Corso di Elaborazione digitale del suono e dell

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Corso di Elaborazione digitale del suono e dell
Corso di Elaborazione digitale del suono e dell’immagine
Laboratorio di Audio di Pino Cappellano
Esercizio n. 2 (Audacity)
Radiodramma
Realizzare un breve radiodramma, con diversi personaggi,
a partire da una registrazione effettuata da una sola voce.
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Scrivere una piccola conversazione tra più personaggi in cui si prevedono diversi ambienti e uno
o due effetti sonori.
Preparazione della registrazione
Una buona registrazione prevede una ottimale catena del suono: una buona scheda audio con o
senza pre-amplificatore; nel caso di assenza di pre-amp nella scheda audio: un mixer analogico
o un pre-amplificatore esterno; un buon microfono (meglio se da studio, a condensatore). Inoltre
è necessario che l’ambiente in cui si registra sia trattato acusticamente per evitare disturbi,
rumori di fondo, riverberi non voluti, ecc. Insomma con un semplice microfono ed un pc “da
casa” non si otterrà mai il massimo della qualità. Ciò nonostante, per gli obiettivi che ci si
prefigge con questo esercizio, va benissimo e si procede come segue:
Aprire Audacity
Impostare per la registrazione
- Modifica > Preferenze > Scheda Audio I/O: Registrazione: scegliere e selezionare il
dispositivo che si intende utilizzare per registrare (la scheda audio interna al pc, per esempio)
- Collegare il microfono;
- Verificare che nel mixer di sistema (in Windows XP: Start > Esegui: mixer opp.:
C:Windows/mixer.exe, opp: Start > Programmi > Accessori > Svago > Controllo Volume,
ecc.) sia abilitato il microfono (togliere la spunta a Disattiva);
- Fare una verifica dei volumi prima della registrazione finale:
nel mixer: più il volume è alto più rumore esterno entra;
in Audacity: verificare, con una prova, il giusto livello di input attraverso il monitor (non
deve andare in distorsione = non deve “accendersi il led” rosso a destra).
Registrare cliccando sull’apposito pulsante rosso (Rec). Alla fine cliccare su Stop.
Salvare subito la registrazione in un file Wav (File > Esporta come Wav) per preservare
l’originale.
Pulire il file con Effetti > Rimozione Rumore
Applicare, se necessario, una compressione Effetti > Compressione
Procedere all’elaborazione delle singole voci secondo le esigenze del radiodramma.
Conviene creare una traccia per ogni elaborazione e poi, alla fine, mixare tutto. In questo modo
si puo creare, come risultato finale, una traccia stereo che distingua spazialmente i vari
personaggi e i vari effetti sonori.
A fine lavoro: File > Esporta come WAV, assegnando uno specifico nome al file.
Esercitazione svolto in Laboratorio
(Files: voce_pulita.wav, phonenewring.wav, phone_putdown.wav)
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Per recuperare tutte le frasi e le parole mancanti sono state effettuate operazioni di Copia,
Taglia e Incolla
Le elaborazioni relative ai singoli personaggi, agli effetti sonori e agli ambienti sono state le
seguenti:
Versione 1.0
1
Testo
C’è qualcuno?
E’ permesso?
Si può?
Avanti
Buongiorno professore!
Professore!
Buongiorno!
Buongiorno!
Vorremmo chiederle
qualcosa sul corso…
(squillo di telefono)
Scusate. Pronto?
Pronto! Mi raggiunga
nell’aula magna, grazie!
(suono chiusura telefono)
Devo andare. Seguitemi.
Ditemi tutto.
Preferiremmo
parlarle
in quella stanza…
Allora? Cosa volete sapere
sul corso?
Vorremmo sapere
se arriva
fino in piazza…
Seguite pure il corso e lo
scoprirete!
Elaborazioni
Personaggio 1
Personaggio 2
Personaggio 3
Personaggio 4
Personaggio 1
Personaggio 2
Personaggio 3
Personaggio 4
Personaggi 1, 2 e 3 mixati
(all’unisono)
File: “phonenewring.wav”
Personaggio 4
Personaggio 5
Ambiente
Parete
Parete
Parete
Elaborazione x ambiente
Effetti > Equalizzazione
Effetti > Equalizzazione
Effetti > Equalizzazione
Voce al telefono
Effetti > Equalizzazione
File:
“phone_putdown.wav”
Personaggio 4
Personaggio 4
Personaggio 1
Personaggio 2
Personaggio 3
Personaggio 4
Aula molto grande
Aula molto grande
Aula molto grande
Aula molto grande
Aula
Effetti > Echo
Effetti > Echo
Effetti > Echo
Effetti > Echo
Effetti > Gverb (riverbero)
Personaggio 1
Personaggio 2
Personaggio 3
Personaggio 4
Aula
Aula
Aula
Aula
Effetti > Gverb (riverbero)
Effetti > Gverb (riverbero)
Effetti > Gverb (riverbero)
Effetti > Gverb (riverbero)
Note:
• Personaggio 1: nessuna elaborazione;
• Personaggio 2: Effetti > Cambio Intonazione
• Personaggio 3: Effetti > Cambio Intonazione; Effetti > Cambio Velocità
• Personaggio 4: Effetti > Cambio Intonazione; Effetti > Cambio Tempo
• Personaggio 5: Effetti > Cambio Intonazione; Effetti > Cambio Velocità; Effetti > Cambio
Tempo
• Equalizzazione x parete: abbassare-togliere le frequenze alte per rendere il suono “cupo” e
“ovattato”.
• File “phonenewring.wav”: siccome il file ha un tasso di campionamento di 22.050 Hz e il resto
dei file, invece lo ha di 44.100, è necessario – invece che copiarlo all’interno del file di lavoro –
mixarlo ad esso.
• Equalizzazione x telefono: enfatizzare le frequenze intorno ai 300-3000 Hz e abbassare le altre.
• Per tutte le elaborazioni (quelle relative ai personaggi, per l’eco e per il riverbero) si consiglia di
provare diverse soluzioni impostando liberamente i parametri: il modo migliore di comprendere
il funzionamento degli effetti e dei parametri è quello di sperimentare il più possibile.
Si possono reperire effetti sonori royalty-free in rete (una buona fonte è www.grsites.com).
Si può svolgere l’esercizio del Laboratorio oppure (meglio) inventarne uno nuovo.
L’esercizio svolto (il file .wav finale) può essere inviato alla mia e-mail ([email protected])
così come, alla stessa, potete inviarmi richieste di info, chiarimenti, ecc.
Buon lavoro!
Pino Cappellano
Versione 1.0
2