elaborazione x ambiente Effetti > Equalizzazione Effetti > Equalizzazione Effetti > Equalizzazione Voce al telefono Effetti > Equalizzazione File: “phone_putdown.wav” Personaggio 4 Personaggio 4 Personaggio 1 Personaggio 2 Personaggio 3 Personaggio 4 Aula molto grande Aula molto grande Aula molto grande Aula molto grande Aula Effetti > Echo Effetti > Echo Effetti > Echo Effetti > Echo Effetti > Gverb (riverbero) Personaggio 1 Personaggio 2 Personaggio 3 Personaggio 4 Aula Aula Aula Aula Effetti > Gverb (riverbero) Effetti > Gverb (riverbero) Effetti > Gverb (riverbero) Effetti > Gverb (riverbero) Note: • Personaggio 1: nessuna elaborazione; • Personaggio 2: Effetti > Cambio Intonazione • Personaggio 3: Effetti > Cambio Intonazione; Effetti > Cambio Velocità • Personaggio 4: Effetti > Cambio Intonazione; Effetti > Cambio Tempo • Personaggio 5: Effetti > Cambio Intonazione; Effetti > Cambio Velocità; Effetti > Cambio Tempo • Equalizzazione x parete: abbassare-togliere le frequenze alte per rendere il suono “cupo” e “ovattato”. • File “phonenewring.wav”: siccome il file ha un tasso di campionamento di 22.050 Hz e il resto dei file, invece lo ha di 44.100, è necessario – invece che copiarlo all’interno del file di lavoro – mixarlo ad esso. • Equalizzazione x telefono: enfatizzare le frequenze intorno ai 300-3000 Hz e abbassare le altre. • Per tutte le elaborazioni (quelle relative ai personaggi, per l’eco e per il riverbero) si consiglia di provare diverse soluzioni impostando liberamente i parametri: il modo migliore di comprendere il funzionamento degli effetti e dei parametri è quello di sperimentare il più possibile. Si possono reperire effetti sonori royalty-free in rete (una buona fonte è www.grsites.com). Si può svolgere l’esercizio del Laboratorio oppure (meglio) inventarne uno nuovo. L’esercizio svolto (il file .wav finale) può essere inviato alla mia e-mail ([email protected]) così come, alla stessa, potete inviarmi richieste di info, chiarimenti, ecc. Buon lavoro! Pino Cappellano Versione 1.0 2